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{
"weaponSelect.label": "",
"attribute.weight": "Peso",
"attribute.weight.Fast": "Leggero",
"attribute.weight.Slow": "Pesante",
"attribute.weight.Normal": "Normale",
"objCalcAd": "Per più informazioni su Demolitore controlla la Calcolatrice Danno Oggetti",
"newBuildPrompt": "Crea una nuova build con le abilità selezionate",
"stat.category.main": "Arma principale",
"stat.category.sub": "Arma secondaria",
"stat.category.special": "Arma speciale",
"stat.category.subDef": "Difesa dall'effetto dell'arma secondaria",
"stat.category.actionsPerInkTank": "Azioni per serbatoio d'inchiostro",
"stat.category.damage": "Danno dell'arma principale",
"stat.category.special.damage": "Danno {{specialWeapon}}",
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Difesa dal danno dell'arma secondaria",
"stat.category.movement": "Movimento",
"stat.category.misc": "Altro",
"stat.canopyHp": "Durabilità scudo",
"stat.fullChargeSeconds": "Tempo carica completa",
"stat.maxChargeHoldSeconds": "Tempo massimo ritenuta carica",
"stat.specialPoints": "Punti necessari carica arma speciale",
"stat.specialLost": "Carica speciale persa quando splattato",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Carica speciale persa (splattato da utente Castigo)",
"stat.whiteInk": "Tempo senza ricarica inchiostro dopo l'utilizzo",
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Consumo serbatoio inchisotro",
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Tempo ricarica piena serbatoio (forma calamaro)",
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Tempo ricarica piena serbatoio (forma umanoide)",
"stat.quickRespawnTime": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\"",
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\" (splattato da utente Castigo)",
"stat.superJumpTimeGround": "Fotogrammi di vulnerabilità durante un super salto",
"stat.superJumpTimeTotal": "Tempo totale super salto",
"stat.jumpShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (saltando)",
"stat.groundShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (a terra)",
"stat.shotAutofireSpreadGround": "Diffusione a caso proiettili modalità secondaria (ground)",
"stat.shotAutofireSpreadAir": "Diffusione a caso proiettili modalità secondaria (saltando)",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Tempo carica avvitotano",
"stat.swimSpeed": "Velocità nuoto (unità per fotogrammo)",
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Velocità nuoto (tenendo il bazookarp)",
"stat.runSpeed": "Velocità movimento (unità per fotogrammo)",
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Velocità movimento in inchiostro nemico",
"stat.shootingRunSpeed": "Velocità movimento durante uso arma principale",
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Velocità movimento durante la carica",
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Velocità movimento a carica piena",
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Velocità movimento (sparando con la modalità secondaria)",
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Fotogrammi prima di subire danni da inchiostro nemico",
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Danno da inchiostro nemico al secondo",
"stat.enemyInkDamageLimit": "Danno massimo da inchiostro nemico",
"stat.markedTime": "Durata localizzazione {{weapon}}",
"stat.movementReduction": "Riduzione di movimento {{weapon}}",
"stat.damage": "Danno {{weapon}}",
"stat.bombHdamage": "Danno pesante bomba",
"stat.bombLdamage": "Danno leggero bomba",
"stat.consumption.NORMAL": "Proiettili",
"stat.consumption.SWING": "Colpi",
"stat.consumption.SLOSH": "Secchiate",
"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Colpi caricati",
"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Colpi non caricati",
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Colpi con zero carica",
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Colpi caricati al completo",
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Cariche complete",
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lanci di scudo",
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Capriole",
"stat.sub.velocity": "Velocità (determina la gittata)",
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Durata fase potenza piena",
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Durata fase intermedia",
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Durata marcatura",
"stat.sub.markingRadius": "Raggio marcatura",
"stat.sub.explosionRadius": "Raggio esplosione",
"stat.sub.hp": "Durabilità",
"stat.sub.qsjBoost": "Boost di Salti Super e Veloci",
"stat.special.duration": "Durata {{weapon}}",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Aumenta la distanza dipinta ma non la quantità d'inchiostro.",
"stat.special.duration.killerWail": "La durata indicata è per uno dei laser. La durata totale della speciale è più estesa in quanto i laser sono attivati uno dopo l'altro.",
"stat.special.damageDistance": "Distanza danno {{weapon}}",
"stat.special.paintRadius": "Raggio pittura {{weapon}}",
"stat.special.shieldHp": "Durata scudo {{weapon}}",
"stat.special.deviceHp": "Durata Aggeggio {{weapon}}",
"stat.special.inkConsumptionHook": "Consumo inchiostro per il braccio {{weapon}}",
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consumo inchiostro al secondo {{weapon}}",
"stat.special.reticleRadius": "Raggio reticolo {{weapon}}",
"stat.special.throwDistance": "Distanza di lancio {{weapon}}",
"stat.special.moveSpeed": "Velocità movimento {{weapon}}",
"stat.special.autoChargeRate": "Tasso di ricarica automatica {{weapon}}",
