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synced 2026-04-26 01:09:02 -05:00
214 lines
11 KiB
JSON
214 lines
11 KiB
JSON
{
|
||
"weaponSelect.label": "",
|
||
"attribute.weight": "Peso",
|
||
"attribute.weight.Fast": "Leve",
|
||
"attribute.weight.Slow": "Pesado",
|
||
"attribute.weight.Normal": "Normal",
|
||
"objCalcAd": "Para informações sobre Object Shredder verifique a Calculadora de Dano",
|
||
"newBuildPrompt": "Adicionar um novo conjunto com as habilidades selecionadas",
|
||
"stat.category.main": "Arma principal",
|
||
"stat.category.sub": "Arma secundária",
|
||
"stat.category.special": "Arma especial",
|
||
"stat.category.subDef": "Efeito de defesa da arma secundária",
|
||
"stat.category.actionsPerInkTank": "Ações por tanque de tinta",
|
||
"stat.category.damage": "Dano da arma principal",
|
||
"stat.category.special.damage": "Dano do(a) {{specialWeapon}}",
|
||
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Defesa do dano de arma secundária",
|
||
"stat.category.movement": "Movimento",
|
||
"stat.category.misc": "Diversos",
|
||
"stat.canopyHp": "Durabilidade da marquise (escudo) da Brella",
|
||
"stat.fullChargeSeconds": "Tempo de carga até completar",
|
||
"stat.maxChargeHoldSeconds": "Tempo de retenção de carga máxima",
|
||
"stat.specialPoints": "Pontos para o especial",
|
||
"stat.specialLost": "Especial perdido quando eliminado(a)",
|
||
"stat.specialLostSplattedByRP": "Especial perdido quando eliminado(a) por usuário de RP",
|
||
"stat.whiteInk": "Tempo sem recarga de tinta após o uso",
|
||
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Consumo do tanque de tinta",
|
||
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Tempo de recarga completa do tanque de tinta (forma de lula/polvo)",
|
||
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Tempo de recarga completa do tanque de tinta (forma humanoide)",
|
||
"stat.quickRespawnTime": "Tempo de Quick Respawn",
|
||
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tempo de Quick Respawn (eliminado(a) por usuário de RP)",
|
||
"stat.superJumpTimeGround": "Quadros vulneráveis antes do Super Jump",
|
||
"stat.superJumpTimeTotal": "Tempo de Super Jump (total)",
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||
"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
|
||
"stat.jumpShotSpread": "Propagação dos tiros em graus (pulando)",
|
||
"stat.groundShotSpread": "Propagação dos tiros em graus (no chão)",
|
||
"stat.shotAutofireSpreadGround": "Propagação do modo secundário (no chão)",
|
||
"stat.shotAutofireSpreadAir": "Propagação do modo secundário (pulando)",
|
||
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Quadros para carregar o Squid Surge completamente",
|
||
"stat.swimSpeed": "Velocidade de nado (unidades por quadro)",
|
||
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Velocidade de nado (segurando o Rainmaker)",
|
||
"stat.runSpeed": "Velocidade de corrida (unidades por quadro)",
|
||
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Velocidade de corrida na tinta inimiga",
|
||
"stat.shootingRunSpeed": "Velocidade de corrida enquanto atira",
|
||
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Velocidade de corrida enquanto carrega",
|
||
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Velocidade de corrida (segurando uma carga completa)",
|
||
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Velocidade de corrida (atirando no modo secundário)",
|
||
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Quadros antes do dano da tinta inimiga",
|
||
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Dano da tinta inimiga por segundo",
|
||
"stat.enemyInkDamageLimit": "Dano máximo da tinta inimiga",
|
||
"stat.markedTime": "Tempo de rastreamento por {{weapon}}",
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||
"stat.movementReduction": "Redução de movimento por {{weapon}}",
|
||
"stat.damage": "Dano por {{weapon}}",
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||
"stat.bombHdamage": "Dano pesado de bomba",
|
||
"stat.bombLdamage": "Dano leve de bomba",
|
||
"stat.consumption.NORMAL": "Tiros",
|
||
"stat.consumption.SWING": "Roladas",
|
||
"stat.consumption.SLOSH": "Baldadas",
|
||
"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Roladas verticais",
|
||
"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Roladas horizontais",
|
||
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Tiros de toque",
|
||
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Tiros completamente carregados",
|
