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1271
data/event_scripts.s vendored

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -46,14 +46,17 @@ Cut_ChoseNo: @ 81B0E3C
end
UseCutPromptText: @ 81B0E3F
.string "This tree looks like it can be CUT down.\p"
.string "Would you like to CUT it?$"
.string "Du kannst den ZERSCHNEIDER hier\n"
.string "einsetzen!\p"
.string "Möchtest du den ZERSCHNEIDER\n"
.string "einsetzen?$"
UsedCutRockSmashText: @ 81B0E82
.string "{STR_VAR_1} used {STR_VAR_2}.$"
.string "{STR_VAR_1} setzt {STR_VAR_2} ein.$"
CannotUseCutText: @ 81B0E8E
.string "This tree looks like it can be CUT down.$"
.string "Der ZERSCHNEIDER kann hier eingesetzt\n"
.string "werden.$"
S_BreakableRock:: @ 81B0EB7
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@@ -114,12 +117,12 @@ RockSmash_ChoseNo: @ 81B0F48
end
UseRockSmashPromptText: @ 81B0F4B
.string "This rock appears to be breakable.\n"
.string "Would you like to use ROCK SMASH?$"
.string "Dieser Fels sieht zerbrechlich aus.\n"
.string "Soll ZERTRÜMMERER eingesetzt werden?$"
CannotUseRockSmashText: @ 81B0F90
.string "Its a rugged rock, but a POKéMON\n"
.string "may be able to smash it.$"
.string "Ein großer Felsen. Ein POKéMON könnte\n"
.string "ihn vielleicht zertrümmern.$"
S_PushableBoulder:: @ 81B0FCB
lockall
@@ -167,22 +170,22 @@ Strength_ChoseNo: @ 81B103A
end
UseStrengthPromptText: @ 81B103D
.string "Its a big boulder, but a POKéMON\n"
.string "may be able to push it aside.\p"
.string "Would you like to use STRENGTH?$"
.string "Ein POKéMON kann diesen Felsen\n"
.string "vielleicht bewegen.\p"
.string "Möchtest du STÄRKE einsetzen?$"
UsedStrengthText: @ 81B109D
.string "{STR_VAR_1} used STRENGTH.\p"
.string "{STR_VAR_1}s STRENGTH made it possible\n"
.string "to move boulders around.$"
.string "{STR_VAR_1} setzt STÄRKE ein.\p"
.string "STÄRKE von {STR_VAR_1} ermöglicht es,\n"
.string "den Felsen zu bewegen.$"
CannotUseStrengthText: @ 81B10E7
.string "Its a big boulder, but a POKéMON\n"
.string "may be able to push it aside.$"
.string "Ein POKéMON kann diesen Felsen\n"
.string "vielleicht bewegen.$"
AlreadyUsedStrengthText: @ 81B1127
.string "STRENGTH made it possible to move\n"
.string "boulders around.$"
.string "STÄRKE ermöglicht es, Felsen zu\n"
.string "bewegen.$"
S_UseWaterfall:: @ 81B115A
lockall
@@ -207,15 +210,15 @@ Waterfall_Done: @ 81B119D
end
CannotUseWaterfallText: @ 81B119F
.string "A wall of water is crashing down with\n"
.string "a mighty roar.$"
.string "Das Wasser fällt steil wie eine Wand\n"
.string "brüllend in die Tiefe.$"
UseWaterfallPromptText: @ 81B11D4
.string "Its a large waterfall.\n"
.string "Would you like to use WATERFALL?$"
.string "Ein riesiger Wasserfall.\n"
.string "Möchtest du KASKADE einsetzen?$"
UsedWaterfallText: @ 81B120D
.string "{STR_VAR_1} used WATERFALL.$"
.string "{STR_VAR_1} setzt KASKADE ein.$"
UseDiveScript:: @ 81B1220
lockall
@@ -270,31 +273,32 @@ UnderwaterDive_Done: @ 81B12BE
end
CannotUseDiveText: @ 81B12C0
.string "The sea is deep here. A POKéMON may be\n"
.string "able to go underwater here.$"
.string "Das Wasser ist hier tief. Ein POKéMON\n"
.string "könnte hier vielleicht tauchen.$"
UseDivePromptText: @ 81B1303
.string "The sea is deep here.\n"
.string "Would you like to use DIVE?$"
.string "Das Meer ist an dieser Stelle sehr tief.\n"
.string "Möchtest du TAUCHER einsetzen?$"
UsedDiveText: @ 81B1335
.string "{STR_VAR_1} used DIVE.$"
.string "{STR_VAR_1} setzt TAUCHER ein.$"
UnderwaterCannotUseDiveText: @ 81B1343
.string "Light is filtering down from above.\n"
.string "A POKéMON may be able to surface here.$"
.string "Licht schimmert von oben herab. Ein\n"
.string "POKéMON könnte hier auftauchen.$"
UnderwaterUseDivePromptText: @ 81B138E
.string "Light is filtering down from above.\n"
.string "Would you like to use DIVE?$"
.string "Licht schimmert von oben herab.\n"
.string "Möchtest du TAUCHER einsetzen?$"
SurfacingBlockedText: @ 81B13CE
.string "There is something in the way above.\n"
.string "DIVE cant be used here.$"
.string "An der Oberfläche ist irgendetwas im\n"
.string "Weg. TAUCHER kann nicht\l"
.string "eingesetzt werden.$"
SweetScentNothingHereScript:: @ 81B140C
msgbox SweetScentNothingHereText, 3
end
SweetScentNothingHereText: @ 81B1415
.string "There appears to be nothing here...$"
.string "Hier scheint nichts zu sein...$"

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@@ -5,64 +5,70 @@
@ unused
gOtherText_TopSpeed::
.string "TOP SPEED$"
.string "TEMPO$"
gMultiText_BerryBlenderMaxSpeedRecord:: @ 842C2E6
.string "BERRY BLENDER\nMAXIMUM SPEED RECORD!$"
.string "BEERENMIXER\n"
.string "MAXIMALTEMPO-REKORD!$"
gMultiText_2P3P4P:: @ 842C30A
.string "2 PLAYERS\n3 PLAYERS\n4 PLAYERS$"
.string "2 SPIELER\n"
.string "3 SPIELER\n"
.string "4 SPIELER$"
gMultiText_Saving:: @ 842C328
.string "SAVING...\nDONT TURN OFF THE POWER.$"
.string "SPEICHERVORGANG...\n"
.string "DAS GERÄT NICHT AUSSCHALTEN!$"
gMultiText_LinkError:: @ 842C34C
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}{COLOR WHITE2}Link error...\nCheck your Game Link cable connection,\nand turn the power off and on.$"
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}{COLOR WHITE2}Verbindungsfehler...\n"
.string "Die Kabelverbindungen überprüfen und\n"
.string "die Geräte aus- und wieder einschalten.$"
gSystemText_OptionMenu:: @ 842C3A6
.string "{PALETTE 9}OPTION$"
.string "{PALETTE 9}OPTIONEN$"
gSystemText_TextSpeed:: @ 842C3B0
.string "{PALETTE 9}TEXT SPEED$"
.string "{PALETTE 9}TEXT-TEMPO$"
gSystemText_BattleScene:: @ 842C3BE
.string "{PALETTE 9}BATTLE SCENE$"
.string "{PALETTE 9}ANIMATION$"
gSystemText_BattleStyle:: @ 842C3CE
.string "{PALETTE 9}BATTLE STYLE$"
.string "{PALETTE 9}KAMPFSTIL$"
gSystemText_Sound:: @ 842C3DE
.string "{PALETTE 9}SOUND$"
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gSystemText_Frame:: @ 842C3E7
.string "{PALETTE 9}FRAME$"
.string "{PALETTE 9}RAHMEN$"
gSystemText_Cancel:: @ 842C3F0
.string "{PALETTE 9}CANCEL$"
.string "{PALETTE 9}ZURÜCK$"
gSystemText_ButtonMode:: @ 842C3FA
.string "{PALETTE 9}BUTTON MODE$"
.string "{PALETTE 9}KNOPFBELEGUNG$"
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.string "{PALETTE 15}SLOW$"
.string "{PALETTE 15}1$"
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gSystemText_Fast:: @ 842C418
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.string "{PALETTE 15}3$"
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gSystemText_Off:: @ 842C426
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gSystemText_Shift:: @ 842C42D
.string "{PALETTE 15}SHIFT$"
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gSystemText_Set:: @ 842C436
.string "{PALETTE 15}SET$"
.string "{PALETTE 15}FOLGE$"
gSystemText_Mono:: @ 842C43D
.string "{PALETTE 15}MONO$"
@@ -71,7 +77,7 @@ gSystemText_Stereo:: @ 842C445
.string "{PALETTE 15}STEREO$"
gSystemText_Type:: @ 842C44F
.string "{PALETTE 15}TYPE$"
.string "{PALETTE 15}MOTIV $"
gSystemText_Terminator:: @ 842C457
.string "{PALETTE 8}$"
@@ -80,7 +86,7 @@ gSystemText_Normal:: @ 842C45B
.string "{PALETTE 15}NORMAL$"
gSystemText_LR:: @ 842C465
.string "{PALETTE 15}LR$"
.string "{PALETTE 15}L/R$"
gSystemText_LA:: @ 842C46B
.string "{PALETTE 15}L=A$"
@@ -90,100 +96,111 @@ SystemText_Pokedex::
SystemText_Pokemon::
.string "POKéMON$"
SystemText_BAG::
.string "BAG$"
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SystemText_Pokenav::
.string "POKéNAV$"
SystemText_Player::
.string "{PLAYER}$"
SystemText_Save::
.string "SAVE$"
.string "SICHERN$"
SystemText_Option::
.string "OPTION$"
.string "OPTION.$"
SystemText_Exit::
.string "EXIT$"
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SystemText_Retire:: @ safari zone?
.string "RETIRE$"
.string "SCHLUSS$"
gOtherText_SafariStock:: @ 842C4A9
.string "SAFARI BALLS\nStock: {STR_VAR_1}$"
.string "SAFARIBÄLLE\n"
.string "Vorrat: {STR_VAR_1}$"
gSystemText_LinkStandby:: @ 842C4C0
.string "Link standby...\n... ... B Button: Cancel$"
.string "Verbindung...\n"
.string "... ... B-Knopf: Abbrechen$"
gSystemText_LoadEventPressA:: @ 842C4E9
.string "Press the A Button to load event.\n... ... B Button: Cancel$"
.string "Lade Geschehen mit A-Knopf.\n"
.string "... ... B-Knopf: Abbrechen$"
gSystemText_LoadingEvent:: @ 842C524
.string "Loading event...$"
.string "Geschehen wird geladen.$"
gSystemText_DontCutLink:: @ 842C535
.string "Dont remove the Game Link cable.\nDont turn off the power.$"
.string "Verbindungskabel nicht entfernen!\n"
.string "Die Geräte nicht ausschalten!$"
gSystemText_EventLoadSuccess:: @ 842C571
.string "The event was safely loaded.$$"
.string "Geschehen ist erfolgreich geladen.$$"
gSystemText_LoadingError:: @ 842C58F
.string "Loading error.\nEnding session.$$$$$$$$"
.string "Fehler beim Laden!\n"
.string "Vorgang wird abgebrochen.$$$$$$$$"
gOtherText_Hoenn:: @ 842C5B5
.string "HOENN$"
gOtherText_OhABite:: @ 842C5BB
.string "Oh! A bite!$"
.string "Oh! Da hat etwas angebissen!$"
gOtherText_PokeOnHook:: @ 842C5C7
.string "A POKéMONs on the hook!{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "Du hast ein POKéMON am Haken!{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
gOtherText_NotEvenANibble:: @ 842C5E2
.string "Not even a nibble...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "Nicht mal ein klitzekleines Knabbern...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
gOtherText_ItGotAway:: @ 842C5F9
.string "It got away...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$$"
.string "Es ist entkommen...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$$"
gTradeText_WillBeSent:: @ 842C60B
.string "{STR_VAR_2} will be sent to {STR_VAR_1}.$"
.string "{STR_VAR_2} wird {STR_VAR_1} zugesandt.$"
gTradeText_ByeBye:: @ 842C622
.string "Bye-bye, {STR_VAR_2}!$"
.string "Tschüss, {STR_VAR_2}!$"
gTradeText_SentOverPoke:: @ 842C62F
.string "{STR_VAR_1} sent over {STR_VAR_3}.$"
.string "{STR_VAR_1} versandte {STR_VAR_3}.$"
gTradeText_TakeGoodCare:: @ 842C640
.string "Take good care of {STR_VAR_3}!$"
.string "Kümmere dich gut um {STR_VAR_3}!$"
TradeText_Cancel::
.string "CANCEL$"
.string "ZUR.$"
TradeText_ChoosePoke::
.string "Choose a POKéMON.$"
.string "Wähle ein POKéMON.$"
TradeText_Summary1::
.string "SUMMARY$"
.string "BERICHT$"
TradeText_Trade1::
.string "TRADE$"
.string "TAUSCH$"
TradeText_CancelTradePrompt::
.string "Cancel trade?$"
.string "Tausch abbrechen?$"
TradeText_PressBToExit::
.string "Press the B Button to exit.$"
.string "Mit B-Knopf beenden.$"
TradeText_Summary2::
.string "SUMMARY$"
.string "BERICHT$"
TradeText_Trade2::
.string "TRADE$"
.string "TAUSCH$"
TradeText_LinkStandby::
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Link standby...\nPlease wait.$"
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Verbindung...\n"
.string "Bitte warten...$"
TradeText_TradeCancelled::
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}The trade has\nbeen canceled.$"
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Der Tausch\n"
.string "wurde abgebrochen.$"
TradeText_OnlyPoke::
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Thats your only\nPOKéMON for battle.$"
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Das ist das einzige\n"
.string "POKéMON zum Kampf.$"
TradeText_NonTradablePoke::
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Your friend cant\ntrade that one.$"
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Dein Freund kann\n"
.string "das nicht senden.$"
TradeText_WaitingForFriend::
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Waiting for your\nfriend to finish...$"
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Dein Freund ist\n"
.string "noch nicht fertig...$"
TradeText_WantToTrade::
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Your friend wants\nto trade POKéMON.$"
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}Dein Freund möchte\n"
.string "POKéMON tauschen.$"
.string "$"
gTradeText_TradeOkayPrompt:: @ 842C7B6
.string "Is this trade okay?$"
.string "Ist der Tausch O.K.?$"
gOtherText_Terminator2:: @ 842C7CA
.string "$"
@@ -191,7 +208,7 @@ gOtherText_Terminator2:: @ 842C7CA
gOtherText_ControlAndMiscText:: @ 842C7CB
.string "\n$"
.string "/$"
.string "Lv$"
.string "Lv.$"
.string "---$"
gOtherText_FourQuestions:: @ 842C7D6
@@ -204,79 +221,81 @@ gOtherText_ThreeQuestions:: @ 842C890
.string "???$"
gOtherText_From:: @ 842C894
.string "From $"
.string "Von $"
gOtherText_MixingRecordsWithFriend:: @ 842C89A
.string "Mixing records...$"
.string "Rekorddaten-Austausch...$"
gOtherText_MixingComplete:: @ 842C8AC
.string "Record mixing completed.\nThank you for waiting.$"
.string "Rekorddaten-Austausch beendet.\n"
.string "Vielen Dank für deine Geduld.$"
gOtherText_TrainersTrainerCard:: @ 842C8DC
.string "s TRAINER CARD$"
.string "TRAINERPASS von {PLAYER}$"
gOtherText_FirstHOF:: @ 842C8EC
.string "FIRST HALL OF FAME$"
.string "ERSTE RUHMESHALLE:$"
gOtherText_LinkCableBattles:: @ 842C8FF
.string "LINK CABLE BATTLES W/ L/$"
.string "KÄMPFE GG. FREUND/E S.: N.:$"
gOtherText_BattleTowerWinRecord:: @ 842C924
.string "BATTLE TOWER W/{CLEAR_TO 0x72}&{CLEAR_TO 0x98}STRAIGHT$"
.string "DUELLTURM-S.:{CLEAR_TO 114}&{CLEAR_TO 152} IN FOLGE$"
gOtherText_ContestRecord:: @ 842C943
.string "CONTESTS W/FRIENDS W/$"
.string "WETTB. MIT FREUND/EN S.:$"
gOtherText_MixingRecord:: @ 842C959
.string "{POKEBLOCK}S W/FRIENDS$"
.string "{POKEBLOCK} MIT FREUND/EN:$"
gOtherText_TradeRecord:: @ 842C96A
.string "POKéMON TRADES$"
.string "POKéMON-TAUSCH:$"
gOtherText_Boy:: @ 842C979
.string "BOY$"
.string "JUNGE$"
gOtherText_Girl:: @ 842C97D
.string "GIRL$"
.string "MÄDEL$"
.string "$"
gOtherText_Player:: @ 842C983
.string "PLAYER$"
.string "SPIELER$"
gOtherText_Badges:: @ 842C98A
.string "BADGES$"
.string "ORDEN$"
.string "$"
gOtherText_Pokedex:: @ 842C992
.string "POKéDEX$"
gOtherText_PlayTime:: @ 842C99A
.string "PLAY TIME$"
.string "SPIELZEIT$"
gOtherText_SentToPC:: @ 842C9A4
.string "{STR_VAR_1} was sent to\nthe PC.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "{STR_VAR_1} wurde auf\n"
.string "den PC übertragen.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
OtherText_YourName::
.string "YOUR NAME?$"
.string "DEIN NAME?$"
OtherText_BoxName::
.string "BOX NAME?$"
.string "NAME DER BOX?$"
OtherText_PokeName::
.string "{STR_VAR_1}s nickname?$"
.string "Kosename f. {STR_VAR_1}$"
gOtherText_Marco:: @ 842C9E1
.string "MARCO$" @ polo
gOtherText_Coins:: @ 842C9E7
.string "{STR_VAR_1} COINS$"
.string "{STR_VAR_1} MÜNZ.$"
gOtherText_BattleResults:: @ 842C9F0
.string "{PLAYER}s BATTLE RESULTS$"
.string "KAMPFERGEBNISSE von {PLAYER}$"
gOtherText_WinRecord:: @ 842CA04
.string "TOTAL RECORD W/{STR_VAR_1} L/{STR_VAR_2} D/{STR_VAR_3}$"
.string "GESAMT-REKORD S.:{STR_VAR_1} N.:{STR_VAR_2} P.:{STR_VAR_3}$"
gOtherText_WinLoseDraw:: @ 842CA20
.string "WIN LOSE DRAW$"
.string "SIEG NIEDER. PATT$"
gOtherText_SevenDashes:: @ 842CA3C
.string "-------$"
@@ -285,270 +304,318 @@ gOtherText_FourDashes:: @ 842CA44
.string "----$"
gOtherText_BattleTowerResults:: @ 842CA49
.string "{PLAYER}s BATTLE TOWER RESULTS$"
.string "DUELLTURM-ERGEBNIS. von {PLAYER}$"
gOtherText_Lv50:: @ 842CA63
.string "LV 50$"
.string "Lv. 50$"
gOtherText_Lv100:: @ 842CA69
.string "LV 100$"
.string "Lv. 100$"
gOtherText_WinStreak:: @ 842CA70
.string "{STR_VAR_1}W STREAK$"
.string "{STR_VAR_1}S IN FOLGE$"
gOtherText_Current:: @ 842CA7B
.string "CURRENT$"
.string "MOMENTAN$"
gOtherText_Record:: @ 842CA83
.string "RECORD$"
.string "REKORD$"
gOtherText_Prev:: @ 842CA8A
.string "PREV.$"
.string "VORHER$"
gOtherText_QuitGamePrompt:: @ 842CA90
.string "Quit the game?$"
.string "Spiel beenden?$"
gOtherText_MaxCoins:: @ 842CA9F
.string "Youve got 9,999 COINS.$"
.string "Du hast 9.999 MÜNZEN.$"
gOtherText_OutOfCoins:: @ 842CAB7
.string "Youve run out of COINS.\nGame over!$"
.string "Du hast keine MÜNZEN mehr.\n"
.string "Game over!$"
gOtherText_DontHaveThreeCoins:: @ 842CADB
.string "You dont have three COINS.$"
.string "Du hast keine drei MÜNZEN.$"
gOtherText_ReelTime:: @ 842CAF7
.string "REEL TIME\nHeres your chance to take\naim and nail marks!\nThe Reel Time continues for\nas often as the drawn number.\nIt all ends on a Big Bonus.$"
.string "REEL TIME\n"
.string "Hier hast du die Chance, in\n"
.string "Blitzesschnelle zu gewinnen!\n"
.string "Die Glücksrunde wiederholt\n"
.string "sich, so oft die Zahl anzeigt.\n"
.string "Sie endet mit einem BIG BONUS!$"
DaycareText_GetAlongVeryWell::
.string "The two seem to get along very well.$"
.string "Die beiden scheinen sich sehr zu mögen.$"
DaycareText_GetAlong::
.string "The two seem to get along.$"
.string "Die beiden scheinen sich zu vertragen.$"
DaycareText_DontLikeOther::
.string "The two dont seem to like each other.$"
.string "Die beiden mögen sich nicht sehr.$"
DaycareText_PlayOther::
.string "The two prefer to play with other\nPOKéMON than each other.$"
.string "Die beiden spielen lieber mit anderen\n"
.string "POKéMON als miteinander.$"
gOtherText_NewLine2:: @ 842CC28
.string "\n$"
gOtherText_CancelAndLv:: @ 842CC2A
.string "CANCEL$"
.string "LV$"
.string "KEINES$"
.string "Lv.$"
gEggNickname:: @ 842CC34
.string "EGG$"
.string "EI$"
gOtherText_HatchedFromEgg:: @ 842CC38
.string "{COLOR WHITE2}{HIGHLIGHT TRANSPARENT}{SHADOW DARK_GREY}{STR_VAR_1} hatched from the EGG!$"
.string "{COLOR WHITE2}{HIGHLIGHT TRANSPARENT}{SHADOW DARK_GREY}{STR_VAR_1} schlüpfte aus dem EI!$"
gOtherText_NickHatchPrompt:: @ 842CC5A
.string "{COLOR WHITE2}{HIGHLIGHT TRANSPARENT}{SHADOW DARK_GREY}Would you like to nickname the newly\nhatched {STR_VAR_1}?$"
.string "{COLOR WHITE2}{HIGHLIGHT TRANSPARENT}{SHADOW DARK_GREY}Möchtest du dem geschlüpften\n"
.string "{STR_VAR_1} einen Kosenamen geben?$"
OtherText_Battle::
.string "BATTLE$"
.string "KAMPF$"
OtherText_Contest::
.string "CONTEST$"
.string "WETTB.$"
OtherText_Type::
.string "TYPE/$"
.string "TYP/$"
OtherText_PP::
.string "PP/$"
.string "AP/$"
OtherText_Power::
.string "POWER$"
.string "STÄRKE$"
OtherText_Accuracy::
.string "ACCURACY$"
.string "GENAU.$"
OtherText_Appeal::
.string "APPEAL$"
.string "AUSDRUCK$"
OtherText_Jam::
.string "JAM$"
.string "EINDRUCK$"
gOtherText_TeachWhichMove:: @ 842CCC7
.string "Teach which move to {STR_VAR_1}?$"
.string "{STR_VAR_1} welche Attacke beibr.?$"
gOtherText_TeachSpecificMove:: @ 842CCDF
.string "Teach {STR_VAR_2}?$"
.string "{STR_VAR_2} beibringen?$"
gOtherText_PokeLearnedMove:: @ 842CCE9
.string "{STR_VAR_1} learned {STR_VAR_2}.$"
.string "{STR_VAR_1} erlernte {STR_VAR_2}.$"
gOtherText_DeleteOlderMove:: @ 842CCF8
.string "{STR_VAR_1} is trying to learn\n{STR_VAR_2}.\pBut {STR_VAR_1} cant learn more\nthan four moves.\pDelete an older move to make\nroom for {STR_VAR_2}?$"
.string "{STR_VAR_1} versucht,\n"
.string "{STR_VAR_2} zu erlernen.\p"
.string "Aber {STR_VAR_1} kann nicht mehr\n"
.string "als vier Attacken erlernen.\p"
.string "Soll eine Attacke zu Gunsten von\n"
.string "{STR_VAR_2} vergessen werden?$"
gOtherText_StopLearningMove:: @ 842CD65
.string "Stop learning {STR_VAR_2}?$"
.string "{STR_VAR_2} nicht erlernen?$"
gOtherText_ForgotMove123:: @ 842CD77
.string "{PAUSE 32}1, {PAUSE 15}2 {PAUSE 15}...{PAUSE 15}...{PAUSE 15}...{PAUSE 15} {PLAY_SE 0x0038}Poof!\p$"
.string "{PAUSE 32}1, {PAUSE 15}2 {PAUSE 15}...{PAUSE 15}...{PAUSE 15}...{PAUSE 15} {PLAY_SE 0x38 0x00} Schwupp!\p$"
deuOtherText_ForgotAndLearned:: @ 843912f
.string "{STR_VAR_1} vergaß {STR_VAR_3}.\p"
.string "Und...\p"
.string "{STR_VAR_1} erlernt {STR_VAR_2}.$"
gOtherText_ForgotOrDidNotLearnMove:: @ 842CDA3
.string "{STR_VAR_1} forgot {STR_VAR_3}.\pAnd...\p{STR_VAR_1} learned {STR_VAR_2}.$"
.string "{STR_VAR_1} did not learn\n{STR_VAR_2}.$"
.string "{STR_VAR_1} hat {STR_VAR_2}\n"
.string "nicht erlernt.$"
gOtherText_GiveUpTeachingMove:: @ 842CDDC
.string "Give up trying to teach a new move\nto {STR_VAR_1}?$"
.string "Soll {STR_VAR_1} keine neue Attacke\n"
.string "erlernen?$"
gOtherText_WhichMoveToForget:: @ 842CE06
.string "Which move should be forgotten?\p$"
.string "Welche Attacke soll vergessen\n"
.string "werden?\p"
.string "$"
gSystemText_ClearAllSaveDataPrompt:: @ 842CE27
.string "Clear all save data areas?$"
.string "Alle gesich. Datenbereiche löschen?$"
gSystemText_ClearingData:: @ 842CE42
.string "Clearing data...\nPlease wait.$"
.string "Daten werden gelöscht...\n"
.string "Bitte warten...$"
gContestText_AnnounceResults:: @ 842CE60
.string "Announcing the results!$"
.string "Bekanntgabe der Ergebnisse!$"
gContestText_PreliminaryResults:: @ 842CE78
.string "The preliminary results!$"
.string "Ergebnisse 1. Durchlauf!$"
gContestText_Round2Results:: @ 842CE91
.string "Round 2 results!$"
.string "Ergebnisse 2. Durchlauf!$"
gContestText_PokeWon:: @ 842CEA2
.string "{STR_VAR_1}s {STR_VAR_2} won!$"
.string "Sieger ist: {STR_VAR_2} von {STR_VAR_1}!$"
gOtherText_LinkStandby:: @ 842CEAF
.string "Link standby...$"
.string "Verbindung...$"
@ 842CEBF
.include "data/text/landmarks.inc"
gOtherText_Terminator4:: @ 842D0E6
.string "$"
.string ", $"
gOtherText_Nature:: @ 842D0E7
.string " nature, $"
.string "Wesen: $"
gOtherText_Comma:: @ 842D0F1
.string ",$"
gOtherText_Met:: @ 842D0F3
.string " (met).$"
.string " (gef.)$"
gOtherText_Egg2:: @ 842D0FB
.string " (EGG).$"
.string " (EI)$"
gOtherText_ObtainedInTrade:: @ 842D103
.string "obtained in a trade.$"
.string "im Tausch erhalten.$"
gOtherText_FatefulEncounter:: @ 842D118
.string "fateful encounter.$"
.string "schicksalhafte Begegnung.$"
gOtherText_Met2:: @ 842D12B
.string " (met).$"
.string " (gef.)$"
gOtherText_EggDayCare:: @ 842D133
.string "An odd POKéMON EGG found\nby the DAY CARE couple.$"
.string "Seltsames POKéMON-EI, das\n"
.string "die PENSIONSLEITUNG fand.$"
gOtherText_EggNicePlace:: @ 842D164
.string "A peculiar POKéMON EGG\nobtained at the nice place.$"
.string "Kurioses POKéMON-EI an\n"
.string "hübschem Ort erhalten.$"
gOtherText_EggObtainedInTrade:: @ 842D197
.string "A peculiar POKéMON EGG\nobtained in a trade.$"
.string "Kurioses POKéMON-EI im\n"
.string "Tausch erhalten.$"
gOtherText_EggHotSprings:: @ 842D1C3
.string "A POKéMON EGG obtained\nat the hot springs.$"
.string "Ein POKéMON-EI an den\n"
.string "Heißen Quellen erhalten.$"
gOtherText_LinkStandby2:: @ 842D1EE
.string "Link standby...$"
.string "Verbindung...$"
gOtherText_YesNoAndPlayer:: @ 842D1FE
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}YES\nNO$"
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}PLAYER$"
.string "{COLOR DARK_GREY}{HIGHLIGHT WHITE2}{SHADOW LIGHT_GREY}JA\n"
.string "NEIN$"
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}SPIELER$"
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}$"
gOtherText_HoennDex:: @ 842D21C
.string "HOENN$"
gOtherText_NationalDex:: @ 842D222
.string "NATIONAL$"
.string "NATIONALER$"
gOtherText_DiplomaCertificationGameFreak:: @ 842D22B
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}Player: {CLEAR 0x10}{COLOR RED}{PLAYER}\n\n{COLOR DARK_GREY}{STR_VAR_1} POKéDEX\nThis document certifies\nthat you have successfully\ncompleted your POKéDEX.\n\n{CLEAR_TO 0x42}{COLOR RED}GAME FREAK$"
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}Spieler: {CLEAR 16}{COLOR RED}{PLAYER}\n"
.string "\n"
.string "{COLOR DARK_GREY}{STR_VAR_1} POKéDEX\n"
.string "Dies Dokument bescheinigt\n"
.string "die erfolgreiche Vervoll-\n"
.string "ständigung des POKéDEX.\n"
.string "\n"
.string "{CLEAR_TO 66}{COLOR RED}GAME FREAK$"
.string "{COLOR RED}{HIGHLIGHT TRANSPARENT}GAME FREAK$"
gOtherText_PLink:: @ 842D2BC
.string "{STR_VAR_1}P LINK$"
.string "{STR_VAR_1}SP-LINK$"
gOtherText_YesNoTerminating:: @ 842D2C5
.string "YES\nNO$"
.string "Terminating.$"
.string "JA\n"
.string "NEIN$"
.string "Abbruch$"
gOtherText_LinkNotFound:: @ 842D2D9
.string "Link partner(s) not found.\nPlease try again.\p$"
.string "Kein(e) Link-Partner gefunden.\n"
.string "Bitte erneut versuchen.\p$"
gOtherText_BlenderChooseBerry:: @ 842D307
.string "Starting up the BERRY BLENDER.\pPlease select a BERRY from your BAG\nto put in the BERRY BLENDER.\p$"
.string "BEERENMIXER wird gestartet.\p"
.string "Wähle die BEERE aus dem BEUTEL,\n"
.string "die in den BEERENMIXER soll.\p$"
gOtherText_PokeBlockMade:: @ 842D368
.string " was made!$"
.string "{STR_VAR_1} wurde gemixt!$"
gOtherText_PressAToStart:: @ 842D373
.string "Press the A Button to start.$"
.string "Drücke A-Knopf zum Starten.$"
gOtherText_PleaseWait:: @ 842D390
.string "Please wait a while.$"
.string "Bitte hab noch ein wenig Geduld.$"
gOtherText_LinkStandby3:: @ 842D3A5
.string "Link standby...$"
.string "Verbindung...$"
gOtherText_BlendAnotherBerryPrompt:: @ 842D3B5
.string "Would you like to blend another BERRY?$"
.string "Möchtest du noch eine BEERE mixen?$"
gOtherText_OutOfBerries:: @ 842D3DC
.string "Youve run out of BERRIES for\nblending in the BERRY BLENDER.\p$"
.string "Du hast keine BEEREN mehr zum\n"
.string "Mixen im BEERENMIXER.\p"
.string "$"
gOtherText_CaseIsFull:: @ 842D41A
.string "Your {POKEBLOCK} CASE is full.\p$"
.string "Deine {POKEBLOCK}-BOX ist voll.\p$"
gOtherText_NoBerriesForBlend:: @ 842D434
.string " has no BERRIES to put in\nthe BERRY BLENDER.$"
.string "{PLAYER} hat keine BEEREN\n"
.string "für den BEERENMIXER.$"
gOtherText_OtherCaseIsFull:: @ 842D461
.string "s {POKEBLOCK} CASE is full.\p$"
.string "{POKEBLOCK}-BOX von {PLAYER} \n"
.string "ist voll.\n$"
gOtherText_ResultsOfBlending:: @ 842D479
.string "RESULTS OF BLENDING$"
.string "BERRY USED$"
.string "MIX-RESULTATE$"
.string "VERW. BEERE$"
gOtherText_Berry:: @ 842D498
.string " BERRY$"
.string "{STR_VAR_1}BEERE$"
gOtherText_RequiredTime:: @ 842D49F
.string "REQUIRED TIME$"
.string "ZEIT BENÖTIGT$"
gOtherText_Min:: @ 842D4AD
.string "MIN.$"
gOtherText_Sec:: @ 842D4B2
.string "SEC.$"
.string "SEK.$"
gOtherText_MaxSpeed:: @ 842D4B7
.string "MAXIMUM SPEED$"
.string "MAXIMALTEMPO$"
gOtherText_RPM:: @ 842D4C5
.string "RPM$"
.string ".$"
.string " RPM$"
.string ",$"
gOtherText_Ranking:: @ 842D4CB
.string "RANKING$"
.string "STUFE$"
gOtherText_BlockLevelIs:: @ 842D4D3
.string "The level is $"
.string "Der Level ist $"
gOtherText_BlockFeelIs:: @ 842D4E1
.string ", and the feel is $"
.string " und die Würze ist $"
gOtherText_Period:: @ 842D4F4
.string ".$"
gOtherText_Day:: @ 842D4F6
.string "DAY$"
.string "TAG$"
.string ":$"
gOtherText_OK:: @ 842D4FC
.string "OK$"
.string "O.K.$"
gOtherText_CorrectTimePrompt:: @ 842D4FF
.string "Is this the correct time?$"
.string "Ist die Uhrzeit korrekt?$"

View File

@@ -1,236 +1,236 @@
gAbilityDescription_None: @ 81F99CC
.string "No special ability.$"
.string "Keine Spezial-Fähigkeit.$"
gAbilityDescription_Stench: @ 81F99E0
.string "Helps repel wild POKéMON.$"
.string "Wehrt wilde POKéMON ab.$"
gAbilityDescription_Drizzle: @ 81F99FA
.string "Summons rain in battle.$"
.string "Ruft im Kampf Regen herbei.$"
gAbilityDescription_SpeedBoost: @ 81F9A12
.string "Gradually boosts SPEED.$"
.string "Erhöht INIT. nach und nach.$"
gAbilityDescription_BattleArmor: @ 81F9A2A
.string "Blocks critical hits.$"
.string "Wehrt Volltreffer ab.$"
gAbilityDescription_Sturdy: @ 81F9A40
.string "Negates 1-hit KO attacks.$"
.string "Keine 1-Treffer-K.O.-Att.$"
gAbilityDescription_Damp: @ 81F9A5A
.string "Prevents self-destruction.$"
.string "Gegen Selbstzerstörung.$"
gAbilityDescription_Limber: @ 81F9A75
.string "Prevents paralysis.$"
.string "Verhindert Paralyse.$"
gAbilityDescription_SandVeil: @ 81F9A89
.string "Ups evasion in a sandstorm.$"
.string "Erh. Fluchtw. i. Sandsturm.$"
gAbilityDescription_Static: @ 81F9AA5
.string "Paralyzes on contact.$"
.string "Paralysiert bei Berührung.$"
gAbilityDescription_VoltAbsorb: @ 81F9ABB
.string "Turns electricity into HP.$"
.string "Wandelt Elektriz. in KP um.$"
gAbilityDescription_WaterAbsorb: @ 81F9AD6
.string "Changes water into HP.$"
.string "Wandelt Wasser in KP um.$"
gAbilityDescription_Oblivious: @ 81F9AED
.string "Prevents attraction.$"
.string "Verhindert Anziehung.$"
gAbilityDescription_CloudNine: @ 81F9B02
.string "Negates weather effects.$"
.string "Keine Wetter-Effekte.$"
gAbilityDescription_CompoundEyes: @ 81F9B1B
.string "Raises accuracy.$"
.string "Steigert Genauigkeit.$"
gAbilityDescription_Insomnia: @ 81F9B2C
.string "Prevents sleep.$"
.string "Verhindert Einschlafen.$"
gAbilityDescription_ColorChange: @ 81F9B3C
.string "Changes type to foes move.$"
.string "Ändert Att.-Typ d. Gegners.$"
gAbilityDescription_Immunity: @ 81F9B58
.string "Prevents poisoning.$"
.string "Verhindert Vergiftungen.$"
gAbilityDescription_FlashFire: @ 81F9B6C
.string "Powers up if hit by fire.$"
.string "Steigt, wenn v. Feuer getr.$"
gAbilityDescription_ShieldDust: @ 81F9B86
.string "Prevents added effects.$"
.string "Gegen Zusatz-Effekte.$"
gAbilityDescription_OwnTempo: @ 81F9B9E
.string "Prevents confusion.$"
.string "Verhindert Verwirrung.$"
gAbilityDescription_SuctionCups: @ 81F9BB2
.string "Firmly anchors the body.$"
.string "Verankert den Körper.$"
gAbilityDescription_Intimidate: @ 81F9BCB
.string "Lowers the foes ATTACK.$"
.string "Senkt ANGR. des Gegners.$"
gAbilityDescription_ShadowTag: @ 81F9BE4
.string "Prevents the foes escape.$"
.string "Hindert Gegner an Flucht.$"
gAbilityDescription_RoughSkin: @ 81F9BFF
.string "Hurts to touch.$"
.string "Verletzt bei Berührung.$"
gAbilityDescription_WonderGuard: @ 81F9C0F
.string "“Super effective” hits.$"
.string "Nur sehr eff. Treff. schad.$"
gAbilityDescription_Levitate: @ 81F9C27
.string "Not hit by GROUND attacks.$"
.string "Kein Treffer b. BODEN-Att.$"
gAbilityDescription_EffectSpore: @ 81F9C42
.string "Leaves spores on contact.$"
.string "Gibt bei Kontakt Sporen ab.$"
gAbilityDescription_Synchronize: @ 81F9C5C
.string "Passes on status problems.$"
.string "Gibt Stat.-Probleme weiter.$"
gAbilityDescription_ClearBody: @ 81F9C77
.string "Prevents ability reduction.$"
.string "Verhindert Fähigk.-Reduk.$"
gAbilityDescription_NaturalCure: @ 81F9C93
.string "Heals upon switching out.$"
.string "Heilt bei Austausch.$"
gAbilityDescription_LightningRod: @ 81F9CAD
.string "Draws electrical moves.$"
.string "Zieht Elektro-Attacken an.$"
gAbilityDescription_SereneGrace: @ 81F9CC5
.string "Promotes added effects.$"
.string "Verstärkt Zusatz-Effekte.$"
gAbilityDescription_SwiftSwim: @ 81F9CDD
.string "Raises SPEED in rain.$"
.string "Steigert INIT. bei Regen.$"
gAbilityDescription_Chlorophyll: @ 81F9CF3
.string "Raises SPEED in sunshine.$"
.string "INIT. + bei Sonnenschein.$"
gAbilityDescription_Illuminate: @ 81F9D0D
.string "Encounter rate increases.$"
.string "Mehr PKMN-Begegnungen.$"
gAbilityDescription_Trace: @ 81F9D27
.string "Copies special ability.$"
.string "Kopiert Spezial-Attacke.$"
gAbilityDescription_HugePower: @ 81F9D3F
.string "Raises ATTACK.$"
.string "Steigert ANGR.$"
gAbilityDescription_PoisonPoint: @ 81F9D4E
.string "Poisons foe on contact.$"
.string "Vergiftet bei Berührung.$"
gAbilityDescription_InnerFocus: @ 81F9D66
.string "Prevents flinching.$"
.string "Verhindert Zurückschreck.$"
gAbilityDescription_MagmaArmor: @ 81F9D7A
.string "Prevents freezing.$"
.string "Verhindert Einfrieren.$"
gAbilityDescription_WaterVeil: @ 81F9D8D
.string "Prevents burns.$"
.string "Verhindert Verbrennungen.$"
gAbilityDescription_MagnetPull: @ 81F9D9D
.string "Traps STEEL-type POKéMON.$"
.string "Fängt STAHL-POKéMON.$"
gAbilityDescription_Soundproof: @ 81F9DB7
.string "Avoids sound-based moves.$"
.string "Immun gg. Lärm-Attacken.$"
gAbilityDescription_RainDish: @ 81F9DD1
.string "Slight HP recovery in rain.$"
.string "KP-Anstieg bei Regen.$"
gAbilityDescription_SandStream: @ 81F9DED
.string "Summons a sandstorm.$"
.string "Erzeugt einen Sandsturm.$"
gAbilityDescription_Pressure: @ 81F9E02
.string "Raises foes PP usage.$"
.string "Steigert AP des Gegners.$"
gAbilityDescription_ThickFat: @ 81F9E19
.string "Heat-and-cold protection.$"
.string "Schutz vor Hitze und Kälte.$"
gAbilityDescription_EarlyBird: @ 81F9E33
.string "Awakens quickly from sleep.$"
.string "Schnelles Aufwachen.$"
gAbilityDescription_FlameBody: @ 81F9E4F
.string "Burns the foe on contact.$"
.string "Verbrennt bei Berührung.$"
gAbilityDescription_RunAway: @ 81F9E69
.string "Makes escaping easier.$"
.string "Erleichtert das Entkommen.$"
gAbilityDescription_KeenEye: @ 81F9E80
.string "Prevents loss of accuracy.$"
.string "Verhindert Verl. d. Genauig.$"
gAbilityDescription_HyperCutter: @ 81F9E9B
.string "Prevents ATTACK reduction.$"
.string "Verhindert ANGR.-Reduz.$"
gAbilityDescription_Pickup: @ 81F9EB6
.string "May pick up items.$"
.string "Kann Objekte aufnehmen.$"
gAbilityDescription_Truant: @ 81F9EC9
.string "Moves only every two turns.$"
.string "Greift in jedem 2. Zug an.$"
gAbilityDescription_Hustle: @ 81F9EE5
.string "Trades accuracy for power.$"
.string "Tauscht Genauigk. u. Kraft.$"
gAbilityDescription_CuteCharm: @ 81F9F00
.string "Infatuates on contact.$"
.string "Wirkt bei Kontakt betörend.$"
gAbilityDescription_Plus: @ 81F9F17
.string "Powers up with MINUS.$"
.string "Bildet ein Team mit MINUN.$"
gAbilityDescription_Minus: @ 81F9F2D
.string "Powers up with PLUS.$"
.string "Bildet ein Team mit PLUSLE.$"
gAbilityDescription_Forecast: @ 81F9F42
.string "Changes with the weather.$"
.string "Ist vom Wetter abhängig.$"
gAbilityDescription_StickyHold: @ 81F9F5C
.string "Prevents item theft.$"
.string "Verhindert ITEM-Diebstahl.$"
gAbilityDescription_ShedSkin: @ 81F9F71
.string "Heals the body by shedding.$"
.string "Heilt durch Häutung.$"
gAbilityDescription_Guts: @ 81F9F8D
.string "Ups ATTACK if suffering.$"
.string "Steigert ANGR. bei Leiden.$"
gAbilityDescription_MarvelScale: @ 81F9FA6
.string "Ups DEFENSE if suffering.$"
.string "Steigert VERT. bei Leiden.$"
gAbilityDescription_LiquidOoze: @ 81F9FC0
.string "Draining causes injury.$"
.string "Saug-Attacken schädigen.$"
gAbilityDescription_Overgrow: @ 81F9FD8
.string "Ups GRASS moves in a pinch.$"
.string "Erhöht PFL.-Att. i. d. Not.$"
gAbilityDescription_Blaze: @ 81F9FF4
.string "Ups FIRE moves in a pinch.$"
.string "Erhöht FEUER-Att. in Not.$"
gAbilityDescription_Torrent: @ 81FA00F
.string "Ups WATER moves in a pinch.$"
.string "Erhöht WASSER-Att. in Not.$"
gAbilityDescription_Swarm: @ 81FA02B
.string "Ups BUG moves in a pinch.$"
.string "Erhöht KÄFER-Att. in Not.$"
gAbilityDescription_RockHead: @ 81FA045
.string "Prevents recoil damage.$"
.string "Verh. Rückstoß-Schaden.$"
gAbilityDescription_Drought: @ 81FA05D
.string "Summons sunlight in battle.$"
.string "Erzeugt Sonne im Kampf.$"
gAbilityDescription_ArenaTrap: @ 81FA079
.string "Prevents fleeing.$"
.string "Verhindert Flucht.$"
gAbilityDescription_VitalSpirit: @ 81FA08B
.string "Prevents sleep.$"
.string "Verhindert Einschlafen.$"
gAbilityDescription_WhiteSmoke: @ 81FA09B
.string "Prevents ability reduction.$"
.string "Verhindert Fähigk.-Reduz.$"
gAbilityDescription_PurePower: @ 81FA0B7
.string "Raises ATTACK.$"
.string "Steigert ANGR.$"
gAbilityDescription_ShellArmor: @ 81FA0C6
.string "Blocks critical hits.$"
.string "Wehrt Volltreffer ab.$"
gAbilityDescription_Cacophony: @ 81FA0DC
.string "Avoids sound-based moves.$"
.string "Immun gg. Lärm-Attacken.$"
gAbilityDescription_AirLock: @ 81FA0F6
.string "Negates weather effects.$"
.string "Kehrt Wetter-Effekte um.$"
.align 2
gAbilityDescriptions:: @ 81FA110

