mirror of
https://github.com/Sendouc/sendou.ink.git
synced 2026-04-24 06:58:10 -05:00
Added Danish translations (#1648)
* Update analyzer.json Added new transations and changed old translations in order to make the sentenses shorter and improving the explanations * Update art.json Added translations * Update builds.json Added Danish translations * Update builds.json Added the comma i forgot to add
This commit is contained in:
parent
44496eb2fa
commit
2c89ca5bfa
|
|
@ -5,27 +5,27 @@
|
|||
"attribute.weight.Normal": "Normal",
|
||||
"objCalcAd": "For information omkring Object Shredder se Objektskadeberegneren",
|
||||
"newBuildPrompt": "Lav et nyt udrustningssæt med de valgte effekter",
|
||||
"stat.category.main": "Hovedvåben",
|
||||
"stat.category.sub": "Sekundærvåben",
|
||||
"stat.category.main": "Primært våben",
|
||||
"stat.category.sub": "Subsidiært våben (Sub-våben)",
|
||||
"stat.category.special": "Special-våben",
|
||||
"stat.category.subDef": "Forsvar mod sek. våbeneffekter",
|
||||
"stat.category.subDef": "Forsvar mod sub-våbeneffekter",
|
||||
"stat.category.actionsPerInkTank": "Handlinger per blæktank",
|
||||
"stat.category.damage": "Skade fra hovedvåben",
|
||||
"stat.category.special.damage": "{{specialWeapon}} skade",
|
||||
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Forsvar mod sek. våbenskade",
|
||||
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Forsvar mod sub-våbenskade",
|
||||
"stat.category.movement": "Bevægelighed/Mobilitet",
|
||||
"stat.category.misc": "Diverse effekter",
|
||||
"stat.canopyHp": "Paraplyskærmens holdbarhed",
|
||||
"stat.fullChargeSeconds": "Opladningshastighed",
|
||||
"stat.maxChargeHoldSeconds": "bevarelsestid af fuldopladt skud i blæksprutteform",
|
||||
"stat.specialPoints": "Point krævet for specialangreb",
|
||||
"stat.specialLost": "Specialopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort",
|
||||
"stat.specialLostSplattedByRP": "Specialopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
|
||||
"stat.whiteInk": "Varighed er den midlertidige hindring af blækpåfyldning efter brug",
|
||||
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Blæktanksforbrug",
|
||||
"stat.specialPoints": "Point krævet for Speciale",
|
||||
"stat.specialLost": "Specialeopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort",
|
||||
"stat.specialLostSplattedByRP": "Specialeopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
|
||||
"stat.whiteInk": "Midlertidig pause for blækpåfyldning efter brug",
|
||||
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Blækforbrug",
|
||||
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i blæksprutteform",
|
||||
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i menneskeform",
|
||||
"stat.quickRespawnTime": "Tilbagekomsttid med hurtig tilbagekomst (Quick respawn)",
|
||||
"stat.quickRespawnTime": "Tilbagekomsttid med Quick respawn (hurtig tilbagekomst)",
|
||||
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tilbagekomsttid når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
|
||||
"stat.superJumpTimeGround": "Superspringets sårbarbedstidsrum (i Billeder/Frames)",
|
||||
"stat.superJumpTimeTotal": "Superspringets samlede varighed",
|
||||
|
|
@ -33,20 +33,20 @@
|
|||
"stat.groundShotSpread": "Skudspredning på jorden (i grader)",
|
||||
"stat.shotAutofireSpreadGround": "Sekundær tilstands skudspredning (på jorden)",
|
||||
"stat.shotAutofireSpreadAir": "Sekundær tilstands skudspredning (ved spring)",
|
||||
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Murspringsopladningstid (Squid Surge) i billeder (frames)",
|
||||
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Opladningstid for Murspring (Squid Surge) i billeder (frames)",
|
||||
"stat.swimSpeed": "Svømmehastighed (Distanceenheder per billede)",
|
||||