||
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Cargas completas",
|
||
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lançamentos de escudo",
|
||
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Desvios",
|
||
"stat.sub.velocity": "Velocidade (determina a distância)",
|
||
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Duração da fase de potência máxima",
|
||
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Duração da fase de potência média",
|
||
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Duração do rastreamento",
|
||
"stat.sub.markingRadius": "Área de marcação",
|
||
"stat.sub.explosionRadius": "Área de explosão",
|
||
"stat.sub.hp": "Durabilidade",
|
||
"stat.sub.qsjBoost": "Impulso do Quick Super Jump",
|
||
"stat.special.duration": "Duração do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Aumenta a distância pintada mas não a quantidade de tinta em si.",
|
||
"stat.special.duration.killerWail": "A duração mostrada é de um laser. A duração total do especial é maior conforme os lasers são atirados um após o outro.",
|
||
"stat.special.damageDistance": "Distância do dano do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.paintRadius": "Área de pintura do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.shieldHp": "Durabilidade do escudo do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.deviceHp": "Durabilidade do dispositivo do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.inkConsumptionHook": "Consumo de tinta do gancho do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consumo de tinta por segundo do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.reticleRadius": "Raio da mira do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.throwDistance": "Distância do lançamento do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.moveSpeed": "Velocidade de movimento do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.autoChargeRate": "Taxa de carregamento automático da {{weapon}}",
|
||
"stat.special.maxRadius": "Raio máximo da onda do {{weapon}}",
|
||
"stat.special.maxRadius.explanation": "A velocidade de viagem da onda é sempre a mesma apesar do raio aumentado.",
|
||
"stat.special.radiusRangeMin": "Raio de sucção do {{weapon}} (Mínimo)",
|
||
"stat.special.radiusRangeMax": "Raio de sucção do {{weapon}} (Máximo)",
|
||
"stat.special.powerUpDuration": "Duração dos efeitos da bebida do {{weapon}}",
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||
"damage.header.type": "Tipo",
|
||
"damage.header.damage": "Dano",
|
||
"damage.header.baseDamage": "Dano base",
|
||
"damage.header.baseDamage.short": "Base",
|
||
"damage.header.distance": "Distância",
|
||
"damage.toSplat_one": "{{count}} tiro para eliminar",
|
||
"damage.toSplat_many": "",
|
||
"damage.toSplat_other": "{{count}} tiros para eliminar",
|
||
"damage.NORMAL_MIN": "Mínimo",
|
||
"damage.NORMAL_MAX": "Máximo",
|
||
"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Modo secundário (Mínimo)",
|
||
"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Modo secundário (Máximo)",
|
||
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Máximo (Completamente carregado)",
|
||
"damage.DIRECT": "Direto",
|
||
"damage.DIRECT_MIN": "Direto (Mínimo)",
|
||
"damage.DIRECT_MAX": "Direto (Máximo)",
|
||
"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
|
||
"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
|
||
"damage.FULL_CHARGE": "Tiro completamente carregado",
|
||
"damage.MAX_CHARGE": "Carga parcial máxima",
|
||
"damage.TAP_SHOT": "Tiro de toque",
|
||
"damage.DISTANCE": "Dano de área",
|
||
"damage.SPLASH": "Dano de área",
|
||
"damage.SPLASH_MIN": "Dano de área (Mínimo)",
|
||
"damage.SPLASH_MAX": "Dano de área (Máximo)",
|
||
"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Dano de área vertical (Mínimo)",
|
||
"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Dano de área vertical (Máximo)",
|
||
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Dano de área horizontal (Mínimo)",
|
||
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Dano de área horizontal (Máximo)",
|
||
"damage.ROLL_OVER": "Dano ao rolar(roller) ou correr(brush)",
|
||
"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Golpe direto vertical",
|
||
"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Golpe vertical",
|
||
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Golpe direto horizontal",
|
||
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Golpe horizontal",
|
||
"damage.BOMB_DIRECT": "Direto",
