sendou.ink/public/locales/da/analyzer.json
Frederik 21e1fb8114
Updated Danish translation (#1366)
Added the following  Danish translations to the analyser.json file

stat.category.subDef
stat.category.damage

"newBuildPrompt" and "stat.category.misc" # changed the translation for ability
stat.category.subWeaponDefenseDamages
damage.header.baseDamage
damage.BOMB_DIRECT
damage.BOMB_NORMAL
damageSubDefExplanation

Corrected the following translation
"stat.whiteInk" # more natural translation
2023-05-01 13:02:18 +03:00

130 lines
7.5 KiB
JSON

{
"attribute.weight": "Vægt",
"attribute.weight.Fast": "Let",
"attribute.weight.Slow": "Tung",
"attribute.weight.Normal": "Normal",
"objCalcAd": "For information omkring Object Shredder se Objektskadeberegneren",
"newBuildPrompt": "Lav et nyt udrustningssæt med de valgte effekter",
"stat.category.main": "Hovedvåben",
"stat.category.sub": "Sekundærvåben",
"stat.category.special": "Special-våben",
"stat.category.subDef": "Forsvar mod sek. våbeneffekter",
"stat.category.actionsPerInkTank": "Handlinger per blæktank",
"stat.category.damage": "Skade fra hovedvåben",
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Forsvar mod sek. våbenskade",
"stat.category.movement": "Bevægelighed/Mobilitet",
"stat.category.misc": "Diverse effekter",
"stat.canopyHp": "Paraplyskærmens holdbarhed",
"stat.fullChargeSeconds": "Opladningshastighed",
"stat.maxChargeHoldSeconds": "Varighed af ladning i blæksprutteform",
"stat.specialPoints": "Point krævet for specialangreb",
"stat.specialLost": "Specialopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Specialopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
"stat.whiteInk": "Varighed er den midlertidige hindring af blækpåfyldning efter brug",
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Blæktanksforbrug",
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i blæksprutteform",
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i menneskeform",
"stat.quickRespawnTime": "Tilbagekomsttid med hurtig tilbagekomst (Quick respawn)",
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tilbagekomsttid når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
"stat.superJumpTimeGround": "Superspringets sårbarbedstidsrum (i Billeder/Frames)",
"stat.superJumpTimeTotal": "Superspringets samlede varighed",
"stat.jumpShotSpread": "Skudspredning, når spiller er i luften, Målt i grader",
"stat.groundShotSpread": "Skudspredning, når spiller er på jorden. Målt i grader",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Murspringsopladningstid (Squid Surge) i billeder (frames)",
"stat.swimSpeed": "Swømmehastighed (Distanceenheder per billede)",
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Svømmehastighed imens man bærer Rainmakeren",
"stat.runSpeed": "Løbehastighed (Distanceenheder per billede)",
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Løbehastighed i fjendtligt blæk",
"stat.shootingRunSpeed": "Løbehastighed under skydning",
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Løbehastighed under opladning (af skud)",
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Løbehastighed (ved fuld ladning af våben)",
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Mængde af tid i billeder/frames, før at du begynder at tage skade af at stå i fjendens blæk",
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Skaden fra fjendtligt blæk per sekund",
"stat.enemyInkDamageLimit": "Maksimal mængde skade man kan tage af fjendtligt blæk",
"stat.markedTime": "{{weapon}} sporingstidsrum",
"stat.movementReduction": "Virkningsgraden af den bevægelseshæmning, som {{weapon}} påfører",
"stat.damage": "{{weapon}} Skade",
"stat.bombHdamage": "Høj bombe-skade",
"stat.bombLdamage": "Lav bombe-skade",
"stat.consumption.NORMAL": "Skud",
"stat.consumption.SWING": "Sving",
"stat.consumption.SLOSH": "Plask",
"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Lodrette sving",
"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Vandrette sving",
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Uopladte skud",
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Fuldt opladte skud",