View File

@@ -1,79 +1,79 @@
gAbilityNames:: @ 81FA248
.string "-------$", 13
.string "STENCH$", 13
.string "DRIZZLE$", 13
.string "SPEED BOOST$", 13
.string "BATTLE ARMOR$", 13
.string "STURDY$", 13
.string "DAMP$", 13
.string "LIMBER$", 13
.string "SAND VEIL$", 13
.string "STATIC$", 13
.string "VOLT ABSORB$", 13
.string "WATER ABSORB$", 13
.string "OBLIVIOUS$", 13
.string "CLOUD NINE$", 13
.string "COMPOUNDEYES$", 13
.string "DUFTNOTE$", 13
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.string "KAMPFPANZER$", 13
.string "ROBUSTHEIT$", 13
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.string "FLEXIBILITÄT$", 13
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.string "STATIK$", 13
.string "VOLTABSORBER$", 13
.string "H2O-ABSORBER$", 13
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.string "WOLKE SIEBEN$", 13
.string "FACETTENAUGE$", 13
.string "INSOMNIA$", 13
.string "COLOR CHANGE$", 13
.string "IMMUNITY$", 13
.string "FLASH FIRE$", 13
.string "SHIELD DUST$", 13
.string "OWN TEMPO$", 13
.string "SUCTION CUPS$", 13
.string "INTIMIDATE$", 13
.string "SHADOW TAG$", 13
.string "ROUGH SKIN$", 13
.string "WONDER GUARD$", 13
.string "LEVITATE$", 13
.string "EFFECT SPORE$", 13
.string "SYNCHRONIZE$", 13
.string "CLEAR BODY$", 13
.string "NATURAL CURE$", 13
.string "LIGHTNINGROD$", 13
.string "SERENE GRACE$", 13
.string "SWIFT SWIM$", 13
.string "FARBWECHSEL$", 13
.string "IMMUNITÄT$", 13
.string "FEUERFÄNGER$", 13
.string "PUDERABWEHR$", 13
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.string "BEDROHER$", 13
.string "WEGSPERRE$", 13
.string "RAUHAUT$", 13
.string "WUNDERWACHE$", 13
.string "SCHWEBE$", 13
.string "SPORENWIRT$", 13
.string "SYNCHRO$", 13
.string "NEUTRALTORSO$", 13
.string "INNERE KRAFT$", 13
.string "BLITZFÄNGER$", 13
.string "EDELMUT$", 13
.string "WASSERTEMPO$", 13
.string "CHLOROPHYLL$", 13
.string "ILLUMINATE$", 13
.string "TRACE$", 13
.string "HUGE POWER$", 13
.string "POISON POINT$", 13
.string "INNER FOCUS$", 13
.string "MAGMA ARMOR$", 13
.string "WATER VEIL$", 13
.string "MAGNET PULL$", 13
.string "SOUNDPROOF$", 13
.string "RAIN DISH$", 13
.string "SAND STREAM$", 13
.string "PRESSURE$", 13
.string "THICK FAT$", 13
.string "EARLY BIRD$", 13
.string "FLAME BODY$", 13
.string "RUN AWAY$", 13
.string "KEEN EYE$", 13
.string "HYPER CUTTER$", 13
.string "PICKUP$", 13
.string "TRUANT$", 13
.string "HUSTLE$", 13
.string "CUTE CHARM$", 13
.string "ERLEUCHTUNG$", 13
.string "FÄHRTE$", 13
.string "KRAFTKOLOSS$", 13
.string "GIFTDORN$", 13
.string "KONZENTRATOR$", 13
.string "MAGMAPANZER$", 13
.string "AQUAHÜLLE$", 13
.string "MAGNETFALLE$", 13
.string "LÄRMSCHUTZ$", 13
.string "REGENGENUSS$", 13
.string "SANDSTURM$", 13
.string "ERZWINGER$", 13
.string "SPECKSCHICHT$", 13
.string "FRÜHWECKER$", 13
.string "FLAMMKÖRPER$", 13
.string "ANGSTHASE$", 13
.string "ADLERAUGE$", 13
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.string "MITNAHME$", 13
.string "SCHNARCHNASE$", 13
.string "ÜBEREIFER$", 13
.string "CHARMEBOLZEN$", 13
.string "PLUS$", 13
.string "MINUS$", 13
.string "FORECAST$", 13
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.string "TORRENT$", 13
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.string "WHITE SMOKE$", 13
.string "PURE POWER$", 13
.string "SHELL ARMOR$", 13
.string "CACOPHONY$", 13
.string "AIR LOCK$", 13
.string "PROGNOSE$", 13
.string "WERTEHALTER$", 13
.string "EXPIDERMIS$", 13
.string "ADRENALIN$", 13
.string "NOTSCHUTZ$", 13
.string "KLOAKENSOSSE$", 13
.string "NOTDÜNGER$", 13
.string "GROSSBRAND$", 13
.string "STURZBACH$", 13
.string "HEXAPLAGA$", 13
.string "STEINHAUPT$", 13
.string "DÜRRE$", 13
.string "AUSWEGSLOS$", 13
.string "MUNTERKEIT$", 13
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.string "MENTALKRAFT$", 13
.string "PANZERHAUT$", 13
.string "KAKOPHONY$", 13
.string "KLIMASCHUTZ$", 13

View File

@@ -1,96 +1,100 @@
UnknownString_81B41B8: @ 81B41B8
.string "ARCHIE: Hold it right there.$"
.string "ADRIAN: Bleib sofort stehen!$"
UnknownString_81B41D5: @ 81B41D5
.string "ARCHIE: Fufufu...\n"
.string "So it was you, after all.$"
.string "ADRIAN: Hahahaha...\n"
.string "Du warst das also die ganze Zeit.$"
UnknownString_81B4201: @ 81B4201
.string "ARCHIE: Behold!\p"
.string "See how beautiful it is, the sleeping\n"
.string "form of the ancient POKéMON KYOGRE!\p"
.string "I have waited so long for this day to\n"
.string "come...$"
.string "ADRIAN: Schau nur, schau nur!\p"
.string "Schau, wie schön die schlafende Gestalt\n"
.string "des antiken POKéMON KYOGRE ist!\p"
.string "Ich habe so lange auf diesen Tag\n"
.string "gewartet...$"
UnknownString_81B4289: @ 81B4289
.string "ARCHIE: It surprises me, how youve\n"
.string "managed to chase me here.\p"
.string "But thats all over now.\p"
.string "For the realization of my dream,\n"
.string "you must disappear now!$"
.string "ADRIAN: Es überrascht mich, wie du es\n"
.string "geschafft hast, mir zu folgen.\p"
.string "Aber das ist nun alles Nebensache.\p"
.string "Damit meine Träume wahr werden, musst\n"
.string "du leider verschwinden!$"
UnknownString_81B4319: @ 81B4319
.string "I...\n"
.string "I lost again?$"
.string "Ich...\n"
.string "Ich habe wieder verloren?$"
UnknownString_81B432C: @ 81B432C
.string "ARCHIE: Fufufu...\p"
.string "I commend you. I must recognize that\n"
.string "you are truly gifted.\p"
.string "But!\n"
.string "I have this in my possession!\p"
.string "With this RED ORB, I can make KYOGRE...$"
.string "ADRIAN: Hahahaha...\p"
.string "Ich empfehle mich. Ich muss sagen, du\n"
.string "bist wirklich sehr talentiert.\p"
.string "Aber!\n"
.string "Ich habe dieses hier in meinem Besitz!\p"
.string "Mit dieser ROTEN KUGEL kann ich\n"
.string "KYOGRE...$"
UnknownString_81B43C4: @ 81B43C4
.string "The RED ORB suddenly began shining\n"
.string "by itself!$"
.string "Die ROTE KUGEL beginnt plötzlich von\n"
.string "innen heraus zu leuchten!$"
UnknownString_81B43F2: @ 81B43F2
.string "ARCHIE: What?!\p"
.string "I didnt do anything.\n"
.string "Why did the RED ORB...\p"
.string "Where did KYOGRE go?$"
.string "ADRIAN: Was?!?\p"
.string "Ich habe doch gar nichts gemacht.\n"
.string "Die ROTE KUGEL... Warum...\p"
.string "Wo ist KYOGRE geblieben?$"
UnknownString_81B4443: @ 81B4443
.string "ARCHIE: Hm? Its a message from our\n"
.string "members outside...$"
.string "ADRIAN: Hm? Dies ist eine Nachricht\n"
.string "unserer Mitglieder draußen...$"
UnknownString_81B447A: @ 81B447A
.string "ARCHIE: Yes, what is it?\p"
.string "ADRIAN: Ja, was ist denn jetzt los?\p"
.string "Hm...\n"
.string "Its raining heavily?\p"
.string "Good... That should have happened.\n"
.string "That is why we awakened KYOGRE,\l"
.string "to realize TEAM AQUAs vision of\l"
.string "expanding the sea.\p"
.string "What?!\p"
.string "Its raining far harder than we\n"
.string "envisioned? Youre in danger?\p"
.string "That cant be...\n"
.string "Thats just not possible...\p"
.string "Hold your position and monitor the\n"
.string "situation!$"
.string "Es regnet? So heftig?\p"
.string "Gut... Genau darauf habe ich gewartet.\n"
.string "Deshalb haben wir KYOGRE erweckt.\l"
.string "Um TEAM AQUAS Vision von der Erweite-\l"
.string "rung der Meere zu realisieren.\p"
.string "Was?!?\p"
.string "Es regnet stärker, als wir es voraus-\n"
.string "gesagt haben? Wir sind in Gefahr?\p"
.string "Das kann nicht sein...\n"
.string "Das ist unmöglich...\p"
.string "Bleib wo du bist und behalte die\n"
.string "Situation im Auge!$"
UnknownString_81B45C6: @ 81B45C6
.string "ARCHIE: Theres something wrong...\p"
.string "The RED ORB is supposed to awaken\n"
.string "and control KYOGRE...\p"
.string "But... Why?\n"
.string "Why did KYOGRE disappear?\p"
.string "Why?!$"
.string "ADRIAN: Irgendetwas stimmt da ganz und\n"
.string "gar nicht...\p"
.string "Die ROTE KUGEL sollte KYOGRE auf-\n"
.string "wecken und unter Kontrolle halten...\p"
.string "Aber... Warum?\n"
.string "Warum ist KYOGRE verschwunden?\p"
.string "Warum?!?$"
UnknownString_81B464D: @ 81B464D
.string "MAXIE: What have you wrought?\p"
.string "ARCHIE... Youve finally awoken KYOGRE,\n"
.string "havent you?\p"
.string "What will happen to the world if this\n"
.string "downpour continues for all eternity?\p"
.string "The worlds landmass will drown in\n"
.string "the deepening sea...$"
.string "MARC: Was hast du da nur herauf-\n"
.string "beschworen?\p"
.string "ADRIAN... Du hast KYOGRE aufge-\n"
.string "weckt, stimmts?\p"
.string "Was wird nur aus der Welt, wenn es\n"
.string "bis in alle Ewigkeit regnen wird?\p"
.string "Das Land wird untergehen und im\n"
.string "Meer verschwinden...$"
UnknownString_81B4723: @ 81B4723
.string "ARCHIE: What are you saying?\p"
.string "The RED ORB should let me control\n"
.string "KYOGRE...\l"
.string "That cant be possible...$"
.string "ADRIAN: Was sagst du da?\p"
.string "Die ROTE KUGEL sollte mir die Kontrolle\n"
.string "über KYOGRE verschaffen...\l"
.string "Das kann einfach nicht wahr sein...$"
UnknownString_81B4786: @ 81B4786
.string "MAXIE: We dont have the time to\n"
.string "argue about it here!\p"
.string "Get outside and see for yourself!\p"
.string "See if what youve wrought is the\n"
.string "world that you desired!$"
.string "MARC: Wir haben keine Zeit für\n"
.string "Diskussionen!\p"
.string "Geh nach draußen und sieh es dir\n"
.string "selber an!\p"
.string "Sieh, ob das, was du heraufbeschworen\n"
.string "hast, das ist, was du wolltest!$"
UnknownString_81B4818: @ 81B4818
.string "MAXIE: {PLAYER}{KUN}, come on, you have\n"
.string "to get out of here, too!$"
.string "MARC: {PLAYER}{KUN}, komm, du musst\n"
.string "ebenfalls von hier verschwinden!$"

View File

@@ -1,142 +1,145 @@
MtChimney_Text_1B2DEE:: @ 81B2DEE
.string "The power contained in the\n"
.string "METEORITE...\p"
.string "By amplifying its power with this\n"
.string "machine, MT. CHIMNEYs volcanic activity\l"
.string "will stop.\p"
.string "Fufufu... Eventually, the cooled-down\n"
.string "crater will fill with rainwater, giving\l"
.string "WATER POKéMON a place to live.$"
.string "Die Kraft, die in diesem METEORITEN\n"
.string "steckt...\p"
.string "Wenn man diese Kraft mit dieser\n"
.string "Maschine verstärkt, kann man die\l"
.string "Aktivität des SCHLOTBERGs stoppen.\p"
.string "Hahaha... Und dann füllt sich der ausge-\n"
.string "kühlte Krater mit Regenwasser und gibt\l"
.string "den WASSER-POKéMON Lebensraum.$"
MtChimney_Text_1B2ED9:: @ 81B2ED9
.string "ARCHIE: You again...\p"
.string "Now listen.\n"
.string "All life depends on the sea.\p"
.string "The sea is everything!\n"
.string "Its importance is paramount!\p"
.string "That is why we of TEAM AQUA are\n"
.string "committed to expanding the sea.\p"
.string "Doing so will result in the emergence\n"
.string "of new POKéMON species.\p"
.string "We will return the world back to\n"
.string "nature for the good of POKéMON.\p"
.string "That is TEAM AQUAs vision!\p"
.string "I cant allow an ignorant child like\n"
.string "you to get in our way.\p"
.string "I, ARCHIE, will show you the\n"
.string "consequences of meddling!$"
.string "ADRIAN: Du schon wieder...\p"
.string "Hör gut zu.\n"
.string "Das Meer bringt alles Leben hervor.\p"
.string "Wasser bedeutet Leben!\n"
.string "Es besitzt absolute Priorität!\p"
.string "Daher widmet sich TEAM AQUA der Auf-\n"
.string "gabe, die Meere zu vergrößern.\p"
.string "So können sich neue POKéMON-Arten\n"
.string "entwickeln.\p"
.string "Wir wollen die Welt zum Wohle der\n"
.string "POKéMON umgestalten.\p"
.string "Das ist die große Vision von TEAM AQUA!\p"
.string "Ich kann einem sturen Kind wie dir nicht\n"
.string "erlauben, sich uns in den Weg zu stellen.\p"
.string "Ich, ADRIAN, werde dir zeigen, was\n"
.string "passiert, wenn du uns aufhalten willst!$"
MtChimney_Text_1B3099:: @ 81B3099
.string "What?!\p"
.string "I, ARCHIE, was caught off guard?!$"
.string "Wie bitte?!?\p"
.string "Ich, ADRIAN, wurde ganz hinterhältig\n"
.string "besiegt?!?$"
MtChimney_Text_1B30C2:: @ 81B30C2
.string "ARCHIE: Ah, whatever.\n"
.string "I will give up our plans for MT.\l"
.string "CHIMNEY for the time being...\p"
.string "But no one can ever stop us!\n"
.string "TEAM AQUA will prevail!\p"
.string "Dont you ever forget that!$"
.string "ADRIAN: Ach, was solls.\n"
.string "Ich werde für heute meine Pläne am\l"
.string "SCHLOTBERG vergessen. Für heute!\p"
.string "Niemand wird uns jemals stoppen!\n"
.string "TEAM AQUA wird siegen!!!\p"
.string "Vergiss das nicht!!!$"
MtChimney_Text_1B3168:: @ 81B3168
.string "Hehehe!\p"
.string "So youve come all the way here!\p"
.string "But youre too late!\n"
.string "Ive already delivered the METEORITE\l"
.string "from METEOR FALLS to the BOSS!$"
.string "Hahahaha!\p"
.string "Hast du dich den ganzen Weg hier\n"
.string "heraufgequält?\p"
.string "So ein Jammer. Du kommst zu spät.\n"
.string "Ich habe den METEORITEN aus METEOR-\l"
.string "FÄLLE bereits unserem BOSS gegeben!$"
MtChimney_Text_1B31EA:: @ 81B31EA
.string "Hehehe...\n"
.string "So I lost...\p"
.string "Im sure glad I never took you on back\n"
.string "at METEOR FALLS.$"
.string "Hahaha...\n"
.string "Da habe ich wohl verloren...\p"
.string "Gut, dass ich dich nicht schon in\n"
.string "METEORFÄLLE herausgefordert habe.$"
MtChimney_Text_1B3239:: @ 81B3239
.string "Hehehe!\p"
.string "You might have beaten me, but you dont\n"
.string "stand a chance against the BOSS!\p"
.string "If you get lost now, you wont have to\n"
.string "face a sound whipping!$"
.string "Hahaha!\p"
.string "Du hast mich besiegt, aber gegen\n"
.string "unseren BOSS hast du keine Chance!\p"
.string "Wenn du dich jetzt leise aus dem Staub\n"
.string "machst, vermeidest du jede Menge Ärger.$"
MtChimney_Text_1B32C8:: @ 81B32C8
.string "We of TEAM AQUA are working hard for\n"
.string "everyones sake.\p"
.string "Like, if theres more water around,\n"
.string "WATER POKéMON will be happy, and itll\l"
.string "give people more fun places to swim!$"
.string "Wir vom TEAM AQUA setzen unsere\n"
.string "Energie zum Wohle aller ein.\p"
.string "Wenn es mehr Wasser gibt, sind die\n"
.string "WASSER-POKéMON glücklicher und die\l"
.string "Menschen hätten mehr Platz zum\l"
.string "Schwimmen.$"
MtChimney_Text_1B336E:: @ 81B336E
.string "Hunh?\n"
.string "What do you mean I lost?$"
.string "Bitte?\n"
.string "Was heißt das? Ich habe verloren?$"
MtChimney_Text_1B338D:: @ 81B338D
.string "Our BOSS says, “It will make everyone\n"
.string "happy.”\p"
.string "But why does everyone keep getting\n"
.string "in our way?$"
.string "Unser BOSS sagt: “So wird jeder\n"
.string "glücklich sein...”\p"
.string "Aber warum versucht dann jeder, uns\n"
.string "aufzuhalten?$"
MtChimney_Text_1B33EA:: @ 81B33EA
.string "That annoying TEAM MAGMA...\n"
.string "They always mess with our plans!$"
.string "Dieses nervtötende TEAM MAGMA! Jedes\n"
.string "Mal versuchen sie, uns zu stoppen!$"
MtChimney_Text_1B3427:: @ 81B3427
.string "METEORITES pack amazing power!$"
.string "METEORITEN stecken voller Energie.$"
MtChimney_Text_1B3446:: @ 81B3446
.string "Go! Stomp TEAM MAGMA!\n"
.string "And expand the sea!$"
.string "Los! Stampfen wir TEAM MAGMA in den\n"
.string "Boden! Und vergrößern die Meere!$"
MtChimney_Text_1B3470:: @ 81B3470
.string "Stay out of our way, okay?\p"
.string "Were trying to enlarge the sea for\n"
.string "the good of everybody!$"
.string "Komm uns nicht in die Quere, okay?\p"
.string "Wir versuchen, das Meer zum Wohle aller\n"
.string "zu vergrößern!$"
MtChimney_Text_1B34C6:: @ 81B34C6
.string "Yeah!\n"
.string "Hose them down!$"
.string "Jeder wird nass!$"
MtChimney_Text_1B34DC:: @ 81B34DC
.string "Were going to keep expanding the sea!$"
.string "Wir werden die Meere vergrößern.$"
MtChimney_Text_1B3503:: @ 81B3503
.string "Bushaa!$"
MtChimney_Text_1B350B:: @ 81B350B
.string "MAXIE: Oh, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Please, you must stop TEAM AQUA\n"
.string "for me!\p"
.string "Theyre trying to make this volcano\n"
.string "inactive by using the stolen\l"
.string "METEORITEs power!$"
.string "MARC: Oh, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Bitte, halte TEAM AQUA für mich auf!\p"
.string "Sie versuchen, mit der Kraft des\n"
.string "gestohlenen METEORITEN den Vulkan\l"
.string "zu inaktivieren!$"
MtChimney_Text_1B3598:: @ 81B3598
.string "MAXIE: {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Please, youve got to stop TEAM AQUA\n"
.string "for me!\p"
.string "Dealing with these three thugs is\n"
.string "a lot, even for me!$"
.string "MARC: Oh, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Bitte, halte TEAM AQUA für mich auf!\p"
.string "Diese drei Schurken sind selbst für mich\n"
.string "eine harte Nuss!$"
MtChimney_Text_1B3608:: @ 81B3608
.string "MAXIE: {PLAYER}{KUN}! Thank you!\p"
.string "With your help, we thwarted TEAM\n"
.string "AQUAs destructive plan!\p"
.string "But... This victory doesnt mean the\n"
.string "end of their evil plans.\p"
.string "We will remain vigilant and keep up\n"
.string "our pursuit of TEAM AQUA.\p"
.string "{PLAYER}{KUN}, we shall meet again!$"
.string "MARC: {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Mit deiner Hilfe konnte ich die Pläne\n"
.string "von TEAM AQUA durchkreuzen!\p"
.string "Aber... Dieser Sieg bedeutet nicht, dass\n"
.string "sie ihre üblen Pläne aufgeben werden.\p"
.string "Wir werden ein wachsames Auge auf TEAM\n"
.string "AQUA haben und sie weiter verfolgen.\p"
.string "{PLAYER}{KUN}, wir werden uns wieder sehen!$"
MtChimney_Text_1B36F1:: @ 81B36F1
.string "Darn... TEAM AQUA outnumbers us!\n"
.string "We cant keep up with them!$"
.string "Mist... TEAM AQUA ist uns zahlenmäßig\n"
.string "überlegen! Wir können es nicht mit ihnen\l"
.string "aufnehmen!$"
MtChimney_Text_1B372E:: @ 81B372E
.string "If they expand the sea, therell be less\n"
.string "habitats for POKéMON and people!$"
.string "Wenn sie die Meere vergrößern, gibt es\n"
.string "weniger Lebensraum für POKéMON und\l"
.string "Menschen!$"
MtChimney_Text_1B3778:: @ 81B3778
.string "TEAM AQUA wants to expand the sea...\n"
.string "Hows that for insane?$"
.string "TEAM AQUA versucht, die Meere zu ver-\n"
.string "größern... Sind die krank im Hirn?$"
MtChimney_Text_1B37B4:: @ 81B37B4
.string "Bufoh!$"

View File

@@ -1,16 +1,17 @@
UnknownString_81B4F03: @ 81B4F03
.string "{PLAYER}s BLUE ORB suddenly began\n"
.string "glowing!$"
.string "Die BLAUE KUGEL von {PLAYER}\n"
.string "beginnt plötzlich von innen\l"
.string "heraus zu leuchten!$"
UnknownString_81B4F29: @ 81B4F29
.string "KYOGRE appears to have settled\n"
.string "into sleep again...$"
.string "KYOGRE wurde offensichtlich\n"
.string "wieder in Schlaf versetzt...$"
UnknownString_81B4F5C: @ 81B4F5C
.string "ARCHIE: This...$"
.string "ADRIAN: Das...$"
UnknownString_81B4F6C: @ 81B4F6C
.string "ARCHIE: ... ... ... ... ... ...\n"
.string "ADRIAN: ... ... ... ... ... ...\n"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\p"
.string "This is good-bye.\n"
.string "This is the last youve seen of me...$"
.string "Das heißt wohl Goodbye. Das ist das\n"
.string "Letzte, was du von mir siehst.$"

View File

@@ -1,156 +1,164 @@
UnknownString_81B50C3: @ 81B50C3
.string "Ill show you exactly how scary\n"
.string "TEAM AQUA can be!$"
.string "Ich zeige dir, wie unheimlich gruselig\n"
.string "TEAM AQUA sein kann!$"
UnknownString_81B50F5: @ 81B50F5
.string "So you think you can stand up alone\n"
.string "to TEAM AQUAs might...$"
.string "Und du glaubst wirklich, du bist der\n"
.string "Stärke TEAM AQUAS gewachsen?!?$"
UnknownString_81B5131: @ 81B5131
.string "Yeah, so you are strong...\n"
.string "But therere a lot of us!$"
.string "Ja, du bist ganz schön stark...\n"
.string "Aber wir sind viele...$"
UnknownString_81B5166: @ 81B5166
.string "Whats up with you?\n"
.string "What does a single kid expect to do?$"
.string "Was ist los mit dir? Was kann ein\n"
.string "kleines Kind schon ausrichten?$"
UnknownString_81B519F: @ 81B519F
.string "Dang...\n"
.string "Too strong...$"
.string "Bumms...\n"
.string "Zu stark... Viel zu stark...$"
UnknownString_81B51B5: @ 81B51B5
.string "You dont know anything.\n"
.string "Quit messing around with us!$"
.string "Du weißt doch gar nichts! Misch dich\n"
.string "besser nicht in unsere Sachen ein!$"
UnknownString_81B51EB: @ 81B51EB
.string "Hey, I remember you from MT. CHIMNEY!\n"
.string "Its payback time!$"
.string "Hey, ich kenne dich vom SCHLOTBERG!\n"
.string "Der Tag der Abrechnung ist gekommen!$"
UnknownString_81B5224: @ 81B5224
.string "Urgggh...\n"
.string "Beaten by some kid again!$"
.string "Aaaaargh!\n"
.string "Schon wieder von einem Kind besiegt...$"
UnknownString_81B5248: @ 81B5248
.string "Heh, it doesnt matter!\n"
.string "We bought ourselves some time!\p"
.string "The BOSS should have snatched what\n"
.string "he was after!$"
.string "Ach, das spielt keine Rolle.\n"
.string "Wir haben Zeit herausgeschlagen!\p"
.string "Der BOSS müsste mittlerweile haben, was\n"
.string "er besorgen wollte!$"
UnknownString_81B52B0: @ 81B52B0
.string "ARCHIE: Not you again...\p"
.string "Youve impeded our plans repeatedly,\n"
.string "but this time youre too late.\p"
.string "The RED ORB that rested atop\n"
.string "MT. PYRE...\l"
.string "I, ARCHIE, claim it as mine!\p"
.string "Fufufu... Finally, I can realize my\n"
.string "grand design...\p"
.string "Come on, crew!\n"
.string "Its SLATEPORT next!$"
.string "ADRIAN: Nicht du schon wieder...\p"
.string "Du bist uns ja sehr schnell auf die Spur\n"
.string "gekommen, aber es ist schon zu spät.\p"
.string "Die ROTE KUGEL, die sich oben\n"
.string "auf dem PYROBERG befindet...\l"
.string "Ich, ADRIAN, sage, sie gehört mir!\p"
.string "Hahaha... Jetzt werden meine\n"
.string "Visionen Wirklichkeit!\p"
.string "Los, Mannschaft!\n"
.string "GRAPHITPORT CITY heißt unser Ziel.$"
UnknownString_81B53AB: @ 81B53AB
.string "Oh, no...\n"
.string "This cannot happen...\p"
.string "How could they take the RED ORB?\p"
.string "The BLUE ORB and RED ORB must never\n"
.string "be separated. They belong together.\p"
.string "Oh, neeeeiiinnn...\n"
.string "Das darf nicht wahr sein!\p"
.string "Wie konnten sie nur an die ROTE\n"
.string "KUGEL gelangen?!?\p"
.string "Die BLAUE KUGEL und die ROTE KUGEL\n"
.string "dürfen nie getrennt sein.\l"
.string "Sie gehören zusammen!!!\p"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\n"
.string "Hmm...\p"
.string "Fine!\n"
.string "You take the remaining BLUE ORB.\p"
.string "Please take after that foul man and\n"
.string "get the other ORB back!$"
.string "Gut! Nimm die verbliebene BLAUE\n"
.string "KUGEL an dich.\p"
.string "Bitte folge diesem Schurken und bring\n"
.string "die KUGEL zurück!$"
UnknownString_81B54BE: @ 81B54BE
.string "The BLUE ORB you have been entrusted\n"
.string "with and the stolen RED ORB...\p"
.string "They must never be apart...\n"
.string "Something terrible will happen...$"
.string "Die BLAUE KUGEL, die dir anvertraut\n"
.string "wurde, und die gestohlene ROTE KUGEL...\p"
.string "Sie dürfen niemals getrennt werden...\n"
.string "Sonst passiert etwas Schreckliches!$"
UnknownString_81B5540: @ 81B5540
.string "So...\n"
.string "KYOGRE has awoken...\p"
.string "The wondrous ORB that is said to have\n"
.string "becalmed the raging KYOGRE...\l"
.string "It is the BLUE ORB you bear.\p"
.string "That BLUE ORB was found buried inside\n"
.string "the CAVE OF ORIGIN in SOOTOPOLIS...\p"
.string "There is perhaps a link between\n"
.string "KYOGRE and the CAVE OF ORIGIN...$"
.string "KYOGRE wurde erweckt...\p"
.string "Von der wundersamen KUGEL sagt man,\n"
.string "dass sie das wütende KYOGRE beruhigt.\p"
.string "Es handelt sich um die BLAUE KUGEL,\n"
.string "die du bei dir trägst...\p"
.string "Diese ROTE KUGEL fand man in der\n"
.string "URZEITHÖHLE in XENEROVILLE...\p"
.string "Es gibt anscheinend eine Verbindung\n"
.string "zwischen KYOGRE und der \l"
.string "URZEITHÖHLE...$"
UnknownString_81B5647: @ 81B5647
.string "That man, he returned the RED ORB.\p"
.string "Are you going to return the BLUE ORB\n"
.string "to its rightful place, too?$"
.string "Dieser Mann - er hat die ROTE KUGEL\n"
.string "zurückgebracht.\p"
.string "Bringst du die BLAUE KUGEL auch an\n"
.string "ihren angestammten Platz zurück?$"
UnknownString_81B56AB: @ 81B56AB
.string "Whats that?!\p"
.string "If the balance is not restored, there\n"
.string "is no telling what could happen.\p"
.string "You will return the BLUE ORB to its\n"
.string "rightful place, yes?$"
.string "Was soll das?\p"
.string "Wenn das Gleichgewicht nicht wiederher-\n"
.string "gestellt wird, weiß niemand, was\l"
.string "passieren wird!\p"
.string "Du wirst die BLAUE KUGEL an ihren Platz\n"
.string "zurückbringen, ja?$"
UnknownString_81B5739: @ 81B5739
.string "{PLAYER} handed the BLUE ORB to the\n"
.string "old woman.$"
.string "{PLAYER} gibt der alten Frau die\n"
.string "BLAUE KUGEL.$"
UnknownString_81B5762: @ 81B5762
.string "Yes...\n"
.string "The two ORBS should remain here.\p"
.string "It is how it should be for the good\n"
.string "of all HOENN...$"
.string "Ja...\n"
.string "Die beiden KUGELN müssen hier bleiben.\p"
.string "So soll es sein, zum Wohle aller in HOENN.$"
UnknownString_81B57BE: @ 81B57BE
.string "The spirit of the sea...\p"
.string "That is what KYOGRE is said to be in\n"
.string "POKéMON form...\p"
.string "In the same manner that we and POKéMON\n"
.string "have life, the sea is alive...\p"
.string "KYOGRE has taught us that...$"
.string "Der Geist des Meeres...\p"
.string "Das, so heißt es, ist KYOGRE in\n"
.string "POKéMON-Gestalt...\p"
.string "So wie wir und die POKéMON leben, ist\n"
.string "auch das Meer lebendig...\p"
.string "KYOGRE hat uns das gelehrt.$"
UnknownString_81B586F: @ 81B586F
.string "MT. PYRE is where we calm the spirits\n"
.string "of POKéMON that have passed on...\p"
.string "This is a high place where one can\n"
.string "see all of HOENN...\p"
.string "The disembodied spirits of POKéMON\n"
.string "must find solace here...\p"
.string "Is it coincidence that you are here...\p"
.string "Will you hear out my tale? A tale long\n"
.string "told in the HOENN region?$"
.string "Am PYROBERG legen wir die Geister der\n"
.string "POKéMON, die von uns gegangen sind, zur\l"
.string "Ruhe...\p"
.string "Von hier aus hat man einen Ausblick über\n"
.string "die ganze Region von HOENN...\p"
.string "Die körperlosen Geister der POKéMON\n"
.string "finden hier ihre Ruhe...\p"
.string "Es ist Fügung, dass du jetzt hier bist...\p"
.string "Möchtest du meine Geschichte hören?\n"
.string "Eine lange, sehr alte Geschichte der\l"
.string "HOENN-Region?$"
UnknownString_81B5992: @ 81B5992
.string "It happened long, long ago...\p"
.string "The world was wracked by a ferocious\n"
.string "clash between the POKéMON of the sea\l"
.string "and the POKéMON of the land...\p"
.string "The POKéMON of the sea raised huge\n"
.string "waves and carved out oceans...\p"
.string "The POKéMON of the land raised\n"
.string "mountains and created continents...\p"
.string "Their fierce duel raged without end.\p"
.string "The world was engulfed in massive\n"
.string "infernos and vicious storms.\p"
.string "The BLUE ORB and the RED ORB brought\n"
.string "an end to the calamity.\p"
.string "Light poured from the two ORBS and\n"
.string "becalmed the enraged adversaries.\p"
.string "The pair, made docile, dove deep into\n"
.string "the sea where eventually they\l"
.string "disappeared...$"
.string "Es geschah vor langer, langer Zeit...\p"
.string "Die Welt erbebte unter der Auseinander-\n"
.string "setzung der POKéMON des Meeres mit den\l"
.string "POKéMON des Landes...\p"
.string "Die POKéMON des Meeres erschufen hohe\n"
.string "Wellen und tiefe Meeresbecken...\p"
.string "Die POKéMON des Landes erschufen\n"
.string "Berge und Kontinente...\p"
.string "Das Duell wütete ohne absehbares Ende.\p"
.string "Die Welt wurde von erbarmungslosen\n"
.string "Stürmen und unglaublichen Infernos\l"
.string "heimgesucht.\p"
.string "Die BLAUE und die ROTE KUGEL setzten\n"
.string "schließlich diesem Kampf ein Ende.\p"
.string "Licht strahlte von den beiden KUGELN\n"
.string "und beruhigte die Kontrahenten.\p"
.string "Die beruhigten POKéMON verbargen sich\n"
.string "in den Tiefen des Meeres und der Erde\l"
.string "und eines Tages verschwanden sie.$"
UnknownString_81B5BD7: @ 81B5BD7
.string "I see...\n"
.string "Well, that, too, is fine...$"
.string "Ich verstehe...\n"
.string "Nun, das ist auch in Ordnung...$"
UnknownString_81B5BFC: @ 81B5BFC
.string "ARCHIE: You...\n"
.string "So you stopped KYOGRE...\p"
.string "I shouldnt be surprised...\p"
.string "I understand now that humans cannot\n"
.string "freely control the balance between\l"
.string "the land and the sea...\p"
.string "So I have come to return the\n"
.string "RED ORB...\p"
.string "I doubt that we will cross paths again...\n"
.string "Farewell...$"
.string "ADRIAN: Du...\n"
.string "Du hast KYOGRE aufgehalten...\p"
.string "Das sollte mich nicht überraschen...\p"
.string "Nun habe ich verstanden, dass es nicht\n"
.string "an den Menschen ist, das Gleichgewicht\l"
.string "zwischen Land und Meer zu stören...\p"
.string "Daher bin ich hier, um die ROTE KUGEL\n"
.string "zurückzubringen...\p"
.string "Ich glaube nicht, dass wir uns wieder\n"
.string "sehen werden... Leb wohl...$"

View File

@@ -1,36 +1,38 @@
UnknownString_81C426C: @ 81C426C
.string "Im very interested in big {STR_VAR_1}.\n"
.string "The bigger the better.\p"
.string "Huh? Do you have a {STR_VAR_1}?\n"
.string "P-p-please, show me!$"
.string "Ich bin sehr interessiert an einer\n"
.string "großen {STR_VAR_1}. Je größer, desto\l"
.string "besser.\p"
.string "Was? Du hast ein {STR_VAR_1}?\n"
.string "B-b-bitte zeig es mir!!!$"
UnknownString_81C42CE: @ 81C42CE
.string "Oh, my gosh, this is a big one!\n"
.string "This is a grand {STR_VAR_1}!\p"
.string "Thanks for showing me.\n"
.string "This is my thanks!$"
.string "Oh, du liebe Zeit, ist das groß!\n"
.string "Das ist eine große {STR_VAR_1}!\p"
.string "Danke, dass du es mir gezeigt hast.\n"
.string "Dies ist mein Dankeschön!$"
UnknownString_81C432C: @ 81C432C
.string "{PLAYER} received one {STR_VAR_2}.$"
.string "{PLAYER} erhält {STR_VAR_2}.$"
UnknownString_81C4340: @ 81C4340
.string "Hunh?\n"
.string "Your BAG is crammed full.$"
.string "Wie? Wo? Was?\n"
.string "Dein BEUTEL ist megavoll.$"
UnknownString_81C4360: @ 81C4360
.string "Hmm... Ive seen a bigger {STR_VAR_1}\n"
.string "than this one.$"
.string "Hmm... Ich habe schon größere\n"
.string "{STR_VAR_1} als dieses gesehen!$"
UnknownString_81C438C: @ 81C438C
.string "Oh, now this is quite something...\n"
.string "But its not a {STR_VAR_1}!$"
.string "Och, das ist schon ganz ansehnlich...\n"
.string "Aber das ist kein {STR_VAR_1}!$"
UnknownString_81C43C2: @ 81C43C2
.string "You dont have a big {STR_VAR_1}?\n"
.string "Thats too bad...\p"
.string "If you get a big {STR_VAR_1},\n"
.string "please come show me.$"
.string "Du hast kein großes {STR_VAR_1}?\n"
.string "Das ist aber schade...\p"
.string "Sobald du ein großes {STR_VAR_1}\n"
.string "besitzt, zeig es mir bitte.$"
UnknownString_81C4417: @ 81C4417
.string "The biggest {STR_VAR_1} in history!\n"
.string "{STR_VAR_2}s {STR_VAR_3}-inch colossus!$"
.string "Das größte {STR_VAR_1} in der Ge-\n"
.string "schichte! Der {STR_VAR_3} cm Koloss\l"
.string "von {STR_VAR_2}!$"

View File

@@ -1,38 +1,38 @@
gTextBard_BardTesting: @ 81B0A83
.string "BARD testing!$"
.string "BARDEN Test.$"
gTextBard_HiImTheBard:: @ 81B0A91
.string "Hi, Im the BARD.\n"
.string "Would you like to hear my song?$"
.string "Hallo, ich bin der BARDE.\n"
.string "Möchtest du meinem Lied lauschen?$"
gTextBard_OhYouveLeftMe:: @ 81B0AC3
.string "Oh...\n"
.string "Youve left me feeling the blues...$"
.string "Du überlässt mich meinem Blues?$"
gTextBard_OhWhatAMovingSong:: @ 81B0AED
.string "Oh, what a moving song...\n"
.string "I wish I could play it for others...$"
.string "Hach, was für ein bewegendes Lied...\n"
.string "Ich wünschte, ich könnte es für\l"
.string "andere spielen...$"
gTextBard_SoHowDoYouLikeMySong:: @ 81B0B2C
.string "So?\n"
.string "How do you like my song?\p"
.string "But Im none too happy about the\n"
.string "lyrics.\p"
.string "How would you like to write some new\n"
.string "lyrics for me?$"
.string "Wie fandest du mein Lied?\p"
.string "Ich bin noch nicht ganz zufrieden mit\n"
.string "dem Text.\p"
.string "Hast du nicht Lust, den Text für mich\n"
.string "neu zu schreiben?$"
gTextBard_OhYouveLeftMe2:: @ 81B0BA6
.string "Oh...\n"
.string "Youve left me feeling the blues...$"
.string "Oh... Und wieder werde ich meinem\n"
.string "Blues überlassen.$"
gTextBard_ThankYouKindly:: @ 81B0BD0
.string "Thank you kindly!\n"
.string "Let me sing it for you.$"
.string "Vielen herzlichen Dank!\n"
.string "Ich möchte für dich singen.$"
gTextBard_WasThatHowYouWanted:: @ 81B0BFA
.string "Was that how you wanted your song\n"
.string "to go?$"
.string "Hast du dir dein Lied so vorgestellt?$"
gTextBard_OkayThatsIt:: @ 81B0C23
.string "Okay! Thats it, then.\n"
.string "Ill sing this song for a while.$"
.string "Okay! Das ist es! Dieses Lied werde\n"
.string "ich nun für eine Weile singen.$"

