Added Danish translations (#1648)

* Update analyzer.json

Added new transations and changed old translations in order to make the sentenses shorter and improving the explanations

* Update art.json

Added translations

* Update builds.json

Added Danish translations

* Update builds.json

Added the comma i forgot to add
This commit is contained in:
Frederik 2024-02-08 20:58:58 +01:00 committed by GitHub
parent 44496eb2fa
commit 2c89ca5bfa
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194
3 changed files with 38 additions and 26 deletions

View File

@ -5,27 +5,27 @@
"attribute.weight.Normal": "Normal",
"objCalcAd": "For information omkring Object Shredder se Objektskadeberegneren",
"newBuildPrompt": "Lav et nyt udrustningssæt med de valgte effekter",
"stat.category.main": "Hovedvåben",
"stat.category.sub": "Sekundærvåben",
"stat.category.main": "Primært våben",
"stat.category.sub": "Subsidiært våben (Sub-våben)",
"stat.category.special": "Special-våben",
"stat.category.subDef": "Forsvar mod sek. våbeneffekter",
"stat.category.subDef": "Forsvar mod sub-våbeneffekter",
"stat.category.actionsPerInkTank": "Handlinger per blæktank",
"stat.category.damage": "Skade fra hovedvåben",
"stat.category.special.damage": "{{specialWeapon}} skade",
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Forsvar mod sek. våbenskade",
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Forsvar mod sub-våbenskade",
"stat.category.movement": "Bevægelighed/Mobilitet",
"stat.category.misc": "Diverse effekter",
"stat.canopyHp": "Paraplyskærmens holdbarhed",
"stat.fullChargeSeconds": "Opladningshastighed",
"stat.maxChargeHoldSeconds": "bevarelsestid af fuldopladt skud i blæksprutteform",
"stat.specialPoints": "Point krævet for specialangreb",
"stat.specialLost": "Specialopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Specialopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
"stat.whiteInk": "Varighed er den midlertidige hindring af blækpåfyldning efter brug",
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Blæktanksforbrug",
"stat.specialPoints": "Point krævet for Speciale",
"stat.specialLost": "Specialeopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Specialeopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
"stat.whiteInk": "Midlertidig pause for blækpåfyldning efter brug",
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Blækforbrug",
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i blæksprutteform",
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i menneskeform",
"stat.quickRespawnTime": "Tilbagekomsttid med hurtig tilbagekomst (Quick respawn)",
"stat.quickRespawnTime": "Tilbagekomsttid med Quick respawn (hurtig tilbagekomst)",
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tilbagekomsttid når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
"stat.superJumpTimeGround": "Superspringets sårbarbedstidsrum (i Billeder/Frames)",
"stat.superJumpTimeTotal": "Superspringets samlede varighed",
@ -33,20 +33,20 @@
"stat.groundShotSpread": "Skudspredning på jorden (i grader)",
"stat.shotAutofireSpreadGround": "Sekundær tilstands skudspredning (på jorden)",
"stat.shotAutofireSpreadAir": "Sekundær tilstands skudspredning (ved spring)",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Murspringsopladningstid (Squid Surge) i billeder (frames)",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Opladningstid for Murspring (Squid Surge) i billeder (frames)",
"stat.swimSpeed": "Svømmehastighed (Distanceenheder per billede)",
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Svømmehastighed imens man bærer Rainmakeren",
"stat.runSpeed": "Løbehastighed (Distanceenheder per billede)",
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Løbehastighed i fjendtligt blæk",
"stat.shootingRunSpeed": "Løbehastighed under skydning",
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Løbehastighed under opladning (af skud)",
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Løbehastighed (ved fuld ladning af våben)",
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Løbehastighed (imens man bruger sekundær skydetilstand)",
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Mængde af tid i billeder/frames, før at du begynder at tage skade af at stå i fjendens blæk",
"stat.shootingRunSpeed": "Løbehastighed imens man skyder",
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Løbehastighed (imens man oplader skud)",
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Løbehastighed (imens våbnet er fuldopladt)",
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Løbehastighed (imens man bruger våbnets sekundære skydetilstand)",
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Mængde af tid i billeder/frames, før at man begynder at tage skade af at stå i fjendens blæk",
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Skaden fra fjendtligt blæk per sekund",
"stat.enemyInkDamageLimit": "Maksimal mængde skade man kan tage af fjendtligt blæk",
"stat.markedTime": "{{weapon}} sporingstidsrum",
"stat.movementReduction": "Virkningsgraden af den bevægelseshæmning, som {{weapon}} påfører",
"stat.movementReduction": "Nytteværdi af {{weapon}}'s effekt",
"stat.damage": "{{weapon}} Skade",
"stat.bombHdamage": "Høj bombe-skade",
"stat.bombLdamage": "Lav bombe-skade",
@ -58,18 +58,18 @@
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Uopladte skud",
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Fuldt opladte skud",
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Fuldopladte ladninger",
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Paraplyskærmsaffyringer",
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Skærmaffyringer",
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Dualie-kolbøtter",
"stat.sub.velocity": "Hastighed i luften (længere rækkevidde ved højere hastigheder)",
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Varigheden af den 1. fase (fuld effekt)",
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Varigheden af 2. fase",
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Varigheden af den fulde effekt",
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Varigheden af middeleffekten",
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Varighed af markering",
"stat.sub.markingRadius": "Markings-radius",
"stat.sub.explosionRadius": "Eksplosionsradius",
"stat.sub.hp": "Holdbarhed",
"stat.sub.qsjBoost": "Bonus 'Quick Super Jump' ved supersspring til beakon",
"stat.special.duration": "Varighed af {{weapon}} ",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Øger varigheden af specialet, så blækket spredes over et større areal. Arealet der reelt bliver dækket af blækket er dog den samme",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Blækket spredes over et større område men mængden af blæk øges ikke.",
"stat.special.damageDistance": "{{weapon}}'s skaderadius",
"stat.special.paintRadius": "{{weapon}}'s farvningsradius",
"stat.special.shieldHp": "{{weapon}}'s skjoldholdbarhed",
@ -78,6 +78,7 @@
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "{{weapon}} blækforbrug per sekund",
"stat.special.reticleRadius": "{{weapon}} sigtemidlets radius",
"stat.special.throwDistance": "{{weapon}}'s kasteafstand",
"stat.special.moveSpeed": "{{weapon}} bevægelseshastighed",
"stat.special.autoChargeRate": "{{weapon}}'s auto-opladningshastighed",
"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} bølgerne tilbagelægger følgende afstand",
"stat.special.maxRadius.explanation": "Bølgernes fart er altid den samme",
@ -143,8 +144,8 @@
"abilityPoints.short": "AP",
"abilityChunks": "Pris i Egenskabs-fragmenter",
"torpedoExplanation": "Man kan kun have én aktiv torpedo ad gangen.",
"trackingSubDefExplanation": "Point, sensor, Ink Mine og Angle shooter sporingsvarighedsværdier er udregnet for fjender, der bruger 0AP af Sub power up. (Opgraderet sekundærvåben)",
"damageSubDefExplanation": "Sprinker og Splash-vægge er ikke vist i tabellen, men skaden fra dem kan også reduceres via ”Sub Resistance Up” (forsvar mod sekundærvåben)",
"trackingSubDefExplanation": "Point, sensor, Ink Mine og Angle shooter sporingsvarighedsværdier er udregnet for fjender, der bruger 0AP af Sub power up. (Opgraderet sub-våben)",
"damageSubDefExplanation": "Sprinker og Splash-vægge er ikke vist i tabellen, men skaden fra dem kan også reduceres via ”Sub Resistance Up” (forsvar mod sub-våben)",
"distanceInline": "Afstand: {{value}}",
"damageShort": "Skade",
"hitsToDestroyLong": "Træffere for at ødelægge",
@ -152,6 +153,8 @@
"labels.amountOf": "Mængde af",
"labels.damageType": "Skadetype",
"labels.weapon": "Våben",
"dmgHtdExplanation": "Skade = Skade | Tfø = Træffere for at ødelægge (objekt)",
"noDmgData": "Der er endnu ikke nogen data for dette våbens skade."
"dmgHtdExplanation": "Skade = Skade | TfØ = Træffere for at ødelægge (objekt)",
"noDmgData": "Der er endnu ikke nogen data for dette våbens skade.",
"perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} skud efter at sub-våbnet er brugt {{count}} gange ",
"perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} skud efter sub-våbnet er brugt {{count}} gange"
}