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Fuldopladte ladninger",
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Paraplyskærmsaffyringer",
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Dualie-kolbøtter",
"stat.sub.velocity": "Hastighed i luften (længere rækkevidde ved højere hastigheder)",
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Varigheden af den 1. fase (fuld effekt)",
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Varigheden af 2. fase",
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Varighed af markering",
"stat.sub.markingRadius": "Markings-radius",
"stat.sub.explosionRadius": "Eksplosionsradius",
"stat.sub.hp": "Holdbarhed",
"stat.sub.qsjBoost": "Bonus 'Quick Super Jump' ved supersspring til beakon",
"stat.special.duration": "Varighed af {{weapon}} ",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Øger varigheden af specialet, så blækket spredes over et større areal. Arealet der reelt bliver dækket af blækket er dog den samme",
"stat.special.damageDistance": "{{weapon}}'s skaderadius",
"stat.special.paintRadius": "{{weapon}}'s farvningsradius",
"stat.special.shieldHp": "{{weapon}}'s skjoldholdbarhed",
"stat.special.deviceHp": "{{weapon}}'s apparatholdbarhed",
"stat.special.inkConsumptionHook": "blækforbrug ved brug af {{weapon}}-krog",
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "{{weapon}} blækforbrug per sekund",
"stat.special.reticleRadius": "{{weapon}} sigtemidlets radius",
"stat.special.throwDistance": "{{weapon}}'s kasteafstand",
"stat.special.autoChargeRate": "{{weapon}}'s auto-opladningshastighed",
"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} bølgerne tilbagelægger følgende afstand",
"stat.special.maxRadius.explanation": "Bølgernes fart er altid den samme",
"stat.special.radiusRange": "{{weapon}}s sugeradius",
"stat.special.powerUpDuration": "varrigheden af effekterne fra {{weapon}}-drinks",
"damage.header.type": "Type",
"damage.header.damage": "Skade",
"damage.header.baseDamage": "Basisskade",
"damage.header.distance": "Afstand",
"damage.toSplat_one": "{{count}} træffer for at uskadeliggøre en fjende.",
"damage.toSplat_other": "{{count}} træffere for at uskadeliggøre en fjende.",
"damage.NORMAL_MIN": "Minimum",
"damage.NORMAL_MAX": "Maksimum",
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Maksimum (ved Fuld opladning)",
"damage.DIRECT": "Fuldtræffer",
"damage.DIRECT_MIN": "Fuldtræffer (Minimum)",
"damage.DIRECT_MAX": "Fuldtræffer (Maksimum)",
"damage.FULL_CHARGE": "Fuldopladt skud",
"damage.MAX_CHARGE": "Maksimal skade fra en delvis opladning",
"damage.TAP_SHOT": "Uopladt skud",
"damage.DISTANCE": "Eksplosionsradius",
"damage.SPLASH": "Eksplosionsradius",
"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Lodret sving nærkontant",
"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Lodret sving afstand",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Vandret sving nærkontant",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Vandret sving afstand",
"damage.BOMB_DIRECT": "Frontal",
"damage.BOMB_NORMAL": "Indirekte",
"suffix.seconds": "s",
"suffix.hp": "HP",
"suffix.specialPointsShort": "p",
"base": "Basis",
"value": "Værdi",
"build": "Sæt",
"build1": "Sæt 1",
"build2": "Sæt 2",
"compare": "Sammenlign",
"patch": "Patch:",
"abilityPoints.short": "AP",
"abilityChunks": "Pris i Egenskabs-fragmenter",
"torpedoExplanation": "Man kan kun have én aktiv torpedo ad gangen.",
"trackingSubDefExplanation": "Point, sensor, Ink Mine og Angle shooter sporingsvarighedsværdier er udregnet for fjender, der bruger 0AP af Sub power up. (Opgraderet sekundærvåben)",
"damageSubDefExplanation": "Sprinker og Splash-vægge er ikke vist i tabellen, men skaden fra dem kan også reduceres via ”Sub Resistance Up” (forsvar mod sekundærvåben)",
"distanceInline": "Afstand: {{value}}",
"damageShort": "Skade",
"hitsToDestroyLong": "Træffere for at ødelægge",
"hitsToDestroyShort": "TfØ",
"labels.amountOf": "Mængde af",
"labels.damageType": "Skadetype",
"labels.weapon": "Våben",
"dmgHtdExplanation": "Skade = Skade | Tfø = Træffere for at ødelægge (objekt)",
"noDmgData": "Der er endnu ikke nogen data for dette våbens skade."
}