View File

@@ -1,235 +1,240 @@
PetalburgCity_Gym_Text_1C5570:: @ 81C5570
.string "DAD: Hi, {PLAYER}!\p"
.string "I just received a very rare BERRY.\n"
.string "Id like you to have it.$"
.string "VATER: Hallo, {PLAYER}!\p"
.string "Ich habe gerade eine sehr seltene\n"
.string "BEERE erhalten. Die schenke ich dir.$"
Route104_Text_1C55B9:: @ 81C55B9
.string "If you see BERRIES growing in loamy\n"
.string "soil, feel free to take them.\p"
.string "But make sure you plant a BERRY in the\n"
.string "same spot. Thats common courtesy.\p"
.string "Here, Ill share this with you.$"
.string "Wenn du BEEREN siehst, die im Lehmboden\n"
.string "wachsen, pflücke sie ruhig.\p"
.string "Aber pflanze eine neue BEERE an der\n"
.string "Stelle. Das ist einfache Höflichkeit.\p"
.string "Hier, das ist für dich.$"
Route104_Text_1C5665:: @ 81C5665
.string "The way you look, you must be a\n"
.string "TRAINER, no?\p"
.string "TRAINERS often make POKéMON hold\n"
.string "BERRIES.\p"
.string "Its up to you whether to grow BERRIES\n"
.string "or use them.$"
.string "Du siehst aus wie ein TRAINER. Du\n"
.string "bist auch einer, stimmts?\p"
.string "TRAINER geben ihren POKéMON manchmal\n"
.string "BEEREN zu tragen.\p"
.string "Es liegt an dir, ob du BEEREN pflanzt\n"
.string "oder verwendest.$"
Route111_Text_1C56F0:: @ 81C56F0
.string "I watered my plants lots and lots!\n"
.string "A whole bunch of flowers bloomed!\p"
.string "And then a whole bunch of BERRIES\n"
.string "appeared!\p"
.string "Here you go!\n"
.string "You can have this!$"
.string "Ich habe meine Pflanzen sehr oft ge-\n"
.string "wässert! Sie trugen sehr viele Blüten.\p"
.string "Und dann wuchsen auf einmal viele\n"
.string "BEEREN!\p"
.string "Hier, bitte!\n"
.string "Die schenke ich dir!$"
Route111_Text_1C5781:: @ 81C5781
.string "Im going to try really hard and make\n"
.string "some RED {POKEBLOCK}S!\p"
.string "I hope you try hard, too!$"
.string "Ich werde mich anstrengen und einige\n"
.string "rote {POKEBLOCK} herstellen!\p"
.string "Ich hoffe, du strengst dich auch an.$"
Route111_Text_1C57D2:: @ 81C57D2
.string "I wonder what color BERRIES Ill look\n"
.string "for today?$"
.string "Ich frage mich, welche BEEREN-Farbe ich\n"
.string "heute wählen soll.$"
Route114_Text_1C5803:: @ 81C5803
.string "Im gathering BERRIES so I can win a\n"
.string "POKéMON CONTEST.\p"
.string "If youd like, Ill share one with you.$"
.string "Ich sammle BEEREN, damit ich einen\n"
.string "POKéMON WETTBEWERB gewinnen kann.\p"
.string "Wenn du magst, gebe ich dir eine ab.$"
Route114_Text_1C5861:: @ 81C5861
.string "Good luck to you, too!$"
.string "Dir auch viel Glück!$"
Route114_Text_1C5878:: @ 81C5878
.string "What BERRIES should I plant today?\n"
.string "What color {POKEBLOCK}S should I make?\p"
.string "Fretting over stuff like that is fun\n"
.string "in its own way.$"
.string "Welche BEEREN soll ich heute pflanzen?\n"
.string "Welche Farben sollen die {POKEBLOCK} haben?\p"
.string "Darüber nachzudenken, macht irre Spaß.$"
Route120_Text_1C58F1:: @ 81C58F1
.string "Give the case a shake, and out pops\n"
.string "a {POKEBLOCK}...\p"
.string "And that {POKEBLOCK} is caught and eaten\n"
.string "by a POKéMON...\p"
.string "Its an expression of love, isnt it?$"
.string "Gib dieser Box einen Stoß und ein\n"
.string "{POKEBLOCK} kommt heraus...\p"
.string "Und dieser {POKEBLOCK} wird von einem\n"
.string "POKéMON gefressen...\p"
.string "Es ist ein Ausdruck der Liebe, richtig?$"
Route120_Text_1C5979:: @ 81C5979
.string "Yes, yes.\n"
.string "You understand what I mean.\p"
.string "You should take this.$"
.string "Ja, ja.\n"
.string "Du verstehst, was ich meine.\p"
.string "Das hier ist für dich.$"
Route120_Text_1C59B5:: @ 81C59B5
.string "Oh... But it is important to make your\n"
.string "own impressions, I guess...\p"
.string "You can have this.$"
.string "Oh... Aber es ist wichtig, dass man sich\n"
.string "einen eigenen Eindruck verschafft...\p"
.string "Hier. Das kannst du haben.$"
Route120_Text_1C5A0B:: @ 81C5A0B
.string "I think that BERRY is rare.\n"
.string "I hope you raise it with loving care.$"
.string "Dies ist eine seltene BEERE. Ich hoffe,\n"
.string "du gehst sorgfältig mit ihr um.$"
Route120_Text_1C5A4D:: @ 81C5A4D
.string "Ill get more BERRIES from the\n"
.string "BERRY MASTER.$"
.string "Ich habe einige BEEREN vom\n"
.string "BEERENMEISTER erhalten.$"
LilycoveCity_Text_1C5A7A:: @ 81C5A7A
.string "When it gets right down to it...\p"
.string "The same way suits suit me perfectly,\n"
.string "a crisp breeze suits the sea.\p"
.string "And you, a BERRY suits you to a “T”...\p"
.string "Why should that be so?$"
.string "Also, im Grunde ist es so...\p"
.string "Ein Anzug passt zu mir wie die\n"
.string "Brise zum Meer - perfekt!\p"
.string "Und bei dir... Eine BEERE passt zu\n"
.string "“T”...\p"
.string "Warum ist das so?$"
LilycoveCity_Text_1C5B1D:: @ 81C5B1D
.string "When it gets right down to it...\p"
.string "Its because youre a TRAINER!$"
.string "Also, im Grunde ist es so...\p"
.string "Weil du ein TRAINER bist.$"
LilycoveCity_Text_1C5B5D:: @ 81C5B5D
.string "When it gets right down to it...\p"
.string "The way dignified simplicity suits me,\n"
.string "{POKEBLOCK}S perfectly suit POKéMON.$"
.string "Grundsätzlich verhält es sich so...\p"
.string "So wie die würdevolle Einfachheit mich\n"
.string "ziert, zieren {POKEBLOCK} POKéMON.$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5BC4:: @ 81C5BC4
.string "You may call me the BERRY MASTER.\p"
.string "I dream of filling the world with\n"
.string "beautiful flowers, so I raise BERRIES\l"
.string "and hand them out to everyone.\p"
.string "Youre deserving of one!$"
.string "Du kannst mich BEERENMEISTER\n"
.string "nennen.\p"
.string "Ich träume davon, die Welt mit hübschen\n"
.string "Blumen zu bereichern, daher züchte ich\l"
.string "BEEREN und gebe sie an andere weiter.\p"
.string "Du hast dir auch eine verdient!$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5C66:: @ 81C5C66
.string "Why be stingy?\n"
.string "Take another!$"
.string "Sei nicht so schüchtern.\n"
.string "Nimm dir noch eine!$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5C83:: @ 81C5C83
.string "Be sure to visit the PRETTY PETAL\n"
.string "flower shop near RUSTBORO.\p"
.string "Let flowers fill the world!$"
.string "Besuch unbedingt den BLÜTENTRAUM\n"
.string "BLUMENLADEN bei METAROST CITY.\p"
.string "Lasst die Welt in Blumen schwelgen.$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5CDC:: @ 81C5CDC
.string "Im done for today.\n"
.string "Come again another day.\p"
.string "Let flowers fill the world!$"
.string "Für heute bin ich fertig.\n"
.string "Komm ein anderes Mal wieder.\p"
.string "Lasst die Welt in Blumen schwelgen!$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5D24:: @ 81C5D24
.string "The way my husband grows BERRIES,\n"
.string "oh, hes the best in the world.\p"
.string "He makes me proud, that he does.\p"
.string "Incidentally, child, have you heard\n"
.string "a good saying lately?$"
.string "Mein Mann züchtet BEEREN. Er ist be-\n"
.string "stimmt der beste Züchter der Welt.\p"
.string "Er macht mich unglaublich stolz.\p"
.string "Sag mal, Kind, du kennst nicht zufällig\n"
.string "einen guten Spruch?$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5DC1:: @ 81C5DC1
.string "Ah! What a remarkable saying!\n"
.string "Inspirational, it is!\p"
.string "I want you to have this.$"
.string "Ah! Was für ein wunderbarer Spruch!\n"
.string "So inspirierend!\p"
.string "Das hier möchte ich dir schenken.$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5E0E:: @ 81C5E0E
.string "Oh! A good saying it is.\n"
.string "Youre quite remarkable.\p"
.string "I want you to have this.$"
.string "Oh! Das ist ein guter Spruch!\n"
.string "Du bist bemerkenswert!\p"
.string "Das hier möchte ich dir schenken.$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5E59:: @ 81C5E59
.string "Our four grandchildren should become\n"
.string "more accomplished than my husband.\p"
.string "Joy never goes out of my life!$"
.string "Unsere vier Enkelkinder sollten noch\n"
.string "begabter als mein Mann werden.\p"
.string "Das Leben erfüllt einen immer wieder mit\n"
.string "Freude!$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_1C5EC0:: @ 81C5EC0
.string "Ah...$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C5EC6:: @ 81C5EC6
.string "Hello!\p"
.string "This is the PRETTY PETAL flower shop.\n"
.string "Spreading flowers throughout the world!$"
.string "Hallo!\p"
.string "Dies ist der BLÜTENTRAUM BLUMENLADEN.\n"
.string "Verwandelt die Welt in ein Blumenmeer!$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C5F1B:: @ 81C5F1B
.string "{PLAYER}{KUN}, would you like to learn about\n"
.string "BERRIES?$"
.string "{PLAYER}{KUN}, möchtest du etwas über\n"
.string "BEEREN lernen?$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C5F48:: @ 81C5F48
.string "Your name is?\p"
.string "Wie heißt du?\p"
.string "{PLAYER}{KUN}.\n"
.string "Thats a nice name.\p"
.string "{PLAYER}{KUN}, would you like to learn about\n"
.string "BERRIES?$"
.string "Das ist aber ein hübscher Name.\p"
.string "Möchtest du etwas über BEEREN lernen?$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C5F9D:: @ 81C5F9D
.string "BERRIES grow on trees that thrive\n"
.string "only in dark, loamy soil.\p"
.string "If you take some BERRIES, be sure to\n"
.string "plant one in the loamy soil again.\p"
.string "A planted BERRY will soon sprout,\n"
.string "grow into a plant, flower beautifully,\l"
.string "then grow BERRIES again.\p"
.string "I want to see the whole wide world\n"
.string "filled with beautiful flowers.\l"
.string "Thats my dream.\p"
.string "Please help me, {PLAYER}{KUN}. Plant BERRIES\n"
.string "and bring more flowers into the world.$"
.string "BEEREN wachsen an Bäumen, die nur in\n"
.string "dunklem Lehmboden gedeihen.\p"
.string "Wenn du BEEREN pflückst, pflanze\n"
.string "immer neue in den Boden ein.\p"
.string "Eine gepflanzte BEERE wird bald an-\n"
.string "fangen zu sprießen, dann mit einer\p"
.string "wunderhübschen Blüte erblühen, die bald\n"
.string "zu einer BEERE wird.\p"
.string "Ich würde die ganze Welt am liebsten mit\n"
.string "wunderhübschen Blüten bedeckt sehen.\l"
.string "Das ist mein Traum.\p"
.string "Bitte, hilf mir, {PLAYER}{KUN}. Pflanze BEEREN\n"
.string "und bring so Blüten in die Welt.$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C6121:: @ 81C6121
.string "Flowers bring so much happiness to\n"
.string "people, dont they?$"
.string "Blumen erfreuen jedes Herz, nicht\n"
.string "wahr?$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C6158:: @ 81C6158
.string "Hello!\p"
.string "The more attention you give to flowers,\n"
.string "the more beautifully they bloom.\p"
.string "Youll like tending flowers. Im sure\n"
.string "of it. You can have this.$"
.string "Hallo!\p"
.string "Je mehr du dich um die Blumen kümmerst,\n"
.string "desto schöner werden sie blühen.\p"
.string "Auch du hast Blumen gerne.\n"
.string "Das weiß ich genau. Das ist für dich.$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C61E8:: @ 81C61E8
.string "While BERRY plants are growing,\n"
.string "water them with the WAILMER PAIL.\p"
.string "Oh, another thing.\p"
.string "If you dont pick BERRIES for a while,\n"
.string "theyll drop off onto the ground.\l"
.string "But theyll sprout again.\p"
.string "Isnt that awesome?\n"
.string "Its like they have the will to live.$"
.string "Nachdem du die BEEREN eingepflanzt\n"
.string "hast, musst du sie mit der\l"
.string "WAILMERKANNE wässern.\p"
.string "Oh, und noch etwas!\p"
.string "Wenn die BEEREN nicht gepflückt werden,\n"
.string "fallen sie zu Boden. Aber sie werden\l"
.string "wieder nachwachsen.\p"
.string "Ist das nicht unglaublich? Es ist, als\n"
.string "hätten sie den Willen zu leben.$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C62DA:: @ 81C62DA
.string "Im trying to be like my big sisters.\n"
.string "Im growing flowers, too!\p"
.string "Here you go! Its for you!$"
.string "Ich versuche, so zu sein wie meine große\n"
.string "Schwester. Ich züchte auch Blumen!\p"
.string "Hier, das ist für dich!$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_1C6335:: @ 81C6335
.string "You can plant a BERRY and grow it big,\n"
.string "or you can make a POKéMON hold it.\p"
.string "But now they have a machine that mixes\n"
.string "up different BERRIES and makes candies\l"
.string "for POKéMON.\p"
.string "I want some candy, too.$"
.string "Du kannst eine BEERE pflanzen und sie\n"
.string "wachsen lassen, oder du gibst sie einem\l"
.string "POKéMON zum Tragen.\p"
.string "Und neuerdings gibt es eine Maschine,\n"
.string "mit der kann man die verschiedensten\l"
.string "BEEREN mixen und Süßigkeiten für die\l"
.string "POKéMON daraus machen.\p"
.string "Ich möchte auch Süßigkeiten haben.$"
SootopolisCity_Text_1C63F2:: @ 81C63F2
.string "Hi, whats your name?\p"
.string "... ... ... ... ... ... ... ... ...\n"
.string "Okay. Thats nice!\p"
.string "My name is KIRI.\p"
.string "My mommy and daddy named me that so\n"
.string "I would grow healthy and warmhearted.\l"
.string "Thats what they wished.\p"
.string "You can have one of these.$"
.string "Hi, wie heißt du?\p"
.string "... ... ... ... ... ... ... ... ...\n"
.string "Okay. Netter Name!\p"
.string "Ich heiße BERTA.\p"
.string "Meine Eltern haben mich so genannt,\n"
.string "damit ich gesund und warmherzig werde.\l"
.string "Das war ihr Wunsch.\p"
.string "Hier, das schenke ich dir.$"
SootopolisCity_Text_1C64D0:: @ 81C64D0
.string "KIRI will give you this BERRY, too!\n"
.string "I really like it lots!$"
.string "BERTA will dir auch diese BEERE geben.\n"
.string "Ich mag sie sehr!$"
SootopolisCity_Text_1C650B:: @ 81C650B
.string "I wonder what kind of wish is included\n"
.string "in your name.$"
.string "Ich frage mich, welcher Wunsch in deinem\n"
.string "Namen verborgen ist.$"
SootopolisCity_Text_1C6540:: @ 81C6540
.string "Spring, summer, autumn, and winter.\p"
.string "If youre born in springtime, do you like\n"
.string "the spring, and if youre born in the\l"
.string "summer, do you like the summer?$"
.string "Frühling, Sommer, Herbst und Winter.\p"
.string "Wenn du im Frühling geboren bist, magst\n"
.string "du dann den Frühling? Wenn du im Sommer\l"
.string "geboren bist, magst du den Sommer?$"
SootopolisCity_Text_1C65D4:: @ 81C65D4
.string "Then KIRI was born in the autumn,\n"
.string "so I love the autumn!\p"
.string "Which season do you like?$"
.string "Dann wurde BERTA im Herbst geboren,\n"
.string "denn ich liebe den Herbst!\p"
.string "Welche Jahreszeit hast du am liebsten?$"
SootopolisCity_Text_1C6626:: @ 81C6626
.string "Oh...\n"
.string "It doesnt matter...\p"
.string "Theres so much that I want to know...$"
.string "Das macht nichts...\p"
.string "Es gibt so viel, was ich wissen möchte...$"

View File

@@ -1,67 +1,69 @@
Route102_Text_1A16B6:: @ 81A16B6
.string "Its soft, loamy soil.$"
.string "Das ist weicher Lehmboden.$"
Route102_Text_1A16CD:: @ 81A16CD
.string "Its soft, loamy soil.\n"
.string "Want to plant a BERRY?$"
.string "Das ist weicher Lehmboden.\n"
.string "Möchtest du eine BEERE pflanzen?$"
Route102_Text_1A16FB:: @ 81A16FB
.string "{PLAYER} planted one {STR_VAR_1} BERRY in\n"
.string "the soft, loamy soil.$"
.string "{PLAYER} pflanzt eine\n"
.string "{STR_VAR_1}BEERE in den Lehmboden.$"
Route102_Text_1A172C:: @ 81A172C
.string "One {STR_VAR_1} BERRY was planted here.$"
.string "Eine {STR_VAR_1}BEERE wurde\n"
.string "hier gepflanzt.$"
Route102_Text_1A174B:: @ 81A174B
.string "{STR_VAR_1} has sprouted.$"
.string "{STR_VAR_1} blüht auf.$"
Route102_Text_1A175C:: @ 81A175C
.string "This {STR_VAR_1} plant is growing taller.$"
.string "Die {STR_VAR_1}pflanze wächst.$"
Route102_Text_1A177D:: @ 81A177D
.string "These {STR_VAR_1} flowers are blooming\n"
.string "Diese {STR_VAR_1}blumen sind\n"
.string "{STR_VAR_2}.$"
Route102_Text_1A179F:: @ 81A179F
.string "very beautifully$"
.string "wunderschön$"
Route102_Text_1A17B0:: @ 81A17B0
.string "cutely$"
.string "zierlich$"
Route102_Text_1A17B7:: @ 81A17B7
.string "prettily$"
.string "hübsch$"
Route102_Text_1A17C0:: @ 81A17C0
.string "There are {STR_VAR_2} {STR_VAR_1} BERRIES!\p"
.string "Do you want to pick the\n"
.string "{STR_VAR_1} BERRIES?$"
.string "{STR_VAR_2} {STR_VAR_1}BEERE/N!\p"
.string "Möchtest du die {STR_VAR_1}BEERE/N\n"
.string "pflücken?$"
Route102_Text_1A17FD:: @ 81A17FD
.string "{PLAYER} picked the {STR_VAR_2} {STR_VAR_1} BERRIES.$"
.string "{PLAYER} pflückt die {STR_VAR_2}\n"
.string "{STR_VAR_1}BEERE/N.$"
Route102_Text_1A181A:: @ 81A181A
.string "{PLAYER} put away the {STR_VAR_1} BERRIES\n"
.string "in the BAGs BERRIES POCKET.\p"
.string "The soil returned to its soft and\n"
.string "loamy state.$"
.string "{PLAYER} packt die {STR_VAR_1}BEERE/N\n"
.string "in die BEERENTASCHE des BEUTELS.\p"
.string "Der Boden ist wieder weich und lehmig.$"
Route102_Text_1A1881:: @ 81A1881
.string "The BAGs BERRIES POCKET is full.\p"
.string "The {STR_VAR_1} BERRIES couldnt be taken.$"
.string "Die BEERENTASCHE des BEUTELS ist voll.\p"
.string "Die {STR_VAR_1}BEERE/N können nicht\n"
.string "mitgenommen werden.$"
Route102_Text_1A18C5:: @ 81A18C5
.string "{PLAYER} left the {STR_VAR_1} BERRIES\n"
.string "unpicked.$"
.string "{PLAYER} pflückt keine\n"
.string "{STR_VAR_1}BEEREN.$"
Route102_Text_1A18E6:: @ 81A18E6
.string "Want to water the {STR_VAR_1} with the\n"
.string "WAILMER PAIL?$"
.string "Möchtest du die {STR_VAR_1} mit der\n"
.string "WAILMERKANNE gießen?$"
Route102_Text_1A1912:: @ 81A1912
.string "{PLAYER} watered the {STR_VAR_1}.$"
.string "{PLAYER} gießt die {STR_VAR_1}.$"
Route102_Text_1A1925:: @ 81A1925
.string "The plant seems to be delighted.$"
.string "Die Pflanze scheint sich zu freuen.$"
Route102_Text_1A1946:: @ 81A1946
.string "!$"

View File

@@ -1,55 +1,60 @@
gBirchSpeech_Welcome:: @ 81C6D78
.string "Hi! Sorry to keep you waiting!\p"
.string "Welcome to the world of POKéMON!\p"
.string "My name is BIRCH.\p"
.string "But everyone calls me the POKéMON\n"
.string "PROFESSOR.\p$"
.string "Sorry, dass du warten musstest.\p"
.string "Willkommen in der Welt der POKéMON!\p"
.string "Mein Name ist BIRK.\p"
.string "Aber jeder nennt mich nur\n"
.string "PROFESSOR POKéMON.\p"
.string "$"
gBirchSpeech_ThisIsPokemon:: @ 81C6DF8
.string "This is what we call a “POKéMON.$"
.string "Das nennen wir ein “POKéMON”.$"
gBirchSpeech_WorldInhabitedByPokemon:: @ 81C6E1A
.string "This world is widely inhabited by\n"
.string "creatures known as POKéMON.\p"
.string "We humans live alongside POKéMON,\n"
.string "at times as friendly playmates, and\l"
.string "at times as cooperative workmates.\p"
.string "And sometimes, we band together\n"
.string "and battle others like us.\p"
.string "But despite our closeness, we dont\n"
.string "know everything about POKéMON.\p"
.string "In fact, there are many, many\n"
.string "secrets surrounding POKéMON.\p"
.string "To unravel POKéMON mysteries,\n"
.string "Ive been undertaking research.\l"
.string "Thats what I do.\p$"
.string "Auf dieser Welt leben Wesen,\n"
.string "die uns als POKéMON bekannt sind.\p"
.string "Wir Menschen leben Seite an Seite\n"
.string "mit ihnen, als Freunde oder als\l"
.string "Arbeitskollegen.\p"
.string "Und manchmal schließen wir uns mit\n"
.string "ihnen zusammen und tragen Kämpfe\l"
.string "gegen andere von uns aus.\p"
.string "Doch obwohl wir den POKéMON so\n"
.string "nahe stehen, wissen wir noch nicht\l"
.string "alles über sie.\p"
.string "Es gibt noch viele, viele Geheim-\n"
.string "nisse über die POKéMON.\p"
.string "Um die Mysterien der POKéMON\n"
.string "aufzudecken, widme ich mich der\l"
.string "Forschung. Genau das tue ich.\p"
.string "$"
gBirchSpeech_AndYouAre:: @ 81C6FCB
.string "And you are?$"
.string "Und wer bist du?$"
gBirchSpeech_AreYouBoyOrGirl:: @ 81C6FD8
.string "Are you a boy?\n"
.string "Or are you a girl?$"
.string "Bist du ein Junge?\n"
.string "Oder bist du ein Mädchen?$"
gBirchSpeech_WhatsYourName:: @ 81C6FFA
.string "All right.\n"
.string "Whats your name?$"
.string "Fein!\n"
.string "Und wie heißt du?$"
gBirchSpeech_SoItsPlayer:: @ 81C7017
.string "So its {PLAYER}{KUN}?$"
.string "Ah, du bist also {PLAYER}{KUN}?$"
gBirchSpeech_AhOkayYouArePlayer:: @ 81C7025
.string "Ah, okay!\p"
.string "Youre {PLAYER}{KUN} whos moving to my\n"
.string "hometown of LITTLEROOT.\l"
.string "I get it now!$"
.string "Jetzt habe ich es! Du heißt {PLAYER}{KUN}\n"
.string "und bist gerade nach WURZELHEIM,\l"
.string "meinem Heimatort, gezogen!$"
gBirchSpeech_AreYouReady:: @ 81C7074
.string "All right, are you ready?\p"
.string "Your very own adventure is about\n"
.string "to unfold.\p"
.string "Take courage, and leap into the\n"
.string "world of POKéMON where dreams,\l"
.string "adventure, and friendships await!\p"
.string "Well, Ill be expecting you later.\n"
.string "Come see me in my POKéMON LAB.\p$"
.string "Gut, bist du bereit?\p"
.string "Dein eigenes Abenteuer wird\n"
.string "nun beginnen.\p"
.string "Hab nur Mut und stürze dich in die\n"
.string "Welt der POKéMON, wo Abenteuer,\l"
.string "Träume und Freundschaft warten.\p"
.string "Komm später in mein POKéMON-LABOR,\n"
.string "ich erwarte dich dort.\p"
.string "$"

View File

@@ -1,223 +1,92 @@
Underwater_SealedChamber_Braille_1C533D:: @ 81C533D
.byte 3
.byte 6
.byte 27
.byte 13
.byte 5
.byte 9
.braille "GO UP HERE.$"
.string "ÀÉëÒÂÌÒÉÌë ÒÉéÀ{0x31}Ê{0x3F}Œ$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C534F:: @ 81C534F
.byte 9
.byte 6
.byte 19
.byte 13
.byte 12
.byte 9
.braille "ABC$"
.string "ÊÉßÒÎÌÀÈÂÎ$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C5359:: @ 81C5359
.byte 9
.byte 6
.byte 19
.byte 13
.byte 12
.byte 9
.braille "GHI$"
.string "ÊÉßÒÎÌÉÓÙß$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C5363:: @ 81C5363
.byte 9
.byte 6
.byte 19
.byte 13
.byte 12
.byte 9
.braille "MNO$"
.string "ÊÉßÒÎÌ{0x1F}ëàì$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C536D:: @ 81C536D
.byte 9
.byte 6
.byte 19
.byte 13
.byte 12
.byte 9
.braille "TUV$"
.string "ÌÉÛÒÒÌ{0x3B}{0x39}$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C5377:: @ 81C5377
.byte 9
.byte 6
.byte 19
.byte 13
.byte 12
.byte 9
.braille "DEF$"
.string "ÊÉßÒÎÌÌÊÔÒ$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C5381:: @ 81C5381
.byte 9
.byte 6
.byte 19
.byte 13
.byte 12
.byte 9
.braille "JKL$"
.string "ÊÉßÒÎÌÛéçá$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C538B:: @ 81C538B
.byte 7
.byte 6
.byte 21
.byte 13
.byte 11
.byte 9
.braille "PQRS$"
.string "ÊÉßÒÎÌ{0x31}=+{0x33}$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C5396:: @ 81C5396
.byte 10
.byte 6
.byte 18
.byte 13
.byte 14
.byte 9
.braille ".$"
.string "ÌÉÛÒÒÌ{0x3F}Œ$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C539E:: @ 81C539E
.byte 7
.byte 6
.byte 21
.byte 13
.byte 11
.byte 9
.braille "WXYZ$"
.string "ËÉÑÒÏÌèù&$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C53A9:: @ 81C53A9
.byte 10
.byte 6
.byte 18
.byte 13
.byte 14
.byte 9
.braille ",$"
.string "ÌÉÛÒÒÌ{0x3F}Ç$"
SealedChamber_OuterRoom_Braille_1C53B1:: @ 81C53B1
.byte 5
.byte 6
.byte 25
.byte 13
.byte 7
.byte 9
.braille "DIG HERE.$"
.string "ÉÇ{0x18}ÔËÊàÂÒÀ{0x31}ÊßÌ\n"
.string "ÒÉÌë{0x3F}Œ$"
SealedChamber_InnerRoom_Braille_1C53C1:: @ 81C53C1
.byte 3
.byte 0
.byte 27
.byte 19
.byte 5
.byte 3
.braille "FIRST COMES\n"
.braille "RELICANTH.\n"
.braille "LAST COMES\n"
.braille "WAILORD.$"
.string "È çÛÊÂëÌßÉÂÀéìÒ\n"
.string "{0x39}{0x31}Ìëàì{0x3F}Ç\n"
.string "+ÀÉßçëÎ\n"
.string "{0x39}{0x31}ßÌì{0x39}ì{0x3F}Œ$"
SealedChamber_InnerRoom_Braille_1C53F2:: @ 81C53F2
.byte 6
.byte 0
.byte 22
.byte 19
.byte 8
.byte 3
.braille "IN THIS\n"
.braille "CAVE WE\n"
.braille "HAVE\n"
.braille "LIVED.$"
.string "ÁÁêÙÇÈÉé ÎÉÌàÌë\n"
.string "ÒùÒßÌ ÒÀÈÌé\n"
.string "+Éë ÔÌßÌÈì{0x3F}Œ$"
SealedChamber_InnerRoom_Braille_1C5414:: @ 81C5414
.byte 4
.byte 2
.byte 26
.byte 17
.byte 6
.byte 5
.braille "WE OWE ALL\n"
.braille "TO THE\n"
.braille "POKEMON.$"
.string "ÀÁëÙÂÈ+Éë =ÌëÎÀéÙÌé\n"
.string "ÀßßÌà ÎÌé\n"
.string "áçÙÌÛçé{0x3F}Ç$"
SealedChamber_InnerRoom_Braille_1C5435:: @ 81C5435
.byte 3
.byte 0
.byte 25
.byte 19
.byte 5
.byte 3
.braille "BUT, WE\n"
.braille "SEALED THE\n"
.braille "POKEMON\n"
.braille "AWAY.$"
.string "Á êÛÇÂÎÌééçÂÒ\n"
.string "àáÌëëìÌé +Éë\n"
.string "ÎÉÌ áçÙÌÛçé\n"
.string "+ÌÔ{0x3F}Œ$"
SealedChamber_InnerRoom_Braille_1C545C:: @ 81C545C
.byte 1
.byte 6
.byte 29
.byte 13
.byte 3
.byte 9
.braille "WE FEARED IT.$"
.string "ÇÇèÔÉÊ+Éë ÒÀììÌé\n"
.string "ÀéÔàì{0x3F}Œ$"
SealedChamber_InnerRoom_Braille_1C5470:: @ 81C5470
.byte 4
.byte 0
.byte 26
.byte 19
.byte 6
.byte 3
.braille "THOSE WITH\n"
.braille "COURAGE,\n"
.braille "THOSE WITH\n"
.braille "HOPE.$"
.string " ëÛÀÂÎÌéÓÌéÉÔÌé{0x3F}Ç\n"
.string "ÎÉÌ ÒçÊÊÌé {0x31}éÎ\n"
.string "Û{0x31}ìÉÔ àÉéÎ{0x3F}Ç\n"
.string "+ÉëÎ àÉÂÒ$"
SealedChamber_InnerRoom_Braille_1C549B:: @ 81C549B
.byte 2
.byte 0
.byte 28
.byte 19
.byte 4
.byte 3
.braille "OPEN A DOOR.\n"
.braille "AN ETERNAL\n"
.braille "POKEMON\n"
.braille "WAITS.$"
.string "Á êÛÇÂÌÉéÌ ì&ëÌ {0x39}{0x31}\n"
.string "ÌÉéÌÛ Ì+ÉÔÌé\n"
.string "áçÙÌÛçé\n"
.string "ùÊÊéÌé{0x3F}Œ$"
DesertRuins_Braille_1C54C8:: @ 81C54C8
.byte 0
.byte 0
.byte 29
.byte 19
.byte 2
.byte 3
.braille "RIGHT, RIGHT,\n"
.braille "DOWN, DOWN.\n"
.braille "THEN, USE\n"
.braille "STRENGTH.$"
.string " ëÛÀÂ{0x39}+ÌÉÛÀß ëÌÂÒìà\n"
.string "{0x31}éÎ {0x39}+ÌÉ\n"
.string "ÒÉé{0x31}éìÌë{0x3F}Ç\n"
.string "ÎÀéé àìèëÙÌ{0x3F}Œ$"
IslandCave_Braille_1C54FC:: @ 81C54FC
.byte 3
.byte 0
.byte 27
.byte 19
.byte 5
.byte 3
.braille "STOP AND\n"
.braille "WAIT. WAIT\n"
.braille "FOR TIME TO\n"
.braille "PASS TWICE.$"
.string " éÛÈÂ+ÀëìÌ{0x3F}Ç ÈÉà\n"
.string "ÎÉÌ {0x39}ÌÉì\n"
.string "{0x39}+ÌÉÛÀß\n"
.string "Î{0x31}ëÂÒ Éàì{0x3F}Œ$"
AncientTomb_Braille_1C552E:: @ 81C552E
.byte 0
.byte 0
.byte 29
.byte 19
.byte 1
.byte 3
.braille "WITH NEW TIME,\n"
.braille "HOPE AND LOVE,\n"
.braille "AIM TO THE SKY\n"
.braille "IN THE MIDDLE.$"
.string " ëÛÀÂéÌ{0x31}Ì {0x39}ÌÉì{0x3F}Ç\n"
.string "ÒçÊÊé{0x31}éÔ {0x31}éÎ\n"
.string "ßÉÌÈÌ àÉéÎ ÎÉÌ\n"
.string "ÒÉÛÛÌßàÛÉììÌ{0x3F}Œ$"

View File

@@ -1,176 +1,178 @@
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4510:: @ 81A4510
.string "Welcome to the POKéMON CABLE CLUB\n"
.string "COLOSSEUM.\p"
.string "You may battle with your friends here.\p"
.string "Would you like to battle?$"
.string "Willkommen im POKéMON KABEL-CLUB-\n"
.string "KOLOSSEUM.\p"
.string "Hier kannst du mit deinen Freunden\n"
.string "kämpfen.\p"
.string "Möchtest du jetzt kämpfen?$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A457E:: @ 81A457E
.string "Welcome to the POKéMON CABLE CLUB\n"
.string "TRADE CENTER.\p"
.string "You may trade your POKéMON here\n"
.string "with a friend.\p"
.string "Would you like to trade POKéMON?$"
.string "Willkommen im POKéMON KABEL-CLUB-\n"
.string "HANDELSCENTER.\p"
.string "Hier kannst du mit deinen Freunden\n"
.string "POKéMON tauschen.\p"
.string "Möchtest du jetzt POKéMON tauschen?$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A45FE:: @ 81A45FE
.string "Welcome to the POKéMON CABLE CLUB\n"
.if REVISION >= 1
.string "RECORD CORNER.\p"
.else
.string "RECORD CENTER.\p"
.endif
.string "You may mix your records as a TRAINER\n"
.string "with the records of your friends.\p"
.string "Would you like to mix records?$"
.string "Willkommen beim POKéMON KABEL-CLUB-\n"
.string "STATISTIKTAUSCH.\p"
.string "Hier kannst du mit deinen Freunden\n"
.string "die Rekorde als TRAINER austauschen.\p"
.string "Möchtest du Rekorde austauschen?$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4696:: @ 81A4696
.string "There are three link battle modes.\p"
.string "SINGLE BATTLE is for two TRAINERS\n"
.string "with one or more POKéMON each.\p"
.string "Each TRAINER can have one POKéMON\n"
.string "in battle at a time.\p"
.string "DOUBLE BATTLE is for two TRAINERS\n"
.string "with two or more POKéMON each.\p"
.string "Each TRAINER will send out two\n"
.string "POKéMON in battle at a time.\p"
.string "MULTI BATTLE is for four TRAINERS\n"
.string "with one or more POKéMON each.\p"
.string "Each TRAINER can have one POKéMON\n"
.string "in battle at a time.$"
.string "Es gibt drei Arten des Kampfes\n"
.string "via Verbindungskabel.\p"
.string "EINZELKAMPF ist für zwei TRAINER, die\n"
.string "jeder ein oder mehrere POKéMON\l"
.string "besitzen.\p"
.string "Jeder TRAINER schickt pro Runde\n"
.string "ein POKéMON in den Kampf.\p"
.string "DOPPELKAMPF ist für zwei TRAINER mit\n"
.string "zwei oder mehr POKéMON.\p"
.string "Jeder TRAINER schickt pro Runde zwei\n"
.string "POKéMON in den Kampf.\p"
.string "MULTIKÄMPFE sind für vier TRAINER mit\n"
.string "einem oder mehr POKéMON.\p"
.string "Jeder TRAINER schickt pro Runde ein\n"
.string "POKéMON in den Kampf.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4826:: @ 81A4826
.string "Would you like to battle?$"
.string "Möchtest du kämpfen?$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4840:: @ 81A4840
.string "Which Battle Mode would you like\n"
.string "to play?$"
.string "Welche Art des Kampfes?$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A486A:: @ 81A486A
.string "For a DOUBLE BATTLE, you must have\n"
.string "at least two POKéMON.$"
.string "Für einen DOPPELKAMPF brauchst du\n"
.string "mindestens zwei POKéMON.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A48A3:: @ 81A48A3
.string "For trading, you must have at least\n"
.string "two POKéMON with you.$"
.string "Für einen Tausch musst du mindestens\n"
.string "zwei POKéMON bei dir haben.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A48DD:: @ 81A48DD
.string "Your {STR_VAR_1} BERRY-holding POKéMON\n"
.string "cant be traded.$"
.string "Dein POKéMON trägt eine {STR_VAR_1}-\n"
.string "BEERE und kann nicht getauscht werden.$"
gUnknown_081A490C:: @ 81A490C
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A490C:: @ 81A490C
.string "Please wait.\n"
.string "... ... B Button: Cancel$"
gUnknown_081A490C:: @ 81A490C
.string "Bitte warten.\n"
.string "... ... B-Knopf: Abbruch$"
gUnknown_081A4932:: @ 81A4932
UnknownString_81A4932: @ 81A4932
.string "When all players are ready...\n"
.string "A Button: Confirm B Button: Cancel$"
gUnknown_081A4932:: @ 81A4932
.string "Wenn die Spieler bereit sind...\n"
.string "A-Knopf: Bestätigen B-Knopf: Abbruch$"
gUnknown_081A4975:: @ 81A4975
UnknownString_81A4975: @ 81A4975
.string "Start link with {STR_VAR_1} players.\n"
.string "A Button: Confirm B Button: Cancel$"
gUnknown_081A4975:: @ 81A4975
.string "Verbindung für {STR_VAR_1} Spieler aufbauen.\n"
.string "A-Knopf: Bestätigen B-Knopf: Abbruch$"
gUnknown_081A49B6:: @ 81A49B6
UnknownString_81A49B6: @ 81A49B6
.string "Awaiting linkup...\n"
.string "... ... B Button: Cancel$"
gUnknown_081A49B6:: @ 81A49B6
.string "Verbindungsaufbau...\n"
.string "... ... B-Knopf: Abbruch$"
UnknownString_81A49E2: @ 81A49E2
.string "Your progress must be saved before\n"
.string "linking. Is it okay to save?$"
.string "Dein Spiel muss vor Verbindungsaufbau\n"
.string "gespeichert werden. Speichern?$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4A22:: @ 81A4A22
.string "Please enter.$"
.string "Bitte eintreten.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A4A30:: @ 81A4A30
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4A30:: @ 81A4A30
.string "Someone is not ready to link.\p"
.string "Please come back after everyone has\n"
.string "made preparations.$"
.string "Ein Spieler ist noch nicht bereit\n"
.string "für den Link.\p"
.string "Bitte kommt wieder, wenn jeder seine\n"
.string "Vorbereitungen getroffen hat.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A4A85:: @ 81A4A85
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4A85:: @ 81A4A85
.string "Sorry, we have a transmission error...\n"
.string "Please reset and try again.$"
.string "Verbindungsfehler...\n"
.string "Die Kabelverbindungen überprüfen und\l"
.string "die Geräte aus- und wieder einschalten.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4AC8:: @ 81A4AC8
.string "Sorry, we have a transmission error.\n"
.string "You may not mix records in different\l"
.string "languages.$"
.string "Tut uns Leid. Hier liegt ein Über-\n"
.string "tragungsfehler vor. Rekorde können\l"
.string "nicht in unterschiedlichen Sprachen\l"
.string "ausgetauscht werden.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A4B1D:: @ 81A4B1D
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4B1D:: @ 81A4B1D
.string "The link partners appear to have made\n"
.string "different selections.$"
.string "Die Link-Partner haben eine unter-\n"
.string "schiedliche Auswahl getroffen.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4B59:: @ 81A4B59
.string "Please come again.$"
.string "Bitte komm bald wieder.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4B6C:: @ 81A4B6C
.string "The number of participants is\n"
.string "incorrect.$"
.string "Die Anzahl der Teilnehmer ist nicht\n"
.string "korrekt.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4B95:: @ 81A4B95
.string "The SINGLE Battle Mode cannot be\n"
.string "played by {STR_VAR_1} players.$"
.string "Ein EINZELKAMPF kann nicht von\n"
.string "{STR_VAR_1} Spielern geführt werden.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4BCC:: @ 81A4BCC
.string "The DOUBLE Battle Mode cannot be\n"
.string "played by {STR_VAR_1} players.$"
.string "Ein DOPPELKAMPF kann nicht von\n"
.string "{STR_VAR_1} Spielern geführt werden.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4C03:: @ 81A4C03
.string "There must be four players to play\n"
.string "this Battle Mode.$"
.string "Für diesen Kampfmodus werden vier\n"
.string "Spieler benötigt.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4C38:: @ 81A4C38
.string "Please confirm the number of players\n"
.string "and start again.$"
.string "Bitte überprüfe die Anzahl der Spieler\n"
.string "und fange noch einmal an.$"
TradeRoom_WillLinkBeTerminated: @ 81A4C6E
.string "The link will be terminated if you\n"
.string "leave the room. Is that okay?$"
.string "Wenn du den Raum verlässt, wird die Ver-\n"
.string "bindung abgebrochen. Einverstanden?$"
TradeRoom_TerminatingLink: @ 81A4CAF
.string "Terminating link... You will be\n"
.string "escorted out of the room. Please wait.$"
.string "Verbindung wird abgebrochen... Du wirst\n"
.string "aus dem Raum begleitet. Bitte warten.$"
CableClub_TooBusyToNotice: @ 81A4CF6
.string "This TRAINER is too busy to notice...$"
.string "Dieser TRAINER ist zu beschäftigt...$"
CableClub_LookAtTrainerCard1: @ 81A4D1C
.string "Score! Got to look at {STR_VAR_1}s\n"
.string "TRAINER CARD!$"
.string "Hey! Schau dir mal den TRAINERPASS\n"
.string "von {STR_VAR_1} an!$"
CableClub_LookAtTrainerCard2: @ 81A4D45
.string "Score! Got to look at {STR_VAR_1}s\n"
.string "TRAINER CARD! Its a {STR_VAR_2} card!$"
.string "Hey! Schau dir mal den TRAINERPASS\n"
.string "von {STR_VAR_1} an! Es ist ein\l"
.string "{STR_VAR_2}PASS.$"
SingleBattleColosseum_Text_1A4D7E:: @ 81A4D7E
.string "Please take your seat and start\n"
.string "your battle.$"
.string "Bitte geh in Position und beginne mit\n"
.string "dem Kampf.$"
TradeCenter_Text_1A4DAB:: @ 81A4DAB
.string "Please take your seat and start\n"
.string "your trade.$"
.string "Bitte geh in Position und beginne mit\n"
.string "dem Tausch.$"
RecordCorner_Text_1A4DD7:: @ 81A4DD7
.string "Please take your seat and wait.$"
.string "Bitte geh in Position und warte.$"
RecordCorner_Text_1A4DF7:: @ 81A4DF7
.string "Thanks for coming.$"
.string "Danke für den Besuch!$"
UnknownString_81A4E0A: @ 81A4E0A
.string "Please choose your POKéMON for the\n"
.string "MULTI BATTLE.$"
.string "Bitte wähle die POKéMON für den\n"
.string "MULTIKAMPF.$"
RecordCorner_Text_1A4E3B:: @ 81A4E3B
.string "{STR_VAR_1} sent over one\n"
.string "{STR_VAR_2}.$"
.string "{STR_VAR_1} hat ein {STR_VAR_2}\n"
.string "versendet.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4E50:: @ 81A4E50
.string "The TRAINER CARD data will\n"
.string "be rewritten.$"
.string "Der Eintrag auf dem TRAINERPASS wird\n"
.string "geändert.$"
OldaleTown_PokemonCenter_2F_Text_1A4E79:: @ 81A4E79
.string "I hope to see you again!$"
.string "Ich hoffe, du kommst bald wieder vorbei.$"

