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93
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93
public/locales/fr/Analyzer.json
Normal file
@@ -0,0 +1,93 @@
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{
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"attribute.weight": "Poids:",
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"attribute.weight.Fast": "Léger",
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"attribute.weight.Slow": "Lourd",
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"attribute.weight.Normal": "Normal",
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"stat.category.main": "Arme principale",
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"stat.category.sub": "Arme secondaire",
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"stat.category.special": "Arme spéciale",
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"stat.category.subDef": "Défense aux armes secondaires",
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"stat.category.actionsPerInkTank": "Actions par réservoir d'encre",
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"stat.category.damage": "Dégâts",
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"stat.category.movement": "Mouvement",
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"stat.category.misc": "Divers",
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"stat.canopyHp": "Durabilité du parapluie",
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"stat.fullChargeSeconds": "Temps de charge avant maximum",
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"stat.maxChargeHoldSeconds": "Temps de maintien de la charge max",
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"stat.specialPoints": "Points avant spécial",
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"stat.specialLost": "Spécial perdu quand liquidé",
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"stat.whiteInk": "Temps sans récupération d'encre après utilisation",
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"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Temps de récupération du réservoir d'encre de vide à plein (forme calamar)",
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"stat.quickRespawnTime": "Temps de réapparition rapide",
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"stat.superJumpTimeGround": "Frames vulnérables du super saut",
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"stat.superJumpTimeTotal": "Temps du super saut (total)",
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"stat.jumpShotSpread": "Dispersion des tirs en degrés (en sautant)",
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"stat.groundShotSpread": "Dispersion des tirs en degrés (au sol)",
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"stat.squidSurgeChargeFrames": "Frames pour chargement max de la déferlante calamar",
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"stat.swimSpeed": "Vitesse de nage (unités par frames)",
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"stat.runSpeed": "Vitesse de course (unités par frames)",
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||||
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Vitesse de course dans l'encre ennemie",
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"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Frames avant dégâts dans l'encre ennemie",
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"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Dégâts dans l'encre ennemie par secondes",
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"stat.enemyInkDamageLimit": "Dégâts max dans l'encre ennemie",
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"stat.markedTime": "Temps de traçage de {{weapon}}",
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"stat.movementReduction": "Réduction de mouvement de {{weapon}}",
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"stat.damage": "Dégâts de {{weapon}}",
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"stat.bombHdamage": "Dégâts de bombe lourde",
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"stat.bombLdamage": "Dégâts de bombe légère",
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"stat.consumption.NORMAL": "Tirs",
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"stat.consumption.SWING": "Coups de rouleaux",
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"stat.consumption.SLOSH": "Tirs de sceaux",
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"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Coups de rouleaux verticaux",
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||||
"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Coups de rouleaux horizontaux",
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||||
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Tirs tapotés",
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"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Tirs entièremment chargés",
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"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Charges pleines",
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||||
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lancements de bouclier",
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"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Roulades d'esquive",
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||||
"stat.sub.velocity": "Vélocité (décide la portée)",
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||||
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Durée de la phase de pleine puissance",
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||||
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Durée de la mi-phase",
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||||
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Durée de marquage",
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||||
"stat.sub.markingRadius": "Rayon de marquage",
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||||
"stat.sub.explosionRadius": "Rayon d'explosion",
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||||
"stat.sub.hp": "Durabilité",
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"stat.sub.qsjBoost": "Boost de super saut rapide",
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"stat.special.duration": "Durée de {{weapon}}",
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"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Augmente la distance d'encrage mais pas le nombre d'encre.",
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"stat.special.damageDistance": "Distance des dégâts de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.paintRadius": "Rayon d'encrage de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.shieldHp": "Durabilité du bouclier de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.deviceHp": "Durabilité de l'appareil de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.inkConsumptionHook": "Consommation d'encre accrochée de {{weapon}}",
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"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consommation d'encre par seconde de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.reticleRadius": "Rayon du réticule de {{weapon}}",
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"stat.special.throwDistance": "Distance de lancer de {{weapon}}",
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"stat.special.autoChargeRate": "Cadence de charge auto de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.maxRadius": "Rayon max de l'onde de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.maxRadius.explanation": "La vitesse de déplacement de l'onde est toujours la même malgré l'augmentation du rayon.",
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"stat.special.radiusRange": "Rayon d'aspiration de {{weapon}}",
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||||
"stat.special.powerUpDuration": "Durée de l'effet de {{weapon}}",
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"damage.header.type": "Type",
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"damage.header.damage": "Dégâts",
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"damage.header.distance": "Distance",
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"damage.toSplat": "{{count}} coups pour liquider",
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"damage.NORMAL_MIN": "Minimum",
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"damage.NORMAL_MAX": "Maximum",
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"damage.DIRECT": "Direct",
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"damage.FULL_CHARGE": "Tir entièrement chargé",
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"damage.MAX_CHARGE": "Charge maximale partielle",
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"damage.TAP_SHOT": "Tir tapoté",
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"damage.DISTANCE": "Encrage",
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"suffix.seconds": "s",
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"suffix.hp": "pv",
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"suffix.specialPointsShort": "p",
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"base": "Base",
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"value": "Valeur",
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"build": "Equipement",
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"patch": "Correctif:",
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"abilityPoints": "Points de compétence",
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"abilityPoints.short": "PC",
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"consumptionExplanation": "Ce tableau montre le nombre d'actions restant à effecteur avec l'arme principale après avoir utilisé l'arme secondaire 0-{{maxSubsToUse}} fois. Le nombre max d'armes secondaires consécutives à utiliser avec un réservoir d'encre plein est de {{maxSubsToUse}}.",
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||||
"trackingSubDefExplanation": "Les temps de traçage de détecteur, de mine et de ricocheur sont calculés contre un adversaire avec 0PC d'arme secondaire +."
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}
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