"stat.special.maxRadius": "Raggio massimo onda {{weapon}}",
"stat.special.maxRadius.explanation": "La velocità dell'onda è sempre la stessa nonostante l'aumento del raggio.",
"stat.special.radiusRangeMin": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Minimo)",
"stat.special.radiusRangeMax": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Massimo)",
"stat.special.powerUpDuration": "Durata effetto bibita {{weapon}}",
"damage.header.type": "Tipo",
"damage.header.damage": "Danno",
"damage.header.baseDamage": "Danno base",
"damage.header.baseDamage.short": "Base",
"damage.header.distance": "Distanza",
"damage.toSplat_one": "{{count}} colpo per splattare",
"damage.toSplat_many": "",
"damage.toSplat_other": "{{count}} colpi per splattare",
"damage.NORMAL_MIN": "Minimo",
"damage.NORMAL_MAX": "Massimo",
"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Modalità secondaria (Minimo)",
"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Modalità secondaria (Massimo)",
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Massimo (Carica completa)",
"damage.DIRECT": "Colpo diretto",
"damage.DIRECT_MIN": "Colpo diretto (Minimo)",
"damage.DIRECT_MAX": "Colpo diretto (Massimo)",
"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
"damage.FULL_CHARGE": "Colpo caricato al massimo",
"damage.MAX_CHARGE": "Massima carica parziale",
"damage.TAP_SHOT": "Colpo con zero carica",
"damage.DISTANCE": "Schizzo",
"damage.SPLASH": "Schizzo",
"damage.SPLASH_MIN": "Schizzo (Minimo)",
"damage.SPLASH_MAX": "Schizzo (Massimo)",
"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Schizzo verticale (Minimo)",
"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Schizzo verticale (Massimo)",
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Schizzo orizzontale (Minimo)",
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Schizzo orizzontale (Massimo)",
"damage.ROLL_OVER": "Spianamento",
"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Colpo diretto caricato",
"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Colpo caricato",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Colpo diretto non caricato",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Colpo non caricato",
"damage.BOMB_DIRECT": "Diretto",
"damage.BOMB_NORMAL": "Schizzo",
"damage.WAVE": "Onda",
"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Carica massima",
"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Carica minima",
"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Lancio (Direct)",
"damage.SPECIAL_THROW": "Lancio",
"damage.SPECIAL_SWING": "Colpo",
"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Proiettile (Minimo)",
"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Proiettile (Massimo)",
"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
"damage.SPECIAL_CANNON": "Cannone",
"damage.SPECIAL_BUMP": "Scontro",
"damage.SPECIAL_JUMP": "Salto",
"damage.SPECIAL_TICK": "Tick",
"damage.TURRET_MIN": "Torretta (Minimo)",
"damage.TURRET_MAX": "Torretta (Massimo)",
"damage.COMBO": "",
"suffix.seconds": "s",
"suffix.hp": "ps",
"suffix.specialPointsShort": "p",
"base": "Base",
"value": "Valore",
"build": "Build",
"build1": "Build 1",
"build2": "Build 2",
"compare": "Compara",
"patch": "Versione gioco:",
"abilityPoints.short": "AP",
"abilityChunks": "Frammenti abilità necessari",
"torpedoExplanation": "Non puoi lanciare più di un Torpedinatore alla volta.",
"trackingSubDefExplanation": "I tempi di localizzazione della cimice, la mina e lo sparalinee sono calcolati contro un nemico con 0AP di Arma sec. impermeabile.",
"damageSubDefExplanation": "Lo Spruzzatore e il Muro di Colore non sono mostrati nella tabella ma il danno causato da essi può anch'esso essere diminuito da Arma sec. impermeabile",
"distanceInline": "Distanza: {{value}}",
"damageShort": "DMG",
"hitsToDestroyLong": "Colpi per distruggere",
"hitsToDestroyShort": "HTD",
"labels.amountOf": "Quantità di",
"labels.damageType": "Tipo di danno",
"labels.weapon": "Arma",
"dmgHtdExplanation": "DMG = Danno | HTD = Colpi per distruggere",
"noDmgData": "Non ci sono ancora dati sui danni di quest'arma. Controlla più tardi!",
"perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} colpi dopo ×{{count}} arma secondaria usata",
"perInkTankGrid.header_many": "",
"perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} colpi dopo ×{{count}} armi secondarie usate",
"bigBubblerExplanation": "La durata di {{weapon}} è aumentata anch'essa all'aumentare della durabilità",
"button.showChart": "Mostra grafico",
"button.showConsumptionGrid": "Mostra tabella di consumo",
"damageReceiver.suffix.armor": "",
"damageReceiver.suffix.shield": "",
"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
"damageReceiver.suffix.inhale": "",
"damageReceiver.suffix.canopy": "",
"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
"comp.groupBy": "",
"comp.groupBy.category": "",
"comp.groupBy.sub": "",
"comp.groupBy.special": "",
"comp.selectWeapons": "",
"comp.removeWeapon": "",
"comp.pickWeapon": "",
"comp.showWeaponGrid": "",
"comp.hideWeaponGrid": "",
"comp.hits_one": "",
"comp.hits_many": "",
"comp.hits_other": "",
"comp.enemyRes": "",
"comp.enemySubDef": "",
"comp.weaponRanges": "",
"comp.damageCombos": "",
"comp.subRoles": "",
"comp.specialRoles": "",
"comp.subCategory.LETHAL": "",
"comp.subCategory.CHIP": "",
"comp.subCategory.SEEKING": "",
"comp.subCategory.AREA_DENIAL": "",
"comp.subCategory.MOBILITY": "",
"comp.subCategory.TRACKING": "",
"comp.subCategory.TURF": "",
"comp.specialCategory.MELEE": "",
"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
"comp.removeAll": "",
"comp.addAll": ""
}