View File

@@ -1,238 +1,246 @@
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A5DFC:: @ 81A5DFC
.string "Hello, there!\p"
.string "Were accepting registrations for\n"
.string "{STR_VAR_1} Rank POKéMON CONTESTS.$"
.string "Hallo! Wir nehmen Anmeldungen für die\n"
.string "{STR_VAR_1}-KLASSE POKéMON\l"
.string "WETTBEWERBE entgegen.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A5E46:: @ 81A5E46
.string "Would you like to enter your POKéMON\n"
.string "in our CONTESTS?$"
.string "Soll eines deiner POKéMON an einem der\n"
.string "WETTBEWERBE teilnehmen?$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A5E7C:: @ 81A5E7C
.string "Which topic would you like?$"
.string "Welches Thema möchtest du dir ansehen?$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A5E98:: @ 81A5E98
.string "A POKéMON CONTEST involves four\n"
.string "TRAINERS entering one POKéMON each\l"
.string "in competitive judging.\p"
.string "A CONTEST has two stages of judging,\n"
.string "primary and secondary.\p"
.string "Primary judging is a popularity poll\n"
.string "involving the audience.\p"
.string "Secondary judging features appeals\n"
.string "by the POKéMON using their moves.\p"
.string "Plan appeals carefully to earn the\n"
.string "most attention of the JUDGE and\l"
.string "excite the audience.\l"
.string "Do your best to stand out.\p"
.string "The primary and secondary scores are\n"
.string "added at the end.\p"
.string "The POKéMON garnering the highest\n"
.string "score is declared the winner.$"
.string "In einem POKéMON WETTBEWERB zeigen\n"
.string "4 TRAINER jeweils eines ihrer POKéMON\l"
.string "einer Jury.\p"
.string "Der WETTBEWERB besteht aus zwei\n"
.string "Durchläufen.\p"
.string "Im ersten Durchlauf wird geprüft, wie\n"
.string "gut das POKéMON beim Publikum ankommt.\p"
.string "Im zweiten Durchlauf muss das POKéMON\n"
.string "mit der Ausdruckskraft seiner Attacken\l"
.string "überzeugen.\p"
.string "Die Attacken müssen sorgfältig gewählt\n"
.string "werden, damit sie dem JUROR ins Auge\l"
.string "fallen und das Publikum begeistern. Ver-\l"
.string "suche, die Attacken gut zu platzieren.\p"
.string "Am Ende werden die Ergebnisse beider\n"
.string "Durchläufe addiert.\p"
.string "Das POKéMON mit dem besten Ergebnis\n"
.string "wird zum Gewinner erklärt.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A609B:: @ 81A609B
.string "There are five kinds of CONTESTS.\p"
.string "COOL, BEAUTY, CUTE, SMART, and\n"
.string "TOUGH are the five categories.\p"
.string "Choose the CONTEST that is right for\n"
.string "the POKéMON you plan to enter.$"
.string "Es gibt fünf verschiedene WETTBEWERBE.\p"
.string "COOLNESS, SCHÖNHEIT, ANMUT, KLUGHEIT\n"
.string "und STÄRKE heißen die Kategorien.\p"
.string "Wähle einen WETTBEWERB, der deinem\n"
.string "POKéMON am besten liegt.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A613F:: @ 81A613F
.string "There are four ranks of POKéMON\n"
.string "CONTESTS.\p"
.string "NORMAL, SUPER, HYPER and MASTER\n"
.string "are the four ranks.\p"
.string "In the NORMAL Rank, any POKéMON may\n"
.string "enter.\p"
.string "Any POKéMON that won a NORMAL Rank\n"
.string "CONTEST may move up the SUPER Rank in\l"
.string "the same category.\p"
.string "In the same way, a SUPER Rank winner\n"
.string "can move up to the HYPER Rank, and a\l"
.string "HYPER Rank winner can advance to the\l"
.string "MASTER Rank in the same category.\p"
.string "A POKéMON that won in the MASTER Rank\n"
.string "may compete in the MASTER Rank as\l"
.string "often as its TRAINER wants.$"
.string "Die POKéMON WETTBEWERBE sind in vier\n"
.string "Klassen aufgeteilt.\p"
.string "NORMAL, SUPER, HYPER und MASTER.\p"
.string "In der NORMAL-KLASSE kann jedes\n"
.string "POKéMON antreten.\p"
.string "Jedes POKéMON, das die NORMAL-KLASSE\n"
.string "gewonnen hat, kann in der SUPER-KLASSE\l"
.string "derselben Kategorie antreten.\p"
.string "Genauso kann das POKéMON, das in der\n"
.string "SUPER-KLASSE gewonnen hat, in der\l"
.string "HYPER-KLASSE und nach einem Sieg\p"
.string "dort in der MASTER-KLASSE antreten.\n"
.string "Immer in derselben Kategorie.\p"
.string "Ein POKéMON, das in der MASTER-KLASSE\n"
.string "gewonnen hat, kann sooft es sein\l"
.string "TRAINER mag, wieder dort antreten.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A6319:: @ 81A6319
.string "Which POKéMON would you like to enter?$"
.string "Welches POKéMON soll teilnehmen?$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A6340:: @ 81A6340
.string "Anyone with a CONTEST PASS may enter.\p"
.string "You may obtain a CONTEST PASS at the\n"
.string "NORMAL RANK CONTEST HALL in\l"
.string "VERDANTURF TOWN free of charge.\p"
.string "Please obtain a CONTEST PASS and\n"
.string "come again.$"
.string "Jeder, der eine WETTBEWERBSKARTE\n"
.string "besitzt, darf teilnehmen.\p"
.string "Du bekommst die WETTBEWERBSKARTE\n"
.string "kostenlos in der WETTBEWERBSHALLE für\l"
.string "die NORMAL-KLASSE in WIESENFLUR.\p"
.string "Bitte hol dir die KARTE dort ab und komm\n"
.string "dann wieder.$"
LilycoveCity_ContestLobby_Text_1A63F4:: @ 81A63F4
.string "I accept registrations only from four\n"
.string "linked players for a POKéMON CONTEST.\p"
.string "Anyone with a CONTEST PASS may enter.\p"
.string "You may obtain a CONTEST PASS at the\n"
.string "NORMAL RANK CONTEST HALL in\l"
.string "VERDANTURF TOWN free of charge.\p"
.string "Please obtain a CONTEST PASS and\n"
.string "come again.$"
.string "Ich akzeptiere nur Anmeldungen von\n"
.string "vier Spielern, die via Link verbunden\l"
.string "sind und am POKéMON WETTBEWERB\l"
.string "teilnehmen wollen.\p"
.string "Jeder, der eine WETTBEWERBSKARTE\n"
.string "besitzt, darf teilnehmen.\p"
.string "Du bekommst die WETTBEWERBSKARTE\n"
.string "kostenlos in der WETTBEWERBSHALLE für\l"
.string "die NORMAL-KLASSE in WIESENFLUR.\p"
.string "Bitte hol dir die KARTE dort ab und komm\n"
.string "dann wieder.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A64F4:: @ 81A64F4
.string "Anyone with a CONTEST PASS may enter.\p"
.string "If you dont have one, I can issue one\n"
.string "for you right now.\p"
.string "Would you like me to issue you a\n"
.string "CONTEST PASS?$"
.string "Jeder, der eine WETTBEWERBSKARTE\n"
.string "besitzt, darf teilnehmen.\p"
.string "Wenn du keine hast, kann ich dir sofort\n"
.string "eine ausstellen.\p"
.string "Möchtest du eine WETTBEWERBSKARTE\n"
.string "haben?$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A6583:: @ 81A6583
.string "Here you go!$"
.string "Bitte schön!$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A6590:: @ 81A6590
.string "Oh?\p"
.string "Weve already issued you a CONTEST\n"
.string "PASS, {PLAYER}.\p"
.string "Please come back with your CONTEST\n"
.string "PASS.$"
.string "Oh!\p"
.string "Aber du besitzt ja bereits eine WETT-\n"
.string "BEWERBSKARTE, {PLAYER}.\p"
.string "Bitte bring die KARTE das nächste Mal\n"
.string "mit.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A65EA:: @ 81A65EA
.string "Please visit whenever you would like\n"
.string "to enter a CONTEST.$"
.string "Bitte komm vorbei, wann immer du an\n"
.string "einem WETTBEWERB teilnehmen möchtest.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A6623:: @ 81A6623
.string "Which CONTEST would you like to enter?$"
.string "An welchem WETTBEWERB möchtest du\n"
.string "teilnehmen?$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A664A:: @ 81A664A
LilycoveCity_ContestLobby_Text_1A664A:: @ 81A664A
.string "Im terribly sorry, but your POKéMON\n"
.string "is not qualified to compete at this\l"
.string "Rank yet...$"
.string "Tut mir schrecklich Leid, aber dein\n"
.string "POKéMON kann hier noch nicht\l"
.string "antreten...$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A669F:: @ 81A669F
LilycoveCity_ContestLobby_Text_1A669F:: @ 81A669F
.string "Im sorry, but an EGG cannot take part\n"
.string "in a POKéMON CONTEST.$"
.string "Tut mit Leid, aber ein EI kann nicht an\n"
.string "einem WETTBEWERB teilnehmen.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A66DC:: @ 81A66DC
LilycoveCity_ContestLobby_Text_1A66DC:: @ 81A66DC
.string "Your POKéMON appears to be in no\n"
.string "condition to take part in a CONTEST...$"
.string "Dein POKéMON ist nicht in der Lage, an\n"
.string "einem WETTBEWERB teilzunehmen...$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A6724:: @ 81A6724
.string "Oh, but that RIBBON...\p"
.string "Your POKéMON has won this CONTEST\n"
.string "before, hasnt it?\p"
.string "Would you like to enter it in this\n"
.string "CONTEST anyway?$"
.string "Oh, aber das BAND...\p"
.string "Dein POKéMON hat diesen WETTBEWERB\n"
.string "schon einmal gewonnen, oder?\p"
.string "Möchtest du es trotzdem für diesen\n"
.string "WETTBEWERB anmelden?$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A67A3:: @ 81A67A3
LilycoveCity_ContestLobby_Text_1A67A3:: @ 81A67A3
.string "Is that your CONTEST POKéMON?$"
.string "Ist das dein WETTBEWERBS-POKéMON?$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A67C1:: @ 81A67C1
.string "Okay, your POKéMON will be entered\n"
.string "in this CONTEST.\p"
.string "Your POKéMON is Entry No. 4.\n"
.string "The CONTEST will begin shortly.$"
.string "Okay, dein POKéMON wird an diesem\n"
.string "WETTBEWERB teilnehmen.\p"
.string "Dein POKéMON ist die Nummer 4.\n"
.string "Der WETTBEWERB wird in Kürze starten.$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A6832:: @ 81A6832
LilycoveCity_ContestLobby_Text_1A6832:: @ 81A6832
SlateportCity_ContestLobby_Text_1A6832:: @ 81A6832
VerdanturfTown_ContestLobby_Text_1A6832:: @ 81A6832
.string "Please come in through here.\n"
.string "Good luck!$"
.string "Bitte folge mir, und viel Glück!$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A685A:: @ 81A685A
.string "Congratulations! Your POKéMON is the\n"
.string "CONTEST winner!\p"
.string "We have your prize right here.\n"
.string "Please, right this way!$"
.string "Herzlichen Glückwunsch! Dein POKéMON\n"
.string "hat den WETTBEWERB gewonnen!\p"
.string "Und hier haben wir deinen Preis.\n"
.string "Bitte, komm hier herüber!$"
FallarborTown_ContestLobby_Text_1A68C6:: @ 81A68C6
.string "Please come back for your prize\n"
.string "later on.$"
.string "Bitte hole deinen Preis später ab.$"
LinkContestRoom1_Text_1A68F0:: @ 81A68F0
.string "MC: Hello! Were just getting started\n"
.string "with a {STR_VAR_3} Rank POKéMON\l"
.string "{STR_VAR_2} CONTEST!\p"
.string "The participating TRAINERS and their\n"
.string "POKéMON are as follows:$"
.string "MC: Hallo! Wir fangen nun mit einem \n"
.string "{STR_VAR_3}-KLASSE POKéMON {STR_VAR_2}-\l"
.string "WETTBEWERB an!\p"
.string "Die folgenden TRAINER und ihre POKéMON\n"
.string "nehmen teil:$"
LinkContestRoom1_Text_1A6976:: @ 81A6976
.string "MC: Hello! Were just getting started\n"
.string "with a 4-player linked POKéMON\l"
.string "{STR_VAR_2} CONTEST!\p"
.string "The participating TRAINERS and their\n"
.string "POKéMON are as follows:$"
.string "MC: Hallo! Wir fangen nun mit einem \n"
.string "4-Spieler POKéMON {STR_VAR_2}-\l"
.string "WETTBEWERB via Link an!\p"
.string "Die folgenden TRAINER und ihre POKéMON\n"
.string "nehmen teil:$"
LinkContestRoom1_Text_1A6A04:: @ 81A6A04
.string "MC: Entry No. {STR_VAR_2}!\n"
.string "{STR_VAR_1}s {STR_VAR_3}!$"
.string "MC: Teilnehmer Nr. {STR_VAR_2}!\n"
.string "{STR_VAR_3} von {STR_VAR_1}!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6A1F:: @ 81A6A1F
.string "MC: Weve just seen the four POKéMON\n"
.string "contestants.\p"
.string "Now its time for primary judging!\p"
.string "The audience will vote on their\n"
.string "favorite POKéMON contestants.\p"
.string "Without any further ado, let the\n"
.string "voting begin!$"
.string "MC: Nun haben wir alle vier teilnehmenden\n"
.string "POKéMON gesehen.\p"
.string "Zeit für die erste Bewertung!\p"
.string "Das Publikum entscheidet, welches\n"
.string "POKéMON am besten gefällt.\p"
.string "Und ohne weitere Verzögerung kommen\n"
.string "wir zu der Bewertung!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6AE1:: @ 81A6AE1
.string "Voting under way...$"
.string "Bewertung läuft...$"
LinkContestRoom1_Text_1A6AF5:: @ 81A6AF5
.string "Voting is now complete!\p"
.string "While the votes are being tallied,\n"
.string "lets move on to secondary judging!\p"
.string "The second stage of judging is the\n"
.string "much anticipated appeal time!\p"
.string "May the contestants amaze us with\n"
.string "superb appeals of dazzling moves!\p"
.string "Lets see a little enthusiasm!\n"
.string "Lets appeal!$"
.string "Die Bewertung ist nun abgeschlossen!\p"
.string "Während diese ausgewertet wird, kommen\n"
.string "wir zum zweiten Durchlauf!\p"
.string "Im zweiten Durchlauf zeigen uns die\n"
.string "Kontrahenten die Ausdruckskraft\l"
.string "ihrer Attacken!\p"
.string "Hoffen wir, dass sie uns mit ihren Vor-\n"
.string "führungen den Atem rauben!\p"
.string "Hoffen wir auf Enthusiasmus!\n"
.string "Lasst die Vorführung beginnen!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6C06:: @ 81A6C06
.string "MC: Thats it for judging!$"
.string "MC: Die Bewertung ist auch hier beendet!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6C21:: @ 81A6C21
.string "Thank you all for a most wonderful\n"
.string "display of quality appeals!\p"
.string "This concludes all judging!\n"
.string "Thank you for your fine efforts!$"
.string "Herzlichen Dank an die Teilnehmer für\n"
.string "ihre wunderbare Vorführung!\p"
.string "Damit ist die Bewertung abgeschlossen!\n"
.string "Vielen Dank für alles!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6C9D:: @ 81A6C9D
.string "Now, all that remains is the pulse-\n"
.string "pounding proclamation of the winner.\p"
.string "The JUDGE looks ready to make the\n"
.string "announcement!$"
.string "Kommen wir nun zu dem, was unseren Puls\n"
.string "höher schlagen lässt: Die Bekanntgabe\l"
.string "der Gewinner.\p"
.string "Der JUROR scheint für die Bekanntgabe\n"
.string "bereit zu sein!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6D16:: @ 81A6D16
.string "JUDGE: I will now declare the winner!$"
.string "JUROR: Ich werde nun den Sieger\n"
.string "bekannt geben!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6D3C:: @ 81A6D3C
.string "MC: Entry No. {STR_VAR_2}!\p"
.string "{STR_VAR_3} and {STR_VAR_1},\n"
.string "congratulations!$"
.string "MC: Teilnehmer Nr. {STR_VAR_2}!\p"
.string "{STR_VAR_3} und {STR_VAR_1}!\n"
.string "Herzlichen Glückwunsch!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6D6A:: @ 81A6D6A
.string "We confer on you this RIBBON as your\n"
.string "prize!$"
.string "Wir überreichen dir hiermit dieses BAND\n"
.string "als Zeichen deines Sieges!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6D96:: @ 81A6D96
.string "{PLAYER} received a RIBBON.$"
.string "{PLAYER} erhält ein BAND.$"
LinkContestRoom1_Text_1A6DAC:: @ 81A6DAC
.string "{PLAYER} put the RIBBON on\n"
.string "{STR_VAR_1}.$"
.string "{PLAYER} steckt {STR_VAR_1} das\n"
.string "BAND an.$"
LinkContestRoom1_Text_1A6DC5:: @ 81A6DC5
.string "MC: Here you are!\n"
.string "Please accept your prize!$"
.string "MC: Bitte schön!\n"
.string "Bitte, dies ist dein Preis!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6DF1:: @ 81A6DF1
.string "MC: Congratulations!\n"
.string "Please do compete again!$"
.string "MC: Herzlichen Glückwunsch!\n"
.string "Komm bald wieder!$"
LinkContestRoom1_Text_1A6E1F:: @ 81A6E1F
.string "Please pick up your prize at the\n"
.string "reception counter later.\l"
.string "Please do compete again!$"
.string "Bitte hole deinen Preis später an der\n"
.string "Rezeption ab.\l"
.string "Und nimm bald wieder teil!$"

View File

@@ -1,99 +1,151 @@
ContestString_DescHighlyAppealing:
.string "A highly appealing move.$"
ContestString_DescStartled1:
.string "After this move, the user is\nmore easily startled.$"
ContestString_DescGreatLock:
.string "Makes a great appeal, but\nallows no more to the end.$"
ContestString_DescRepeatable:
.string "Can be repeatedly used\nwithout boring the JUDGE.$"
ContestString_DescStartled2:
.string "Can avoid being startled\nby others once.$"
ContestString_DescStartled3:
.string "Can avoid being startled\nby others.$"
ContestString_DescStartled4:
.string "Can avoid being startled\nby others a little.$"
ContestString_DescStartled5:
.string "After this move, the user is\nless likely to be startled.$"
ContestString_DescStartled6:
.string "Slightly startles the\nPOKéMON in front.$"
ContestString_DescStartled7:
.string "Slightly startles those\nthat have made appeals.$"
ContestString_DescStartled8:
.string "Startles the POKéMON that\nappealed before the user.$"
ContestString_DescStartled9:
.string "Startles all POKéMON that\nhave done their appeals.$"
ContestString_DescStartled10:
.string "Badly startles the\nPOKéMON in front.$"
ContestString_DescStartled11:
.string "Badly startles those that\nhave made appeals.$"
ContestString_DescStartled12:
.string "Startles the POKéMON that\nappealed before the user.$"
ContestString_DescStartled13:
.string "Startles all POKéMON that\nappealed before the user.$"
ContestString_DescAttentionShift:
.string "Shifts the JUDGEs\nattention from others.$"
ContestString_DescStartled14:
.string "Startles the POKéMON that\nhas the JUDGEs attention.$"
ContestString_DescJamOthersMissTurn:
.string "Jams the others, and misses\none turn of appeals.$"
ContestString_DescStartled15:
.string "Startles POKéMON that\nmade a same-type appeal.$"
ContestString_DescStartled16:
.string "Badly startles POKéMON\nthat made COOL appeals.$"
ContestString_DescStartled17:
.string "Badly startles POKéMON\nthat made BEAUTY appeals.$"
ContestString_DescStartled18:
.string "Badly startles POKéMON\nthat made CUTE appeals.$"
ContestString_DescStartled19:
.string "Badly startles POKéMON\nthat made SMART appeals.$"
ContestString_DescStartled20:
.string "Badly startles POKéMON\nthat made TOUGH appeals.$"
ContestString_DescNervousOne:
.string "Makes one POKéMON after\nthe user nervous.$"
ContestString_DescNervousAllAfter:
.string "Makes all POKéMON after\nthe user nervous.$"
ContestString_DescConditionWorseBefore:
.string "Worsens the condition of\nthose that made appeals.$"
ContestString_DescStartled21:
.string "Badly startles POKéMON in\ngood condition.$"
ContestString_DescGreatWhenFirst:
.string "The appeal works great if\nperformed first.$"
ContestString_DescGreatWhenLast:
.string "The appeal works great if\nperformed last.$"
ContestString_DescAppealGoodBeforeAll:
.string "Makes the appeal as good\nas those before it.$"
ContestString_DescAppealGoodBeforeOne:
.string "Makes the appeal as good\nas the one before it.$"
ContestString_DescBetterWhenLater:
.string "The appeal works better\nthe later it is performed.$"
ContestString_DescAffectedByTiming:
.string "The appeals quality varies\ndepending on its timing.$"
ContestString_DescBetterWhenSameType:
.string "Works well if its the same\ntype as the one before.$"
ContestString_DescBetterWhenDiffType:
.string "Works well if different in\ntype than the one before.$"
ContestString_DescAffectedByFront:
.string "Affected by how well the\nappeal in front goes.$"
ContestString_DescConditionUp:
.string "Ups the users condition.\nHelps prevent nervousness.$"
ContestString_DescAffectedByCondition:
.string "The appeal works well if the\nusers condition is good.$"
ContestString_DescAppealEarlier:
.string "The next appeal can be made\nearlier next turn.$"
ContestString_DescAppealLater:
.string "The next appeal can be made\nlater next turn.$"
ContestString_DescRandomOrderEasier:
.string "Makes the next turns order\nmore easily scrambled.$"
ContestString_DescRandomOrder:
.string "Scrambles the order of\nappeals on the next turn.$"
ContestString_DescAnyExcitement:
.string "An appeal that excites the\naudience in any CONTEST.$"
ContestString_DescStartled22:
.string "Badly startles all POKéMON\nthat made good appeals.$"
ContestString_DescScaleWithExcitement:
.string "The appeal works best the\nmore the crowd is excited.$"
ContestString_DescStopExcitement:
.string "Temporarily stops the\ncrowd from growing excited.$"
ContestString_DescHighlyAppealing: @ 83CA4EC
.string "Eine sehr ansprechende\n"
.string "Vorführung.$"
ContestString_DescStartled1: @ 83CA505
.string "Einsatz der Attacke macht\n"
.string "PKMN leichter irritierbar.$"
ContestString_DescGreatLock: @ 83CA538
.string "Großartiger Ausdruck, der\n"
.string "sich nicht steigern lässt.$"
ContestString_DescRepeatable: @ 83CA56D
.string "Langweilt den JUROR auch\n"
.string "bei Wiederholung nicht.$"
ContestString_DescStartled2: @ 83CA59E
.string "Kann Irritation durch\n"
.string "andere einmal verhindern.$"
ContestString_DescStartled3: @ 83CA5C7
.string "Kann Irritation durch\n"
.string "andere verhindern.$"
ContestString_DescStartled4: @ 83CA5EB
.string "Kann Irritation durch an-\n"
.string "dere ein wenig eindämmen.$"
ContestString_DescStartled5: @ 83CA618
.string "Einsatz der Attacke dämmt\n"
.string "danach Irritation ein.$"
ContestString_DescStartled6: @ 83CA651
.string "Irritiert das vordere\n"
.string "POKéMON ein wenig.$"
ContestString_DescStartled7: @ 83CA679
.string "Irritiert die POKéMON ein\n"
.string "wenig, die schon auftraten.$"
ContestString_DescStartled8: @ 83CA6A9
.string "Irritiert das POKéMON, das\n"
.string "vorher aufgetreten ist.$"
ContestString_DescStartled9: @ 83CA6DD
.string "Irritiert alle POKéMON,\n"
.string "die bisher auftraten.$"
ContestString_DescStartled10: @ 83CA710
.string "Irritiert das vordere\n"
.string "POKéMON sehr stark.$"
ContestString_DescStartled11: @ 83CA735
.string "Irritiert die POKéMON, die\n"
.string "schon aufgetreten sind.$"
ContestString_DescStartled12: @ 83CA762
.string "Irritiert das POKéMON, das\n"
.string "vorher aufgetreten ist.$"
ContestString_DescStartled13: @ 83CA796
.string "Irritiert alle POKéMON, die\n"
.string "vorher aufgetreten sind.$"
ContestString_DescAttentionShift: @ 83CA7CA
.string "Lenkt den JUROR von den\n"
.string "anderen POKéMON ab.$"
ContestString_DescStartled14: @ 83CA7F4
.string "Irritiert PKMN, bes. die,\n"
.string "auf die der JUROR achtet.$"
ContestString_DescJamOthersMissTurn: @ 83CA829
.string "Stört die anderen und An-\n"
.string "wender setzt 1 Runde aus.$"
ContestString_DescStartled15: @ 83CA85A
.string "Irritiert PKMN, bes. die, die\n"
.string "Ausdruck gl. Typs zeigten.$"
ContestString_DescStartled16: @ 83CA889
.string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
.string "des Typs COOL vorführten.$"
ContestString_DescStartled17: @ 83CA8B8
.string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
.string "des Typs SCHÖN vorführten.$"
ContestString_DescStartled18: @ 83CA8E9
.string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
.string "des Typs ANMUT vorführten.$"
ContestString_DescStartled19: @ 83CA918
.string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
.string "des Typs KLUG vorführten.$"
ContestString_DescStartled20: @ 83CA948
.string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
.string "des Typs STARK vorführten.$"
ContestString_DescNervousOne: @ 83CA978
.string "Macht nachfolgendes\n"
.string "POKéMON nervös.$"
ContestString_DescNervousAllAfter: @ 83CA9A2
.string "Macht alle nachfolgenden\n"
.string "POKéMON nervös.$"
ContestString_DescConditionWorseBefore: @ 83CA9CC
.string "Schwächt Kondition der\n"
.string "PKMN, die bisher auftraten.$"
ContestString_DescStartled21: @ 83CA9FE
.string "Irritiert POKéMON, die eine\n"
.string "gute Kondition haben.$"
ContestString_DescGreatWhenFirst: @ 83CAA28
.string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n"
.string "wenn als Erster vorgeführt.$"
ContestString_DescGreatWhenLast: @ 83CAA53
.string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n"
.string "wenn zuletzt vorgeführt.$"
ContestString_DescAppealGoodBeforeAll: @ 83CAA7D
.string "Ausdruck gelingt so gut\n"
.string "wie die der Vorgänger.$"
ContestString_DescAppealGoodBeforeOne: @ 83CAAAA
.string "Ausdruck gelingt so gut\n"
.string "wie der des Vorgängers.$"
ContestString_DescBetterWhenLater: @ 83CAAD9
.string "Je später der Auftritt,\n"
.string "desto besser der Ausdruck.$"
ContestString_DescAffectedByTiming: @ 83CAB0C
.string "Die Qualität des Ausdrucks\n"
.string "hängt vom Timing ab.$"
ContestString_DescBetterWhenSameType: @ 83CAB41
.string "Gelingt gut, wenn vom\n"
.string "selben Typ wie der vorige.$"
ContestString_DescBetterWhenDiffType: @ 83CAB75
.string "Gelingt gut, wenn vom\n"
.string "anderen Typ als der vorige.$"
ContestString_DescAffectedByFront: @ 83CABAA
.string "Hängt von Qualität des Aus-\n"
.string "drucks des Vorgängers ab.$"
ContestString_DescConditionUp: @ 83CABD9
.string "Verbessert die Kondition\n"
.string "und verhindert Nervosität.$"
ContestString_DescAffectedByCondition: @ 83CAC0E
.string "Ausdruck gelingt gut, wenn\n"
.string "Kondition des PKMN gut ist.$"
ContestString_DescAppealEarlier: @ 83CAC45
.string "Der nächste Ausdruck kann\n"
.string "früher vorgeführt werden.$"
ContestString_DescAppealLater: @ 83CAC74
.string "Der nächste Ausdruck kann\n"
.string "später vorgeführt werden.$"
ContestString_DescRandomOrderEasier: @ 83CACA1
.string "Ändert die Reihenfolge der\n"
.string "nächst. Auftritte leichter.$"
ContestString_DescRandomOrder: @ 83CACD4
.string "Ändert die Reihenfolge der\n"
.string "nächsten Auftritte.$"
ContestString_DescAnyExcitement: @ 83CAD05
.string "Verzückt das Publikum in \n"
.string "jedem WETTBEWERB.$"
ContestString_DescStartled22: @ 83CAD39
.string "Irritiert alle POKéMON,\n"
.string "deren Ausdruck gut war.$"
ContestString_DescScaleWithExcitement: @ 83CAD6C
.string "Gelingt am besten, wenn\n"
.string "das Publikum gespannt ist.$"
ContestString_DescStopExcitement: @ 83CADA1
.string "Bremst zeitweise Begeis-\n"
.string "terung des Publikums.$"
.align 2
gContestEffectStrings:: @ 83CADD4
@@ -146,32 +198,32 @@ gContestEffectStrings:: @ 83CADD4
.4byte ContestString_DescScaleWithExcitement
.4byte ContestString_DescStopExcitement
ContestString_MoveRainDance:
.string "RAIN DANCE$"
ContestString_MoveRage:
.string "RAGE$"
ContestString_MoveFocusEnergy:
.string "FOCUS ENERGY$"
ContestString_MoveHypnosis:
.string "HYPNOSIS$"
ContestString_MoveSoftboiled:
.string "SOFTBOILED$"
ContestString_MoveHornAttack:
.string "HORN ATTACK$"
ContestString_MoveSwordsDance:
.string "SWORDS DANCE$"
ContestString_MoveConversion:
.string "CONVERSION$"
ContestString_MoveSunnyDay:
.string "SUNNY DAY$"
ContestString_MoveRest:
.string "REST$"
ContestString_MoveVicegrip:
.string "VICEGRIP$"
ContestString_MoveDefenseCurl:
.string "DEFENSE CURL$"
ContestString_MoveLockOn:
.string "LOCK-ON$"
ContestString_MoveRainDance: @ 83CAE94
.string "REGENTANZ$"
ContestString_MoveRage: @ 83CAE9F
.string "RASEREI$"
ContestString_MoveFocusEnergy: @ 83CAEA4
.string "ENERGIEFOKUS$"
ContestString_MoveHypnosis: @ 83CAEB1
.string "HYPNOSE$"
ContestString_MoveSoftboiled: @ 83CAEBA
.string "WEICHEI$"
ContestString_MoveHornAttack: @ 83CAEC5
.string "HORNATTACKE$"
ContestString_MoveSwordsDance: @ 83CAED1
.string "SCHWERTTANZ$"
ContestString_MoveConversion: @ 83CAEDE
.string "UMWANDLUNG$"
ContestString_MoveSunnyDay: @ 83CAEE9
.string "SONNENTAG$"
ContestString_MoveRest: @ 83CAEF3
.string "ERHOLUNG$"
ContestString_MoveVicegrip: @ 83CAEF8
.string "KLAMMER$"
ContestString_MoveDefenseCurl: @ 83CAF01
.string "EINIGLER$"
ContestString_MoveLockOn: @ 83CAF0E
.string "ZIELSCHUSS$"
.align 2
.4byte ContestString_MoveRainDance
@@ -190,15 +242,15 @@ ContestString_MoveLockOn:
.4byte ContestString_MoveLockOn
ContestString_Cool:
.string "COOL$"
.string "COOL.$"
ContestString_Beauty:
.string "BEAUTY$"
.string "SCHÖN.$"
ContestString_Cute:
.string "CUTE$"
.string "ANMUT$"
ContestString_Smart:
.string "SMART$"
.string "KLUG.$"
ContestString_Tough:
.string "TOUGH$"
.string "STÄRKE$"
.align 2
gUnknown_083CAF70:: @ 83CAF70
@@ -209,47 +261,70 @@ gUnknown_083CAF70:: @ 83CAF70
.4byte ContestString_Tough
gText_Contest_WhichMoveWillBePlayed:: @ 83CAF84
.string "Appeal no. {NAME_END}!\nWhich move will be played?$"
.string "Ausdruck {NAME_END}! Welche\n"
.string "Attacke wird gezeigt?$"
gText_Contest_ButItCantParticipate:: @ 83CAFAE
.string "Appeal no. {NAME_END}!\nBut it cant participate!$"
.string "Ausdruck {NAME_END}! Aber es\n"
.string "kann nicht teilnehmen!$"
gUnknown_083CAFD7:: @ 83CAFD7
.string "{STR_VAR_1} appealed with\n{STR_VAR_2}!$"
.string "The other POKéMON\nmade moves.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} führt\n"
.string "{STR_VAR_2} vor!$"
.string "Die anderen POKéMON\n"
.string "zeigten ihre Attacken!$"
gUnknown_083CB00D:: @ 83CB00D
.string "{STR_VAR_1} was watching\nthe others.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} beobachtet\n"
.string "die anderen.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CB02C:: @ 83CB02C
.string "Were all out of\nAppeal Time!{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1}s {STR_VAR_3}\nmove {STR_VAR_2}!{PAUSE 60}$"
.string "Soweit zur\n"
.string "Ausdruckskraft!{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_3}-\n"
.string "Att. {STR_VAR_2}\n"
.string "von {STR_VAR_1}!$"
.string "TRICK$"
.string "SPECIAL$"
.string "SPEZIAL$"
ContestString_AppealJammed:
.string "But the appeal was\njammed.$"
.string "Der Auftritt\n"
.string "wurde gestört.$"
ContestString_FollowLead:
.string "It followed another\nPOKéMONs lead.$"
.string "Es folgte einem\n"
.string "anderen POKéMON.$"
ContestString_MessedUp:
.string "But it messed up.$"
.string "Es scheiterte.$"
ContestString_BetterUsual:
.string "It went better than\nusual.$"
.string "Das lief besser\n"
.string "als sonst.$"
ContestString_JudgeLookAway:
.string "The JUDGE looked away\nfor some reason.$"
.string "Der JUROR war\n"
.string "irgendwie abgelenkt.$"
ContestString_WorkHard:
.string "It worked hard to build on\npast mistakes.$"
.string "Es strengte sich an,\n"
.string "Fehler auszubügeln.$"
ContestString_NoMoreMoves:
.string "It cant make any more\nmoves.$"
.string "Es kann keine Attacken\n"
.string "mehr ausführen.$"
ContestString_WorkReallyWell:
.string "It worked frighteningly\nwell.$"
.string "Das lief unheimlich gut.$"
ContestString_WorkHardStandout:
.string "It worked as hard as the\nstandout POKéMON.$"
.string "Es strengte sich genauso\n"
.string "wie das beste POKéMON an.$"
ContestString_JudgeExpectantly:
.string "The JUDGE looked on\nexpectantly.$"
.string "Der JUROR schaute es\n"
.string "besonders aufmerksam an.$"
ContestString_WorkRatherWell:
.string "It worked rather well.$"
.string "Das lief bedeutend\n"
.string "besser.$"
ContestString_WorkBetter:
.string "It worked a little better\nthan usual.$"
.string "Es lief etwas besser\n"
.string "als sonst.$"
.align 2
.4byte ContestString_AppealJammed
@@ -267,17 +342,23 @@ ContestString_WorkBetter:
.4byte ContestString_WorkBetter
ContestString_StandOutNone:
.string "{STR_VAR_1} failed to\nstand out at all...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "{STR_VAR_1} stach\n"
.string "überhaupt nicht hervor...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
ContestString_StandOutNotMuch:
.string "{STR_VAR_1} didnt stand\nout very much...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "{STR_VAR_1} stach nicht\n"
.string "besonders hervor...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
ContestString_StandOutLittle:
.string "{STR_VAR_1} caught a\nlittle attention.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "{STR_VAR_1} erregte ein\n"
.string "wenig Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
ContestString_StandOutLot:
.string "{STR_VAR_1} attracted a\nlot of attention.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "{STR_VAR_1} erregte eine\n"
.string "Menge Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
ContestString_StandOutTotal:
.string "{STR_VAR_1} commanded\ntotal attention.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "{STR_VAR_1} erhielt die\n"
.string "volle Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
ContestString_StandOutDidnt:
.string "{STR_VAR_1} hasnt made\nits appeal.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.string "{STR_VAR_1} konnte\n"
.string "keinen Ausdruck zeigen.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
.align 2
gContestStandOutStrings:: @ 83CB2F0
@@ -289,57 +370,82 @@ gContestStandOutStrings:: @ 83CB2F0
.4byte ContestString_StandOutDidnt
ContestString_AppealAnticipation3:
.string "Anticipation swelled for\n{STR_VAR_1}s appeal next.$"
.string "Heiß ersehnt: Der Aus-\n"
.string "druck von {STR_VAR_1}.$"
ContestString_JudgeSatisfied:
.string "The JUDGE was very\nsatisfied.$"
.string "Der JUROR war sehr\n"
.string "zufrieden.$"
ContestString_Terminator:
.string "$"
ContestString_JudgeHeldFirm:
.string "The JUDGE s views on\n{STR_VAR_1} held firm.$"
.string "Der JUROR behält\n"
.string "{STR_VAR_1} fest im Blick.$"
ContestString_ChangedPerceptions:
.string "{STR_VAR_1}s {STR_VAR_3}\nchanged perceptions.$"
.string "{STR_VAR_3} von {STR_VAR_1}\n"
.string "ändert die Wahrnehmung.$"
ContestString_AppealWoreOff:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\neffect wore off.$"
.string "Wirkung von {STR_VAR_1}\n"
.string "lässt nach.$"
ContestString_AppealWoreOff2:
.string "The special appeals\neffect wore off.$"
.string "Die besondere Wirkung\n"
.string "lässt nach.$"
ContestString_AppealLookSame:
.string "Everyones appeals were\nmade to look the same.$"
.string "Jeder Ausdruck wird sich\n"
.string "nun gleichen.$"
ContestString_AppealCheapened:
.string "{STR_VAR_2}s appeal was\ncheapened.$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_2}\n"
.string "wurde abgewertet.$"
ContestString_AppealCheapened2:
.string "It cheapened the appeal\nof those ahead.$"
.string "Es wertete die Ausdrücke\n"
.string "der anderen PKMN ab.$"
ContestString_AppealAttentionStolen:
.string "It stole attention away\nfrom {STR_VAR_2}.$"
.string "Es stahl {STR_VAR_2} die\n"
.string "Aufmerksamkeit.$"
ContestString_AppealCheapened3:
.string "It cheapened\n{STR_VAR_2}s appeal.$"
.string "Es wertete Ausdruck\n"
.string "von {STR_VAR_2} ab.$"
ContestString_AppealCheapened4:
.string "It severely cheapened\nother appeals.$"
.string "Es wertete die Ausdrücke\n"
.string "der anderen stark ab.$"
ContestString_AppealAnticipation:
.string "Anticipation swelled for\n{STR_VAR_1}s appeal next.$"
.string "Alle warten sehnsüchtig\n"
.string "auf {STR_VAR_1}.$"
ContestString_AppealCheapened5:
.string "It cheapened the appeal\nof those ahead.$"
.string "Es wertete den Ausdruck\n"
.string "der PKMN vor ihm ab.$"
ContestString_AppealCheapened6:
.string "It cheapened the JUDGEs\nfavorite appeal.$"
.string "Es wertete den Lieblings-\n"
.string "ausdruck des JURORS ab.$"
ContestString_AppealCheapened7:
.string "The appeals of others\nwere cheapened by half.$"
.string "Der Ausdruckswert der\n"
.string "anderen wurde halbiert.$"
ContestString_JammedStoodOut:
.string "It stood out to make up\nfor being jammed.$"
.string "Es macht sich bereit, die\n"
.string "anderen zu beeindrucken.$"
ContestString_AppealNoMore:
.string "It cant participate in\nappeals any more.$"
.string "Es kann an keiner Vor-\n"
.string "führung mehr teilnehmen.$"
ContestString_AppealTouched:
.string "It touched the JUDGE for\na fantastic appeal.$"
.string "Der fantastische Aus-\n"
.string "druck berührte den JUROR.$"
ContestString_AppealAnticipation2:
.string "Anticipation rose for\nupcoming appeals.$"
.string "Die Erwartung für die fol-\n"
.string "genden Ausdrücke steigt.$"
ContestString_AppealStoodOut2:
.string "It stood out as much as\nspecial appeals.$"
.string "Es war so beeindruckend\n"
.string "wie ein Spezialausdruck.$"
ContestString_AppealStoodOut3:
.string "It stood out as much as\n{STR_VAR_1}.$"
.string "Es war so beeindruckend\n"
.string "wie {STR_VAR_1}.$"
ContestString_JammedAppealsNotice:
.string "Jammed appeals were made\neven less noticeable.$"
.string "Ein Ausdruck, der gestört\n"
.string "wurde, ist unauffälliger.$"
ContestString_AppealSame:
.string "Everyones appeals were\nmade the same.$"
.string "Jeder Teilnehmer hat nun\n"
.string "den gleichen Ausdruck.$"
ContestString_AppealFullWorse:
.string "Its {STR_VAR_1} is full.\nIt worsened its appeal.$"
.string "{STR_VAR_1} ist voll. Der\n"
.string "Ausdruck wird schlechter.$"
.align 2
.4byte ContestString_JudgeHeldFirm
@@ -369,169 +475,237 @@ ContestString_AppealFullWorse:
.4byte ContestString_JammedAppealsNotice
.4byte ContestString_AppealSame
ContestString_MoreConscious:
.string "It became more conscious\nof the other POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Es wird sich der anderen\n"
.string "PKMN mehr bewusst.{PAUSE 60}$"
ContestString_NoAppeal:
.string "{STR_VAR_1} cant make an\nappeal after this.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} kann danach\n"
.string "keinen Ausdruck zeigen.{PAUSE 60}$"
ContestString_SettleDown:
.string "It settled down just a\nlittle bit.{PAUSE 60}$"
.string "Es kommt ein wenig\n"
.string "zur Ruhe.{PAUSE 60}$"
ContestString_ObliviousToOthers:
.string "It became oblivious to\nthe other POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Die anderen PKMN nehmen\n"
.string "es überhaupt nicht wahr.{PAUSE 60}$"
ContestString_LessAware:
.string "It became less aware of\nthe other POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Es ist sich der anderen\n"
.string "PKMN kaum bewusst.{PAUSE 60}$"
ContestString_StoppedCaring:
.string "It stopped caring about\nother POKéMON much.{PAUSE 60}$"
.string "Es kümmert sich nicht\n"
.string "mehr viel um andere PKMN.{PAUSE 60}$"
ContestString_StartleAttempt:
.string "It tried to startle the\nother POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Es versucht, die anderen\n"
.string "PKMN zu erschrecken.{PAUSE 60}$"
ContestString_DazzleAttempt:
.string "It tried to dazzle the\nothers.{PAUSE 60}$"
.string "Es versucht, die anderen\n"
.string "PKMN zu blenden.{PAUSE 60}$"
ContestString_JudgeLookAway2:
.string "The JUDGE looked away\nfrom {STR_VAR_1}.{PAUSE 60}$"
.string "Der JUROR schaut\n"
.string "{STR_VAR_1} nicht mehr an.{PAUSE 60}$"
ContestString_UnnerveAttempt:
.string "It tried to unnerve the\nnext POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Es versucht, die folgenden\n"
.string "PKMN zu entnerven.{PAUSE 60}$"
ContestString_Nervous:
.string "{STR_VAR_1} became\nnervous.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} wird\n"
.string "nervös.{PAUSE 60}$"
ContestString_UnnerveWaiting:
.string "The appeal tried to\nunnerve waiting POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Dieser Ausdruck soll die\n"
.string "anderen PKMN entnerven.{PAUSE 60}$"
ContestString_TauntWell:
.string "It taunted POKéMON\ndoing well.{PAUSE 60}$"
.string "Es verhöhnt die\n"
.string "besseren PKMN.{PAUSE 60}$"
ContestString_RegainedForm:
.string "{STR_VAR_1} regained its\nform.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} findet zu\n"
.string "seiner Form zurück.{PAUSE 60}$"
ContestString_JamWell:
.string "It tried to jam POKéMON\ndoing well.{PAUSE 60}$"
.string "Es versucht, die besseren\n"
.string "PKMN zu beeindrucken.{PAUSE 60}$"
ContestString_HustleStandout:
.string "The standout {STR_VAR_1}\nhustled even more.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} an der Spitze\n"
.string "engagiert sich noch mehr.{PAUSE 60}$"
ContestString_WorkHardUnnoticed:
.string "The largely unnoticed\n{STR_VAR_1} worked hard.{PAUSE 60}$"
.string "Das bisher unauffällige\n"
.string "{STR_VAR_1} gibt alles.$"
ContestString_WorkBefore:
.string "It worked as much as\nPOKéMON before it.{PAUSE 60}$"
.string "Es strengt sich genauso\n"
.string "an wie die PKMN vor ihm.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealNotWell:
.string "{STR_VAR_1}s appeal did\nnot go well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Kam nicht gut an.{PAUSE 60}$"
ContestString_WorkPreceding:
.string "It worked as much as the\npreceding POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Es strengt sich an wie die\n"
.string "vorangegangenen PKMN.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealNotWell2:
.string "{STR_VAR_1}s appeal did\nnot go well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Verlief nicht so gut.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealNotShownWell:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\ncouldnt be shown well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck v. {STR_VAR_1}: \n"
.string "Wurde gestört.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealSlightlyWell:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\nwent slightly well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Verlief ganz gut.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealPrettyWell:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\nwent pretty well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Kam ganz gut an.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealExcellently:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\nwent excellently.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} führte seinen\n"
.string "Ausdruck exzellent vor.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealDud:
.string "{STR_VAR_1}s appeal was\na dud.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Er war absolut mies.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealNotVeryWell:
.string "{STR_VAR_1}s appeal did\nnot work very well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Er war nicht so gut.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealSlightlyWell2:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\nwent slightly well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Er war nicht schlecht.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealPrettyWell2:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\nwent pretty well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Er war recht gut.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealVeryWell:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\nwent very well.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Er war sehr gut.{PAUSE 60}$"
ContestString_AppealExcellently2:
.string "{STR_VAR_1}s appeal\nwent excellently.{PAUSE 60}$"
.string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Er war exzellent.{PAUSE 60}$"
ContestString_SameTypeGood:
.string "Its the same type as the\nPOKéMON before - good!{PAUSE 60}$"
.string "Der gleiche Typ wie das\n"
.string "vorhergehende PKMN - gut!{PAUSE 60}$"
ContestString_DiffTypeGood:
.string "Its not the same type as\nthe one before - good!{PAUSE 60}$"
.string "Nicht der gleiche Typ wie\n"
.string "das vorherige PKMN - gut!{PAUSE 60}$"
ContestString_StoodOutAsMuch:
.string "It stood out much more\nthan the POKéMON before.{PAUSE 60}$"
.string "Es ist viel besser als die\n"
.string "vorhergehenden PKMN.{PAUSE 60}$"
ContestString_NotAsWell:
.string "It didnt do as well as the\nPOKéMON before.{PAUSE 60}$"
.string "Es war nicht so gut wie\n"
.string "das PKMN vor ihm.{PAUSE 60}$"
ContestString_ConditionRose:
.string "{STR_VAR_1}s condition\nrose above usual.{PAUSE 60}$"
.string "Die Kondition von\n"
.string "{STR_VAR_1} stieg.{PAUSE 60}$"
ContestString_HotStatus:
.string "{STR_VAR_1}s hot status\nmade it a great appeal!{PAUSE 60}$"
.string "Status von {STR_VAR_1}:\n"
.string "Bewirkt guten Ausdruck!{PAUSE 60}$"
ContestString_MoveUpLine:
.string "It moved up in line for\nthe next appeal.{PAUSE 60}$"
.string "Es steigt in der Reihen-\n"
.string "folge auf.{PAUSE 60}$"
ContestString_MoveBackLine:
.string "It moved back in line once\nfor the next appeal.{PAUSE 60}$"
.string "Es fällt in der Reihen-\n"
.string "folge zurück.{PAUSE 60}$"
ContestString_ScrambleOrder:
.string "It scrambled up the\norder for the next turn.{PAUSE 60}$"
.string "Es bringt die Reihenfolge\n"
.string "durcheinander.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CBD52:: @ 83CBD52
ContestString_JudgeExpectantly2::
.string "The JUDGE looked at\n{STR_VAR_1} expectantly.{PAUSE 60}$"
.string "Der JUROR betrachtet\n"
.string "{STR_VAR_1} interessiert.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CBD79:: @ 83CBD79
ContestString_WentOverWell::
.string "The appeal combo went\nover well.{PAUSE 60}$"
.string "Die Combo der Ausdrücke\n"
.string "kam gut an.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CBD9D:: @ 83CBD9D
ContestString_WentOverVeryWell::
.string "The appeal combo went\nover very well.{PAUSE 60}$"
.string "Die Combo der Ausdrücke\n"
.string "kam sehr gut an.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CBDC6:: @ 83CBDC6
ContestString_AppealComboExcellently::
.string "The appeal combo went\nover excellently.{PAUSE 60}$"
.string "Die Combo der Ausdrücke\n"
.string "kam exzellent an.{PAUSE 60}$"
ContestString_AvertGaze:
.string "{STR_VAR_1} managed to\navert its gaze.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} gelingt es,\n"
.string "den Blick abzuwenden.{PAUSE 60}$"
ContestString_AvoidSeeing:
.string "{STR_VAR_1} managed to\navoid seeing it.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} wandte den\n"
.string "Blick erfolgreich ab.{PAUSE 60}$"
ContestString_NotFazed:
.string "{STR_VAR_1} isnt fazed\nby that sort of thing.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} lässt sich\n"
.string "davon nicht ablenken.{PAUSE 60}$"
ContestString_LittleDistracted:
.string "{STR_VAR_1} became a\nlittle distracted.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} wurde etwas\n"
.string "unruhig.{PAUSE 60}$"
ContestString_AttemptStartle:
.string "It tried to startle the\nother POKéMON.{PAUSE 60}$"
.string "Es versucht, die anderen\n"
.string "PKMN zu verschrecken.{PAUSE 60}$"
ContestString_LookedDown:
.string "{STR_VAR_1} looked down\nout of distraction.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} blickt\n"
.string "irritiert zu Boden.{PAUSE 60}$"
ContestString_TurnedBack:
.string "{STR_VAR_1} turned back\nout of distraction.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} dreht sich\n"
.string "irritiert um.{PAUSE 60}$"
ContestString_UtterCry:
.string "{STR_VAR_1} couldnt help\nuttering a cry.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} kann einen \n"
.string "Laut nicht unterdrücken.{PAUSE 60}$"
ContestString_LeaptUp:
.string "{STR_VAR_1} couldnt help\nleaping up.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} kann nicht\n"
.string "anders und springt auf.{PAUSE 60}$"
ContestString_TrippedOver:
.string "{STR_VAR_1} tripped over\nout of distraction.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} ist so irri-\n"
.string "tiert, dass es stolpert.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CBF60:: @ 83CBF60
ContestString_TooNervous:
.string "{STR_VAR_1} was too\nnervous to move.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} ist zu nervös,\n"
.string "um etwas vorzuführen.{PAUSE 60}$"
ContestString_MessedUp2:
.string "But it messed up.{PAUSE 60}$"
.string "Es hatte keinen Erfolg.{PAUSE 60}$"
ContestString_FailedTargetNervous:
.string "But it failed to make\nthe target nervous.{PAUSE 60}$"
.string "Es konnte keine\n"
.string "Nervosität erzeugen.{PAUSE 60}$"
ContestString_FailedAnyoneNervous:
.string "But it failed to make\nanyone nervous.{PAUSE 60}$"
.string "Aber es konnte niemanden\n"
.string "nervös machen.{PAUSE 60}$"
ContestString_Ignored:
.string "But it was ignored...{PAUSE 60}$"
.string "Es wurde ignoriert...{PAUSE 60}$"
ContestString_NoConditionImprove:
.string "But it couldnt improve\nits condition...{PAUSE 60}$"
.string "Es konnte seinen Aus-\n"
.string "druck nicht verstärken...{PAUSE 60}$"
ContestString_BadConditionWeakAppeal:
.string "Its bad condition\nresulted in a weak appeal.{PAUSE 60}$"
.string "Schwacher Ausdruck we-\n"
.string "gen schlechter Konditon.{PAUSE 60}$"
ContestString_Unaffected:
.string "{STR_VAR_1} was\nunaffected.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} blieb\n"
.string "unbeeindruckt.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CC075:: @ 83CC075
ContestString_DissapointedRepeat::
.string "{STR_VAR_1} disappointed\nby repeating an appeal.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} enttäuscht\n"
.string "durch Wiederholung.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CC0A0:: @ 83CC0A0
ContestString_WentOverGreat::
.string "{STR_VAR_1}s {STR_VAR_3}\nwent over great.{PAUSE 60}$"
.string "Die {STR_VAR_3} von\n"
.string "{STR_VAR_1} war sehr gut.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CC0BC:: @ 83CC0BC
ContestString_DidntGoWell::
.string "{STR_VAR_1}s {STR_VAR_3}\ndidnt go over well here...{PAUSE 60}$"
.string "Die {STR_VAR_3} von\n"
.string "{STR_VAR_1} war nicht gut.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CC0E3:: @ 83CC0E3
ContestString_GotCrowdGoing::
.string "{STR_VAR_1}s {STR_VAR_3}\ngot the crowd going.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} begeistert\n"
.string "Publikum mit {STR_VAR_3}.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CC103:: @ 83CC103
ContestString_CantAppealNextTurn::
.string "{STR_VAR_1} cant appeal\nnext turn...{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_1} setzt in der \n"
.string "folgenden Runde aus.{PAUSE 60}$"
ContestString_AttractedAttention::
.string "It attracted the crowds\nattention.{PAUSE 60}$"
.string "Die Aufmerksamkeit des\n"
.string "Publikums liegt auf ihm.{PAUSE 60}$"
gUnknown_083CC14A:: @ 83CC14A
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.string "The crowd continues to\nwatch {STR_VAR_3}.{PAUSE 60}$"
.string "Das Publikum beobachtet\n"
.string "weiterhin {STR_VAR_3}.{PAUSE 60}$"
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ContestString_Ignored2::
.string "{STR_VAR_1}s\n{STR_VAR_2} is ignored.{PAUSE 60}$"
.string "{STR_VAR_2} von\n"
.string "{STR_VAR_1} ist ignoriert.{PAUSE 60}$"
.align 2
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.string "COOLE Att.$"
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.string "CUTE Move$"
.string "ANMUT-Att.$"
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.string "KLUGE Att.$"
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.string "STARKE Att.$"
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.string "???$"
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@ unused?
ContestString_Rank:
.string "RANK$"
.string "KLASSE$"
.string "{HIGHLIGHT TRANSPARENT}{COLOR MAGENTA} $"