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Svømmehastighed imens man bærer Rainmakeren",
|
||||
"stat.runSpeed": "Løbehastighed (Distanceenheder per billede)",
|
||||
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Løbehastighed i fjendtligt blæk",
|
||||
"stat.shootingRunSpeed": "Løbehastighed under skydning",
|
||||
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Løbehastighed under opladning (af skud)",
|
||||
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Løbehastighed (ved fuld ladning af våben)",
|
||||
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Løbehastighed (imens man bruger sekundær skydetilstand)",
|
||||
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Mængde af tid i billeder/frames, før at du begynder at tage skade af at stå i fjendens blæk",
|
||||
"stat.shootingRunSpeed": "Løbehastighed imens man skyder",
|
||||
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Løbehastighed (imens man oplader skud)",
|
||||
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Løbehastighed (imens våbnet er fuldopladt)",
|
||||
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Løbehastighed (imens man bruger våbnets sekundære skydetilstand)",
|
||||
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Mængde af tid i billeder/frames, før at man begynder at tage skade af at stå i fjendens blæk",
|
||||
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Skaden fra fjendtligt blæk per sekund",
|
||||
"stat.enemyInkDamageLimit": "Maksimal mængde skade man kan tage af fjendtligt blæk",
|
||||
"stat.markedTime": "{{weapon}} sporingstidsrum",
|
||||
"stat.movementReduction": "Virkningsgraden af den bevægelseshæmning, som {{weapon}} påfører",
|
||||
"stat.movementReduction": "Nytteværdi af {{weapon}}'s effekt",
|
||||
"stat.damage": "{{weapon}} Skade",
|
||||
"stat.bombHdamage": "Høj bombe-skade",
|
||||
"stat.bombLdamage": "Lav bombe-skade",
|
||||
|
|
@ -58,18 +58,18 @@
|
|||
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Uopladte skud",
|
||||
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Fuldt opladte skud",
|
||||
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Fuldopladte ladninger",
|
||||
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Paraplyskærmsaffyringer",
|
||||
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Skærmaffyringer",
|
||||
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Dualie-kolbøtter",
|
||||
"stat.sub.velocity": "Hastighed i luften (længere rækkevidde ved højere hastigheder)",
|
||||
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Varigheden af den 1. fase (fuld effekt)",
|
||||
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Varigheden af 2. fase",
|
||||
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Varigheden af den fulde effekt",
|
||||
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Varigheden af middeleffekten",
|
||||
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Varighed af markering",
|
||||
"stat.sub.markingRadius": "Markings-radius",
|
||||
"stat.sub.explosionRadius": "Eksplosionsradius",
|
||||
"stat.sub.hp": "Holdbarhed",
|
||||
"stat.sub.qsjBoost": "Bonus 'Quick Super Jump' ved supersspring til beakon",
|
||||
"stat.special.duration": "Varighed af {{weapon}} ",
|
||||
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Øger varigheden af specialet, så blækket spredes over et større areal. Arealet der reelt bliver dækket af blækket er dog den samme",
|
||||
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Blækket spredes over et større område men mængden af blæk øges ikke.",
|
||||
"stat.special.damageDistance": "{{weapon}}'s skaderadius",
|
||||
"stat.special.paintRadius": "{{weapon}}'s farvningsradius",
|
||||
"stat.special.shieldHp": "{{weapon}}'s skjoldholdbarhed",
|
||||
|
|
@ -78,6 +78,7 @@
|
|||
