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5.1 KiB
JSON
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5.1 KiB
JSON
{
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"attribute.weight": "Gewicht:",
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"attribute.weight.Fast": "Leicht",
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"attribute.weight.Slow": "Schwer",
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"attribute.weight.Normal": "Normal",
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"stat.category.main": "Hauptwaffe",
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"stat.category.sub": "Sekundärwaffe",
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"stat.category.special": "Spezialwaffe",
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"stat.category.subDef": "Sekundärwaffen-Verteidigung",
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"stat.category.actionsPerInkTank": "Aktionen pro Tintentank",
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"stat.category.damage": "Schaden",
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"stat.category.movement": "Mobilität",
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"stat.category.misc": "Sonstige",
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"stat.canopyHp": "Haltbarkeit des Verdecks",
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"stat.fullChargeSeconds": "Ladezeit bis voll",
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"stat.maxChargeHoldSeconds": "Max. Haltedauer aufgeladen",
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"stat.specialPoints": "Punkte für Spezialwaffe",
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"stat.specialLost": "Verlonene Spezialpunkte wenn erlegigt",
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"stat.whiteInk": "Dauer keiner Tintenregeneration nach Nutzung",
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"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Dauer vollst. Tintenregeneration (als Tintenfisch)",
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"stat.quickRespawnTime": "Dauer schneller Rückkehr",
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"stat.superJumpTimeGround": "Supersprung ungeschützte Frames",
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"stat.superJumpTimeTotal": "Supersprung Dauer (Total)",
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"stat.jumpShotSpread": "Schussstreuung in Grad (springend)",
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"stat.groundShotSpread": "Schussstreuung in Grad (stehend)",
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"stat.squidSurgeChargeFrames": "Wandsprung Frames für volle Aufladung",
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"stat.swimSpeed": "Schwimmtempo (Einheiten per Frame)",
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"stat.runSpeed": "Renntempo (Einheiten per Frame)",
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"stat.runSpeedInEnemyInk": "Renntempo in gegnerischer Tinte",
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"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Frames bevor Schaden durch gegnerische Tinte",
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"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Schaden durch gegnerische Tinte pro Sekunde",
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"stat.enemyInkDamageLimit": "Max. Schaden durch gegnerische Tinte",
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"stat.markedTime": "{{weapon}} Markierungsdauer",
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"stat.movementReduction": "{{weapon}} Reduzierung der Mobilität",
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"stat.damage": "{{weapon}} Schaden",
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"stat.bombHdamage": "Schaden durch Bomben (voll)",
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"stat.bombLdamage": "Schaden durch Bomben (partiell)",
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"stat.consumption.NORMAL": "Schüsse",
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"stat.consumption.SWING": "Swings",
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"stat.consumption.SLOSH": "Sloshes",
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"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Vertikale Swings",
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"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Horizontale Swings",
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"stat.consumption.TAP_SHOT": "Tap-Schüsse",
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"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Voll aufgeladene Schüsse",
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"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Voll aufgeladen",
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"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Schild-Abschüsse",
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"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Ausweichrollen",
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"stat.sub.velocity": "Geschwindigkeit (beinflusst Reichweite)",
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"stat.sub.firstPhaseDuration": "Dauer voller Power",
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"stat.sub.secondPhaseDuration": "Dauer mittlerer Phase",
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"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Dauer der Markierung",
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"stat.sub.markingRadius": "Markierungsradius",
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"stat.sub.explosionRadius": "Explosionsradius",
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"stat.sub.hp": "Haltbarkeit",
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"stat.sub.qsjBoost": "Supersprung + Boost",
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"stat.special.duration": "{{weapon}} Dauer",
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"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Erhöht die Reichweite der eingefärbten Tinte, aber nicht die Menge.",
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"stat.special.damageDistance": "{{weapon}} Schadensabstand",
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"stat.special.paintRadius": "{{weapon}} Einfärberadius",
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"stat.special.shieldHp": "{{weapon}} Schild-Haltbarkeit",
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"stat.special.deviceHp": "{{weapon}} Gerät-Haltbarkeit",
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"stat.special.inkConsumptionHook": "{{weapon}} Haken Tintenverbrauch",
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"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "{{weapon}} Tintenverbrauch pro Sekunde",
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"stat.special.reticleRadius": "{{weapon}} Radius Fadenkreuz",
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"stat.special.throwDistance": "{{weapon}} Wurfdistanz",
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"stat.special.autoChargeRate": "{{weapon}} Auto-Aufladungsrate",
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"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} Max. Radius Welle",
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"stat.special.maxRadius.explanation": "Die Ausbreitungsgeschwindigkeit der Welle ist immer konstant, trotz größerem Radius.",
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"stat.special.radiusRange": "{{weapon}} Saugradius",
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"stat.special.powerUpDuration": "{{weapon}} Drink-Effektdauer",
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"damage.header.type": "Typ",
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"damage.header.damage": "Schaden",
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"damage.header.distance": "Reichweite",
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"damage.toSplat": "{{count}} Treffer bis erledigt",
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"damage.NORMAL_MIN": "Minimum",
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"damage.NORMAL_MAX": "Maximum",
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"damage.DIRECT": "Direkt",
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"damage.FULL_CHARGE": "Voll aufgeladener Schuss",
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"damage.MAX_CHARGE": "Maximum teilweiser Aufladung",
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"damage.TAP_SHOT": "Tap-Schuss",
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"damage.DISTANCE": "Schuss",
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"suffix.seconds": "s",
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"suffix.hp": "hp",
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"suffix.specialPointsShort": "p",
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"base": "Basis",
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"value": "Wert",
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"build": "Ausrüstung",
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"patch": "Patch:",
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"abilityPoints": "Ausrüstungs-Punkte",
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"abilityPoints.short": "AP",
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"consumptionExplanation": "Dieses Diagramm zeigt die Anzahl der Aktionen, die mit der Hauptwaffe noch durchgeführt werden können, nachdem die Sekundärwaffe 0-{{maxSubsToUse}} mal benutzt wurde. Die maximale Anzahl an aufeinanderfolgenden Sekundärwaffen, die bei vollem Tintentank verwendet werden können, ist {{maxSubsToUse}}.",
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"trackingSubDefExplanation": "Die Markierungsdauern von Detektor, Tintenmine and Winkelmarker basieren auf einem Gegner mit 0 AP Sekundärstärke +."
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}
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