View File

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Route117_Text_1B25CB:: @ 81B25CB
.string "Im the DAY-CARE MAN.\p"
.string "I help take care of the precious\n"
.string "POKéMON of TRAINERS.\p"
.string "If youd like me to raise your POKéMON,\n"
.string "have a word with my wife.$"
.string "Ich bin der PENSIONSLEITER.\p"
.string "Ich kümmere mich um die wertvollen\n"
.string "POKéMON der TRAINER.\p"
.string "Wenn ich eines deiner POKéMON auf-\n"
.string "ziehen soll, sprich mit meiner Frau.$"
Route117_Text_1B2659:: @ 81B2659
.string "Ah, its you!\p"
.string "We were raising your POKéMON, and my\n"
.string "goodness, were we surprised!\p"
.string "Your POKéMON had an EGG!\p"
.string "We dont know how it got there,\n"
.string "but your POKéMON had it.\p"
.string "You do want it, yes?$"
.string "Ach, du bist es!\p"
.string "Wir haben deine POKéMON aufgezogen\n"
.string "und wurden überrascht!\p"
.string "Deine POKéMON haben nun ein EI!\p"
.string "Wir wissen nicht, wie das passiert ist,\n"
.string "aber deine POKéMON haben es.\p"
.string "Möchtest du es haben?$"
Route117_Text_1B2710:: @ 81B2710
.string "Ah, its you! Good to see you.\n"
.string "Your {STR_VAR_1}s doing fine.$"
.string "Ach, du bist es! Schön, dich zu sehen.\n"
.string "Deinem {STR_VAR_1} geht es sehr gut.$"
Route117_Text_1B2745:: @ 81B2745
.string "Well then, Ill keep it.\n"
.string "Thanks!$"
.string "Ich werde es behalten.$"
Route117_Text_1B2766:: @ 81B2766
.string "You have no room for it...\n"
.string "Come back when youve made room.$"
.string "Du hast keinen Platz dafür... Komm\n"
.string "wieder, wenn du Platz geschaffen hast.$"
Route117_Text_1B27A2:: @ 81B27A2
.string "{PLAYER} received the EGG from\n"
.string "the DAY-CARE MAN.$"
.string "{PLAYER} erhält das EI vom\n"
.string "PENSIONSLEITER.$"
Route117_Text_1B27CD:: @ 81B27CD
.string "Take good care of it.$"
.string "Kümmere dich gut darum.$"
Route117_Text_1B27E3:: @ 81B27E3
.string "By the way, about your {STR_VAR_1},\n"
.string "it seemed to be friendly with\l"
.string "{STR_VAR_2}s {STR_VAR_3}.\p"
.string "I may even have seen it receiving\n"
.string "a piece of MAIL.$"
.string "Übrigens, dein {STR_VAR_1} scheint sich\n"
.string "gut mit dem {STR_VAR_3} von {STR_VAR_2} \l"
.string "zu verstehen.\p"
.string "Ich habe gesehen, wie sie einen BRIEF\n"
.string "ausgetauscht haben...$"
UnknownString_81B2858: @ 81B2858
.string "If you want to pick up your POKéMON,\n"
.string "have a word with my wife.$"
.string "Wenn du deine POKéMON zurückhaben\n"
.string "möchtest, sprich doch mit meiner Frau.$"
Route117_Text_1B2897:: @ 81B2897
.string "Ah, its you! Your {STR_VAR_1} and\n"
.string "{STR_VAR_2} are doing fine.$"
.string "Ah, du bist es! Deine POKéMON\n"
.string "{STR_VAR_1} und {STR_VAR_2} entwickeln\l"
.string "sich prächtig.$"
Route117_Text_1B28C4:: @ 81B28C4
.string "I really will keep it.\n"
.string "You do want this, yes?$"
.string "Ich werde es behalten.\n"
.string "Oder möchtest du es haben?$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B28F2:: @ 81B28F2
.string "Im the DAY-CARE LADY.\p"
.string "We can raise POKéMON for you.\p"
.string "Would you like us to raise one?$"
.string "Ich bin die PENSIONSLEITERIN.\p"
.string "Wir ziehen POKéMON für dich auf.\p"
.string "Sollen wir eins für dich aufziehen?$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2947:: @ 81B2947
.string "Which POKéMON should we raise for you?$"
.string "Welches POKéMON sollen wir für dich\n"
.string "aufziehen?$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B296E:: @ 81B296E
.string "Fine, well raise your {STR_VAR_1} for\n"
.string "a while.\p"
.string "Come back for it later.$"
.string "Fein, dann nehmen wir dein {STR_VAR_1}\n"
.string "für eine Weile in Pflege.\p"
.string "Schau später mal nach ihm.$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B29AD:: @ 81B29AD
.string "We can raise two of your POKéMON.\n"
.string "Would you like us to raise one more?$"
.string "Wir können zwei deiner POKéMON nehmen.\n"
.string "Möchtest du noch eins in Pflege geben?$"
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.string "My husband was looking for you.$"
.string "Mein Mann hat dich schon gesucht.$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2A14:: @ 81B2A14
.string "Oh, fine, then.\n"
.string "Come again.$"
.string "Oh, gut.\n"
.string "Komm bald wieder.$"
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.string "You dont have enough money...$"
.string "Du hast nicht genug Geld...$"
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.string "Will you take back the other one, too?$"
.string "Möchtest du das andere auch wieder\n"
.string "mitnehmen?$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2A76:: @ 81B2A76
.string "Fine.\n"
.string "Come again.$"
.string "Gut.\n"
.string "Komm bald wieder.$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2A88:: @ 81B2A88
.string "Ah, its you! Good to see you.\n"
.string "Your POKéMON can only be doing good!$"
.string "Ach, du bist es! Schön dich zu sehen.\n"
.string "Deinen POKéMON kann es einfach\l"
.string "nur gut gehen!$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2ACC:: @ 81B2ACC
.string "By level, your {STR_VAR_1} has grown\n"
.string "by {STR_VAR_2}.$"
.string "Dein {STR_VAR_1} ist um {STR_VAR_2} Level\n"
.string "gewachsen.$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2AEF:: @ 81B2AEF
.string "Your POKéMON team is full.\n"
.string "Make room, then come see me.$"
.string "Dein POKéMON-Team ist vollzählig.\n"
.string "Schaffe Platz und komm dann wieder.$"
UnknownString_81B2B27: @ 81B2B27
.string "Which POKéMON will you take back?$"
.string "Welches POKéMON nimmst du wieder mit?$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2B49:: @ 81B2B49
.string "If you want your {STR_VAR_1} back,\n"
.string "it will cost ¥{STR_VAR_2}.$"
.string "Wenn du dein {STR_VAR_1}\n"
.string "mitnehmen willst, kostet das ¥{STR_VAR_2}.$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2B75:: @ 81B2B75
.string "Perfect!\n"
.string "Heres your POKéMON.$"
.string "Sehr schön!\n"
.string "Hier ist dein POKéMON!$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2B93:: @ 81B2B93
.string "{PLAYER} took back {STR_VAR_1} from\n"
.string "the DAY-CARE LADY.$"
.string "{PLAYER} hat {STR_VAR_1} von der\n"
.string "PENSIONSLEITERIN zurückerhalten.$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2BBB:: @ 81B2BBB
.string "Oh? But you have just one POKéMON.\p"
.string "Come back another time.$"
.string "Oh! Du hast aber nur ein POKéMON.\p"
.string "Komm einfach später wieder.$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2BF6:: @ 81B2BF6
.string "Will you take your POKéMON back?$"
.string "Möchtest du dein POKéMON wieder\n"
.string "mitnehmen?$"
Route117_PokemonDayCare_Text_1B2C17:: @ 81B2C17
.string "If you leave me that POKéMON,\n"
.string "what will you battle with?\p"
.string "Come back another time.$"
.string "Wenn du das POKéMON hier lässt, womit\n"
.string "willst du denn dann kämpfen?\p"
.string "Komm einfach später wieder.$"
UnknownString_81B2C68: @ 81B2C68
.string "Huh?$"
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@ XXX JP
.string "\p"

View File

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.string "POKéMON 2$"

View File

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View File

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View File

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.string "DAD: {PLAYER}! Good to see you!\n"
.string "Theres a letter here for you, {PLAYER}.$"
.string "VATER: {PLAYER}! Schön, dich zu sehen!\n"
.string "Hier habe ich einen Brief für dich.$"
UnknownString_81C5070: @ 81C5070
.string "DAD: I guess this is a PASS for a ship.\n"
.string "But Ive never seen this ship before.\p"
.string "You should find out what this is about\n"
.string "in LILYCOVE.$"
.string "VATER: Das muss ein FAHRSCHEIN\n"
.string "für ein Schiff sein. Aber für welches?\p"
.string "In SEEGRASULB CITY kann dir bestimmt\n"
.string "jemand mehr dazu sagen.$"
LilycoveCity_Harbor_Text_1C50F2:: @ 81C50F2
.string "The ferry to SLATEPORT is...\p"
.string "Oh?\n"
.string "That PASS...$"
.string "Die Fähre nach GRAPHITPORT CITY ist...\p"
.string "Oh!\n"
.string "Der FAHRSCHEIN...$"
LilycoveCity_Harbor_Text_1C5120:: @ 81C5120
.string "Aye, mate, are you the one who brought\n"
.string "that mighty odd PASS?\p"
.string "Ill tell you, youre trying to reach a\n"
.string "tiny spit of an island far in the south.\p"
.string "Theres no telling what well encounter\n"
.string "once we reach there, aye.\l"
.string "That shivers my timbers!\p"
.string "All aboard!$"
.string "Aye, Maat, hast du den alten FAHRSCHEIN\n"
.string "mitgebracht?\p"
.string "Ich sage dir, du bist auf dem Weg zu\n"
.string "einer briefmarkengroßen Insel im Süden.\p"
.string "Niemand kann sagen, was uns dort er-\n"
.string "warten wird, aye. Und das erschüttert\l"
.string "meine alten Knochen!\p"
.string "Alle Mann an Bord!$"
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.string "Aye, mate, theres nothing here to\n"
.string "see or do on this forgettable island.\p"
.string "What say we sail back to LILYCOVE?$"
.string "Aye, Maat, auf dieser gottverlassenen\n"
.string "Insel gibts nichts zu sehen und zu tun.\p"
.string "Sollen wir nicht nach SEEGRASULB CITY\n"
.string "zurücksegeln?$"
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.string "Aye, right, then!\n"
.string "Sail home we will!$"
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.string "Aye, right, as you like, then.$"
.string "Aye, ganz wie du willst.$"
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.string "“All dreams are but another reality.\n"
.string "Never forget...”$"
.string "“Alle Träume sind nur eine andere\n"
.string "Realität. Vergiss das nicht...”$"
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.string "Those whose memories fade seek to\n"
.string "carve them in their hearts...”$"
.string "Die, denen die Erinnerung verblasst,\n"
.string "versuchen sie im Herzen zu halten.”$"

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.string "GABBY: Oh! Weve just spotted a tough-\n"
.string "looking TRAINER here of all places!\p"
.string "Okay, roll camera!\n"
.string "Lets get this interview.$"
.string "PIA: Oh! Wir haben hier viele stark\n"
.string "aussehende TRAINER gesehen!\p"
.string "Okay, Kamera ab!\n"
.string "Interviewen wir jemanden!$"
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.string "GABBY: Oh! Youre {PLAYER}! Hi!\n"
.string "Do you remember us from last time?\p"
.string "Can you show us how much stronger\n"
.string "youve become? Okay, cue interview!$"
.string "PIA: Oh! Du bist {PLAYER}! Hallo!\n"
.string "Erinnerst du dich an uns?\p"
.string "Zeigst du uns, wie stark du geworden\n"
.string "bist? Okay, das war das Stichwort.$"
Route111_Text_1ABFD3:: @ 81ABFD3
.string "GABBY: My eyes didnt lie!\n"
.string "I did discover an astonishing TRAINER!$"
.string "PIA: Mein Gefühl hat nicht getrogen.\n"
.string "Der TRAINER ist wirklich erstaunlich.$"
Route111_Text_1AC015:: @ 81AC015
.string "GABBY: Awesome! Awesome!\n"
.string "Who are you?!\p"
.string "I knew we were onto something wild\n"
.string "when we spotted you!\p"
.string "Oh, please let me explain. We travel\n"
.string "around everywhere interviewing all\l"
.string "sorts of TRAINERS.\p"
.string "So, would you give us a bit of your time\n"
.string "for an interview?$"
.string "PIA: Erstaunlich! Erstaunlich!\n"
.string "Wer bist du?!?\p"
.string "Ich wusste, wir erleben etwas Außer-\n"
.string "gewöhnliches, als ich dich gesehen habe.\p"
.string "Oh, ich schulde dir eine Erklärung. Wir\n"
.string "reisen durch das Land und führen mit\l"
.string "TRAINERN Interviews.\p"
.string "Würdest du uns auch etwas von deiner\n"
.string "Zeit zur Verfügung stellen?$"
Route111_Text_1AC10A:: @ 81AC10A
.string "GABBY: “{STR_VAR_1}!”\p"
.string "Do you remember? Thats the quote you\n"
.string "gave us as the battle clincher last time.\p"
.string "I never, ever forget stuff like that!$"
.string "PIA: “{STR_VAR_1}!”\p"
.string "Erinnerst du dich? Das hast du uns das\n"
.string "letzte Mal nach einem Kampf gesagt.\p"
.string "So etwas vergesse ich nie!$"
Route111_Text_1AC18D:: @ 81AC18D
.string "The last time we battled, you stomped\n"
.string "us before we could brace ourselves...\p"
.string "Anyway, what do you think?\n"
.string "Do you want to be interviewed again?$"
.string "Als wir das letzte Mal kämpften, hast du\n"
.string "uns in den Boden gerammt, bevor wir\l"
.string "etwas dagegen tun konnten...\p"
.string "Und wie sieht es heute aus? Dürfen\n"
.string "wir dich noch einmal interviewen?$"
Route111_Text_1AC219:: @ 81AC219
.string "The last time we battled, didnt you\n"
.string "throw a POKé BALL at us?\p"
.string "We were shocked! So we told everyone,\n"
.string "just everyone, about it!\p"
.string "Anyway, what do you think?\n"
.string "Do you want to be interviewed again?$"
.string "Hast du bei unserem letzten Kampf nicht\n"
.string "einen POKéBALL nach uns geworfen?\p"
.string "Wir waren geschockt! Daher haben wir\n"
.string "das jedem, wirklich jedem, erzählt!\p"
.string "Was meinst du? Dürfen wir dich noch\n"
.string "einmal interviewen?$"
Route111_Text_1AC2D6:: @ 81AC2D6
.string "The last time we battled, your item\n"
.string "skills cleverly did us in.\p"
.string "Anyway, what do you think?\n"
.string "Do you want to be interviewed again?$"
.string "Bei unserem letzten Kampf hast du uns\n"
.string "mit dem Einsatz der Items geschlagen.\p"
.string "Was meinst du? Dürfen wir dich noch\n"
.string "einmal interviewen?$"
Route111_Text_1AC355:: @ 81AC355
.string "The last time we battled, we managed\n"
.string "to look respectable.\p"
.string "Anyway, what do you think?\n"
.string "Do you want to be interviewed again?$"
.string "In unserem letzten Kampf haben wir uns\n"
.string "bemüht, nicht ganz so übel auszusehen.\p"
.string "Was meinst du? Dürfen wir dich noch\n"
.string "einmal interviewen?$"
Route111_Text_1AC3CF:: @ 81AC3CF
.string "Anyway, what do you think?\n"
.string "Do you want to be interviewed again?$"
.string "Was meinst du? Dürfen wir dich noch\n"
.string "einmal interviewen?$"
Route111_Text_1AC40F:: @ 81AC40F
.string "You will?\n"
.string "Thank you!\p"
.string "Okay, I need you to describe your\n"
.string "feelings about our battle, but it\l"
.string "has to be short and sweet. Go!$"
.string "Ja?\n"
.string "Wunderbar! Danke!\p"
.string "Okay. Wie würdest du deine Gefühle\n"
.string "hinsichtlich unseres Kampfes\l"
.string "beschreiben? Kurz und nett, bitte.$"
Route111_Text_1AC487:: @ 81AC487
.string "GABBY: Mmm, yeah!\n"
.string "Thats the perfect clincher!\p"
.string "I get the feeling that this will make\n"
.string "a great TV show.\p"
.string "Theres a chance that theyll air this\n"
.string "on TV, so make sure to look for us!\p"
.string "PIA: Mmm, yeah!\n"
.string "Das ist das perfekte Schlagwort!\p"
.string "Ich bin überzeugt, dass dies eine groß-\n"
.string "artige TV-Sendung wäre!\p"
.string "Vielleicht strahlen sie dies im Fern-\n"
.string "sehen aus, also achte auf das Programm!\p"
.string "Okay!\n"
.string "Well be seeing you!$"
.string "Man sieht sich!$"
Route111_Text_1AC553:: @ 81AC553
.string "GABBY: Oh...\p"
.string "Okay, but dont give up!\n"
.string "Well be keeping an eye out for you!$"
.string "PIA: Oh...\p"
.string "Okay, aber gib nicht auf!\n"
.string "Wir werden dich weiter im Auge behalten!$"
Route111_Text_1AC59E:: @ 81AC59E
Route118_Text_1AC59E:: @ 81AC59E
Route120_Text_1AC59E:: @ 81AC59E
.string "GABBY: Well be keeping an eye out\n"
.string "for you!$"
.string "PIA: Wir werden dich im Auge behalten!$"
Route111_Text_1AC5CA:: @ 81AC5CA
Route118_Text_1AC5CA:: @ 81AC5CA
Route120_Text_1AC5CA:: @ 81AC5CA
.string "GABBY: Is there a strong TRAINER\n"
.string "anywhere with a lot of POKéMON?$"
.string "PIA: Gibt es irgendwo einen starken\n"
.string "TRAINER mit vielen POKéMON?$"
Route111_Text_1AC60B:: @ 81AC60B
.string "GABBY: Wow, you are something!\p"
.string "Youve gotten a lot stronger - a lot -\n"
.string "since we last battled.\p"
.string "We were right about you when we\n"
.string "spotted you as a hot TRAINER.\p"
.string "So, anyway, what do you think?\n"
.string "Are you willing to give us an interview\l"
.string "this time?$"
.string "PIA: Wow, das war was!\p"
.string "Seit unserem letzten Kampf bist du\n"
.string "stärker geworden - viel stärker.\p"
.string "Unser Gefühl, du würdest ein heißer\n"
.string "TRAINER werden, hat uns Recht gegeben.\p"
.string "Was meinst du? Dürfen wir dich noch\n"
.string "einmal interviewen?$"
Route111_Text_1AC6F8:: @ 81AC6F8
Route118_Text_1AC6F8:: @ 81AC6F8
Route120_Text_1AC6F8:: @ 81AC6F8
.string "GABBY: That was an intense battle!\n"
.string "Did you get all that on camera?$"
.string "PIA: Das war aber ein intensiver\n"
.string "Kampf! Hast du alles aufgezeichnet?!?$"
Route111_Text_1AC73B:: @ 81AC73B
.string "TY: Hey, lookie here! A tough-looking\n"
.string "TRAINER here, of all places!\l"
.string "Cameras rolling!$"
.string "UDO: Hey, guck mal! Ein stark\n"
.string "aussehender TRAINER! Und das hier\l"
.string "an diesem Ort! Kamera ab!$"
Route111_Text_1AC790:: @ 81AC790
Route118_Text_1AC790:: @ 81AC790
Route120_Text_1AC790:: @ 81AC790
.string "TY: Hey, lookie here!\n"
.string "I remember you!\p"
.string "Ill get this battle all on this\n"
.string "here camera!$"
.string "UDO: Da schau her!\n"
.string "Ich erinnere mich an dich!\p"
.string "Ich werde den ganzen Kampf mit der\n"
.string "Kamera aufnehmen!$"
Route111_Text_1AC7E4:: @ 81AC7E4
Route118_Text_1AC7E4:: @ 81AC7E4
Route120_Text_1AC7E4:: @ 81AC7E4
.string "TY: Youre a natural!\n"
.string "Got me some prime footage right here!$"
.string "UDO: Du bist ein Naturtalent!\n"
.string "Du gibst mir erstklassiges Bildmaterial!$"
Route111_Text_1AC820:: @ 81AC820
Route118_Text_1AC820:: @ 81AC820
Route120_Text_1AC820:: @ 81AC820
.string "TY: Do you only have the one POKéMON\n"
.string "and thats it?\p"
.string "If you had more POKéMON, itd make for\n"
.string "better footage, but...$"
.string "UDO: Du hast nur ein POKéMON?\n"
.string "Mehr nicht?\p"
.string "Wenn du mehr POKéMON hättest, wäre\n"
.string "das Bildmaterial viel, viel besser!$"
Route111_Text_1AC892:: @ 81AC892
.string "TY: Yep, we sure spotted a hot TRAINER.\n"
.string "This is a huge scoop for us!$"
.string "UDO: Wir haben tatsächlich einen\n"
.string "starken TRAINER entdeckt.\l"
.string "Das ist unser Durchbruch.$"
Route111_Text_1AC8D7:: @ 81AC8D7
Route118_Text_1AC8D7:: @ 81AC8D7
Route120_Text_1AC8D7:: @ 81AC8D7
.string "TY: Yep, I got it all.\n"
.string "That whole battles on camera.$"
.string "UDO: Ja, alles im Kasten!\n"
.string "Der ganze Kampf ist auf Band!$"
gTVGabbyAndTyText1:: @ 81AC90D
.string "IN SEARCH OF TRAINERS...\p"
.string "GABBY: Hi! Today Im visiting an area\n"
.string "near {STR_VAR_1}.\p"
.string "Were trying to spot some up-and-coming\n"
.string "new talent in the field.\p"
.string "Today, we turned our lens on the\n"
.string "AUF DER SUCHE NACH TRAINERN...\p"
.string "PIA: Hallo! Heute besuche ich ein Ge-\n"
.string "biet in der Nähe von {STR_VAR_1}.\p"
.string "Wir versuchen, ein neues, großes\n"
.string "Talent zu finden.\p"
.string "Unsere Kamera ruht daher auf dem\n"
.string "TRAINER {PLAYER}.\p"
.string "Theres something about this TRAINER\n"
.string "that piqued our interest.$"
.string "Etwas an diesem TRAINER hat unser\n"
.string "Interesse geweckt...$"
gTVGabbyAndTyText2:: @ 81ACA02
.string "Weve battled {PLAYER} before, but we\n"
.string "can attest that the TRAINER has most\l"
.string "definitely improved from before.\p"
.string "I knew we were onto someone special\n"
.string "when we spotted this TRAINER!$"
.string "Wir sind schon früher gegen {PLAYER}\n"
.string "angetreten, und wir versichern, dass\l"
.string "der TRAINER viel stärker geworden ist!\p"
.string "Ich wusste sofort, dass wir hier einen\n"
.string "ganz besonderen TRAINER vor uns haben.$"
gTVGabbyAndTyText3:: @ 81ACAAA
.string "The best way to determine how strong\n"
.string "a TRAINER is...\p"
.string "Well, the fastest way is to battle.\n"
.string "And so we began our investigation!\p"
.string "Die beste Art, das Können eines\n"
.string "TRAINERS festzustellen, ist...\p"
.string "Das Tempo des Kampfes anzuheben.\n"
.string "Und das haben wir gemacht.\p"
.string "... ...\p"
.string "Thats how we ended up in battle\n"
.string "with {PLAYER}.\p"
.string "In a dominating performance, we were\n"
.string "flattened, rolled up, and tossed aside!\p"
.string "{PLAYER} is ruthlessly strong...\p"
.string "We asked the TRAINER for a succinct\n"
.string "summation of the battle we shared.$"
.string "Und so endete schließlich der Kampf\n"
.string "gegen {PLAYER}.\p"
.string "Seine dominierende Vorstellung schlug\n"
.string "uns vernichtend, zerknüllte uns und\l"
.string "warf uns weg.\p"
.string "{PLAYER} ist einfach unglaublich stark...\p"
.string "Gehen wir etwas näher auf den Kampf\n"
.string "ein.$"
gTVGabbyAndTyText4:: @ 81ACC07
.string "The combination of {STR_VAR_1} and\n"
.string "{STR_VAR_3} was divine!\p"
.string "The sight of them - {STR_VAR_1} and\n"
.string "{STR_VAR_3} - selflessly supporting\l"
.string "each other in the thick of battle...\p"
.string "It was a marvelous sight to behold!\p"
.string "{STR_VAR_2} was the move the TRAINER\n"
.string "used last in our battle.\p"
.string "The move {STR_VAR_2} is {STR_VAR_1}\n"
.string "and {STR_VAR_3}s sign of friendship!$"
.string "Die Kombination von {STR_VAR_1} und\n"
.string "{STR_VAR_3} war einfach göttlich!\p"
.string "Schon die Ausstrahlung der beiden ließ\n"
.string "erkennen, dass sie sich gegenseitig un-\l"
.string "eingeschränkt unterstützen würden.\p"
.string "Einfach eine unglaubliche Atmosphäre!\p"
.string "Der TRAINER setzte als letzte Attacke\n"
.string "{STR_VAR_2} ein.\p"
.string "Die Attacke {STR_VAR_2} ist das\n"
.string "Zeichen der Freundschaft zwischen\l"
.string "{STR_VAR_1} und {STR_VAR_3}.$"
gTVGabbyAndTyText5:: @ 81ACD13
.string "...I lost confidence in myself as\n"
.string "a result of our encounter.\p"
.string "We were beaten before we could launch\n"
.string "a single attack.\l"
.string "Ohhh... Snivel...\p"
.string "In spite of that, {PLAYER}s battles\n"
.string "are worth seeing.\p"
.string "I recommend confident TRAINERS to\n"
.string "challenge {PLAYER}.$"
.string "So geht mein ganzes Selbstbewusstsein\n"
.string "dahin... Die Folge unserer Entdeckung.\p"
.string "Wir wurden geschlagen, bevor wir\n"
.string "überhaupt eine einzige Attacke ein-\l"
.string "setzen konnten. Oooh... Schnüff...\p"
.string "Allein das macht die Kämpfe von\n"
.string "{PLAYER} schon sehenswert.\p"
.string "Ich fordere mutige TRAINER auf, sich\n"
.string "mit {PLAYER} zu messen!$"
gTVGabbyAndTyText6:: @ 81ACDFA
.string "Theres only one thing to be said.\n"
.string "Dont you dare throw a POKé BALL during\l"
.string "a TRAINER battle!\p"
.string "{PLAYER} is certainly strong, but has\n"
.string "no clue about the basic rules.\p"
.string "To our TV audience, I have a request.\p"
.string "If you see {PLAYER}, please caution\n"
.string "the TRAINER!$"
.string "Dazu gibt es nur eines zu sagen.\n"
.string "Wage es nicht, während eines Kampfes\l"
.string "einen POKéBALL zu werfen!\p"
.string "{PLAYER} mag ein starker Kämpfer sein,\n"
.string "aber die Regeln kennt er nicht.\p"
.string "Ich gebe unseren Zuschauern\n"
.string "einen Tipp.\p"
.string "Wenn ihr {PLAYER} seht, dann weist den\n"
.string "TRAINER zurecht!$"
gTVGabbyAndTyText7:: @ 81ACEE7
.string "{PLAYER} is adept at reading the\n"
.string "opponents actions.\p"
.string "The timing of item usage was remarkably\n"
.string "effective!$"
.string "{PLAYER} hat ein Talent dafür, das Vor-\n"
.string "gehen seines Gegners vorherzusehen.\p"
.string "Das Item wurde erstaunlicherweise \n"
.string "genau zum richtigen Zeitpunkt benutzt!$"
gTVGabbyAndTyText8:: @ 81ACF49
.string "Honestly speaking, I thought that\n"
.string "I might even be pretty good.\p"
.string "While we did end up losing, we did have\n"
.string "a hotly contested battle.\p"
.string "But if youre struggling against me,\n"
.string "you have a ways to go, {PLAYER}!$"
.string "Ehrlich gesagt, bin ich davon ausge-\n"
.string "gangen, dass ich sehr gut bin.\p"
.string "Auch wenn wir verloren hätten, dann\n"
.string "wäre der Kampf heiß gewesen!\p"
.string "Wenn du es mit uns aufnehmen willst,\n"
.string "{PLAYER}, musst du noch viel trainieren!$"
gTVGabbyAndTyText9:: @ 81AD00A
.string "After our battle, we asked {PLAYER} for\n"
.string "a succinct summary.\p"
.string "The TRAINER replied,{STR_VAR_1}.\p"
.string "{PLAYER}s POKéMON {STR_VAR_2} and\n"
.string "{STR_VAR_3}...\l"
.string "And “{STR_VAR_1}”...\p"
.string "Mmm! Thats deep! Theres deep\n"
.string "significance behind that quote!\p"
.string "Its no surprise - a good TRAINER has\n"
.string "good things to say.\p"
.string "Thats all for today!\n"
.string "See you again on our next broadcast!$"
.string "Nach dem Kampf baten wir {PLAYER}\n"
.string "um eine kurze Stellungnahme.\p"
.string "Der TRAINER sagte:{STR_VAR_1}”.\p"
.string "Die POKéMON {STR_VAR_2} und\n"
.string "{STR_VAR_3} von {PLAYER}...\l"
.string "Und “{STR_VAR_1}”...\p"
.string "Mmh! Sehr tiefsinnig! Da liegt ein\n"
.string "tieferer Sinn in dieser Aussage!\p"
.string "Kein Wunder! Ein bedeutender TRAINER\n"
.string "wird auch bedeutende Worte sagen!\p"
.string "Das wars für heute!\n"
.string "Bis zur nächsten Sendung!$"

View File

@@ -1,16 +1,16 @@
gTextGiddy_Introduction:: @ 81B092A
.string "Im GIDDY!\n"
.string "I have a scintillating story for you!\p"
.string "Would you like to hear my story?$"
.string "Ich bin MÄRCHEN-MAN! Ich habe eine sehr\n"
.string "geistreiche Geschichte für dich!\p"
.string "Soll ich sie dir erzählen?$"
gTextGiddy_YouveDeflatedMe:: @ 81B097C
.string "Oh...\n"
.string "Youve deflated me...$"
.string "Du hast mir die Luft rausgelassen...$"
gTextGiddy_AlsoIWasThinking:: @ 81B0998
.string "Also, I was thinking...$"
.string "Und ich war in Gedanken vertieft...$"
gTextGiddy_ByeBye:: @ 81B09B0
.string "Thats about it, I think...\p"
.string "We should chat again!\n"
.string "Bye-bye!$"
.string "Das wäre alles, glaube ich...\p"
.string "Wir sollten bald wieder ein Schwätzchen\n"
.string "halten! Tschüss!$"

View File

@@ -1,143 +1,143 @@
gGiftRibbonDescriptionPart1_2003RegionalTourney:
.string "2003 REGIONAL TOURNEY$"
.string "REGIONALTURNIER 2003$"
gGiftRibbonDescriptionPart2_Champion:
.string "CHAMPION RIBBON$"
.string "BAND des CHAMPS$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_2003NationalTourney:
.string "2003 NATIONAL TOURNEY$"
.string "NATIONALTURNIER 2003$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_2003GlobalCup:
.string "2003 GLOBAL CUP$"
.string "WELTPOKAL 2003$"
gGiftRibbonDescriptionPart2_RunnerUp:
.string "Runner-up RIBBON$"
.string "BAND für Platzierungen$"
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.string "Semifinalist RIBBON$"
.string "BAND für Halbfinalisten$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_2004RegionalTourney:
.string "2004 REGIONAL TOURNEY$"
.string "REGIONALTURNIER 2004$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_2004NationalTourney:
.string "2004 NATIONAL TOURNEY$"
.string "NATIONALTURNIER 2004$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_2004GlobalCup:
.string "2004 GLOBAL CUP$"
.string "WELTPOKAL 2004$"
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.string "2005 REGIONAL TOURNEY$"
.string "REGIONALTURNIER 2005$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_2005NationalTourney:
.string "2005 NATIONAL TOURNEY$"
.string "NATIONALTURNIER 2005$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_2005GlobalCup:
.string "2005 GLOBAL CUP$"
.string "WELTPOKAL 2005$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_PokemonBattleCup:
.string "POKéMON BATTLE CUP$"
.string "POKéMON-KAMPF-POKAL$"
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.string "Participation RIBBON$"
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.string "POKéMON LEAGUE$"
.string "POKéMON LIGA$"
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.string "ADVANCE CUP$"
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.string "POKéMON Tournament$"
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.string "Participation RIBBON$"
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.string "POKéMON Event$"
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.string "POKéMON Festival$"
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.string "Difficulty-clearing$"
.string "Schw.-Grad-Abschl.$"
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.string "Commemorative RIBBON$"
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.string "RIBBON awarded for$"
.string "BAND für erf. Abschluss$"
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.string "clearing all difficulties.$"
.string "aller Schwierigk.-Grade.$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_100StraightWin:
.string "100-straight Win$"
.string "100. Sieg in Folge$"
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.string "DARKNESS TOWER Clear$"
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.string "RED TOWER Clear$"
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.string "POKéMON CENTER TOKYO$"
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.string "POKéMON-CENTER OSAKA$"
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.string "POKéMON-CENTER NAGOYA$"
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.string "POKéMON CENTER NY$"
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.string "$"
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.string "Hard Worker RIBBON$"
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.string "Lots of Friends RIBBON$"
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.string "Full of Energy RIBBON$"
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.string "A commemorative RIBBON$"
.string "Ein Gedenk-BAND für ein$"
gGiftRibbonDescriptionPart2_LovedPokemon:
.string "for a loved POKéMON.$"
.string "beliebtes POKéMON.$"
gGiftRibbonDescriptionPart1_LoveForPokemon:
.string "RIBBON that shows$"
.string "Ein BAND für POKéMON-$"
gGiftRibbonDescriptionPart2_LoveForPokemon:
.string "love for POKéMON.$"
.string "Freunde.$"
.align 2
gGiftRibbonDescriptions:: @ 83E158C

View File

@@ -1,20 +1,19 @@
gTextHipster_TheyCallMeTheHipster:: @ 81B0C5B
.string "Hey, yo! They call me the HIPSTER.\n"
.string "Ill teach you whats hip and happening.$"
.string "Hey, yo! Man nennt mich TRENDWIG. Ich\n"
.string "zeige dir, was hip ist und abgeht.$"
gTextHipster_TaughtYouAlready:: @ 81B0CA7
.string "But, hey, I taught you whats hip and\n"
.string "happening already.\p"
.string "Id like to spread the good word to\n"
.string "other folks.$"
.string "Aber, hey, ich habe dir doch schon ge-\n"
.string "zeigt, was hip ist und abgeht.\p"
.string "Ich will das auch anderen mitteilen.$"
gTextHipster_YouAlreadyKnowALot:: @ 81B0D11
.string "But, hey, you already know a lot about\n"
.string "whats hip and happening.\p"
.string "Ive got nothing new to teach you!$"
.string "Aber, hey, ich habe dir doch schon ge-\n"
.string "zeigt, was hip ist und abgeht.\p"
.string "Ich habe nichts mehr in petto.$"
gTextHipster_HaveYouHeardAbout:: @ 81B0D75
.string "Hey, have you heard about\n"
.string "{STR_VAR_1}”?\p"
.string "Whats it mean? Well...\n"
.string "Ask your daddy or mommy, okay?$"
.string "Hast du schon von\n"
.string "{STR_VAR_1}” gehört?\p"
.string "Was das heißt? Ähäm...\n"
.string "Frag mal deinen Papi oder deine Mami, ja?$"

View File

@@ -1,110 +1,110 @@
gLandmarkName_FlowerShop::
.string "FLOWER SHOP$"
.string "BLUMENLADEN$"
gLandmarkName_PetalburgWoods::
.string "PETALBURG WOODS$"
.string "BLÜTENBURGWALD$"
gLandmarkName_MrBrineysCottage::
.string "MR. BRINEYS COTTAGE$"
.string "MR. BRACKS HÜTTE$"
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.string "ABANDONED SHIP$"
.string "SCHIFFSWRACK$"
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.string "SEASHORE HOUSE$"
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.string "SLATEPORT BEACH$"
.string "GRAPHITPORTSTRAND$"
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.string "CYCLING ROAD$"
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.string "NEW MAUVILLE$"
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.string "GLASS WORKSHOP$"
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.string "SCORCHED SLAB$"
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.string "ANCIENT TOMB$"
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.string "SEALED CHAMBER$"
.string "SIEGELKAMMER$"
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.string "FOSSIL MANIACS HOUSE$"
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gLandmarkName_HuntersHouse::
.string "HUNTERS HOUSE$"
.string "HAUS DES TAUCHERS$"

View File

@@ -1,81 +1,82 @@
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4B5E:: @ 81C4B5E
.string "This is the POKéMON LOTTERY CORNER.\p"
.string "All shoppers visiting our DEPARTMENT\n"
.string "STORE get to draw a POKéMON LOTO\l"
.string "TICKET.\p"
.string "If the LOTO TICKETs number matches\n"
.string "the ID number of any of your POKéMON,\l"
.string "you will receive a fabulous gift.\p"
.string "Would you like to draw a POKéMON\n"
.string "LOTO TICKET?$"
.string "Dies ist die POKéMON-LOTTERIE.\p"
.string "Alle Besucher des EINKAUFSZENTRUMS\n"
.string "können einen POKéMON-LOTTOSCHEIN\l"
.string "ziehen.\p"
.string "Wenn die Nummer des LOTTOSCHEINS mit\n"
.string "der ID-Nummer eines deiner POKéMON\l"
.string "übereinstimmt, gewinnst du einen Preis.\p"
.string "Möchtest du einen\n"
.string "POKéMON-LOTTOSCHEIN ziehen?$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4C6A:: @ 81C4C6A
.string "Please come back tomorrow.$"
.string "Bitte, komme morgen wieder.$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4C85:: @ 81C4C85
.string "Please do visit us again.$"
.string "Bitte, besuche uns bald wieder.$"
UnknownString_81C4C9F: @ 81C4C9F
.string "Please pick a LOTO TICKET.\n"
.string "Bitte, ziehe einen LOTTOSCHEIN.\n"
.string "... ... ...$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4CC6:: @ 81C4CC6
.string "Please pick a LOTO TICKET.\n"
.string "...{PAUSE}{0x39} ...{PAUSE}{0x39} ...{PAUSE}{0x39}$"
.string "Bitte, ziehe einen LOTTOSCHEIN.\n"
.string "...{0xFC}Ë{0x39} ...{0xFC}Ë{0x39} ...{0xFC}Ë{0x39}$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4CF6:: @ 81C4CF6
.string "The LOTO TICKET number is {STR_VAR_1}.\p"
.string "I need to run a check on this number\n"
.string "to see if it matches any of your\l"
.string "POKéMONs ID numbers. Please wait.$"
.string "Der LOTTOSCHEIN hat die Nummer {STR_VAR_1}.\p"
.string "Ich muss diese Nummer jetzt prüfen,\n"
.string "um zu sehen, ob sie mit der ID-Nummer\l"
.string "eines deiner POKéMON übereinstimmt.$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4D7D:: @ 81C4D7D
.string "Congratulations!\p"
.string "The ID number of your teams\n"
.string "{STR_VAR_1} matches your LOTO TICKETs\l"
.string "number!$"
.string "Herzlichen Glückwunsch!\p"
.string "Die ID-Nummer deines {STR_VAR_1} im\n"
.string "Team stimmt mit der des LOTTO-\l"
.string "SCHEINS überein!$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4DD1:: @ 81C4DD1
.string "Congratulations!\p"
.string "The ID number of your PC-boxed\n"
.string "{STR_VAR_1} matches your LOTO TICKETs\l"
.string "number!$"
.string "Herzlichen Glückwunsch!\p"
.string "Die ID-Nummer deines {STR_VAR_1} in\n"
.string "der Box des PCs stimmt mit der des\l"
.string "LOTTOSCHEINS überein!$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4E27:: @ 81C4E27
.string "Im sorry.\n"
.string "None of the numbers matched.$"
.string "Tut mir Leid.\n"
.string "Keine der Nummern stimmt überein.$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4E4F:: @ 81C4E4F
.string "Two digits matched, so you win the\n"
.string "third prize!\l"
.string "Youve won the {STR_VAR_1}!$"
.string "Zwei Ziffern stimmen überein,\n"
.string "daher bekommst du den dritten Preis!\l"
.string "Du gewinnst {STR_VAR_1}!$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4E92:: @ 81C4E92
.string "Three digits matched, so you win the\n"
.string "second prize!\l"
.string "Youve won the {STR_VAR_1}!$"
.string "Drei Ziffern stimmen überein,\n"
.string "daher bekommst du den zweiten Preis!\l"
.string "Du gewinnst {STR_VAR_1}!$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4ED8:: @ 81C4ED8
.string "Four digits matched, so you win the\n"
.string "first prize!\l"
.string "Youve won the {STR_VAR_1}!$"
.string "Vier Ziffern stimmen überein,\n"
.string "daher bekommst du den ersten Preis!\l"
.string "Du gewinnst {STR_VAR_1}!$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4F1C:: @ 81C4F1C
.string "Oh, my goodness, all five digits matched!\p"
.string "Youve won the jackpot prize!\n"
.string "Youve won the {STR_VAR_1}!$"
.string "Meine Güte! Alle fünf Ziffern stimmen\n"
.string "überein!\p"
.string "Du hast den Jackpot geknackt!\n"
.string "Du gewinnst {STR_VAR_1}!$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4F77:: @ 81C4F77
.string "Oh?\n"
.string "You seem to have no room for this.\p"
.string "Please make room in your BAG and\n"
.string "let me know.$"
.string "Oh! Du scheinst keinen Platz\n"
.string "dafür zu haben.\p"
.string "Wenn du wieder Platz in deinem BEUTEL\n"
.string "hast, lass es mich wissen.$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C4FCC:: @ 81C4FCC
.string "{PLAYER}?\n"
.string "Yes, Ive been expecting you.\p"
.string "This is the prize weve been holding\n"
.string "for you.$"
.string "Ja, ich habe dich schon erwartet.\p"
.string "Diesen Preis habe ich für dich\n"
.string "aufbewahrt.$"
LilycoveCity_DepartmentStore_1F_Text_1C501C:: @ 81C501C
.string "Please do visit again.$"
.string "Bitte, besuche uns bald wieder.$"

View File

@@ -1,97 +1,101 @@
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4850:: @ 81B4850
.string "MAXIE: Hold it right there.$"
.string "MARC: Bleib sofort stehen!$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B486C:: @ 81B486C
.string "MAXIE: Fufufu...\n"
.string "So it was you, after all.$"
.string "MARC: Hahahaha...\n"
.string "Du warst das also die ganze Zeit!$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4897:: @ 81B4897
.string "MAXIE: Behold!\p"
.string "See how beautiful it is, the sleeping\n"
.string "form of the ancient POKéMON GROUDON!\p"
.string "I have waited so long for this day to\n"
.string "come...$"
.string "MARC: Schau nur, schau nur!\p"
.string "Schau, wie schön die schlafende Gestalt\n"
.string "des antiken POKéMON GROUDON ist!\p"
.string "Ich habe so lange auf diesen Tag\n"
.string "gewartet...$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B491F:: @ 81B491F
.string "MAXIE: It surprises me, how youve\n"
.string "managed to chase me here.\p"
.string "But thats all over now.\p"
.string "For the realization of my dream,\n"
.string "you must disappear now!$"
.string "MARC: Es überrascht mich, wie du es ge-\n"
.string "schafft hast, mir zu folgen.\p"
.string "Aber das ist nun alles Nebensache.\p"
.string "Damit meine Träume wahr werden, musst\n"
.string "du leider verschwinden!$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B49AE:: @ 81B49AE
.string "I...\n"
.string "I lost again?$"
.string "Ich...\n"
.string "Ich habe wieder verloren?$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B49C1:: @ 81B49C1
.string "MAXIE: Fufufu...\p"
.string "I commend you. I must recognize that\n"
.string "you are truly gifted.\p"
.string "But!\n"
.string "I have this in my possession!\p"
.string "With this BLUE ORB, I can make\n"
.string "MARC: Kicher...\p"
.string "Ich empfehle mich. Ich muss sagen, du\n"
.string "bist wirklich sehr talentiert.\p"
.string "Aber!\n"
.string "Ich habe dieses hier in meinem Besitz!\p"
.string "Mit dieser BLAUEN KUGEL kann ich\n"
.string "GROUDON...$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4A5A:: @ 81B4A5A
.string "The BLUE ORB suddenly began shining\n"
.string "by itself!$"
.string "Die BLAUE KUGEL beginnt plötzlich von\n"
.string "innen heraus zu leuchten!$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4A89:: @ 81B4A89
.string "MAXIE: What?!\p"
.string "I didnt do anything.\n"
.string "Why did the BLUE ORB...\p"
.string "Where did GROUDON go?$"
.string "MARC: Was?!?\p"
.string "Ich habe doch gar nichts gemacht.\n"
.string "Die BLAUE KUGEL... Warum...\p"
.string "Wo ist GROUDON geblieben?$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4ADB:: @ 81B4ADB
.string "MAXIE: Hm? Its a message from our\n"
.string "members outside...$"
.string "MARC: Hm? Dies ist eine Nachricht\n"
.string "unserer Mitglieder draußen...$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4B11:: @ 81B4B11
.string "MAXIE: Yes, what is it?\p"
.string "MARC: Ja, was ist denn jetzt los?\p"
.string "Hm...\n"
.string "The sun is burning brightly?\p"
.string "Good... That should have happened.\n"
.string "That is why we awakened GROUDON,\l"
.string "to realize TEAM MAGMAs vision of\l"
.string "expanding the worlds landmass.\p"
.string "What?!\p"
.string "Its far hotter than we envisioned?\n"
.string "Its so hot that its dangerous?\p"
.string "That cant be...\n"
.string "Thats just not possible...\p"
.string "Hold your position and monitor the\n"
.string "situation!$"
.string "Die Sonne scheint? So extrem?\p"
.string "Gut... Genau darauf habe ich gewartet.\n"
.string "Deshalb haben wir GROUDON erweckt.\l"
.string "Um TEAM MAGMAS Vision von der Erweite-\l"
.string "rung der Landmassen zu realisieren.\p"
.string "Was?!?\p"
.string "Es ist heißer, als wir es vorausgesagt\n"
.string "haben? Die Hitze ist sogar gefährlich?\p"
.string "Das kann nicht sein...\n"
.string "Das ist unmöglich...\p"
.string "Bleib wo du bist und behalte die\n"
.string "Situation im Auge!$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4C79:: @ 81B4C79
.string "MAXIE: Theres something wrong...\p"
.string "The BLUE ORB is supposed to awaken\n"
.string "and control GROUDON...\p"
.string "But... Why?\n"
.string "Why did GROUDON disappear?\p"
.string "Why?!$"
.string "MARC: Irgendetwas stimmt da ganz und\n"
.string "gar nicht...\p"
.string "Die BLAUE KUGEL sollte GROUDON auf-\n"
.string "wecken und unter Kontrolle halten...\p"
.string "Aber... Warum?\n"
.string "Warum ist GROUDON verschwunden?\p"
.string "Warum?!?$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4D02:: @ 81B4D02
.string "ARCHIE: What have you wrought?\p"
.string "MAXIE... Youve finally awoken GROUDON,\n"
.string "havent you?\p"
.string "What will happen to the world if this\n"
.string "sunshine continues for all eternity?\p"
.string "The worlds seas will all dry up and\n"
.string "disappear...$"
.string "ADRIAN: Was hast du da nur herauf-\n"
.string "beschworen?\p"
.string "MARC... Du hast GROUDON aufge-\n"
.string "weckt, stimmts?\p"
.string "Was wird nur aus der Welt, wenn die\n"
.string "Sonne bis in alle Ewigkeit mit dieser\l"
.string "Kraft scheint?\p"
.string "Die Meere werden austrocknen und\n"
.string "verschwinden...$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4DD3:: @ 81B4DD3
.string "MAXIE: What are you saying?\p"
.string "The BLUE ORB should let me control\n"
.string "GROUDON...\l"
.string "That cant be possible...$"
.string "MARC: Was sagst du da?\p"
.string "Die BLAUE KUGEL sollte mir die Kontrolle\n"
.string "über GROUDON verschaffen...\l"
.string "Das kann einfach nicht wahr sein...$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4E37:: @ 81B4E37
.string "ARCHIE: We dont have the time to\n"
.string "argue about it here!\p"
.string "Get outside and see for yourself!\p"
.string "See if what youve wrought is the\n"
.string "world that you desired!$"
.string "ADRIAN: Wir haben keine Zeit für\n"
.string "Diskussionen!\p"
.string "Geh nach draußen und sieh es dir\n"
.string "selber an!\p"
.string "Sieh, ob das, was du heraufbeschworen\n"
.string "hast, das ist, was du wolltest!$"
SeafloorCavern_Room9_Text_1B4ECA:: @ 81B4ECA
.string "ARCHIE: {PLAYER}{KUN}, come on, you have\n"
.string "to get out of here, too!$"
.string "ADRIAN: {PLAYER}{KUN}, komm, du musst\n"
.string "ebenfalls von hier verschwinden!$"

View File

@@ -1,143 +1,150 @@
MtChimney_Text_1B37BB:: @ 81B37BB
.string "The power contained in the METEORITE...\p"
.string "By amplifying its power with this\n"
.string "machine, MT. CHIMNEYs volcanic activity\l"
.string "will instantly intensify...\p"
.string "Fufufu... The volcano will erupt, spewing\n"
.string "lava that will cool and harden.\l"
.string "It will expand the landmass...$"
.string "Die Kraft, die in dem METEORITEN\n"
.string "steckt...\p"
.string "Wenn man die mit dieser Maschine\n"
.string "verstärkt, würde die Aktivität des\l"
.string "SCHLOTBERGS enorm verstärkt...\p"
.string "Hahaha... Der Vulkan würde ausbrechen,\n"
.string "Lava würde erkalten und hart werden.\l"
.string "Und so entsteht neues Land...$"
MtChimney_Text_1B38B3:: @ 81B38B3
.string "MAXIE: You again...\p"
.string "Now listen.\n"
.string "We humans have grown on dry land.\p"
.string "The land is everything!\n"
.string "Its importance is paramount!\p"
.string "That is why we of TEAM MAGMA are\n"
.string "committed to expanding the landmass.\p"
.string "It will create space for new species\n"
.string "of POKéMON to evolve.\p"
.string "It will give us humans more space to\n"
.string "advance.\p"
.string "That is TEAM MAGMAs vision!\p"
.string "I cant allow an ignorant child like\n"
.string "you to get in our way.\p"
.string "I, MAXIE, will show you the\n"
.string "consequences of meddling!$"
.string "MARC: Du schon wieder...\p"
.string "Hör gut zu.\n"
.string "Wir Menschen sind an Land groß\l"
.string "geworden.\p"
.string "Land bedeutet Leben!\n"
.string "Es besitzt absolute Priorität!\p"
.string "Daher widmet sich TEAM MAGMA der Auf-\n"
.string "gabe, die Landmassen zu vergrößern.\p"
.string "So entsteht mehr Raum für neue Arten\n"
.string "von POKéMON.\p"
.string "Und die Menschheit erhält mehr Raum,\n"
.string "sich zu entwickeln.\p"
.string "Das ist die große Vision von TEAM MAGMA!\p"
.string "Ich kann einem sturen Kind wie dir nicht\n"
.string "erlauben, sich uns in den Weg zu stellen.\p"
.string "Ich, MARC, werde dir zeigen, was\n"
.string "passiert, wenn du uns aufhalten willst!$"
MtChimney_Text_1B3A68:: @ 81B3A68
.string "What?!\p"
.string "I, MAXIE, was caught off guard?!$"
.string "Wie bitte?!?\p"
.string "Ich, MARC, wurde ganz hinterhältig\n"
.string "besiegt?!?$"
MtChimney_Text_1B3A90:: @ 81B3A90
.string "MAXIE: Ah, whatever.\n"
.string "I will give up our plans for MT. CHIMNEY\l"
.string "for the time being...\p"
.string "But no one can ever stop us!\n"
.string "TEAM MAGMA will prevail!\p"
.string "Dont you ever forget that!$"
.string "MARC: Ach, was solls.\n"
.string "Ich werde für heute meine Pläne am\l"
.string "SCHLOTBERG vergessen. Für heute!\p"
.string "Niemand wird uns jemals stoppen!\n"
.string "TEAM MAGMA wird siegen!!!\p"
.string "Vergiss das nicht!!!$"
MtChimney_Text_1B3B36:: @ 81B3B36
.string "Hehehe!\p"
.string "So youve come all the way here!\p"
.string "But youre too late!\n"
.string "Ive already delivered the METEORITE\l"
.string "from METEOR FALLS to the BOSS!$"
.string "Hahahahaha!\p"
.string "Da bist du also den weiten Weg hier\n"
.string "hoch gelatscht.\p"
.string "Tja, du kommst leider zu spät. Ich habe\n"
.string "den METEORITEN aus METEORFÄLLE\l"
.string "bereits bei meinem BOSS abgeliefert!$"
MtChimney_Text_1B3BB8:: @ 81B3BB8
.string "Hehehe...\n"
.string "So I lost...\p"
.string "Im sure glad I never took you on back\n"
.string "at METEOR FALLS.$"
.string "Hahahaha...\n"
.string "Da hab ich wohl verloren...\p"
.string "Ich kann nur froh sein, dass ich mich\n"
.string "nicht in METEORFÄLLE mit dir einge-\l"
.string "lassen habe!$"
MtChimney_Text_1B3C07:: @ 81B3C07
.string "Hehehe!\p"
.string "You might have beaten me, but you dont\n"
.string "stand a chance against the BOSS!\p"
.string "If you get lost now, you wont have to\n"
.string "face a sound whipping!$"
.string "Hahaha...\p"
.string "Du hast mich vielleicht besiegt, aber\n"
.string "gegen unseren BOSS hast du keine\l"
.string "Schnitte!\p"
.string "Wenn du dich jetzt verkrümelst, ent-\n"
.string "gehst du einer saftigen Tracht Prügel!$"
MtChimney_Text_1B3C96:: @ 81B3C96
.string "We of TEAM MAGMA are working hard for\n"
.string "everyones sake.\p"
.string "Like, if theres more land, thered be\n"
.string "more places to live.\l"
.string "Everyoned be happy!$"
.string "Wir vom TEAM MAGMA setzen alles daran,\n"
.string "zum Wohle aller zu handeln.\p"
.string "Wenn es mehr Land gibt, gibt es auch\n"
.string "mehr Platz zum Leben.\l"
.string "Und jeder wäre glücklich!$"
MtChimney_Text_1B3D1E:: @ 81B3D1E
.string "Hunh?\n"
.string "What do you mean I lost?$"
.string "Bitte?\n"
.string "Was sagst du? Ich habe verloren???$"
MtChimney_Text_1B3D3D:: @ 81B3D3D
.string "Our BOSS says, “It will make everyone\n"
.string "happy.”\p"
.string "But why does everyone keep getting\n"
.string "in our way?$"
.string "Unser BOSS sagt: “Jeder wird glücklich\n"
.string "sein.”\p"
.string "Aber warum will uns dann jeder\n"
.string "aufhalten?$"
MtChimney_Text_1B3D9A:: @ 81B3D9A
.string "That annoying TEAM AQUA...\n"
.string "They always mess with our plans!$"
.string "Dieses lästige TEAM AQUA... Sie ver-\n"
.string "suchen alles, unsere Pläne zu vereiteln.$"
MtChimney_Text_1B3DD6: @ 81B3DD6
.string "METEORITES pack amazing power!$"
.string "METEORITEN stecken voller Energie.$"
MtChimney_Text_1B3DF5:: @ 81B3DF5
.string "Go! Stomp TEAM AQUA!\n"
.string "And expand the land!$"
.string "Los! Stampfen wir TEAM AQUA in den\n"
.string "Boden! Und vergrößern die Landmassen!$"
MtChimney_Text_1B3E1F:: @ 81B3E1F
.string "Stay out of our way, okay?\p"
.string "Were trying to enlarge the landmass\n"
.string "for the good of everybody!$"
.string "Geh uns aus dem Weg, okay?\p"
.string "Wir wollen die Landmassen zum Wohle\n"
.string "aller vergrößern!$"
MtChimney_Text_1B3E7A:: @ 81B3E7A
.string "Yeah!\n"
.string "Douse them in fire!$"
.string "Taucht sie ins Feuer!$"
UnknownString_81B3E94: @ 81B3E94
.string "Were going to keep making more land!$"
.string "Wir werden weiter für mehr Land sorgen!$"
MtChimney_Text_1B3EBA:: @ 81B3EBA
.string "Bufoh!$"
.string "Hahoh!$"
MtChimney_Text_1B3EC1:: @ 81B3EC1
.string "ARCHIE: Oh, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Please, you must stop TEAM MAGMA\n"
.string "for me!\p"
.string "Theyre trying to make this volcano\n"
.string "erupt by using the stolen METEORITEs\l"
.string "power!\p"
.string "Its all a part of their plans to\n"
.string "expand the worlds landmass!$"
.string "ADRIAN: Oh, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Bitte, hilf mir, TEAM MAGMA zu stoppen!\p"
.string "Sie wollen den Vulkan mit Hilfe der Kraft\n"
.string "des gestohlenen METEORITEN zum\l"
.string "Ausbruch bringen!\p"
.string "Das gehört alles zu ihrem Plan, die Land-\n"
.string "massen der Welt zu vergrößern!$"
MtChimney_Text_1B3F8C:: @ 81B3F8C
.string "ARCHIE: {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Please, youve got to stop TEAM MAGMA\n"
.string "for me!\p"
.string "Dealing with these three thugs is\n"
.string "a lot, even for me!$"
.string "ADRIAN: {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Bitte, hilf mir TEAM MAGMA zu stoppen!\p"
.string "Sich mit diesen drei Schurken aus-\n"
.string "einander zu setzen, ist selbst für mich\l"
.string "kaum zu schaffen!$"
MtChimney_Text_1B3FFE:: @ 81B3FFE
.string "ARCHIE: {PLAYER}{KUN}! Thank you!\p"
.string "With your help, we thwarted TEAM\n"
.string "MAGMAs destructive plan!\p"
.string "But... This victory doesnt mean the\n"
.string "end of their evil plans.\p"
.string "We will remain vigilant and keep up\n"
.string "our pursuit of TEAM MAGMA.\p"
.string "{PLAYER}{KUN}, we shall meet again!$"
.string "ADRIAN: {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Mit deiner Hilfe konnte ich die Pläne\n"
.string "von TEAM MAGMA durchkreuzen!\p"
.string "Aber... Dieser Sieg bedeutet nicht, dass\n"
.string "es seine üblen Pläne aufgeben wird.\p"
.string "Wir werden ein wachsames Auge auf TEAM\n"
.string "MAGMA haben und es weiter verfolgen.\p"
.string "{PLAYER}{KUN}, wir werden uns wieder sehen!$"
MtChimney_Text_1B40EA:: @ 81B40EA
.string "Darn... TEAM MAGMA outnumbers us!\n"
.string "We cant keep up with them!$"
.string "Mist... TEAM MAGMA ist uns zahlenmäßig\n"
.string "überlegen! Wir können es nicht mit ihm\l"
.string "aufnehmen!$"
MtChimney_Text_1B4128:: @ 81B4128
.string "If they expand the land, therell be\n"
.string "less habitats for WATER POKéMON!$"
.string "Wenn sie die Landmassen vergrößern,\n"
.string "gibt es weniger Lebensraum für\l"
.string "WASSER-POKéMON!$"
MtChimney_Text_1B416E:: @ 81B416E
.string "TEAM MAGMA wants to expand the\n"
.string "landmass... Hows that for insane?$"
.string "TEAM MAGMA will die Landmassen ver-\n"
.string "größern... Wie krank sind die eigentlich?$"
MtChimney_Text_1B41B0:: @ 81B41B0
.string "Bushaa!$"

View File

@@ -1,16 +1,17 @@
CaveOfOrigin_B4F_Text_1B4FE4:: @ 81B4FE4
.string "{PLAYER}s RED ORB suddenly began\n"
.string "glowing!$"
.string "Die ROTE KUGEL von {PLAYER}\n"
.string "beginnt plötzlich von innen\l"
.string "heraus zu leuchten!$"
CaveOfOrigin_B4F_Text_1B5009:: @ 81B5009
.string "GROUDON appears to have settled\n"
.string "into sleep again...$"
.string "GROUDON wurde offensichtlich\n"
.string "wieder in Schlaf versetzt...$"
UnknownString_81B503D: @ 81B503D
.string "MAXIE: This...$"
.string "MARC: Das...$"
UnknownString_81B504C: @ 81B504C
.string "MAXIE: ... ... ... ... ... ...\n"
.string "MARC: ... ... ... ... ... ...\n"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\p"
.string "This is good-bye.\n"
.string "This is the last youve seen of me...$"
.string "Das heißt wohl Goodbye. Das ist das\n"
.string "Letzte, was du von mir siehst.$"

View File

@@ -1,156 +1,165 @@
MtPyre_Summit_Text_1B5CFD:: @ 81B5CFD
.string "Ill show you exactly how scary\n"
.string "TEAM MAGMA can be!$"
.string "Ich werde dir zeigen, wie unheimlich\n"
.string "gruselig TEAM MAGMA sein kann!$"
MtPyre_Summit_Text_1B5D30:: @ 81B5D30
.string "So you think you can stand up alone\n"
.string "to TEAM MAGMAs might...$"
.string "Und du glaubst wirklich, du bist der\n"
.string "Stärke TEAM MAGMAS gewachsen?!?$"
MtPyre_Summit_Text_1B5D6D:: @ 81B5D6D
.string "Yeah, so you are strong...\n"
.string "But therere a lot of us!$"
.string "Ja, du bist ganz schön stark...\n"
.string "Aber wir sind viele...$"
MtPyre_Summit_Text_1B5DA2:: @ 81B5DA2
.string "Whats up with you?\n"
.string "What does a single kid expect to do?$"
.string "Was ist los mit dir? Was kann ein kleines\n"
.string "Kind schon gegen uns ausrichten?$"
MtPyre_Summit_Text_1B5DDB:: @ 81B5DDB
.string "Dang...\n"
.string "Too strong...$"
.string "Bumms...\n"
.string "Zu stark... Viel zu stark...$"
MtPyre_Summit_Text_1B5DF1:: @ 81B5DF1
.string "You dont know anything.\n"
.string "Quit messing around with us!$"
.string "Du weißt doch gar nichts! Misch dich\n"
.string "besser nicht in unsere Sachen ein!$"
MtPyre_Summit_Text_1B5E27:: @ 81B5E27
.string "Hey, I remember you from MT. CHIMNEY!\n"
.string "Its payback time!$"
.string "Hey, ich kenne dich vom SCHLOTBERG!\n"
.string "Der Tag der Abrechnung ist gekommen!$"
MtPyre_Summit_Text_1B5E60:: @ 81B5E60
.string "Urgggh...\n"
.string "Beaten by some kid again!$"
.string "Aaaaargh!\n"
.string "Schon wieder von einem Kind besiegt...$"
MtPyre_Summit_Text_1B5E84:: @ 81B5E84
.string "Heh, it doesnt matter!\n"
.string "We bought ourselves some time!\p"
.string "The BOSS should have snatched what\n"
.string "he was after!$"
.string "Ach, das spielt keine Rolle.\n"
.string "Wir haben Zeit herausgeschlagen!\p"
.string "Der BOSS müsste mittlerweile haben, was\n"
.string "er besorgen wollte!$"
MtPyre_Summit_Text_1B5EEC:: @ 81B5EEC
.string "MAXIE: Not you again...\p"
.string "Youve impeded our plans repeatedly,\n"
.string "but this time youre too late.\p"
.string "The BLUE ORB that rested atop\n"
.string "MT. PYRE...\l"
.string "I, MAXIE, claim it as mine!\p"
.string "Fufufu... Finally, I can realize my\n"
.string "grand design...\p"
.string "Come on, crew!\n"
.string "Its SLATEPORT next!$"
.string "MARC: Nicht du schon wieder!\p"
.string "Du bist uns ja sehr schnell auf die Spur\n"
.string "gekommen, aber es ist schon zu spät.\p"
.string "Die BLAUE KUGEL, die sich oben\n"
.string "auf dem PYROBERG befindet...\l"
.string "Ich, MARC, sage, sie gehört mir!\p"
.string "Hahaha... Jetzt werden meine\n"
.string "Visionen Wirklichkeit!\p"
.string "Los, Mannschaft!\n"
.string "GRAPHITPORT CITY heißt unser Ziel.$"
MtPyre_Summit_Text_1B5FE6:: @ 81B5FE6
.string "Oh, no...\n"
.string "This cannot happen...\p"
.string "How could they take the BLUE ORB?\p"
.string "The BLUE ORB and RED ORB must never\n"
.string "be separated. They belong together.\p"
.string "Oh, neeeeiiinnn...\n"
.string "Das darf nicht wahr sein!\p"
.string "Wie konnten sie nur an die\n"
.string "BLAUE KUGEL gelangen?!?\p"
.string "Die BLAUE und die ROTE KUGEL dürfen nie\n"
.string "getrennt sein. Sie gehören zusammen!!!\p"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\n"
.string "Hmm...\p"
.string "Fine!\n"
.string "You take the remaining RED ORB.\p"
.string "Please take after that foul man and\n"
.string "get the other ORB back!$"
.string "Gut! Nimm die verbliebene\n"
.string "ROTE KUGEL an dich.\p"
.string "Bitte folge diesem Schurken und bring\n"
.string "die KUGEL zurück!$"
MtPyre_Summit_Text_1B60F9:: @ 81B60F9
.string "The RED ORB you have been entrusted\n"
.string "with and the stolen BLUE ORB...\p"
.string "They must never be apart...\n"
.string "Something terrible will happen...$"
.string "Die ROTE KUGEL, die dir anvertraut\n"
.string "wurde, und die gestohlene\l"
.string "BLAUE KUGEL...\p"
.string "Sie dürfen niemals getrennt werden...\n"
.string "Sonst passiert etwas Schreckliches!$"
MtPyre_Summit_Text_1B617B:: @ 81B617B
.string "So...\n"
.string "GROUDON has awoken...\p"
.string "The wondrous ORB that is said to have\n"
.string "becalmed the raging GROUDON...\l"
.string "It is the RED ORB you bear.\p"
.string "That RED ORB was found buried inside\n"
.string "the CAVE OF ORIGIN in SOOTOPOLIS...\p"
.string "There is perhaps a link between\n"
.string "GROUDON and the CAVE OF ORIGIN...$"
.string "GROUDON wurde erweckt...\p"
.string "Von der wundersamen KUGEL sagt\n"
.string "man, dass sie das wütende GROUDON\l"
.string "beruhigt.\p"
.string "Es handelt sich um die ROTE KUGEL,\n"
.string "die du bei dir trägst...\p"
.string "Diese ROTE KUGEL fand man in der\n"
.string "URZEITHÖHLE in XENEROVILLE...\p"
.string "Es gibt anscheinend eine Verbindung\n"
.string "zwischen GROUDON und der\l"
.string "URZEITHÖHLE...$"
MtPyre_Summit_Text_1B6283:: @ 81B6283
.string "That man, he returned the BLUE ORB.\p"
.string "Are you going to return the RED ORB\n"
.string "to its rightful place, too?$"
.string "Dieser Mann - er hat die BLAUE KUGEL\n"
.string "zurückgebracht.\p"
.string "Bringst du die ROTE KUGEL auch an ihren\n"
.string "angestammten Platz zurück?$"
MtPyre_Summit_Text_1B62E7:: @ 81B62E7
.string "Whats that?!\p"
.string "If the balance is not restored, there\n"
.string "is no telling what could happen.\p"
.string "You will return the RED ORB to its\n"
.string "rightful place, yes?$"
.string "Was soll das?\p"
.string "Wenn das Gleichgewicht nicht wiederher-\n"
.string "gestellt wird, weiß niemand, was\l"
.string "passieren wird!\p"
.string "Du wirst die ROTE KUGEL an ihren Platz\n"
.string "zurückbringen, ja?$"
UnknownString_81B6374: @ 81B6374
.string "{PLAYER} handed the RED ORB to the\n"
.string "old woman.$"
.string "{PLAYER} gibt der alten Frau die\n"
.string "ROTE KUGEL.$"
MtPyre_Summit_Text_1B639C:: @ 81B639C
.string "Yes...\n"
.string "The two ORBS should remain here.\p"
.string "It is how it should be for the good\n"
.string "of all HOENN...$"
.string "Ja...\n"
.string "Die beiden KUGELN müssen hier bleiben.\p"
.string "So soll es sein, zum Wohle aller in HOENN.$"
MtPyre_Summit_Text_1B63F8:: @ 81B63F8
.string "The spirit of the land...\p"
.string "That is what GROUDON is said to be in\n"
.string "POKéMON form...\p"
.string "In the same manner that we and POKéMON\n"
.string "have life, this very land is alive...\p"
.string "GROUDON has taught us that...$"
.string "Der Geist des Landes...\p"
.string "Das, so heißt es, ist GROUDON in\n"
.string "POKéMON-Gestalt...\p"
.string "So wie wir und die POKéMON leben, ist\n"
.string "auch dieses Land lebendig...\p"
.string "GROUDON hat uns das gelehrt.$"
MtPyre_Summit_Text_1B64B3:: @ 81B64B3
.string "MT. PYRE is where we calm the spirits\n"
.string "of POKéMON that have passed on...\p"
.string "This is a high place where one can\n"
.string "see all of HOENN...\p"
.string "The disembodied spirits of POKéMON\n"
.string "must find solace here...\p"
.string "Is it coincidence that you are here...\p"
.string "Will you hear out my tale? A tale long\n"
.string "told in the HOENN region?$"
.string "Am PYROBERG legen wir die Geister der\n"
.string "POKéMON, die von uns gegangen sind, zur\l"
.string "Ruhe...\p"
.string "Von hier aus hat man einen Ausblick über\n"
.string "die ganze Region von HOENN...\p"
.string "Die körperlosen Geister der POKéMON\n"
.string "finden hier ihre Ruhe...\p"
.string "Es ist Fügung, dass du jetzt hier bist...\p"
.string "Möchtest du meine Geschichte hören?\n"
.string "Eine lange, sehr alte Geschichte der\l"
.string "HOENN-Region?$"
MtPyre_Summit_Text_1B65D6:: @ 81B65D6
.string "It happened long, long ago...\p"
.string "The world was wracked by a ferocious\n"
.string "clash between the POKéMON of the land\l"
.string "and the POKéMON of the sea...\p"
.string "The POKéMON of the land raised\n"
.string "mountains and created continents...\p"
.string "The POKéMON of the sea raised huge\n"
.string "waves and carved out oceans...\p"
.string "Their fierce duel raged without end.\p"
.string "The world was engulfed in vicious\n"
.string "storms and massive infernos.\p"
.string "The RED ORB and the BLUE ORB brought\n"
.string "an end to the calamity.\p"
.string "Light poured from the two ORBS and\n"
.string "becalmed the enraged adversaries.\p"
.string "The pair, made docile, burrowed deep\n"
.string "under the ground where eventually\l"
.string "they disappeared...$"
.string "Es geschah vor langer, langer Zeit...\p"
.string "Die Welt erbebte unter der Auseinander-\n"
.string "setzung der POKéMON des Landes mit den\l"
.string "POKéMON des Meeres...\p"
.string "Die POKéMON des Landes erschufen\n"
.string "Berge und Kontinente...\p"
.string "Die POKéMON des Meeres erschufen hohe\n"
.string "Wellen und tiefe Meeresbecken...\p"
.string "Das Duell wütete ohne absehbares Ende.\p"
.string "Die Welt wurde von erbarmungslosen\n"
.string "Stürmen und unglaublichen Infernos\l"
.string "heimgesucht.\p"
.string "Die BLAUE und die ROTE KUGEL setzten\n"
.string "schließlich diesem Kampf ein Ende.\p"
.string "Licht strahlte von den beiden KUGELN\n"
.string "und beruhigte die Kontrahenten.\p"
.string "Die beruhigten POKéMON verbargen sich\n"
.string "in den Tiefen des Meeres und der Erde,\l"
.string "und eines Tages verschwanden sie.$"
MtPyre_Summit_Text_1B6823:: @ 81B6823
.string "I see...\n"
.string "Well, that, too, is fine...$"
.string "Ich verstehe...\n"
.string "Nun, das ist auch in Ordnung...$"
MtPyre_Summit_Text_1B6848:: @ 81B6848
.string "MAXIE: You...\n"
.string "So you stopped GROUDON...\p"
.string "I shouldnt be surprised...\p"
.string "I understand now that humans cannot\n"
.string "freely control the balance between\l"
.string "the land and the sea...\p"
.string "So I have come to return the\n"
.string "BLUE ORB...\p"
.string "I doubt that we will cross paths again...\n"
.string "Farewell...$"
.string "MARC: Du...\n"
.string "Du hast GROUDON aufgehalten...\p"
.string "Das sollte mich nicht überraschen...\p"
.string "Nun habe ich verstanden, dass es nicht\n"
.string "an den Menschen ist, das Gleichgewicht\l"
.string "zwischen Land und Meer zu stören...\p"
.string "Daher bin ich hier, um die\n"
.string "BLAUE KUGEL zurückzubringen...\p"
.string "Ich glaube nicht, dass wir uns wieder\n"
.string "sehen werden... Leb wohl...$"

View File

@@ -1,16 +1,18 @@
AbandonedShip_CaptainsOffice_Text_198C85:: @ 8198C85
.string "Im investigating this ship on behalf\n"
.string "of CAPT. STERN.\p"
.string "He also asked me to find a SCANNER,\n"
.string "but I havent had any success...$"
.string "Ich untersuche das Schiff im Auftrag\n"
.string "von KAPT. BRIGG.\p"
.string "Er hat mich auch beauftragt, einen\n"
.string "SCANNER zu finden, aber ich habe \l"
.string "ihn noch nicht gefunden.$"
AbandonedShip_CaptainsOffice_Text_198D00:: @ 8198D00
.string "Oh! Thats a SCANNER!\p"
.string "Listen, can I get you to deliver that\n"
.string "to CAPT. STERN?\p"
.string "I want to investigate this ship a\n"
.string "little more.$"
.string "Oh! Das ist der SCANNER!\p"
.string "Würdest du den bitte für mich zu\n"
.string "KAPT. BRIGG bringen? Das wäre nett.\p"
.string "Ich möchte das Schiff noch weiter\n"
.string "untersuchen.$"
AbandonedShip_CaptainsOffice_Text_198D7B:: @ 8198D7B
.string "This ship is called S.S. CACTUS.\n"
.string "It seems to be from an earlier era.$"
.string "Dieses Schiff heißt MS CACTUS. Es\n"
.string "scheint aus einer früheren Epoche zu\l"
.string "stammen.$"

View File

@@ -1,14 +1,15 @@
AbandonedShip_Corridors_1F_Text_19843D:: @ 819843D
.string "Whats so funny about having my inner\n"
.string "tube aboard the ship?$"
.string "Was ist so lustig daran, dass ich meinen\n"
.string "Schwimmreifen mit an Bord habe?$"
AbandonedShip_Corridors_1F_Text_198479:: @ 8198479
.string "Whoa, you overwhelmed me!$"
.string "Hui, du hast mir die Luft rausgelassen!$"
AbandonedShip_Corridors_1F_Text_198493:: @ 8198493
.string "Its not easy throwing POKé BALLS\n"
.string "while hanging on to an inner tube!$"
.string "Es ist gar nicht so einfach, POKéLLE\n"
.string "zu werfen, wenn man einen Schwimmreifen\l"
.string "trägt!$"
AbandonedShip_Corridors_1F_Text_1984D8:: @ 81984D8
.string "Isnt it fun here?\n"
.string "I get excited just being here!$"
.string "Hier ist es doch wirklich lustig, nicht\n"
.string "wahr? Ich bin total aufgeregt.$"

View File

@@ -1,29 +1,28 @@
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_19856F:: @ 819856F
.string "When we go out to sea, we SAILORS\n"
.string "always bring our POKéMON.\l"
.string "How about a quick battle?$"
.string "Wenn wir zur See fahren, nehmen wir\n"
.string "MATROSEN immer unsere POKéMON mit.\l"
.string "Wie wäre es mit einem schnellen Kampf?$"
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_1985C5:: @ 81985C5
.string "Whoops, Im sunk!$"
.string "Huups, da bin ich abgesoffen.$"
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_1985D7:: @ 81985D7
.string "The ships bottom has sunk into the\n"
.string "depths.\p"
.string "If a POKéMON knew how to go underwater,\n"
.string "we might make some progress...$"
.string "Der Schiffsrumpf liegt tief unter der\n"
.string "Wasserlinie.\p"
.string "Wenn ein POKéMON wissen würde, wie\n"
.string "man taucht, würden wir Fortschritte\l"
.string "machen.$"
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_19864A:: @ 819864A
.string "Yay!\n"
.string "Its a ship!$"
.string "Jahaa!\n"
.string "Ein Schiff!$"
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_19865C:: @ 819865C
.string "The door is locked.\p"
.string "STORAGE” is painted on the door.$"
.string "Die Tür ist verschlossen.\p"
.string "LAGERsteht auf dem Schild.$"
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_198692:: @ 8198692
.string "{PLAYER} inserted and turned the\n"
.string "STORAGE KEY.\p"
.string "The inserted KEY stuck fast, but the\n"
.string "door opened.$"
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_1986EC:: @ 81986EC
.string "{PLAYER} steckt den SCHLÜSSEL zum\n"
.string "LAGER ins Schlüsselloch und dreht ihn.\p"
.string "Der SCHLÜSSEL ist schwergängig, aber\n"
.string "das Schloss lässt sich öffnen.$"

View File

@@ -1,2 +1,3 @@
AbandonedShip_Corridors_B1F_Text_1986EC:: @ 81986EC
AbandonedShip_HiddenFloorCorridors_Text_1986EC:: @ 81986EC
.string "The door is open.$"
.string "Die Tür ist offen.$"

View File

@@ -1,35 +1,35 @@
AbandonedShip_HiddenFloorCorridors_Text_198DC0:: @ 8198DC0
.string "The door is locked.\p"
.string "RM. 1” is painted on the door.$"
.string "Die Tür ist verschlossen.\p"
.string "K. 1” steht auf der Tür.$"
AbandonedShip_HiddenFloorCorridors_Text_198DF4:: @ 8198DF4
.string "The door is locked.\p"
.string "RM. 2” is painted on the door.$"
.string "Die Tür ist verschlossen.\p"
.string "K. 2” steht auf der Tür.$"
AbandonedShip_HiddenFloorCorridors_Text_198E28:: @ 8198E28
.string "The door is locked.\p"
.string "RM. 4” is painted on the door.$"
.string "Die Tür ist verschlossen.\p"
.string "K. 4” steht auf der Tür.$"
AbandonedShip_HiddenFloorCorridors_Text_198E5C:: @ 8198E5C
.string "The door is locked.\p"
.string "RM. 6” is painted on the door.$"
.string "Die Tür ist verschlossen.\p"
.string "K. 6” steht auf der Tür.$"
AbandonedShip_HiddenFloorCorridors_Text_198E90:: @ 8198E90
.string "{PLAYER} inserted and turned the\n"
.string "KEY.\p"
.string "The inserted KEY stuck fast, but the\n"
.string "door opened.$"
.string "{PLAYER} steckt den SCHLÜSSEL ins\n"
.string "Schloss und dreht ihn um.\p"
.string "Der SCHLÜSSEL ist schwergängig, aber\n"
.string "die Tür öffnet sich.$"
AbandonedShip_HiddenFloorRooms_Text_198EE2:: @ 8198EE2
.string "Its bright and shiny!\n"
.string "But its just trash...$"
.string "Es ist hell und glänzend!\n"
.string "Aber es ist trotzdem nur Müll...$"
UnknownString_8198F10: @ 8198F10
.string "Theres a small indent in the wall.$"
.string "In der Wand ist eine kleine Einkerbung.$"
UnknownString_8198F34: @ 8198F34
.string "Theres a small indent in the wall.\p"
.string "Use the SECRET POWER?$"
.string "In der Wand ist eine kleine Einkerbung.\p"
.string "Möchtest du GEHEIMPOWER einsetzen?$"
UnknownString_8198F6E: @ 8198F6E
.string "Discovered a small cavern!$"
.string "Eine kleine Höhle wird sichtbar.$"

View File

@@ -1,70 +1,70 @@
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_1987C1:: @ 81987C1
.string "HAL: While searching for treasures,\n"
.string "we discovered a TRAINER!$"
.string "PIT: Wir haben nach Schätzen gesucht\n"
.string "- und einen TRAINER gefunden!$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_1987FE:: @ 81987FE
.string "HAL: We couldnt win even though\n"
.string "we worked together...$"
.string "PIT: Wir konnten nicht gewinnen, obwohl\n"
.string "wir zusammengearbeitet haben...$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198835:: @ 8198835
.string "HAL: We cant find any treasures...\n"
.string "I wonder if someone got them already?$"
.string "PIT: Wir konnten keine Schätze finden.\n"
.string "Ob uns jemand zuvorgekommen ist?$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_19887F:: @ 819887F
.string "HAL: You dont even have two POKéMON.\n"
.string "You cant expect to beat us like that.$"
.string "PIT: Du hast keine zwei POKéMON.\n"
.string "So kannst du nicht gegen uns antreten.$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_1988CC:: @ 81988CC
.string "LOIS: Oh? We were looking for some\n"
.string "treasure, but we only found a TRAINER.$"
.string "GESA: Oh? Wir haben nach Schätzen\n"
.string "gesucht und einen TRAINER gefunden.$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198916:: @ 8198916
.string "LOIS: Oh, wow, youre strong!$"
.string "GESA: Oh, wow, bist du stark!$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198934:: @ 8198934
.string "LOIS: I wonder where the treasures\n"
.string "are hidden?\p"
.string "I already know what Im going to buy\n"
.string "when I find them!$"
.string "GESA: Ich frage mich, wo die Schätze\n"
.string "versteckt sind...\p"
.string "Ich weiß, was ich mir alles kaufen\n"
.string "würde, wenn ich reich wäre...$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_19899A:: @ 819899A
.string "LOIS: Dont you have two POKéMON?\n"
.string "Well have to battle another time!$"
.string "GESA: Hast du keine zwei POKéMON?\n"
.string "Dann können wir jetzt nicht kämpfen.$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_1989DF:: @ 81989DF
.string "HAL: Weve been searching for\n"
.string "treasures all this time.\p"
.string "Our POKéMON have grown stronger, too.\n"
.string "Let us show you, okay?$"
.string "PIT: Wir haben die ganze Zeit nur nach\n"
.string "Schätzen gesucht.\p"
.string "Aber unsere POKéMON sind auch stärker\n"
.string "geworden. Dürfen wir dir das zeigen?$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198A53:: @ 8198A53
.string "HAL: Youre strong as usual!$"
.string "PIT: Du bist stark wie immer.$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198A70:: @ 8198A70
.string "HAL: We cant find any treasures,\n"
.string "we lose at POKéMON...\p"
.string "I want to go home... But if I say that,\n"
.string "she gets all angry with me...$"
.string "PIT: Wir haben keine Schätze gefunden,\n"
.string "sondern gegen POKéMON verloren...\p"
.string "Ich will nach Hause... Aber wenn ich das\n"
.string "laut sage, wird sie sauer auf mich.$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198AEE:: @ 8198AEE
.string "HAL: You dont even have two POKéMON.\n"
.string "You cant expect to beat us like that.$"
.string "PIT: Du hast keine zwei POKéMON.\n"
.string "So können wir nicht kämpfen.$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198B3B:: @ 8198B3B
.string "LOIS: Oh, hi, we meet again!\p"
.string "Just like us, you havent given up\n"
.string "searching for treasures!\p"
.string "How about we battle, and the loser has\n"
.string "to give up looking?$"
.string "GESA: Oh, da bist du ja wieder!\p"
.string "Genau wie wir, hast du die Suche nach\n"
.string "Schätzen auch nicht aufgegeben, was?\p"
.string "Wie wäre es mit einem Kampf? Und der\n"
.string "Verlierer gibt die Suche auf?$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198BCF:: @ 8198BCF
.string "LOIS: Oh, we lost again...$"
.string "GESA: Ach, wir haben wieder verloren...$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198BEA:: @ 8198BEA
.string "LOIS: Well raise our POKéMON more.\p"
.string "Were not going home until we find our\n"
.string "treasures!$"
.string "GESA: Wir müssen unsere POKéMON mehr\n"
.string "trainieren.\p"
.string "Wir gehen nicht ohne Schatz nach Hause!$"
AbandonedShip_Rooms2_1F_Text_198C40:: @ 8198C40
.string "LOIS: Dont you have two POKéMON?\n"
.string "Well have to battle another time!$"
.string "GESA: Hast du keine zwei POKéMON?\n"
.string "Dann müssen wir später kämpfen.$"

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
AbandonedShip_Rooms2_B1F_Text_198759:: @ 8198759
.string "This is a perfect place to go exploring!\n"
.string "Its exciting here!\p"
.string "I bet therere amazing treasures on\n"
.string "board.$"
.string "Ein perfekter Ort, auf Erkundungstour\n"
.string "zu gehen. Es ist aufregend hier!\p"
.string "Ich wette, hier sind wertvolle Schätze\n"
.string "versteckt...$"

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
AbandonedShip_Rooms_1F_Text_19850A:: @ 819850A
.string "Ships of this sort are rare, so Im\n"
.string "taking a look around.\p"
.string "Schiffe dieser Art sind sehr selten,\n"
.string "daher schaue ich mich hier gut um.\p"
.string "Hmhm...\n"
.string "There appear to be other cabins...$"
.string "Da sind die anderen Kabinen...$"

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
AbandonedShip_Rooms_B1F_Text_1986FE:: @ 81986FE
.string "Urrrrppp...\p"
.string "Im getting queasy just being aboard\n"
.string "this ship...\p"
.string "Its not even moving, but...$"
.string "Bööörps...\p"
.string "Mir wird schon übel, sobald ich ein\n"
.string "Schiff nur betrete...\p"
.string "Es bewegt sich zwar nicht, aber...$"

View File

@@ -1,51 +1,53 @@
AquaHideout_1F_Text_196AFD:: @ 8196AFD
.string "What? What? What do you want with \n"
.string "TEAM {EVIL_TEAM}?\p"
.string "Our BOSS isnt here! Hes gone off to\n"
.string "snatch something important!\p"
.string "Was? Wie? Was hast du mit TEAM {EVIL_TEAM} zu\n"
.string "schaffen?\p"
.string "Unser BOSS ist nicht hier! Er ist dabei,\n"
.string "sich etwas sehr Wichtiges unter den\l"
.string "Nagel zu reißen.\p"
.string "... ...\n"
.string "Where did he go?\p"
.string "Wahaha! Do you really think Id tell\n"
.string "you something that crucial?$"
.string "Wo er hin ist?\p"
.string "Uahahaha! Du glaubst doch nicht im\n"
.string "Ernst, dass ich dir das verrate!?!$"
AquaHideout_1F_Text_196BC5:: @ 8196BC5
.string "What? What? What do you want with \n"
.string "TEAM {EVIL_TEAM}?\p"
.string "Our BOSS isnt here!\n"
.string "Hes gone off to jack a submarine!\p"
.string "Was? Wie? Was hast du mit TEAM {EVIL_TEAM} zu\n"
.string "schaffen?\p"
.string "Unser BOSS ist nicht hier! Er ist dabei,\n"
.string "sich ein U-Boot unter den Nagel zu\l"
.string "reißen.\p"
.string "... ...\n"
.string "Where did he go?\p"
.string "Wahaha! Do you really think Id tell\n"
.string "you something that crucial?$"
.string "Wo er hin ist?\p"
.string "Uahahaha! Du glaubst doch nicht im\n"
.string "Ernst, dass ich dir das verrate!?!$"
AquaHideout_1F_Text_196C83:: @ 8196C83
.string "What? What? What do you want with \n"
.string "TEAM {EVIL_TEAM}?\p"
.string "Our BOSS isnt here! Hes on his way to\n"
.string "MT. PYRE on ROUTE 122!\p"
.string "Was? Wie? Was hast du mit TEAM {EVIL_TEAM} zu\n"
.string "schaffen?\p"
.string "Unser BOSS ist nicht hier! Er ist auf dem\n"
.string "Weg nach PYROBERG auf der ROUTE 122!\p"
.string "... ...\n"
.string "Why did he go?\p"
.string "Wahaha! Do you really think Id tell\n"
.string "you something that crucial?$"
.string "Warum er dorthin ist?\p"
.string "Uahahaha! Du glaubst doch nicht im\n"
.string "Ernst, dass ich dir das verrate!?!$"
AquaHideout_1F_Text_196D46:: @ 8196D46
.string "What? What? What do you want with\n"
.string "TEAM {EVIL_TEAM}?\p"
.string "Our BOSS isnt here!\n"
.string "Hes on his way to SLATEPORT CITY!\p"
.string "Was? Wie? Was hast du mit TEAM {EVIL_TEAM} zu\n"
.string "schaffen?\p"
.string "Unser BOSS ist nicht hier! Er ist auf dem\n"
.string "Weg nach GRAPHITPORT CITY!\p"
.string "... ...\n"
.string "Why did he go?\p"
.string "Wahaha! Do you really think Id tell\n"
.string "you something that crucial?$"
.string "Warum er dorthin ist?\p"
.string "Uahahaha! Du glaubst doch nicht im\n"
.string "Ernst, dass ich dir das verrate!?!$"
AquaHideout_1F_Text_196E01:: @ 8196E01
.string "Ayiyiyi!\n"
.string "Suspicious character spotted!$"
.string "Huhuuhuhuu!\n"
.string "Verdächtige Person gesichtet!$"
AquaHideout_1F_Text_196E28:: @ 8196E28
.string "Grrrrr...\n"
.string "I lost it!$"
.string "Grrr...\n"
.string "Ich habe verloren!$"
AquaHideout_1F_Text_196E3D:: @ 8196E3D
.string "I took the loss for the TEAM, but\n"
.string "I did my job...$"
.string "Nun hat das TEAM verloren, aber ich habe\n"
.string "meinen Job gemacht...$"

View File

@@ -1,39 +1,40 @@
AquaHideout_B1F_Text_196E6F:: @ 8196E6F
.string "If you want to know the secret about\n"
.string "our HIDEOUT, you have me to beat!$"
.string "Wenn du das Geheimnis unseres\n"
.string "VERSTECKS erfahren willst, musst du\l"
.string "mich besiegen!$"
AquaHideout_B1F_Text_196EB6:: @ 8196EB6
.string "I cant win at all...$"
.string "Ich kann anscheinend nicht gewinnen...$"
AquaHideout_B1F_Text_196ECC:: @ 8196ECC
.string "Our HIDEOUTs secret?\p"
.string "Well, lets just say...\n"
.string "Theres a submarine at the far end!\p"
.string "But, by now...\n"
.string "Kekekeke...$"
.string "Das Geheimnis unseres VERSTECKS?\p"
.string "Nun, sagen wir mal soooo...\n"
.string "Am Ende befindet sich ein U-Boot!\p"
.string "Aber, im Moment...\n"
.string "Hehehehe...$"
AquaHideout_B1F_Text_196F39:: @ 8196F39
.string "Fuel supply loaded A-OK!\n"
.string "In-cruise snacks loaded A-OK!\p"
.string "Nothing left to do but KO a pesky\n"
.string "meddler!$"
.string "Tankbefüllung... OKAY!\n"
.string "Proviant... OKAY!\p"
.string "Nichts anderes mehr zu tun, als eine\n"
.string "Nervensäge aus dem Weg zu räumen.$"
AquaHideout_B1F_Text_196F9B:: @ 8196F9B
.string "I took a serious licking!$"
.string "Das war ein Schuss vor den Bug.$"
AquaHideout_B1F_Text_196FB5:: @ 8196FB5
.string "Humph!\n"
.string "This was supposed to happen!\p"
.string "My mission was to just hold you up!$"
.string "Pah!\n"
.string "Meine Niederlage war geplant.\p"
.string "Ich sollte dich eh nur aufhalten!$"
AquaHideout_B1F_Text_196FFD:: @ 8196FFD
.string "Yawn... Keeping watch over the\n"
.string "HIDEOUT bores me. Ill take you on.$"
.string "Gääähn... Hier im VERSTECK Wache zu\n"
.string "stehen, ist ermüdend. Ich muss kämpfen.$"
AquaHideout_B1F_Text_197040:: @ 8197040
.string "Yawn...\n"
.string "Oh, I lost...$"
.string "Gähn...\n"
.string "Oh, da habe ich wohl verloren...$"
AquaHideout_B1F_Text_197056:: @ 8197056
.string "If you scurry too much, other TEAM\n"
.string "{EVIL_TEAM} members might get you.$"
.string "Wenn du weiter hier herumschleichst, \n"
.string "schnappt dich das TEAM {EVIL_TEAM}.$"

View File

@@ -1,58 +1,59 @@
AquaHideout_B2F_Text_197093:: @ 8197093
.string "Hehehe...\p"
.string "Got here already, did you?\n"
.string "We underestimated you!\p"
.string "But this is it!\p"
.string "Im a cut above the GRUNTS youve seen\n"
.string "so far.\p"
.string "Im not stalling for time. Im going\n"
.string "to pulverize you!$"
.string "Hehehehe... Du hast es tatsächlich\n"
.string "bis hierher geschafft?\p"
.string "Da haben wir dich wohl etwas\n"
.string "unterschätzt!\p"
.string "Aber hier geht es für dich nicht weiter!\p"
.string "Ich bin besser als die anderen RÜPEL,\n"
.string "die dir bisher begegnet sind.\p"
.string "Ich schinde keine Zeit heraus. Ich\n"
.string "werde dich pulverisieren!$"
AquaHideout_B2F_Text_197145:: @ 8197145
.string "Hehehe...\n"
.string "So, I lost, too...$"
.string "Dann habe ich eben auch verloren. Pöh.$"
AquaHideout_B2F_Text_197162:: @ 8197162
.string "Hehehe!\p"
.string "While I was toying with you, our BOSS\n"
.string "got through his preparations!$"
.string "Während ich mit dir gespielt habe, hat\n"
.string "sich unser BOSS vorbereitet!$"
AquaHideout_B2F_Text_1971AE:: @ 81971AE
.string "Hehehe!\p"
.string "Our BOSS has already gone on his way to\n"
.string "some cave under the sea!\p"
.string "If youre going to give chase, youd\n"
.string "better search the big, wide sea beyond\l"
.string "LILYCOVE.\p"
.string "But will you find it then?\n"
.string "Hehehe!$"
.string "Unser BOSS ist schon unterwegs zu\n"
.string "einer Unterwasserhöhle!\p"
.string "Falls du ihn verfolgen willst, suche doch\n"
.string "mal die Tiefsee in der Region um\l"
.string "SEEGRASULB CITY ab.\p"
.string "Aber ob du ihn dort auch finden wirst?\n"
.string "Hehehehehehe...$"
AquaHideout_B2F_Text_197270:: @ 8197270
.string "Wahahah, I grew weary of waiting!\n"
.string "You owe me a battle, too!$"
.string "Wahahahah, ich bin müde vom Warten!\n"
.string "Du schuldest mir einen Kampf!$"
AquaHideout_B2F_Text_1972AC:: @ 81972AC
.string "Tired of waiting...\n"
.string "Lost and dazed...$"
.string "Des Wartens müde...\n"
.string "Gedöst und verloren...$"
AquaHideout_B2F_Text_1972D2:: @ 81972D2
.string "BOSS...\n"
.string "Is this good enough?$"
.string "Reicht das aus?$"
AquaHideout_B2F_Text_1972EF:: @ 81972EF
.string "Warp panels, the HIDEOUTs pride\n"
.string "and joy!\p"
.string "Youre clueless about where you are,\n"
.string "arent you?\p"
.string "Fluster and tire out the enemy, then\n"
.string "lower the boom! Thats our plan!$"
.string "Teleporter... Der ganze Stolz des\n"
.string "VERSTECKS!\p"
.string "Du weißt gar nicht mehr, wo du gerade\n"
.string "bist, stimmts? Kicher...\p"
.string "Den Gegner verwirren, ermüden und dann\n"
.string "auf ihn mit Gebrüll! Das ist der Plan!$"
AquaHideout_B2F_Text_197390:: @ 8197390
.string "Whats wrong with you?\n"
.string "Youre not tired at all!$"
.string "Was stimmt nicht mit dir?\n"
.string "Du bist ja überhaupt nicht müde!$"
AquaHideout_B2F_Text_1973C0:: @ 81973C0
.string "That reminds me... I cant remember\n"
.string "where I put the MASTER BALL.\p"
.string "If I fail to guard it, our BOSS will\n"
.string "chew me out...$"
.string "Da fällt mir ein... Wo habe ich nur den\n"
.string "MEISTERBALL hingelegt?\p"
.string "Wenn ich den verloren habe, zieht mir\n"
.string "der BOSS die Ohren lang...$"

View File

@@ -1,15 +1,15 @@
BattleTower_BattleRoom_Text_19ACDC:: @ 819ACDC
.string "We will restore your POKéMON to\n"
.string "full health.$"
.string "Wir heilen deine POKéMON und machen\n"
.string "sie wieder fit!$"
BattleTower_BattleRoom_Text_19AD09:: @ 819AD09
.string "You will be facing opponent no. {STR_VAR_1}.\n"
.string "Are you ready?$"
.string "Nun wirst du dich Gegner Nr. {STR_VAR_1} stellen\n"
.string "müssen. Bist du bereit?$"
BattleTower_BattleRoom_Text_19AD3C:: @ 819AD3C
.string "Would you like to save and\n"
.string "quit the game?$"
.string "Möchtest du das Spiel speichern und\n"
.string "beenden?$"
BattleTower_BattleRoom_Text_19AD66:: @ 819AD66
.string "Would you like to cancel your BATTLE\n"
.string "ROOM challenge?$"
.string "Möchtest du die Herausforderung im\n"
.string "KAMPFRAUM abbrechen?$"

View File

@@ -1,192 +1,200 @@
BattleTower_Lobby_Text_199F2C:: @ 8199F2C
.string "Welcome to the BATTLE TOWER!\p"
.string "Please register with me to enter\n"
.string "a BATTLE ROOM.$"
.string "Willkommen im DUELLTURM!\p"
.string "Bitte registriere dich bei mir, um einen\n"
.string "KAMPFRAUM betreten zu können.$"
BattleTower_Lobby_Text_199F79:: @ 8199F79
.string "Would you like to make a BATTLE ROOM\n"
.string "challenge?$"
.string "Möchtest du jemanden in einem\n"
.string "KAMPFRAUM herausfordern?$"
BattleTower_Lobby_Text_199FA9:: @ 8199FA9
.string "Well be looking forward to your\n"
.string "next challenge.$"
.string "Wir freuen uns auf deine nächste\n"
.string "Herausforderung.$"
BattleTower_Lobby_Text_199FDA:: @ 8199FDA
.string "Before entering a BATTLE ROOM, your\n"
.string "progress must be saved. Is that okay?$"
.string "Bevor du einen KAMPFRAUM betrittst,\n"
.string "musst du dein Spiel speichern. Okay?$"
BattleTower_Lobby_Text_19A024:: @ 819A024
.string "There are two BATTLE ROOMS,\n"
.string "Level 50 and Level 100.\l"
.string "Which would you like to challenge?$"
.string "Es gibt hier zwei KAMPFRÄUME, Level 50\n"
.string "und Level 100.\l"
.string "In welchem möchtest du antreten?$"
BattleTower_Lobby_Text_19A07B:: @ 819A07B
.string "Please select the POKéMON you wish\n"
.string "to enter.$"
.string "Bitte wähle die POKéMON aus, die\n"
.string "antreten sollen.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A0A8:: @ 819A0A8
.string "Ill direct you to your BATTLE ROOM now.$"
.string "Ich bringe dich nun zum KAMPFRAUM.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A0D1:: @ 819A0D1
.string "The BATTLE TOWER is a facility made\n"
.string "especially for POKéMON battles.\p"
.string "Within the TOWER are many BATTLE ROOMS.\p"
.string "In each BATTLE ROOM, seven TRAINERS\n"
.string "await your challenge.\p"
.string "Beat all seven, and you will be rewarded\n"
.string "with a fabulous prize.\p"
.string "You may also take a break from your\n"
.string "challenge by saving your progress.\p"
.string "Make sure you save properly or you\n"
.string "wont be able to resume your challenge.$"
.string "Der DUELLTURM ist ein Gebäude, das\n"
.string "für POKéMON-Kämpfe gebaut wurde.\p"
.string "Im TURM gibt es viele KAMPFRÄUME.\p"
.string "In jedem KAMPFRAUM warten sieben\n"
.string "TRAINER auf einen Herausforderer.\p"
.string "Besiege alle sieben und du gewinnst\n"
.string "einen wunderbaren Preis.\p"
.string "Du kannst auch pausieren, indem du\n"
.string "deinen Fortschritt speicherst.\p"
.string "Vergewissere dich, dass du ordentlich\n"
.string "abspeicherst, denn du kannst sonst\l"
.string "nach einer Pause den Kampf nicht\l"
.string "fortsetzen.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A249:: @ 819A249
.string "Excuse me!\p"
.string "You dont have three eligible POKéMON.\p"
.string "You must have three different POKéMON\n"
.string "of Level 50 or less to enter.\p"
.string "They also must be holding different\n"
.string "kinds of items.\p"
.string "EGGS{STR_VAR_1} ineligible.\p"
.string "Please come see me when you are ready.$"
.string "Entschuldigung!\p"
.string "Aber deine POKéMON sind nicht\n"
.string "teilnahmeberechtigt.\p"
.string "Du brauchst drei verschiedene\n"
.string "POKéMON von Level 50 oder weniger.\p"
.string "Jedes muss außerdem ein anderes Item\n"
.string "halten.\p"
.string "EIER{STR_VAR_1} nicht zugelassen.\p"
.string "Bitte komm wieder, wenn du bereit bist.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A32D:: @ 819A32D
.string "Excuse me!\p"
.string "You dont have three eligible POKéMON.\p"
.string "You must have three different POKéMON\n"
.string "to enter.\p"
.string "They also must be holding different\n"
.string "kinds of items.\p"
.string "EGGS{STR_VAR_1} ineligible.\p"
.string "Please come see me when you are ready.$"
.string "Entschuldigung!\p"
.string "Aber deine POKéMON sind nicht\n"
.string "teilnahmeberechtigt.\p"
.string "Du brauchst drei verschiedene\n"
.string "POKéMON.\p"
.string "Jedes muss außerdem ein anderes Item\n"
.string "halten.\p"
.string "EIER{STR_VAR_1} nicht zugelassen.\p"
.string "Bitte komm wieder, wenn du bereit bist.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A3FD:: @ 819A3FD
.string "Excuse me!\p"
.string "You didnt save before you quit your\n"
.string "challenge last time.\p"
.string "Because of that, your challenge so far\n"
.string "has been disqualified. Sorry!$"
.string "Entschuldigung!\p"
.string "Du hast, bevor du die Herausforderung\n"
.string "abgebrochen hast, nicht gespeichert.\p"
.string "Daher wirst du für diese Herausforde-\n"
.string "rung disqualifiziert. Schade!$"
BattleTower_Lobby_Text_19A487:: @ 819A487
.string "Congratulations!\n"
.string "Youve beaten all seven TRAINERS!\p"
.string "Herzlichen Glückwunsch!\n"
.string "Du hast alle 7 TRAINER besiegt!\p"
.string "$"
BattleTower_Lobby_Text_19A4BB:: @ 819A4BB
.string "For beating seven TRAINERS in a row,\n"
.string "you have earned this fabulous prize!\p"
.string "Da du 7 TRAINER in Folge besiegt hast,\n"
.string "gewinnst du einen wunderbaren Preis!\p"
.string "$"
BattleTower_Lobby_Text_19A506:: @ 819A506
.string "{PLAYER} received the prize\n"
.string "{PLAYER} gewinnt\n"
.string "{STR_VAR_1}.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A520:: @ 819A520
.string "Oh, your BAG appears to be full.\p"
.string "Please make room in your BAG, then come\n"
.string "see me.$"
.string "Oh, dein BEUTEL ist voll.\p"
.string "Bitte schaffe Platz in deinem BEUTEL\n"
.string "und komme dann wieder.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A571:: @ 819A571
.string "Thank you for playing!\p"
.string "Vielen Dank für die Teilnahme!\p"
.string "$"
BattleTower_Lobby_Text_19A589:: @ 819A589
.string "Your record will be saved.\n"
.string "Please wait.$"
.string "Dein Erfolg wird gespeichert.\n"
.string "Bitte warten...$"
BattleTower_Lobby_Text_19A5B1:: @ 819A5B1
.string "Weve been waiting for you!\p"
.string "Wir haben schon auf dich gewartet!\p"
.string "$"
BattleTower_Lobby_Text_19A5CE:: @ 819A5CE
.string "Before entering a BATTLE ROOM, your\n"
.string "progress will be saved. Please wait.$"
.string "Bevor du einen KAMPFRAUM betrittst,\n"
.string "wird dein Spiel gespeichert.\l"
.string "Bitte warten...$"
BattleTower_Lobby_Text_19A617:: @ 819A617
.string "Youre finally about to face the\n"
.string "50th TRAINER.\p"
.string "From here on, every time you beat seven\n"
.string "TRAINERS in a row, your POKéMON will\l"
.string "receive a commemorative RIBBON.\p"
.string "Good luck!$"
.string "Und nun wartet der 50. TRAINER auf\n"
.string "deine Herausforderung.\p"
.string "Jedes Mal, wenn du von jetzt an 7\n"
.string "TRAINER in Folge besiegst, wird deinen\l"
.string "POKéMON ein BAND verliehen.\p"
.string "Viel Glück!$"
BattleTower_Lobby_Text_19A6BE:: @ 819A6BE
.string "Here are some RIBBONS for beating\n"
.string "seven tough TRAINERS in a row.\p"
.string "{PLAYER} received some RIBBONS!$"
.string "Dies sind einige BÄNDER für den erfolg-\n"
.string "reichen Kampf gegen 7 TRAINER in Folge.\p"
.string "{PLAYER} erhält einige BÄNDER!$"
BattleTower_Lobby_Text_19A719:: @ 819A719
.string "{PLAYER} put the RIBBONS on the\n"
.string "challenger POKéMON.$"
.string "{PLAYER} steckt den herausfordernden\n"
.string "POKéMON die BÄNDER an.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A747:: @ 819A747
.string "Hello, hello!\n"
.string "Youre going to battle here, right?\p"
.string "Can you tell me whats going through\n"
.string "your mind as you prepare for battle?$"
.string "Hallo, hallo!\n"
.string "Du willst hier kämpfen, richtig?\p"
.string "Verrätst du mir, was du jetzt, während\n"
.string "der Kampfvorbereitungen, denkst?$"
BattleTower_Lobby_Text_19A7C3:: @ 819A7C3
.string "Oh, wow, youll tell me?\n"
.string "Great! Then, whats your answer?$"
.string "Ja? Du verrätst es mir?\n"
.string "Toll! Also, wie lautet deine Antwort?$"
BattleTower_Lobby_Text_19A7FD:: @ 819A7FD
.string "Oh, so you dont think much about it?\n"
.string "Youre one cool customer.$"
.string "Ach, so viel denkst du gar nicht darüber\n"
.string "nach? Bist du aber cool!$"
BattleTower_Lobby_Text_19A83D:: @ 819A83D
.string "Hunh? You changed your mind?\n"
.string "I guess youre fickle.$"
.string "Wie? Du hast deine Meinung geändert?\n"
.string "Meine Güte, bist du aber launisch!$"
BattleTower_Lobby_Text_19A871:: @ 819A871
.string "Okay, so thats how you feel?\n"
.string "Thats quite original.\p"
.string "Thanks!$"
.string "Ach? So fühlst du dich? Das ist\n"
.string "aber eine originelle Beschreibung.\p"
.string "Danke!$"
BattleTower_Lobby_Text_19A8AE:: @ 819A8AE
.string "The number of matches you win in a row\n"
.string "is recorded.\p"
.string "The record is posted beside the\n"
.string "registration counter.\p"
.string "Its also on the back of your\n"
.string "TRAINERS CARD.$"
.string "Die Anzahl der in Folge gewonnenen\n"
.string "Kämpfe wird hier aufgezeichnet.\p"
.string "Die Erfolge werden dann neben dem\n"
.string "Registrierungsschalter ausgehängt.\p"
.string "Sie stehen auch auf der Rückseite\n"
.string "deines TRAINERPASSES.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A946:: @ 819A946
.string "Once youve entered the BATTLE TOWER,\n"
.string "you cant leave until you either lose\l"
.string "or you beat seven TRAINERS in a row.\p"
.string "Youd best be certain that youre up\n"
.string "to the challenge.$"
.string "Sobald du den DUELLTURM offiziell be-\n"
.string "treten hast, kannst du ihn nicht eher\l"
.string "verlassen, bis du gegen 7 TRAINER\l"
.string "entweder verloren oder gewonnen hast.\p"
.string "Überlege also gut, bevor du als\n"
.string "Herausforderer antrittst.$"
BattleTower_Lobby_Text_19A9EE:: @ 819A9EE
.string "Hahahaha! Pure magnificence!\n"
.string "Pure magnificence indeed!\p"
.string "Do you realize what youve achieved?\n"
.string "Youve beaten 50 TRAINERS in a row!\p"
.string "Yes, purely magnificent!\p"
.string "As the OWNER of the BATTLE TOWER,\n"
.string "let me give you a memento!$"
.string "Hahaha! Absolut großartig!\n"
.string "Wirklich einfach großartig!\p"
.string "Bist du dir bewusst, was du geschafft\n"
.string "hast? Du hast 50 TRAINER in Folge\l"
.string "besiegt!\p"
.string "Ja, der pure Wahnsinn!!!\p"
.string "Als EIGENTÜMER dieses DUELLTURMS\n"
.string "überreiche ich dir hiermit ein Andenken!$"
BattleTower_Lobby_Text_19AAC4:: @ 819AAC4
.string "Wahahaha! Pure magnificence!\n"
.string "Absolutely pure magnificence indeed!\p"
.string "Do you realize what youve achieved?\n"
.string "Youve beaten 100 TRAINERS in a row!\p"
.string "Yes, absolutely magnificent!\p"
.string "As the OWNER of the BATTLE TOWER,\n"
.string "let me give you a memento!$"
.string "Hahaha! Absolut großartig!\n"
.string "Wirklich einfach großartig!\p"
.string "Bist du dir bewusst, was du geschafft\n"
.string "hast? Du hast 100 TRAINER in Folge\l"
.string "besiegt!\p"
.string "Ja, der pure Wahnsinn!!!\p"
.string "Als EIGENTÜMER dieses DUELLTURMS\n"
.string "überreiche ich dir hiermit ein Andenken.$"
BattleTower_Lobby_Text_19ABAA:: @ 819ABAA
.string "I suggest you keep it displayed.\n"
.string "It will surely attract attention.$"
.string "Ich vermute, du willst es hier auf-\n"
.string "hängen. Das findet sicher Beachtung!$"
BattleTower_Lobby_Text_19ABED:: @ 819ABED
.string "Oh?\n"
.string "Your PC has no room for this...\p"
.string "But it would be a shame to waste this...\n"
.string "Please come back for this!$"
.string "Ach!\n"
.string "Auf deinem PC ist kein Platz mehr dafür.\p"
.string "Aber deshalb sollten wir es nicht weg-\n"
.string "werfen! Bitte regle das und komm wieder.$"
BattleTower_Lobby_Text_19AC55:: @ 819AC55
.string "Im overwhelmed with satisfaction after\n"
.string "seeing your magnificent performance.\p"
.string "It makes the building of the BATTLE\n"
.string "TOWER all worthwhile!$"
.string "Ich bin einfach überwältigt von deiner\n"
.string "großartigen Leistung!\p"
.string "TRAINER wie du geben dem DUELLTURM\n"
.string "seinen wahren Sinn.$"

View File

@@ -1,48 +1,49 @@
BattleTower_Outside_Text_199C6F:: @ 8199C6F
.string "BATTLE TOWER\n"
.string "Win it all and be the best, TRAINERS!”$"
.string "DUELLTURM\n"
.string "Besiege alle und werde der beste\l"
.string "TRAINER!”$"
BattleTower_Outside_Text_199CA4:: @ 8199CA4
.string "This is the BATTLE TOWER.\p"
.string "TRAINERS bring their best-raised\n"
.string "POKéMON for elimination-style matches.$"
.string "Dies ist der DUELLTURM.\p"
.string "TRAINER tragen mit ihren besten\n"
.string "POKéMON Ausscheidungskämpfe aus.$"
BattleTower_Outside_Text_199D06:: @ 8199D06
.string "Hello, are you here for the ferry?\n"
.string "May I see your TICKET?$"
.string "Hallo! Möchtest du mit der Fähre fahren?\n"
.string "Darf ich bitte dein TICKET sehen?$"
BattleTower_Outside_Text_199D40:: @ 8199D40
.string "{PLAYER} doesnt have the TICKET...\p"
.string "Im terribly sorry.\p"
.string "You must have a TICKET to board\n"
.string "the ferry.$"
.string "{PLAYER} hat kein TICKET...\p"
.string "Es tut mir schrecklich Leid.\p"
.string "Du brauchst ein TICKET, um mit der\n"
.string "Fähre fahren zu dürfen.$"
BattleTower_Outside_Text_199D9D:: @ 8199D9D
.string "{PLAYER} flashed the TICKET.\p"
.string "Perfect! Thats all you need!\p"
.string "And where would you like to go?$"
.string "{PLAYER} zeigt das TICKET.\p"
.string "Wunderbar! Das ist gut!\p"
.string "Und wohin möchtest du reisen?$"
BattleTower_Outside_Text_199DF2:: @ 8199DF2
.string "SLATEPORT CITY it is, then!$"
.string "Also nach GRAPHITPORT CITY, richtig?$"
BattleTower_Outside_Text_199E0E:: @ 8199E0E
.string "LILYCOVE CITY it is, then!$"
.string "Also nach SEEGRASULB CITY, richtig?$"
BattleTower_Outside_Text_199E29:: @ 8199E29
.string "Please sail with us another time!$"
.string "Bitte beehre uns bald wieder!$"
BattleTower_Outside_Text_199E4B:: @ 8199E4B
.string "Please board the ferry and wait for\n"
.string "departure.$"
.string "Bitte geh auf die Fähre. Wir legen in\n"
.string "Kürze ab.$"
BattleTower_Outside_Text_199E7A:: @ 8199E7A
.string "Then, where would you like to go?$"
.string "Und? Wo soll die Reise hingehen?$"
BattleTower_Outside_Text_199E9C:: @ 8199E9C
.string "Im not leaving until Ive beaten 35\n"
.string "TRAINERS in a row!$"
.string "Ich gehe nicht eher hier weg, bis ich 35\n"
.string "TRAINER in Folge besiegt habe!$"
BattleTower_Outside_Text_199ED4:: @ 8199ED4
.string "Gee, therere a lot of tough-looking\n"
.string "TRAINERS here.\l"
.string "Im not good enough to enter yet...$"
.string "Hui, sind das aber viele stark\n"
.string "aussehende TRAINER... Ich bin\l"
.string "nicht gut genug, hier anzutreten...$"

View File

@@ -1,167 +1,170 @@
DewfordTown_Text_16B23B:: @ 816B23B
.string "DEWFORD TOWN is a tiny island community.\n"
.string "If something gets trendy here,\l"
.string "everyone picks up on it right away.$"
.string "FAUSTAUHAVEN ist eine kleine\n"
.string "Inselgemeinschaft. Wenn hier etwas in\l"
.string "Mode kommt, will jeder es haben.$"
DewfordTown_Text_16B2A7:: @ 816B2A7
.string "DEWFORD TOWN\n"
.string "A tiny island in the blue sea.”$"
.string "FAUSTAUHAVEN\n"
.string "Eine kleine Insel im blauen Meer.”$"
DewfordTown_Text_16B2D5:: @ 816B2D5
.string "DEWFORD TOWN POKéMON GYM\n"
.string "LEADER: BRAWLY\l"
.string "A big wave in fighting!”$"
.string "POKéMON ARENA von FAUSTAUHAVEN\n"
.string "LEITER: KAMILLO\l"
.string "Eine große Welle des Kampfes!”$"
DewfordTown_Text_16B317:: @ 816B317
.string "DEWFORD HALL\n"
.string "Everyones information exchange!”$"
.string "FAUSTAUHAVEN HALLE\n"
.string "Die Informationsbörse für jedermann!”$"
Route104_Text_16B347:: @ 816B347
.string "MR. BRINEY: Ahoy!\n"
.string "Weve hit land in DEWFORD.\p"
.string "I suppose youre off to deliver that\n"
.string "LETTER to, who was it now, STEVEN!$"
.string "MR. BRACK: Ahoi! Wir haben in\n"
.string "FAUSTAUHAVEN Anker geworfen.\p"
.string "Ich vermute, du wirst diesen BRIEF\n"
.string "jetzt diesem... TROY bringen!?!$"
DewfordTown_Text_16B3BC:: @ 816B3BC
.string "MR. BRINEY: Have you delivered your\n"
.string "LETTER?\p"
.string "Or were you meaning to sail back to\n"
.string "PETALBURG?$"
.string "MR. BRACK: Hast du den BRIEF\n"
.string "überbracht?\p"
.string "Oder meinst du, wir müssen zurück\n"
.string "nach BLÜTENBURG CITY segeln?$"
DewfordTown_Text_16B417:: @ 816B417
.string "MR. BRINEY: PETALBURG it is, then!\p"
.string "Anchors aweigh!\n"
.string "PEEKO, were setting sail, my darling!$"
.string "MR. BRACK: BLÜTENBURG CITY...\n"
.string "In Ordnung.\p"
.string "Anker gelichtet!\n"
.string "PECKO, mein Schatz, wir setzen Segel!$"
DewfordTown_Text_16B471:: @ 816B471
.string "MR. BRINEY: Then you go on and deliver\n"
.string "the LETTER. Ill be waiting.$"
.string "MR. BRACK: Dann bring den BRIEF zu\n"
.string "seinem Empfänger. Ich warte hier.$"
Route104_Text_16B4B5:: @ 816B4B5
Route109_Text_16B4B5:: @ 816B4B5
.string "MR. BRINEY: Ahoy!\n"
.string "Weve hit land in DEWFORD!\p"
.string "You just go on and tell me whenever\n"
.string "you want to set sail again!$"
.string "MR. BRACK: Ahoi! Wir haben in\n"
.string "FAUSTAUHAVEN Anker geworfen!\p"
.string "Komm, wenn wir wieder Segel\n"
.string "setzen sollen.$"
DewfordTown_Text_16B522:: @ 816B522
.string "MR. BRINEY: Ahoy!\n"
.string "For you, Ill go out to sea anytime!\p"
.string "Now, my friend, where are we bound?$"
.string "MR. BRACK: Ahoi! Für dich segle ich zu\n"
.string "jeder Zeit überall hin.\p"
.string "Nun, mein Freund, wohin soll es gehen?$"
DewfordTown_Text_16B57D:: @ 816B57D
.string "MR. BRINEY: PETALBURG, is it?\p"
.string "Anchors aweigh!\n"
.string "PEEKO, were setting sail, my darling!$"
.string "MR. BRACK: BLÜTENBURG CITY soll es sein?\p"
.string "Anker gelichtet!\n"
.string "PECKO, mein Schatz, wir setzen Segel!$"
DewfordTown_Text_16B5D2:: @ 816B5D2
.string "MR. BRINEY: SLATEPORT, is it?\p"
.string "Anchors aweigh!\n"
.string "PEEKO, were setting sail, my darling!$"
.string "MR. BRACK: GRAPHITPORT CITY soll\n"
.string "es sein?\p"
.string "Anker gelichtet!\n"
.string "PECKO, mein Schatz, wir setzen Segel!$"
DewfordTown_Text_16B627:: @ 816B627
.string "MR. BRINEY: Just tell me whenever you\n"
.string "want to set sail again.$"
.string "MR. BRACK: Sag mir, wenn wir wieder\n"
.string "Segel setzen sollen.$"
DewfordTown_Text_16B665:: @ 816B665
.string "This is a renowned fishing spot.\n"
.string "Are you getting the itch to fish?$"
.string "Dies ist ein berühmter Angelplatz.\n"
.string "Hast du Lust zu angeln?$"
DewfordTown_Text_16B6A8:: @ 816B6A8
.string "I hear you, and I like what\n"
.string "youre saying!\p"
.string "Ill give you one of my fishing RODS.$"
.string "Ich habe dir genau zugehört und mir\n"
.string "gefällt, was du gesagt hast!\p"
.string "Ich werde dir eine meiner ANGELN\n"
.string "geben.$"
DewfordTown_Text_16B6F9:: @ 816B6F9
.string "And, as an added bonus, Ill even throw\n"
.string "in a little fishing advice!\p"
.string "First, you want to face the water,\n"
.string "then use the ROD.\p"
.string "Focus your mind...\n"
.string "If you get a bite, pull on the ROD.\p"
.string "Sometimes you can snag something\n"
.string "immediately, but with bigger catches,\l"
.string "you need to time the pulls on your ROD\l"
.string "to haul them in.$"
.string "Und, als kleine Zugabe, gebe ich dir noch\n"
.string "einige Tipps zum Angeln!\p"
.string "Schau dir zuerst das Wasser an und dann\n"
.string "benutze deine ANGEL.\p"
.string "Konzentriere dich... Wenn etwas anbeißt,\n"
.string "hol die ANGEL ein.\p"
.string "Manchmal kannst du mit einem Mal etwas\n"
.string "Großes fangen, manchmal musst du\l"
.string "immer wieder kurz die ANGEL anheben,\l"
.string "um etwas an Land zu ziehen.$"
DewfordTown_Text_16B828:: @ 816B828
.string "Oh, is that so?\n"
.string "Thats too bad, then.$"
.string "Oh, wirklich?\n"
.string "Das ist aber schade.$"
DewfordTown_Text_16B84E:: @ 816B84E
.string "Yo!\n"
.string "Hows your fishing?$"
.string "Yeah!\n"
.string "Wie stehts mit deinen Angelkünsten?$"
DewfordTown_Text_16B866:: @ 816B866
.string "Is that right! Thats great!\n"
.string "Haul in some big ones!$"
.string "Also, wenn das stimmt... Das wäre\n"
.string "großartig! Petri heil!$"
DewfordTown_Text_16B89A:: @ 816B89A
.string "Oh, hey, dont get down on yourself!\n"
.string "Ill give you a little fishing advice.\p"
.string "First, you want to face the water,\n"
.string "then use the ROD.\p"
.string "Focus your mind...\n"
.string "If you get a bite, pull the ROD.\p"
.string "Sometimes you can snag something\n"
.string "immediately, but with bigger catches,\l"
.string "you need to time the pulls on your ROD\l"
.string "to haul them in.$"
.string "Hey, lass den Kopf nicht hängen! Ich\n"
.string "gebe dir einige Tipps zum Angeln!\p"
.string "Schau dir zuerst das Wasser an\n"
.string "und dann benutze deine ANGEL.\p"
.string "Konzentriere dich... Wenn etwas\n"
.string "anbeißt, hol die ANGEL ein.\p"
.string "Manchmal kannst du mit einem Mal etwas\n"
.string "Großes fangen, manchmal musst du\l"
.string "immer wieder kurz die ANGEL anheben,\l"
.string "um etwas an Land zu ziehen.$"
DewfordTown_Text_16B9CE:: @ 816B9CE
.string "I like whats hip, happening, and trendy.\n"
.string "Im always checking it out.\p"
.string "Listen, have you heard about this new\n"
.string "{STR_VAR_1}”?\p"
.string "Thats right!\n"
.string "Of course you know!\p"
.string "I mean, sheesh,\n"
.string "Ich mag, was hip, aufregend und modern\n"
.string "ist. So etwas probiere ich immer aus.\p"
.string "Hast du schon einmal was von\n"
.string "{STR_VAR_1}” gehört?\p"
.string "Wusste ich es doch!\n"
.string "Natürlich hast du schon davon gehört!\p"
.string "Oh, meine Güte,\n"
.string "{STR_VAR_1}”...\l"
.string "Its the hottest thing in cool!\p"
.string "Wherever youre from,\n"
.string "Das ist das Coolste überhaupt!\p"
.string "Wo immer du auch herkommst,\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "is the biggest happening thing, right?$"
.string "ist das Aufregendste überhaupt!$"
DewfordTown_Text_16BADC:: @ 816BADC
.string "Hunh?\n"
.string "Its not the hip and happening thing?\p"
.string "Well, hey, you have to tell me,\n"
.string "whats new and whats “in”?$"
.string "Wie bitte?\n"
.string "Es ist nicht hip und aufregend?\p"
.string "Nun, hey, dann verrate mir aber, was\n"
.string "wirklich cool und “in” ist?$"
DewfordTown_Text_16BB44:: @ 816BB44
.string "Hunh?\n"
.string "Was?\n"
.string "{STR_VAR_2}”?\p"
.string "... ...\p"
.string "...Uh... Yeah! Thats right!\n"
.string "Yeah, I knew that! Knew it all along!\p"
.string "Of course I know about that!\n"
.string "{STR_VAR_2},” right?\p"
.string "Yeah, thats it, its there!\n"
.string "Isnt “{STR_VAR_2}”\l"
.string "the coolest, or what?\p"
.string "Its the hippest thing in hip.\n"
.string "You think Id not know about it?\p"
.string "...Hm... Äh... Yeah! Das stimmt!\n"
.string "Yeah, ich wusste das! Schon lange!\p"
.string "Natürlich weiß ich das!\n"
.string "{STR_VAR_2}”, richtig?\p"
.string "Yeah, das ist es, das ist es!\n"
.string "Ist “{STR_VAR_2}”\l"
.string "nicht das Coolste?\p"
.string "Das ist die hippeste Sache überhaupt.\n"
.string "Und du dachtest, ich wüsste das nicht?\p"
.string "{STR_VAR_1}”...\n"
.string "Its, like, so five minutes ago.\p"
.string "Now, {STR_VAR_2}” is\n"
.string "whats vital and in tune with the times!$"
.string "Das ist doch schon uralt und unmodern.\p"
.string "{STR_VAR_2}” ist das,\n"
.string "was vital und zeitgemäß ist!$"
DewfordTown_Text_16BCA2:: @ 816BCA2
.string "Hmm...\n"
.string "{STR_VAR_2},” huh?\p"
.string "But personally, I think\n"
.string "{STR_VAR_2}”, oder?\p"
.string "Aber ich persönlich finde,\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "is whats real in cool.$"
.string "ist das Coolste überhaupt!$"
DewfordTown_Text_16BCE9:: @ 816BCE9
.string "Well, if you hear of any happening new\n"
.string "trends, come share them with me, okay?$"
.string "Wenn du irgendetwas über neue, auf-\n"
.string "regende Sachen hörst, erzähl mir davon!$"
DewfordTown_Text_16BD37:: @ 816BD37
.string "Yeah, absolutely right!\p"
.string "{STR_VAR_1}” is the\n"
.string "definition of “in” right now.$"
.string "Yeah, absolut richtig!\p"
.string "{STR_VAR_1}” ist die\n"
.string "Definition von “in”.$"
DewfordTown_Text_16BD79: @ 816BD79
.string "{STR_VAR_2}” is at\n"
.string "the pinnacle of cool right now.$"
.string "{STR_VAR_2}” ist\n"
.string "die Spitze der Coolness im Moment.$"