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "{{weapon}} blækforbrug per sekund",
|
||||
"stat.special.reticleRadius": "{{weapon}} sigtemidlets radius",
|
||||
"stat.special.throwDistance": "{{weapon}}'s kasteafstand",
|
||||
"stat.special.moveSpeed": "{{weapon}} bevægelseshastighed",
|
||||
"stat.special.autoChargeRate": "{{weapon}}'s auto-opladningshastighed",
|
||||
"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} bølgerne tilbagelægger følgende afstand",
|
||||
"stat.special.maxRadius.explanation": "Bølgernes fart er altid den samme",
|
||||
|
|
@ -143,8 +144,8 @@
|
|||
"abilityPoints.short": "AP",
|
||||
"abilityChunks": "Pris i Egenskabs-fragmenter",
|
||||
"torpedoExplanation": "Man kan kun have én aktiv torpedo ad gangen.",
|
||||
"trackingSubDefExplanation": "Point, sensor, Ink Mine og Angle shooter sporingsvarighedsværdier er udregnet for fjender, der bruger 0AP af Sub power up. (Opgraderet sekundærvåben)",
|
||||
"damageSubDefExplanation": "Sprinker og Splash-vægge er ikke vist i tabellen, men skaden fra dem kan også reduceres via ”Sub Resistance Up” (forsvar mod sekundærvåben)",
|
||||
"trackingSubDefExplanation": "Point, sensor, Ink Mine og Angle shooter sporingsvarighedsværdier er udregnet for fjender, der bruger 0AP af Sub power up. (Opgraderet sub-våben)",
|
||||
"damageSubDefExplanation": "Sprinker og Splash-vægge er ikke vist i tabellen, men skaden fra dem kan også reduceres via ”Sub Resistance Up” (forsvar mod sub-våben)",
|
||||
"distanceInline": "Afstand: {{value}}",
|
||||
"damageShort": "Skade",
|
||||
"hitsToDestroyLong": "Træffere for at ødelægge",
|
||||
|
|
@ -152,6 +153,8 @@
|
|||
"labels.amountOf": "Mængde af",
|
||||
"labels.damageType": "Skadetype",
|
||||
"labels.weapon": "Våben",
|
||||
"dmgHtdExplanation": "Skade = Skade | Tfø = Træffere for at ødelægge (objekt)",
|
||||
"noDmgData": "Der er endnu ikke nogen data for dette våbens skade."
|
||||
"dmgHtdExplanation": "Skade = Skade | TfØ = Træffere for at ødelægge (objekt)",
|
||||
"noDmgData": "Der er endnu ikke nogen data for dette våbens skade.",
|
||||
"perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} skud efter at sub-våbnet er brugt {{count}} gange ",
|
||||
"perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} skud efter sub-våbnet er brugt {{count}} gange"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,6 +10,7 @@
|
|||
"commissionsOpen": "Åben for bestillinger",
|
||||
"commissionsClosed": "Lukket for bestillinger",
|
||||
"openCommissionsOnly": "Vis kunstnere med åbne bestillinger",
|
||||
"gainPerms": "Lav venligt et opslad til vores helpdesk på vores Discord-server for at få tilladelse til at uploade kunst. Bemærk venligt, at du skal være kunstneren af det kunst, som du uploader, og kun Splatoon-relateret kunst tillades.",
|
||||
"addArt": "Tilføj kunst",
|
||||
"forms.caveats": "Vær opmærksom på følgende: 1) Upload kun Splatoon-kunst 2) upload kun kunst, som du selv har lavet 3) Ingen NSFW-kunst. 4) Kunst skal igennem en valideringsproces før det vises til andre brugere.",
|
||||
"forms.description.title": "Beskrivelse",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,8 +27,16 @@
|
|||
|
||||
"emptyAbilitySlot": "Tomt egenskabsfelt",
|
||||
|
||||
"filters.type.ability": "Efter egenskab",
|
||||
"filters.type.mode": "Efter spiltilstand",
|
||||
"filters.type.date": "Efter dato",
|
||||
"filters.ability.title": "Egenskabsfilter",
|
||||
"filters.mode.title": "Spiltilstandsfilter",
|
||||
"filters.date.title": "Datofilter",
|
||||
"filters.has": "Indeholder",
|
||||
"filters.does.not.have": "Indeholder ikke",
|
||||
"filters.atLeast": "Mindst",
|
||||
"filters.atMost": "Maks"
|
||||
"filters.atMost": "Maks",
|
||||
"filters.date.since": "Siden",
|
||||
"filters.date.custom": "Tilpasset"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user