Update analyzer.json for DE

This commit is contained in:
lolametro
2022-09-24 18:18:38 +02:00
committed by GitHub
parent fe67eb8df7
commit 63bdc924de

View File

@@ -21,6 +21,9 @@
"stat.quickRespawnTime": "Dauer schneller Rückkehr",
"stat.superJumpTimeGround": "Supersprung ungeschützte Frames",
"stat.superJumpTimeTotal": "Supersprung Dauer (Total)",
"stat.jumpShotSpread": "Schussstreuung in Grad (springend)",
"stat.groundShotSpread": "Schussstreuung in Grad (stehend)",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Wandsprung Frames für volle Aufladung",
"stat.swimSpeed": "Schwimmtempo (Einheiten per Frame)",
"stat.runSpeed": "Renntempo (Einheiten per Frame)",
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Renntempo in gegnerischer Tinte",
@@ -30,6 +33,8 @@
"stat.markedTime": "{{weapon}} Markierungsdauer",
"stat.movementReduction": "{{weapon}} Reduzierung der Mobilität",
"stat.damage": "{{weapon}} Schaden",
"stat.bombHdamage": "Schaden durch Bomben (voll)",
"stat.bombLdamage": "Schaden durch Bomben (partiell)",
"stat.consumption.NORMAL": "Schüsse",
"stat.consumption.SWING": "Swings",
"stat.consumption.SLOSH": "Sloshes",
@@ -47,7 +52,23 @@
"stat.sub.markingRadius": "Markierungsradius",
"stat.sub.explosionRadius": "Explosionsradius",
"stat.sub.hp": "Haltbarkeit",
"damage.header.type": "Type",
"stat.sub.qsjBoost": "Supersprung + Boost",
"stat.special.duration": "{{weapon}} Dauer",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Erhöht die Reichweite der eingefärbten Tinte, aber nicht die Menge.",
"stat.special.damageDistance": "{{weapon}} Schadensabstand",
"stat.special.paintRadius": "{{weapon}} Einfärberadius",
"stat.special.shieldHp": "{{weapon}} Schild-Haltbarkeit",
"stat.special.deviceHp": "{{weapon}} Gerät-Haltbarkeit",
"stat.special.inkConsumptionHook": "{{weapon}} Haken Tintenverbrauch",
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "{{weapon}} Tintenverbrauch pro Sekunde",
"stat.special.reticleRadius": "{{weapon}} Radius Fadenkreuz",
"stat.special.throwDistance": "{{weapon}} Wurfdistanz",
"stat.special.autoChargeRate": "{{weapon}} Auto-Aufladungsrate",
"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} Max. Radius Welle",
"stat.special.maxRadius.explanation": "Die Ausbreitungsgeschwindigkeit der Welle ist immer konstant, trotz größerem Radius.",
"stat.special.radiusRange": "{{weapon}} Saugradius",
"stat.special.powerUpDuration": "{{weapon}} Drink-Effektdauer",
"damage.header.type": "Typ",
"damage.header.damage": "Schaden",
"damage.header.distance": "Reichweite",
"damage.toSplat": "{{count}} Treffer bis erledigt",