View File

@ -10,6 +10,7 @@
"commissionsOpen": "Åben for bestillinger",
"commissionsClosed": "Lukket for bestillinger",
"openCommissionsOnly": "Vis kunstnere med åbne bestillinger",
"gainPerms": "Lav venligt et opslad til vores helpdesk på vores Discord-server for at få tilladelse til at uploade kunst. Bemærk venligt, at du skal være kunstneren af det kunst, som du uploader, og kun Splatoon-relateret kunst tillades.",
"addArt": "Tilføj kunst",
"forms.caveats": "Vær opmærksom på følgende: 1) Upload kun Splatoon-kunst 2) upload kun kunst, som du selv har lavet 3) Ingen NSFW-kunst. 4) Kunst skal igennem en valideringsproces før det vises til andre brugere.",
"forms.description.title": "Beskrivelse",

View File

@ -27,8 +27,16 @@
"emptyAbilitySlot": "Tomt egenskabsfelt",
"filters.type.ability": "Efter egenskab",
"filters.type.mode": "Efter spiltilstand",
"filters.type.date": "Efter dato",
"filters.ability.title": "Egenskabsfilter",
"filters.mode.title": "Spiltilstandsfilter",
"filters.date.title": "Datofilter",
"filters.has": "Indeholder",
"filters.does.not.have": "Indeholder ikke",
"filters.atLeast": "Mindst",
"filters.atMost": "Maks"
"filters.atMost": "Maks",
"filters.date.since": "Siden",
"filters.date.custom": "Tilpasset"
}