|
||
"damage.BOMB_NORMAL": "Dano de área",
|
||
"damage.WAVE": "Onda",
|
||
"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Carga máxima",
|
||
"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Carga mínima",
|
||
"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Lançamento (Direto)",
|
||
"damage.SPECIAL_THROW": "Lançamento",
|
||
"damage.SPECIAL_SWING": "Martelada",
|
||
"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Bala (Mínimo)",
|
||
"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Bala (Máximo)",
|
||
"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
|
||
"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
|
||
"damage.SPECIAL_CANNON": "Canhão",
|
||
"damage.SPECIAL_BUMP": "Colisão",
|
||
"damage.SPECIAL_JUMP": "Pulo",
|
||
"damage.SPECIAL_TICK": "Tick",
|
||
"damage.TURRET_MIN": "Tiros contínuos (Mínimo)",
|
||
"damage.TURRET_MAX": "Tiros contínuos (Máximo)",
|
||
"damage.COMBO": "",
|
||
"suffix.seconds": " seg",
|
||
"suffix.hp": "HP",
|
||
"suffix.specialPointsShort": "p",
|
||
"base": "Base",
|
||
"value": "Valor",
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||
"build": "Build",
|
||
"build1": "Build 1",
|
||
"build2": "Build 2",
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||
"compare": "Comparar",
|
||
"patch": "Patch (versão):",
|
||
"abilityPoints.short": "AP",
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||
"abilityChunks": "Ability Chunks necessários",
|
||
"torpedoExplanation": "Você não pode lançar mais de um torpedo de uma vez devido à mecânicas do jogo.",
|
||
"trackingSubDefExplanation": "O tempo de rastreamento do Point Sensor, Ink Mine e Angle Shooter são calculados contra um oponente com 0AP de Sub Power Up.",
|
||
"damageSubDefExplanation": "O Sprinkler e a Splash Wall não são mostrados na tabela mas o dano causado por eles também pode ser diminuído pelo Sub Resistance Up.",
|
||
"distanceInline": "Distância: {{value}}",
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"damageShort": "DANO",
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||
"hitsToDestroyLong": "Golpes para destruir",
|
||
"hitsToDestroyShort": "GPD",
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||
"labels.amountOf": "Quantidade de",
|
||
"labels.damageType": "Tipo de dano",
|
||
"labels.weapon": "Arma",
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||
"dmgHtdExplanation": "DANO = Dano | GPD = Golpes para destruir",
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||
"noDmgData": "Ainda não há dados sobre o dano dessa arma. Verifique mais tarde!",
|
||
"perInkTankGrid.header_one": "Tiros da(o) {{weapon}} após a arma secundária ter sido usada {{count}}×",
|
||
"perInkTankGrid.header_many": "",
|
||
"perInkTankGrid.header_other": "Tiros da(o) {{weapon}} após a arma secundária ter sido usada {{count}}×",
|
||
"bigBubblerExplanation": "A duração do {{weapon}} também é aumentada conforme a durabilidade aumenta",
|
||
"button.showChart": "",
|
||
"button.showConsumptionGrid": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.armor": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.shield": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.inhale": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.canopy": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
|
||
"comp.groupBy": "",
|
||
"comp.groupBy.category": "",
|
||
"comp.groupBy.sub": "",
|
||
"comp.groupBy.special": "",
|
||
"comp.selectWeapons": "",
|
||
"comp.removeWeapon": "",
|
||
"comp.pickWeapon": "",
|
||
"comp.showWeaponGrid": "",
|
||
"comp.hideWeaponGrid": "",
|
||
"comp.hits_one": "",
|
||
"comp.hits_many": "",
|
||
"comp.hits_other": "",
|
||
"comp.enemyRes": "",
|
||
"comp.enemySubDef": "",
|
||
"comp.weaponRanges": "",
|
||
"comp.damageCombos": "",
|
||
"comp.subRoles": "",
|
||
"comp.specialRoles": "",
|
||
"comp.subCategory.LETHAL": "",
|
||
"comp.subCategory.CHIP": "",
|
||
"comp.subCategory.SEEKING": "",
|
||
"comp.subCategory.AREA_DENIAL": "",
|
||
"comp.subCategory.MOBILITY": "",
|
||
"comp.subCategory.TRACKING": "",
|
||
"comp.subCategory.TURF": "",
|
||
"comp.specialCategory.MELEE": "",
|
||
"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
|
||
"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
|
||
"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
|
||
"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
|
||
"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
|
||
"comp.removeAll": "",
|
||
"comp.addAll": ""
|
||
}
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