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https://github.com/kwsch/NHSE.git
synced 2026-08-23 19:15:36 -05:00
Update NHSE.Core for Italian Translation (#281)
* Update MessageStrings_it.txt * Update lang_it.txt
This commit is contained in:
@@ -22,13 +22,13 @@ MsgMoveOutSuggest=Se si, imposta l'Event Flag (024 - ForceMoveOut) ad 1 cosicch
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MsgFieldItemRemoveAsk=Sei sicuro di voler rimuovere {0}?
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MsgFieldItemRemoveNone=Non <20> stato rimosso niente (non <20> stato trovato niente).
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MsgFieldItemRemoveCount={0} rimossi dalla mappa.
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MsgFieldItemModifyAsk=Are you sure you want to {0}?
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MsgFieldItemModifyNone=Nothing modified (none found).
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MsgFieldItemModifyCount=Modified {0} tiles on the map.
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MsgFieldItemUnsupportedLayer2Tile=Unsupported Layer2 items detected.
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MsgFieldItemModifyAsk=Sei sicuro di voler {0}?
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MsgFieldItemModifyNone=Non <20> stato modificato niente (non <20> stato trovato niente).
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MsgFieldItemModifyCount={0} Modificati dalla mappa.
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MsgFieldItemUnsupportedLayer2Tile=Rilevati elementi Layer2 non supportati.
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MsgSysBotInfo=Questo SysBot legge e scrive direttamente la RAM sul tuo gioco quando viene chiamato Leggi/Scrivi.
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MsgSysBotRequired=Usare questa funzionalit<69> richiede i moduli: sys-botbase e sysmodule attivi sulla tua console. La console deve essere nella stessa rete del PC che esegue questo programma.
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MsgTerrainSetElevation0=Impostare l'altezza di tutti i tile della mappa a 0?
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MsgTerrainSetAll=Impostare tutti i tile della mappa al valore del Tile Editor?
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MsgTerrainSetAllSkipExterior=Do you want to skip the tiles in exterior acres (beach/rocks)?
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MsgVillagerFriendshipMax=Do you want to set all Villager Friendship memories to 255?
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MsgTerrainSetAllSkipExterior=Vuoi saltare acri esterni (spiaggia / scogli)?
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MsgVillagerFriendshipMax=Vuoi impostare tutti i ricordi dell'Amicizia dei Villager a 255?
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@@ -164,7 +164,7 @@ FieldItemEditor.CHK_WV8=V9
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FieldItemEditor.CHK_WV9=V10
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FieldItemEditor.CHK_Y1=Y1
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FieldItemEditor.CHK_Y2=Y2
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FieldItemEditor.GB_Remove=Rimuovi dalla finestra (Shift premuto = tutta la mappa)
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FieldItemEditor.GB_Remove=Rimuovi dalla finestra (Shift premuto = Mappa)
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FieldItemEditor.L_Acre=Sezione:
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FieldItemEditor.L_Bit=Bit:
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FieldItemEditor.L_BuildingRotation=Angolo:
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