From 8059b6a327cda6a47b42eb58cfbc571f950e9df2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wwwwwwzx Date: Sat, 25 Mar 2017 18:17:38 -0700 Subject: [PATCH] Fix chinese translation Go over the translation to make it more native and reasonable --- .../text/zh/LegalityCheckStrings_zh.txt | 129 ++++++++++-------- PKHeX/Resources/text/zh/lang_zh.txt | 2 +- 2 files changed, 70 insertions(+), 61 deletions(-) diff --git a/PKHeX/Resources/text/zh/LegalityCheckStrings_zh.txt b/PKHeX/Resources/text/zh/LegalityCheckStrings_zh.txt index f6ba36ad2..daa48fa99 100644 --- a/PKHeX/Resources/text/zh/LegalityCheckStrings_zh.txt +++ b/PKHeX/Resources/text/zh/LegalityCheckStrings_zh.txt @@ -1,16 +1,16 @@ V = 有效。 V193 = 合法。 V190 = 内部错误。 -V189 = 无法对该宝可梦分析。 +V189 = 无法分析该宝可梦。 V196 = {0}: {1} -V191 = {0} 招式 {1}: {2} -V192 = {0} 回忆招式 {1}: {2} +V191 = {0}招式 {1} : {2} +V192 = {0}回忆招式 {1}: {2} V195 = 相遇方式: {0} -V500 = 不定 -V501 = 无效 -V502 = 腥 -V503 = 有效 -V504 = 未实现 +V500 = 无法确定 +V501 = 不合法 +V502 = 可疑 +V503 = 合法 +V504 = 功能未实现 V205 = 初训家 V206 = 持有人 V167 = 空招式。 @@ -20,11 +20,14 @@ V173 = 通过TM/HM习得。 V174 = 通过招式教学习得。 V175 = 特殊不可回忆招式。 V177 = 通过升级习得。 +V330 = 在第{0}世代通过升级习得。 +V332 = 在第{0}世代通过招式教学习得。 +V333 = 配信蛋招式。 V203 = 无性别宝可梦不能有性别。 V201 = 未设置加密常数。 V204 = 持有物未解禁。 -V187 = 该种宝可梦在原始版本中不存在。 -V188 = 没有匹配的“命中注定遇见”的数据。 该神秘礼物有被共享吗? +V187 = 该宝可梦在来源版本中不存在。 +V188 = 没有匹配的“命中注定遇见”的数据。该神秘礼物有被共享吗? V194 = 太阳月亮游戏内交换宝可梦的功能尚未开发。 V207 = 未设置PID。 V208 = 加密常数与PID一致。 @@ -39,21 +42,21 @@ V216 = PID应与加密常数相等! V14 = 蛋名称与语言一致。 V17 = 昵称不与另一种类名一致。 V18 = 昵称与种类名一致。 -V19 = 昵称与试玩版名称一致。 -V11 = 游戏内交换宝可梦的初训家或昵称被修改。 +V19 = 昵称与体验版语言一致。 +V11 = 游戏内连接交换的初训家和昵称未被修改。 V1 = 昵称太长。 V2 = 昵称为空。 V4 = 语言ID > 8。 V5 = 语言ID > 10。 -V3 = 宝可梦种类号无法对比昵称 +V3 = 宝可梦种类无法用于昵称对比 V20 = 昵称与种类名不一致。 V13 = 蛋名称与语言不一致。 V12 = 蛋必须有昵称。 -V7 = 游戏内交换版本不合法? -V8 = 游戏内交换序号不合法? -V10 = 游戏内交换宝可梦的初训家被修改。 -V9 = 游戏内交换宝可梦的昵称被修改。 -V15 = 昵称与另一种一致 (+language)。 +V7 = 游戏内连接交换版本不合法? +V8 = 游戏内连接交换序号不合法? +V10 = 游戏内连接交换的初训家被修改。 +V9 = 游戏内连接交换的昵称被修改。 +V15 = 昵称与另一宝可梦种类名一致 (+language)。 V16 = 昵称被标记, 与种类名一致。 V21 = 匹配: {0} {1} V25 = 努力值总和不能超过510。 @@ -74,22 +77,22 @@ V33 = 表ID与里ID为 0。 V35 = 表里ID相等。 V36 = 表ID为0。 V37 = 里ID为0。 -V40 = 不能对未到100级的宝可梦极限训练 -V41 = 不能对完美个体的宝可梦极限训练 -V42 = 不能对完美个体项极限训练 -V49 = 有效宝可梦连接礼物。 +V40 = 不能对未满100级的宝可梦极限训练。 +V41 = 不能对完美个体的宝可梦极限训练。 +V42 = 不能对完美个体项极限训练。 +V49 = 合法宝可梦连接礼物。 V47 = 宝可梦连接礼物闪光状态不匹配。 V48 = 宝可梦连接礼物不能是“命中注定般地遇见”。 V43 = 不能找到匹配的宝可梦连接礼物。 V44 = 不能在XY获得该宝可梦连接礼物。 V45 = 不能在ORAS获得该宝可梦连接礼物。 V46 = 不能在SM获得该宝可梦连接礼物。 -V63 = 有效的未孵化蛋。 +V63 = 合法的未孵化蛋。 V53 = 能在相遇地点孵化蛋。 V56 = 能在相遇地点孵化交易的蛋。 V54 = 不能在相遇地点孵化蛋。 V55 = 不能在蛋取得场所获得蛋。 -V57 = 不能跨世代传蛋。 +V57 = 不能跨世代传送蛋。 V50 = 不能获得该种宝可梦的蛋。 V51 = 不合法蛋孵化后相遇地。 V52 = 不合法相遇等级, 应该是 {0}。 @@ -102,20 +105,20 @@ V66 = 有效的朋友原野区相遇。 V64 = 朋友原野区: 不是有效颜色。 V6 = 朋友原野区: 不能是普通体型。 V65 = 朋友原野区: 不能是春天形态。 -V67 = 有效野外遇见方式 (压迫感/活力/干劲)。 -V68 = 有效野外遇见方式。 -V69 = 有效野外遇见方式 (白色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。 -V70 = 有效野外遇见方式 (白色玻璃哨)。 -V71 = 有效野外遇见方式 (黑色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。 -V72 = 有效野外遇见方式 (黑色玻璃哨)。 -V73 = 有效野外遇见方式 (忍足系统)。 -V76 = 有效的游戏内交换。 -V75 = 有效的礼物/定点相遇。 +V67 = 合法野外遇见方式 (压迫感/活力/干劲)。 +V68 = 合法野外遇见方式。 +V69 = 合法野外遇见方式 (白色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。 +V70 = 合法野外遇见方式 (白色玻璃哨)。 +V71 = 合法野外遇见方式 (黑色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。 +V72 = 合法野外遇见方式 (黑色玻璃哨)。 +V73 = 合法野外遇见方式 (忍足系统)。 +V76 = 合法的游戏内连接交换。 +V75 = 合法的礼物/定点相遇。 V74 = 定点遇见宝可梦,可回忆招式不匹配。 V77 = 不能在VC中获得该种宝可梦。 V79 = 不能在VC中特殊遇见该种宝可梦。 V78 = 不能与数据库中神秘礼物匹配。 -V80 = 不能在原始版本中找到对应相遇方式。 +V80 = 不能在来源版本中找到对应相遇方式。 V81 = 传送相遇地点不合法。 V82 = 超梦不能在习得聚宝功的状态下传送。 V88 = 当前等级不低于相遇等级。 @@ -124,11 +127,11 @@ V84 = 相遇等级低于神秘礼物等级。 V85 = 当前等级低于相遇等级。 V86 = 进化形态不合法(或等级/交换进化型不合法)。 V87 = 当前经验与等级匹配。 -V89 = 不能对蛋进行超级训练 +V89 = 不能对蛋进行超级训练。 V90 = 所达游戏版本不能进行超级训练。 -V91 = 当前原始版本不能有超级训练解锁的旗标。 -V92 = 当前原始版本不能有超级训练完成的旗标。 -V93 = 超级训练完成旗标不匹配。 +V91 = 当前来源版本不能有超级训练解锁的标记。 +V92 = 当前来源版本不能有超级训练完成的标记。 +V93 = 超级训练完成标记不匹配。 V94 = 配信超级训练任务未发布。 V95 = 蛋不能接受奖章。 V96 = GBA冠军奖章 @@ -147,10 +150,10 @@ V108 = 隐藏特性与相遇方式不一致。 V109 = 特性被特性胶囊改变。 V110 = 特性与神秘礼物不一致。 V111 = 非帮手宝可梦拥有隐藏特性。 -V300 = 在非群战/朋友原野区获得隐藏特性。 +V300 = 非群战/朋友原野区获得隐藏特性。 V112 = 隐藏特性不可获得。 V217 = 隐藏洞穴捕获的宝可梦必定为隐藏特性。 -V115 = 特性与特性值一致。 +V115 = 特性与特性序号一致。 V113 = 特性与PID不一致。 V114 = 特性与特性值不一致。 V119 = 对于相遇方式球种合法。 @@ -168,7 +171,7 @@ V155 = {0} 回忆有效。 V127 = 跳过历史检查,因为其他检查已经为不合法。 V128 = 没有历史数据块供检查。 V129 = 初训家牵绊度应为0。 -V130 = 不能为任意OT回忆。 +V130 = 不能有任意初训家回忆。 V124 = 对于通过前代传送获得的宝可梦,当前持有人不能为前代初训家。 V131 = 持有人性别不合法: {0} V132 = 配信的初训家亲密度与初始亲密度不一致。 @@ -181,12 +184,12 @@ V303 = 地理位置: 国家在3DS区域内。 V137 = 地理位置回忆: 回忆应该存在。 V135 = 地理位置回忆: 间隔/空白存在。 V136 = 地理位置回忆: 地区没有国家。 -V146 = 地理位置回忆: 持有人名称存在但没有之前国家。 +V146 = 地理位置回忆: 持有人名称存在但没有故居。 V147 = 地理位置回忆: 故居存在但没有持有人。 V139 = 未交换: 当前持有者不能为持有人。 V140 = 未交换: 持有人的亲密度应为0。 V141 = 未交换: 持有人的牵绊度应为0。 -V142 = 未交换: 要求通讯交换。 +V142 = 未交换: 要求通讯交换进化。 V143 = 未交换: 美丽度不够升级进化。 V144 = 未交换: 美丽度足够但仍为1级。 V148 = 回忆: 持有人回忆里没有持有人的名字。 @@ -209,24 +212,24 @@ V198 = {0} 回忆: 回忆强度应为序号 {1}。 V199 = {0} 回忆: 文本值应为序号 {1}。 V200 = {0} 回忆: 感受应为序号 {1}。 V168 = 重复招式。 -V176 = 不合法招式。 -V166 = 不合法招式 (写生)。 +V176 = 招式不合法。 +V166 = 招式不合法 (写生)。 V169 = 凯路迪欧的招式与形态不匹配。 V181 = 应为以下可回忆招式: {0} V170 = 缺失可回忆招式: {0} V178 = 应为: {0}。 V179 = 基本遗传招式。 V180 = 缺失基本遗传招式。 -V182 = 不合法回忆招式。 -V183 = 不合法忍足招式。 +V182 = 非正确回忆招式。 +V183 = 非正确忍足招式。 V184 = 应该没有回忆招式。 V185 = 遗传招式来源: {0}。 V186 = 遗传招式检查功能未开发。 V156 = 应该有连接交换持有人的回忆。 -V157 = 持有人回忆文本值(某处)。 -V158 = 持有人回忆强度值应为(1st)。 -V159 = 持有人回忆感受值应为0-9。 -V318 = 不合法形态。 +V157 = 应该有持有人回忆文本值(某处)。 +V158 = 应该有持有人回忆强度值(1st)。 +V159 = 应该有持有人回忆感受值 0-9。 +V318 = 合法形态。 V304 = 形态数超过最大值。 应该 <= {0}, 实际是 {1}。 V305 = 换装皮卡丘不能有普通形态。 V306 = 只有换装皮卡丘能有该形态。 @@ -237,17 +240,23 @@ V310 = 该形态不可能存在对战外。 V311 = 退化形态拥有配信彩粉蝶花纹。 V312 = 不合法彩粉蝶花纹。 V313 = 合法彩粉蝶花纹。 -V314 = 花丛遇见不合法。 -V315 = 花丛遇见合法。 -V316 = 该形态不可能存在队伍外。 +V314 = 永恒之花遇见不合法。 +V315 = 永恒之花遇见合法。 +V316 = 该形态不可能存在同行队伍外。 V317 = 该形态不能在阿罗拉以前的世代获得。 V319 = 不能对蛋使用PP提升剂。 V320 = 不能增加蛋的华丽大赛状态。 -V321 = 神秘礼物命中注定般的遇见。 -V322 = 神秘礼物缺失命中注定般的遇见。 -V323 = 特殊游戏内宝可梦命中注定般的遇见。 -V324 = 特殊游戏内宝可梦缺失命中注定般的遇见。 -V325 = 命中注定般的遇见不应被勾选。 +V321 = 神秘礼物命中注定般地遇见。 +V322 = 神秘礼物缺失命中注定般地遇见。 +V323 = 特殊游戏内宝可梦命中注定般地遇见。 +V324 = 特殊游戏内宝可梦缺失命中注定般地遇见。 +V325 = 命中注定般地遇见不应被勾选。 V326 = 特殊游戏内宝可梦N的闪光标记缺失。 V327 = 特殊游戏内宝可梦N的闪光标记不应勾选。 -V328 = 版本特定进化需要。 需要一个最近持有人。 \ No newline at end of file +V328 = 版本特定进化需要交换到另一版本。需要有最近持有人。 +V334 = 无法追踪的遗传招式。与初代专属招式冲突。 +V335 = 初代专属招式。与无法追踪的遗传招式冲突。 +V336 = 遗传招式。与配信蛋招式冲突。 +V337 = 配信蛋招式。与遗传招式冲突。 +V338 = 清除浓雾与潮旋。两者在传到5代以前必须被移除。 +V339 = 第{0}世代秘传学习器(HM招式)。应在传至第{1}世代前被移除。 \ No newline at end of file diff --git a/PKHeX/Resources/text/zh/lang_zh.txt b/PKHeX/Resources/text/zh/lang_zh.txt index 07adfe1cd..efd40caf2 100644 --- a/PKHeX/Resources/text/zh/lang_zh.txt +++ b/PKHeX/Resources/text/zh/lang_zh.txt @@ -80,7 +80,7 @@ Label_SubRegion = 地区: Label_3DSRegion = 3DS区域: ---------------------Met Tab Data----------------------- Tab_Met = 相遇 -Label_OriginGame = 原始版本: +Label_OriginGame = 来源版本: Label_MetLocation = 地点: Label_Ball = 精灵球种类: Label_MetLevel = 相遇时等级: