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gText_PkmnTransferredSomeonesPC::
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.string "{STR_VAR_2} a été transféré sur le\n"
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.string "PC de ???.\p"
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.string "Il a été placé dans la BOITE\n"
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.string "appelée “{STR_VAR_1}”.$"
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gText_PkmnTransferredLanettesPC::
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.string "{STR_VAR_2} a été transféré sur le\n"
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.string "PC d’ANNETTE.\p"
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.string "Il a été placé dans la BOITE\n"
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.string "appelée “{STR_VAR_1}”.$"
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gText_PkmnTransferredSomeonesPCBoxFull::
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.string "La BOITE {STR_VAR_3} sur le PC\n"
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.string "de ??? est pleine.\p"
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.string "{STR_VAR_2} a été placé dans la\n"
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.string "BOITE appelée “{STR_VAR_1}”.$"
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gText_PkmnTransferredLanettesPCBoxFull::
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.string "La BOITE “{STR_VAR_3}” sur le PC\n"
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.string "d’ANNETTE est pleine.\p"
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.string "{STR_VAR_2} a été placé dans la\n"
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.string "BOITE appelée “{STR_VAR_1}”.$"
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gText_NoMoreRoomForPokemon::
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.string "Il n’y a plus de place pour\n"
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.string "les POKéMON.\p"
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.string "Les BOITES sont pleines et\n"
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.string "ne peuvent plus rien recevoir.$"
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gText_NicknameThisPokemon::
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.string "Voulez-vous donner un surnom\n"
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.string "à {STR_VAR_1}?$"
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