View File

@@ -1,107 +1,110 @@
DewfordTown_Gym_Text_174D98:: @ 8174D98
.string "Hey, hows it going, CHAMPION-\n"
.string "bound {PLAYER}?\p"
.string "DEWFORDs GYM LEADER BRAWLY commands\n"
.string "FIGHTING-type POKéMON.\p"
.string "Going against him with NORMAL-type\n"
.string "POKéMON is asking for trouble.\p"
.string "FIGHTING POKéMON will lay a serious\n"
.string "smack down on NORMAL POKéMON,\l"
.string "so be careful!\p"
.string "Whats worse, the GYM is as dark as\n"
.string "the ocean floor.\p"
.string "But it will get brighter after defeating\n"
.string "the TRAINERS in your way.\p"
.string "Hey, okay, go for it!$"
.string "Na, wie sieht es aus, auf dem Weg zum\n"
.string "CHAMP, {PLAYER}?\p"
.string "FAUSTAUHAVENS ARENALEITER KAMILLO\n"
.string "besitzt KAMPF-POKéMON.\p"
.string "Wenn du dort NORMAL-POKéMON antreten\n"
.string "lässt, sind Probleme vorprogrammiert!\p"
.string "KAMPF-POKéMON schlagen die NORMALEN\n"
.string "POKéMON einfach nieder. Pass gut auf!\p"
.string "Und das Schlimme ist: Die ARENA ist\n"
.string "dunkel wie die Tiefsee!\p"
.string "Aber mit jedem TRAINER, den du auf dem\n"
.string "Weg zum ARENALEITER besiegst, wird sie\l"
.string "heller!\p"
.string "Also, dann leg mal los!$"
DewfordTown_Gym_Text_174F1E:: @ 8174F1E
.string "Whoah! Its turned too bright in here!\p"
.string "Your future is bright, too!$"
.string "Huuh! Das ist mir hier aber schon zu hell!\p"
.string "Deine Zukunft wird strahlend hell sein!$"
DewfordTown_Gym_Text_174F61:: @ 8174F61
.string "Might is right!\n"
.string "Come on!$"
.string "Die Macht bestimmt alles!\n"
.string "Komm schon!$"
DewfordTown_Gym_Text_174F7A:: @ 8174F7A
.string "Not enough power...$"
.string "Nicht genug Macht...$"
DewfordTown_Gym_Text_174F8E:: @ 8174F8E
.string "Your skill overcame my strength!\n"
.string "Your technique is commendable!$"
.string "Gegen dein Talent ist meine Macht\n"
.string "machtlos. Deine Technik ist super!$"
DewfordTown_Gym_Text_174FCE:: @ 8174FCE
.string "Theres no need for BRAWLY to be\n"
.string "involved!\p"
.string "Ill crush you!$"
.string "Man muss doch KAMILLO nicht mit so\n"
.string "etwas Nichtigem belästigen!\p"
.string "Ich mache dich fertig!$"
DewfordTown_Gym_Text_175009:: @ 8175009
.string "But... How?\n"
.string "How could I lose so easily?$"
.string "Aber... Wie...?\n"
.string "Wie konnte ich nur so schnell verlieren?$"
DewfordTown_Gym_Text_175031:: @ 8175031
.string "Im not going to waste this loss.\n"
.string "Ill use it to motivate me to train!\p"
.string "One day Ill become a GYM LEADER...\p"
.string "No, Ill become the POKéMON LEAGUE\n"
.string "CHAMPION!$"
.string "Ich werde diese Niederlage nicht ab-\n"
.string "haken. Sie wird mich beim Training\l"
.string "motivieren!\p"
.string "Eines Tages werde ich auch ein\n"
.string "ARENALEITER sein!\p"
.string "Nein! Ich werde der CHAMP der\n"
.string "POKéMON LIGA!$"
DewfordTown_Gym_Text_1750C9:: @ 81750C9
.string "Dont you dare brush me off!\n"
.string "Its not my fault if you cry!$"
.string "Du forderst mich heraus? Dann wundere\n"
.string "dich nicht, wenn du weinst wie ein Baby!$"
DewfordTown_Gym_Text_175104:: @ 8175104
.string "Waaaaaaah!\n"
.string "I lost!$"
.string "Waaaaahaaaaaa!\n"
.string "Schluchz! Schnief! Ich habe verloooren!$"
DewfordTown_Gym_Text_175117:: @ 8175117
.string "I battle in the dark to make my heart\n"
.string "stronger.\p"
.string "But because its so dark, I can never\n"
.string "see BRAWLYs face...$"
.string "Ich kämpfe im Dunkeln, das macht mich\n"
.string "mutiger und trainiert mein Herz.\p"
.string "Weil es hier so dunkel ist, habe ich noch\n"
.string "nie das Gesicht von KAMILLO gesehen.$"
DewfordTown_Gym_Text_175182:: @ 8175182
.string "Im BRAWLY!\n"
.string "DEWFORDs GYM LEADER!\p"
.string "Ive been churned in the rough waves\n"
.string "of these parts, and Ive grown tough\l"
.string "in the pitch-black cave!\p"
.string "So you wanted to challenge me?\n"
.string "Let me see what youre made of!$"
.string "Ich bin KAMILLO!\n"
.string "Der ARENALEITER von FAUSTAUHAVEN!\p"
.string "Ich habe die wilden Strudel dieser\n"
.string "Gegend gemeistert und bin in dieser\l"
.string "pechschwarzen Höhle stark geworden.\p"
.string "Du willst mich wirklich herausfordern?\n"
.string "Dann zeig mir, woraus du gemacht bist!$"
DewfordTown_Gym_Text_175246:: @ 8175246
.string "Whoah, wow! You made a much bigger\n"
.string "splash than I expected!\p"
.string "You swamped me!\p"
.string "Okay, youve got me.\n"
.string "Take this GYM BADGE!$"
.string "Huihuihui! Du hast eine größere Welle\n"
.string "produziert, als ich dir zugetraut hätte.\p"
.string "Du hast mich absaufen lassen!\p"
.string "Okay, du hast mich erwischt!\n"
.string "Nimm den ORDEN dieser ARENA!$"
DewfordTown_Gym_Text_1752BB:: @ 81752BB
.string "{PLAYER} received the KNUCKLE BADGE\n"
.string "from BRAWLY.$"
.string "{PLAYER} erhält den KNÖCHELORDEN von\n"
.string "KAMILLO.$"
DewfordTown_Gym_Text_1752E6:: @ 81752E6
.string "The KNUCKLE BADGE makes all POKéMON\n"
.string "up to Level 30, even those you get in\l"
.string "trades, obey without question.\p"
.string "And, youll be able to use the HM move\n"
.string "FLASH outside of battle.\p"
.string "If youd like, use this TECHNICAL\n"
.string "MACHINE, too.$"
.string "Dank des KNÖCHELORDENS werden dir alle\n"
.string "POKéMON bis Level 30 gehorchen, auch\l"
.string "die, die du durch Tausch erhalten hast.\p"
.string "Und du kannst die VM BLITZ auch\n"
.string "außerhalb eines Kampfes anwenden.\p"
.string "Und wenn du magst, kannst du auch diese\n"
.string "TECHNISCHE MASCHINE anwenden.$"
DewfordTown_Gym_Text_1753BF:: @ 81753BF
.string "That TM08 contains BULK UP.\p"
.string "Its a move that raises both ATTACK\n"
.string "and DEFENSE stats.$"
.string "Die TM08 enthält PROTZER.\p"
.string "Diese Attacke hebt den Status des\n"
.string "ANGRIFFS und der VERTEIDIGUNG.$"
DewfordTown_Gym_Text_175412:: @ 8175412
.string "I can see your talent becoming a giant\n"
.string "wave to cause a storm of astonishment\l"
.string "among TRAINERS one day!$"
.string "Ich sehe in dir ein Talent, das eines\n"
.string "Tages zu einer riesigen Welle wird und\l"
.string "einen Sturm des Erstaunens bei anderen\l"
.string "TRAINERN entfachen wird!$"
DewfordTown_Gym_Text_175477:: @ 8175477
.string "DEWFORD TOWN POKéMON GYM$"
.string "POKéMON ARENA von FAUSTAUHAVEN$"
DewfordTown_Gym_Text_175490:: @ 8175490
.string "DEWFORD TOWN POKéMON GYM\p"
.string "BRAWLYS CERTIFIED TRAINERS:\n"
.string "POKéMON ARENA von FAUSTAUHAVEN\p"
.string "KAMILLOS ANERKANNTE TRAINER:\n"
.string "{PLAYER}$"

View File

@@ -1,183 +1,189 @@
DewfordTown_Hall_Text_1754C9:: @ 81754C9
.string "Whats in vogue? Why, it has to be\n"
.string "Was in ist? Nun, mit Sicherheit\n"
.string "{STR_VAR_1}”!\p"
.string "I cant imagine what life would be like\n"
.string "without {STR_VAR_1}”!$"
.string "Ich kann mir ein Leben ohne\n"
.string "{STR_VAR_1}” nicht\l"
.string "vorstellen!$"
DewfordTown_Hall_Text_175528:: @ 8175528
.string "Whats in vogue? Why, it has to be\n"
.string "Was in ist? Nun, mit Sicherheit\n"
.string "{STR_VAR_1}”!\p"
.string "But Im getting kind of bored with it.\p"
.string "I should look for the next big thing.$"
.string "Aber so langsam langweilt es mich.\p"
.string "Ich sollte mich nach neuen Sachen\n"
.string "umsehen.$"
DewfordTown_Hall_Text_17559E:: @ 817559E
.string "Im teaching my POKéMON about\n"
.string "{STR_VAR_1},\l"
.string "but its not going well.\p"
.string "Its a bit too much, I think.$"
.string "Ich bringe meinen POKéMON etwas über\n"
.string "{STR_VAR_1}” bei,\l"
.string "aber es klappt nicht so recht.\p"
.string "Scheinbar sind sie damit überfordert.$"
DewfordTown_Hall_Text_1755F9:: @ 81755F9
.string "Im studying up on the hip and trendy\n"
.string "{STR_VAR_1}” now.\p"
.string "Is it true that theres a deep link\n"
.string "between “{STR_VAR_1}”\l"
.string "and “{STR_VAR_2}”?$"
.string "Ich vertiefe mich gerade in ein hippes\n"
.string "{STR_VAR_1}”.\p"
.string "Gibt es eine enge Verbindung\n"
.string "zwischen “{STR_VAR_1}”\l"
.string "und “{STR_VAR_2}”?$"
DewfordTown_Hall_Text_175664:: @ 8175664
.string "Oh!\n"
.string "So, my hunch was right!\p"
.string "Im one step closer to being hip and\n"
.string "happening, yowza!$"
.string "Da lag ich ja absolut richtig!\p"
.string "Ich bin einen Schritt weiter in meinen\n"
.string "Bemühungen, hip und aufregend zu sein!$"
DewfordTown_Hall_Text_1756B7:: @ 81756B7
.string "What?!\n"
.string "Is that so?!\p"
.string "Its not easy for an older fellow like\n"
.string "me to keep up with trends!$"
.string "Was?!?\n"
.string "Wirklich?!?\p"
.string "Für einen alten Menschen ist es gar\n"
.string "nicht so leicht, mit der Mode zu gehen!$"
DewfordTown_Hall_Text_17570D:: @ 817570D
.string "This whole business about\n"
.string "Diese ganze Sache mit\n"
.string "{STR_VAR_1}”...\l"
.string "Isnt there a TV show on it?$"
.string "Gibt es da nicht eine Sendung drüber?$"
DewfordTown_Hall_Text_17574C:: @ 817574C
.string "Across the sea...\p"
.string "Is “{STR_VAR_1}”\n"
.string "even more popular?$"
.string "Jenseits des Meeres...\p"
.string "Ist dort{STR_VAR_1}”\n"
.string "noch beliebter?$"
DewfordTown_Hall_Text_175779:: @ 8175779
.string "I collect official\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "licensed merchandise.\p"
.string "I have official\n"
.string "{STR_VAR_1}” dolls...\p"
.string "Official “{STR_VAR_1}”\n"
.string "brand clothing...\p"
.string "And officially licensed\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "picture books.\p"
.string "Heheh, I own!\n"
.string "Im not sharing anything with you!$"
.string "Ich sammle lizenzierte\n"
.string "{STR_VAR_1}”-\l"
.string "Artikel.\p"
.string "Ich habe die offiziellen\n"
.string "{STR_VAR_1}”-Puppen.\p"
.string "Offizielle\n"
.string "{STR_VAR_1}”-\l"
.string "Kleidung...\p"
.string "Und die offiziellen\n"
.string "{STR_VAR_1}”-\l"
.string "Bilderbücher.\p"
.string "Hähähä, das besitze ich alles!\n"
.string "Und ich gebe dir nichts ab! Ätsch!$"
DewfordTown_Hall_Text_175842:: @ 8175842
.string "IDENTIFYING GOOD\n"
.string "{STR_VAR_1}” &\l"
.string "BAD “{STR_VAR_1}”...\p"
.string "THE LINK BETWEEN\n"
.string "{STR_VAR_1}” AND\l"
.string "POKéMON...\p"
.string "USEFUL\n"
.string "GUTE “{STR_VAR_1}” &\n"
.string "SCHLECHTE\l"
.string "{STR_VAR_1}”...\p"
.string "Its neatly jammed with books about\n"
.string "{STR_VAR_1}.$"
.string "DAS BAND ZWISCHEN\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "UND POKéMON...\p"
.string "HILFREICHE\n"
.string "{STR_VAR_1}”...\p"
.string "Es ist total vollgestopft mit Büchern\n"
.string "über “{STR_VAR_1}”.$"
DewfordTown_Hall_Text_1758C4:: @ 81758C4
.string "{STR_VAR_1}S\n"
.string "SCREAM” is the title.$"
.string "DER RUF VON\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "ist der Titel.$"
DewfordTown_Hall_Text_1758E0:: @ 81758E0
.string "{STR_VAR_1}S\n"
.string "SMILE” is the title.$"
.string "DAS LÄCHELN VON\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "ist der Titel.$"
DewfordTown_Hall_Text_1758FB:: @ 81758FB
.string "Its titled “THE LAST\n"
.string "Es heißt “DAS LETZTE\n"
.string "{STR_VAR_1}”.$"
DewfordTown_Hall_Text_175916:: @ 8175916
.string "Its titled “THE BIRTH OF\n"
.string "Es heißt “DIE GEBURT EINES\n"
.string "{STR_VAR_1}”.$"
DewfordTown_Hall_Text_175935:: @ 8175935
.string "I saw{STR_VAR_1}”!\n"
.string "Cool, huh?\p"
.string "Its, like, the coolest thing going!\p"
.string "It was awesome!\n"
.string "It was the real thing, oh yeah!$"
.string "Ich habe{STR_VAR_1}”\n"
.string "gesehen! Cool, was?\p"
.string "Das Coolste überhaupt, würde ich sagen!\p"
.string "Es war unglaublich!\n"
.string "Das war das absolut Wahre, oh yeah!$"
DewfordTown_Hall_Text_1759A1:: @ 81759A1
.string "Oh, no, no, no.\p"
.string "That alleged\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "you claim to have seen - its not.\p"
.string "The authentic article is much...\n"
.string "How should I say it?\l"
.string "Sharper, yet more mellifluous!\p"
.string "Ah, no matter. Its astonishing!$"
.string "Oh, nein, nein, nein.\p"
.string "Das vermeintliche\n"
.string "{STR_VAR_1}”,\l"
.string "das du gesehen hast - war nicht echt.\p"
.string "Das echte ist...\n"
.string "Wie soll ich sagen?\l"
.string "Ist spitzer und wohlgeformter!\p"
.string "Aber egal. Es ist erstaunlich!$"
DewfordTown_Hall_Text_175A5C:: @ 8175A5C
.string "Hey, listen, I composed a theme song\n"
.string "for “{STR_VAR_1}.\p"
.string "Hey, hör zu! Ich habe ein Leitmotiv\n"
.string "für “{STR_VAR_1}”\l"
.string "komponiert.\p"
.string "{STR_VAR_1}”\n"
.string "is really popular right now.\p"
.string "Okay, listen!\n"
.string "ist gerade sehr populär.\p"
.string "Okay, hör zu!\n"
.string "... ...\p"
.string "Oh!\n"
.string "{STR_VAR_1}!\p"
.string "Wonderful\n"
.string "Wundervolles\n"
.string "{STR_VAR_1}!$"
DewfordTown_Hall_Text_175AD9:: @ 8175AD9
.string "... ...\p"
.string "I dare say, chap, it would pay for you\n"
.string "to work on your singing before you\l"
.string "trifle yourself with\l"
.string "{STR_VAR_1}.”$"
.string "Ich würde sagen, du solltest erst einmal\n"
.string "Gesangsunterricht nehmen, bevor du es\l"
.string "mit “{STR_VAR_1}”\l"
.string "aufnimmst.$"
DewfordTown_Hall_Text_175B46:: @ 8175B46
.string "Anyway, as I was saying earlier, we\n"
.string "should get together and organize a\l"
.string "{STR_VAR_1}” party\l"
.string "on the island.$"
.string "Wie ich vorhin schon sagte, sollten wir\n"
.string "uns zusammentun und eine\l"
.string "{STR_VAR_1}”-Party\l"
.string "auf der Insel veranstalten.$"
DewfordTown_Hall_Text_175BA7:: @ 8175BA7
.string "Oh, a smashing good idea!\p"
.string "It will settle once and for all\n"
.string "who is the best at\l"
.string "{STR_VAR_1}.\l"
.string "Brilliant, indeed!\p"
.string "Starting today, our lives will revolve\n"
.string "around{STR_VAR_1}”!$"
.string "Oh, was für eine gute Idee!\p"
.string "Nun stellen wir ein für alle Mal fest, wer\n"
.string "der Beste in\l"
.string "{STR_VAR_1}” ist.\l"
.string "Brillant, wirklich!\p"
.string "Von heute an dreht sich unser Leben\n"
.string "um{STR_VAR_1}”!$"
DewfordTown_Hall_Text_175C41:: @ 8175C41
.string "I was thinking, though...\p"
.string "Wouldnt you agree that\n"
.string "{STR_VAR_1}” has\l"
.string "grown from being something trendy to\l"
.string "being a part of our daily lives?$"
.string "Ich habe nachgedacht...\p"
.string "Stimmst du mir zu, dass\n"
.string "{STR_VAR_1}” von\l"
.string "etwas Modernem zu einem Teil unseres\l"
.string "Lebens geworden ist?$"
DewfordTown_Hall_Text_175CC2:: @ 8175CC2
.string "Beg pardon?\n"
.string "That much, what?\p"
.string "However, its true that\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "weighs heavily on your mind, whether\l"
.string "youre awake or asleep.\p"
.string "Absolutely, youre the\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "PROFESSOR, old sport!$"
.string "Bitte?\n"
.string "So dominant?\p"
.string "Nun ja, natürlich bestimmt\n"
.string "{STR_VAR_1}” auch\l"
.string "unsere Gedanken, im Wachen und\l"
.string "im Schlafen.\p"
.string "Du bist mit Sicherheit der\n"
.string "{STR_VAR_1}”-\l"
.string "PROFESSOR!$"
DewfordTown_Hall_Text_175D6B:: @ 8175D6B
.string "If you and me team up as a combo,\n"
.string "well be invincible when it comes to all\l"
.string "things {STR_VAR_1}”!$"
.string "Wenn du und ich ein Team bilden,\n"
.string "sind wir unverwundbar gegen\l"
.string "{STR_VAR_1}”!$"
DewfordTown_Hall_Text_175DC3:: @ 8175DC3
.string "Spot on, my friend!\p"
.string "We shall be the\n"
.string "{STR_VAR_1}” DUO!\p"
.string "Isnt that a ripe image?\n"
.string "Hahahah!$"
.string "Licht an, mein Freund!\p"
.string "Wir sind das\n"
.string "{STR_VAR_1}”-DUO!\p"
.string "Ist das nicht eine irre Vorstellung?\n"
.string "Hahahaha!$"
DewfordTown_Hall_Text_175E13:: @ 8175E13
.string "For me, SLUDGE BOMB is at the peak\n"
.string "of popularity. Its the one.\p"
.string "Hunh? Youre telling me that you dont\n"
.string "know about SLUDGE BOMB?\p"
.string "Thats outright pitiful.\n"
.string "Ill give you one.$"
.string "Für mich ist MATSCHBOMBE das absolut\n"
.string "Größte!\p"
.string "Wie? Du willst mir doch nicht weismachen,\n"
.string "dass du MATSCHBOMBE nicht kennst?\p"
.string "Das ist aber jammerschade.\n"
.string "Ich werde dir eine geben.$"
DewfordTown_Hall_Text_175EBE:: @ 8175EBE
.string "I love SLUDGE BOMB.\p"
.string "But POKéMON with the\n"
.string "{STR_VAR_1}”\l"
.string "move are in, too.$"
.string "Ich liebe MATSCHBOMBE.\p"
.string "Aber POKéMON, die die Attacke\n"
.string "{STR_VAR_1}” kennen,\l"
.string "sind auch absolut angesagt.$"

View File

@@ -1,14 +1,15 @@
DewfordTown_House1_Text_174BA5:: @ 8174BA5
.string "Theres a lot to be said for living on\n"
.string "a small island like this in harmony with\l"
.string "POKéMON and the family.$"
.string "Über das harmonische Leben mit den\n"
.string "POKéMON und der Familie auf diesem\l"
.string "kleinen Eiland ließe sich viel erzählen.$"
DewfordTown_House1_Text_174C0D:: @ 8174C0D
.string "I came from the large port of SLATEPORT\n"
.string "CITY when I married my husband here.\p"
.string "Life goes by slowly on this little\n"
.string "island. But being surrounded by the\l"
.string "beautiful sea - thats happiness, too.$"
.string "Bevor ich meinen Mann geheiratet habe,\n"
.string "lebte ich in der großen Hafenstadt\l"
.string "GRAPHITPORT CITY.\p"
.string "Hier auf der Insel verläuft das Leben\n"
.string "geruhsamer. Vom wunderbaren Meer um-\l"
.string "geben - das ist die pure Glückseligkeit!$"
DewfordTown_House1_Text_174CC8:: @ 8174CC8
.string "ZIGZAGOON: Guguuh!$"
.string "ZIGZACHS: Guguuh!$"

View File

@@ -1,28 +1,29 @@
DewfordTown_House2_Text_175EFE:: @ 8175EFE
.string "Gorge your eyes on this!\p"
.string "Its a SILK SCARF. Its right at the\n"
.string "cutting edge of fashion, yeah!\p"
.string "Oh, I can see your eyes twinkling!\n"
.string "You appreciate my dazzling style!\p"
.string "Oh, youre a delight!\n"
.string "Here you go. I want you to have it!$"
.string "Wirf dein Auge mal hierauf!\p"
.string "Das ist ein SEIDENSCHAL. Das ist\n"
.string "der letzte Schrei in der Mode. Yeah!\p"
.string "Oh, deine Augen blitzen.\n"
.string "Du magst meinen Stil, nicht wahr?\p"
.string "Hihi, du machst mir eine Freude!\n"
.string "Hier, das möchte ich dir schenken!$"
DewfordTown_House2_Text_175FDA:: @ 8175FDA
.string "Oh, you dont have room?\p"
.string "Now, listen tight, this SCARF is a must-\n"
.string "have! Why, I would sell all my items\l"
.string "in order to get it!$"
.string "Och, du hast ja gar keinen Platz mehr.\p"
.string "Nun, hör gut zu... Diesen SCHAL musst\n"
.string "du einfach haben! Ich würde alle meine\l"
.string "Items verkaufen, um ihn zu bekommen!$"
DewfordTown_House2_Text_176055:: @ 8176055
.string "The SILK SCARF raises the power of\n"
.string "NORMAL-type moves.\p"
.string "Its a marvelous SCARF that will go\n"
.string "with almost all POKéMON!$"
.string "Dieser SEIDENSCHAL steigert die Stärke\n"
.string "der NORMALEN Attacken.\p"
.string "Dieser wunderbare SCHAL passt einfach\n"
.string "zu fast allen POKéMON!$"
DewfordTown_House2_Text_1760C8:: @ 81760C8
.string "Wow, you bothered to cross the sea\n"
.string "to visit DEWFORD?\p"
.string "Did you maybe come here because you\n"
.string "heard about BRAWLY?\p"
.string "Hes so cool...\n"
.string "Everyone idolizes him.$"
.string "Wow, du hast die beschwerliche Reise\n"
.string "über das Meer auf dich genommen, um\l"
.string "nach FAUSTAUHAVEN zu gelangen?\p"
.string "Bist du hier, weil du von KAMILLO\n"
.string "gehört hast?\p"
.string "Er ist sooo cool...\n"
.string "Er ist ein Idol für jeden!$"

View File

@@ -1,10 +1,11 @@
DewfordTown_PokemonCenter_1F_Text_174CDB:: @ 8174CDB
.string "Theres a stone cavern at the edge\n"
.string "of town.\p"
.string "Ive heard you can find rare stones\n"
.string "there.$"
.string "Am Rande des Ortes befindet sich eine\n"
.string "steinerne Höhle.\p"
.string "Dort soll man seltene Steine finden\n"
.string "können.$"
DewfordTown_PokemonCenter_1F_Text_174D32:: @ 8174D32
.string "Even if a POKéMON faints and cant\n"
.string "battle, it can still use a move learned\l"
.string "from a Hidden Machine, HM.$"
.string "Auch wenn in deinem Team ein kampf-\n"
.string "unfähiges POKéMON ist, kann es außer-\p"
.string "halb des Kampfes eine Versteckte\n"
.string "Maschine, eine VM, anwenden.$"

View File

@@ -1,11 +1,11 @@
EverGrandeCity_Text_16A74D:: @ 816A74D
.string "ENTERING VICTORY ROAD$"
.string "SIE BETRETEN DIE SIEGESSTRASSE$"
EverGrandeCity_Text_16A763:: @ 816A763
.string "ENTERING POKéMON LEAGUE\n"
.string "CENTER GATE$"
.string "SIE ERREICHEN DEN EINGANG ZUR\n"
.string "POKéMON LIGA$"
EverGrandeCity_Text_16A787:: @ 816A787
.string "EVER GRANDE CITY\p"
.string "The paradise of flowers, the sea,\n"
.string "and POKéMON.”$"
.string "PRACHTPOLIS CITY\p"
.string "Das Paradies der Blumen, des Meeres\n"
.string "und der POKéMON.”$"

View File

@@ -1,100 +1,99 @@
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_190F9C:: @ 8190F9C
.string "STEVEN: Welcome, {PLAYER}{KUN}.\p"
.string "I was looking forward to seeing you\n"
.string "here one day.\p"
.string "You... What did you see on your\n"
.string "journey with POKéMON?\p"
.string "What did you feel, meeting so many\n"
.string "other TRAINERS like you?\p"
.string "What has awoken in you?\n"
.string "I want you to hit me with it all!\p"
.string "Now, bring it!$"
.string "TROY: Willkommen, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Ich habe schon darauf gewartet, dich\n"
.string "eines Tages hier zu sehen.\p"
.string "Und? Was hast du alles auf deiner Reise\n"
.string "mit den POKéMON erlebt?\p"
.string "Was hast du gefühlt, als du auf so viele\n"
.string "andere TRAINER getroffen bist?\p"
.string "Was wurde in dir erweckt? Ich will, dass\n"
.string "du all das im Kampf gegen mich einsetzt!\p"
.string "Nun, zeig es mir!$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_1910A0:: @ 81910A0
.string "I, the CHAMPION, fall in defeat...\p"
.string "Kudos to you, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "You are a truly noble POKéMON\n"
.string "Ich, der CHAMP, habe verloren...\p"
.string "Dir gebührt alle Ehre, {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Du bist wahrhaft ein edler POKéMON-\n"
.string "TRAINER!$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_1910FE:: @ 81910FE
.string "STEVEN: Congratulations!\p"
.string "The feelings you have for your\n"
.string "POKéMON...\p"
.string "And the POKéMON that responded to\n"
.string "those feelings with all their might...\p"
.string "They came together as one, and created\n"
.string "an even greater power.\p"
.string "And thus, you were able to grasp\n"
.string "victory today!\p"
.string "You are rightfully the HOENN regions\n"
.string "new...$"
.string "TROY: Herzlichen Glückwunsch!\p"
.string "Die Gefühle, die du deinen POKéMON\n"
.string "entgegenbringst...\p"
.string "Und die POKéMON, die auf diese Gefühle\n"
.string "mit all ihrer Kraft antworten...\p"
.string "Sie werden eins und bringen eine weit\n"
.string "größere Stärke hervor.\p"
.string "Und so gehört der Sieg heute dir!\p"
.string "Du bist mit Recht HOENNS neuer...$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_191225:: @ 8191225
.string "MAY: {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Heres some advice before you challenge\n"
.string "the CHAMPION...$"
.string "MAIKE: {PLAYER}{KUN}!\p"
.string "Ich muss dir unbedingt einen Rat geben,\n"
.string "bevor du gegen den CHAMP antrittst!$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_191268:: @ 8191268
.string "MAY: Huh? What, what, what?\p"
.string "MAIKE: Wie? Waswaswas?\p"
.string "{PLAYER}{KUN}...\n"
.string "Could it be that...\l"
.string "Its already over?$"
.string "Das kann nicht sein...\l"
.string "Es ist schon vorbei?$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_1912B3:: @ 81912B3
.string "BRENDAN: {PLAYER}!\p"
.string "How would you like some advice before\n"
.string "you challenge the CHAMPION?...$"
.string "BRIX: {PLAYER}!\p"
.string "Möchtest du nicht ein paar Tipps, bevor\n"
.string "du den CHAMP herausforderst?$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_191305:: @ 8191305
.string "BRENDAN: {PLAYER}...\p"
.string "Are you trying to tell me...\n"
.string "Youve beaten the CHAMPION?$"
.string "BRIX: {PLAYER}!\p"
.string "Willst du mir etwa sagen...\n"
.string "Du hast den CHAMP besiegt?!?!?!$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_19134D:: @ 819134D
.string "PROF. BIRCH: See?\n"
.string "What did I tell you, {RIVAL}?\p"
.string "Didnt I tell you that you dont need\n"
.string "to worry about {PLAYER}{KUN}?\p"
.string "PROF. BIRK: Siehst du?\n"
.string "Was habe ich dir gesagt, {RIVAL}?\p"
.string "Ich wusste, du brauchst dir keine\n"
.string "Sorgen um {PLAYER}{KUN} zu machen!\p"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\n"
.string "{PLAYER}{KUN}, youve finally done it.\p"
.string "When I heard that you defeated your\n"
.string "own father at the PETALBURG GYM,\l"
.string "I thought perhaps you had a chance...\p"
.string "But to think youve actually become\n"
.string "the CHAMPION!\p"
.string "Ah, yes!\p"
.string "What became of your POKéDEX?\n"
.string "Here, let me see.$"
.string "{PLAYER}{KUN}, du hast es geschafft.\p"
.string "Als ich hörte, dass du deinen Vater in\n"
.string "der ARENA von BLÜTENBURG CITY\p"
.string "besiegt hast, wusste ich, dass du eine\n"
.string "Chance hast...\p"
.string "Aber, dass du dann sogar CHAMP\n"
.string "geworden bist!\p"
.string "Oh, ja!\p"
.string "Was ist aus deinem POKéDEX geworden?\n"
.string "Lass mich mal sehen...$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_1914C6:: @ 81914C6
.string "PROF. BIRCH: Anyways,\n"
.string "congratulations!\p"
.string "Now, go proudly into the final room!$"
.string "PROF. BIRK: Also, dann sage ich:\n"
.string "Herzlichen Glückwunsch!\p"
.string "Nun kannst du mit Stolz den letzten\n"
.string "Raum betreten!$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_191512:: @ 8191512
.string "STEVEN: {PLAYER}{KUN}...\p"
.string "No, the new CHAMPION!\p"
.string "Come with me.$"
.string "TROY: {PLAYER}{KUN}...\p"
.string "Nein! Neuer CHAMP!\p"
.string "Komm mit mir.$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_191546:: @ 8191546
.string "STEVEN: Im sorry, but...\p"
.string "From here on, only those TRAINERS who\n"
.string "have become CHAMPIONS may enter.\p"
.string "Youll have to wait outside with the\n"
.string "PROFESSOR.$"
.string "TROY: Tut mir Leid, aber...\p"
.string "Diesen Raum dürfen nur TRAINER\n"
.string "betreten, die CHAMPS geworden sind.\p"
.string "Warte bitte draußen mit dem PROFESSOR.$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_1915D7:: @ 81915D7
.string "MAY: Groan...\p"
.string "MAIKE: Grummel...\p"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\n"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\p"
.string "Im just joking! Thats okay!\n"
.string "Thats the rule!\p"
.string "Ich mache nur Spaß! Ist schon okay!\n"
.string "So sind die Regeln!\p"
.string "{PLAYER}{KUN}!\n"
.string "Honestly, congratulations!$"
.string "Ehrlich. Herzlichen Glückwunsch!$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_191675:: @ 8191675
.string "BRENDAN: ... ... ... ... ... ...\n"
.string "BRIX: ... ... ... ... ... ...\n"
.string "... ... ... ... ... ... ... ...\p"
.string "It cant be helped if thats the rule.\p"
.string "{PLAYER}, way to go!\n"
.string "Congratulations!$"
.string "Na, wenn es die Regeln so bestimmen...\p"
.string "{PLAYER}, das ist dein Tag!\n"
.string "Herzlichen Glückwunsch!$"

View File

@@ -1,28 +1,32 @@
EverGrandeCity_DrakesRoom_Text_190CEB:: @ 8190CEB
.string "I am the last of the POKéMON LEAGUE\n"
.string "ELITE FOUR, DRAKE the DRAGON master!\p"
.string "In their natural state, POKéMON are\n"
.string "wild living things. They are free.\p"
.string "At times, they hinder us.\n"
.string "At times, they help us.\p"
.string "For us to battle with POKéMON as\n"
.string "partners, do you know what it takes?\p"
.string "Do you know what is needed?\p"
.string "If you dont, then you will never\n"
.string "prevail over me!$"
.string "Ich bin der letzte der TOP VIER in der\n"
.string "POKéMON LIGA, DRAGAN der\l"
.string "DRACHEN-Meister!\p"
.string "Von Natur aus sind POKéMON wild.\n"
.string "Sie sind frei.\p"
.string "Manchmal behindern sie uns.\n"
.string "Manchmal helfen sie uns.\p"
.string "Weißt du, was es bedeutet, mit POKéMON\n"
.string "als gleichwertigen Partnern\l"
.string "zu kämpfen?\p"
.string "Weißt du, was verlangt wird?\p"
.string "Wenn du das nicht weißt, wirst du\n"
.string "hier an dieser Stelle scheitern!$"
EverGrandeCity_DrakesRoom_Text_190E42:: @ 8190E42
.string "Superb, it should be said.$"
.string "Hervorragend! Das muss man sagen.$"
EverGrandeCity_DrakesRoom_Text_190E5D:: @ 8190E5D
.string "You deserve every credit for coming\n"
.string "this far as a TRAINER of POKéMON.\p"
.string "You do seem to know what is needed.\p"
.string "Yes, what a TRAINER needs is a\n"
.string "virtuous heart.\p"
.string "POKéMON touch the good hearts of\n"
.string "TRAINERS and learn good from wrong.\p"
.string "They touch the good hearts of\n"
.string "TRAINERS and grow strong.\p"
.string "Go! Go onwards!\n"
.string "The CHAMPION is waiting!$"
.string "Dir gebührt wahre Ehre, da du als\n"
.string "TRAINER der POKéMON so weit\l"
.string "gekommen bist.\p"
.string "Du weißt, was verlangt wird.\p"
.string "Ja, ein TRAINER braucht ein ehrliches\n"
.string "Herz.\p"
.string "POKéMON berühren das Gute im Herzen\n"
.string "des TRAINERS und lernen, zwischen gut\l"
.string "und schlecht zu unterscheiden.\p"
.string "Sie berühren die guten Herzen der\n"
.string "TRAINER und wachsen daran.\p"
.string "Geh! Geh weiter!\n"
.string "Der CHAMP erwartet dich!$"

View File

@@ -1,22 +1,23 @@
EverGrandeCity_GlaciasRoom_Text_190AF9:: @ 8190AF9
.string "Welcome, my name is GLACIA of the\n"
.string "ELITE FOUR.\p"
.string "Ive traveled from afar to HOENN so\n"
.string "that I may hone my ice skills.\p"
.string "But all I have seen are challenges by\n"
.string "weak TRAINERS and their POKéMON.\p"
.string "What about you?\p"
.string "It would please me to no end if I could\n"
.string "go all out against you!$"
.string "Willkommen. Mein Name ist FROSINA\n"
.string "von den TOP VIER.\p"
.string "Ich bin von weit her nach HOENN gereist,\n"
.string "um meine eisigen Talente zu trainieren.\p"
.string "Aber bisher haben mich nur lausige\n"
.string "TRAINER mit noch lausigeren POKéMON\l"
.string "herausgefordert.\p"
.string "Wie sieht es mit dir aus?\p"
.string "Es würde mich überaus freuen, wenn du\n"
.string "mich zwingst, alles zu geben!$"
EverGrandeCity_GlaciasRoom_Text_190C01:: @ 8190C01
.string "You and your POKéMON...\n"
.string "How hot your spirits burn!\p"
.string "The all-consuming heat overwhelms.\p"
.string "Its no surprise that my icy skills\n"
.string "failed to harm you.$"
.string "Du und deine POKéMON...\n"
.string "Euer Zusammenhalt verbrennt alles!\p"
.string "Diese Hitze besiegt jeden.\p"
.string "Kein Wunder, dass mein eisiges Talent\n"
.string "dahinschmolz und dir nicht schadete.$"
EverGrandeCity_GlaciasRoom_Text_190C8F:: @ 8190C8F
.string "Advance to the next room.\p"
.string "And there, confirm the truly fearsome\n"
.string "side of the POKéMON LEAGUE.$"
.string "Geh weiter in den nächsten Raum.\p"
.string "Und dort wirst du die schrecklichste\n"
.string "Seite der POKéMON LIGA kennen lernen.$"

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