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.align 2
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gText_ConfirmSave::
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.string "Vuoi salvare il gioco?$"
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gText_AlreadySavedFile::
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.string "Sono presenti dati di gioco salvati.\n"
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.string "Vuoi sovrascriverli?$"
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gText_SavingDontTurnOff::
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.string "SALVATAGGIO IN CORSO…\n"
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.string "NON SPEGNERE!$"
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gText_PlayerSavedGame::
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.string "{PLAYER} ha salvato i dati di gioco.$"
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gText_DifferentSaveFile::
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.string "ATTENZIONE!\n"
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.string "In memoria è presente il\l"
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.string "salvataggio di un’altra partita.\p"
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.string "Se salvi adesso, i dati dell’altra\n"
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.string "partita, inclusi gli strumenti e\l"
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.string "i POKéMON, andranno perduti.\p"
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.string "Vuoi comunque salvare,\n"
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.string "sovrascrivendo i dati di gioco\l"
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.string "che si trovano in memoria?$"
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gText_SaveError::
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.string "Errore di salvataggio.\p"
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.string "Sostituire la memoria\n"
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.string "di backup.$"
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gText_SavingDontTurnOffPower::
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.string "SALVATAGGIO IN CORSO…\n"
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.string "NON SPEGNERE!$"
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