pokeemerald/data/maps/BattleFrontier_ReceptionGate/text_es.inc
2025-01-13 12:10:39 -03:00

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PHP

BattleFrontier_ReceptionGate_Text_FirstTimeHereThisWay:
.string "¿Es la primera vez que vienes?\n"
.string "¡Entonces por aquí, por favor!$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_WelcomeToBattleFrontier:
.string "¡Éste es el FRENTE de BATALLA!\n"
.string "¡La prueba final de los ENTRENADORES!$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_IssueFrontierPass:
.string "Como es la primera vez que nos visitas,\n"
.string "te entregaremos el PASE del FRENTE.\p"
.string "Te permitirá entrar y competir en todos\n"
.string "los edificios del FRENTE de BATALLA.\p"
.string "¡Aquí tienes!$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_ObtainedFrontierPass:
.string "{PLAYER} obtuvo el PASE del FRENTE.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_PlacedTrainerCardInFrontierPass:
.string "{PLAYER} colocó su FICHA de ENTRENADOR\n"
.string "dentro del PASE del FRENTE.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_EnjoyBattleFrontier:
.string "¡Y ahora, disfruta al máximo de todo lo\n"
.string "que te ofrece el FRENTE de BATALLA!$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_IfItIsntPlayerYouCame:
.string "(?): Bueno, bueno, ¡pero si es {PLAYER}{KUN}!\n"
.string "¡Al final has venido!$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_OhMrScottGoodDay:
.string "GUÍA: ¡Oh! ¡Don TRETO! ¡Está usted aquí!\n"
.string "¡Muy buenas! ¡Muy buenas tenga usted!$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_ScottGreatToSeeYouHere:
.string "TRETO: ¡Me alegra mucho verte,\n"
.string "por supuesto que sí!\p"
.string "Espero que tengas tiempo de\n"
.string "echarle un vistazo a todo esto.\p"
.string "Y, por supuesto, espero que no vengas\n"
.string "sólo a mirar, sino también a combatir.\p"
.string "Aquí tengo mi rinconcito, así que\n"
.string "puedes venir a verme cuando quieras.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_YourGuideToFacilities:
.string "¿Buscas información sobre algún\n"
.string "edificio del FRENTE de BATALLA?$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_LearnAboutWhich2:
.string "¿Sobre cuál?$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattleTowerInfo:
.string "Esta torre es para muchos el edificio\n"
.string "emblemático del FRENTE de BATALLA.\p"
.string "En ella se disputan cuatro tipos\n"
.string "de combates: INDIVIDUALES,\l"
.string "DOBLES, MÚLTIPLES y\l"
.string "MULTIJUGADOR con CONEXIÓN.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattleDomeInfo:
.string "La CÚPULA BATALLA es un enorme\n"
.string "edificio con forma de huevo gigante.\p"
.string "Dentro de ella se disputan los llamados\n"
.string "TORNEOS de COMBATES, en dos\l"
.string "modalidades: INDIVIDUAL y DOBLES.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattlePalaceInfo:
.string "El PALACIO BATALLA es un edificio rojo\n"
.string "situado al este del FRENTE de BATALLA.\p"
.string "En él se celebran los llamados\n"
.string "COMBATES sin TUTELA, en dos\l"
.string "modalidades: INDIVIDUAL y DOBLES.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattleArenaInfo:
.string "El DOJO BATALLA es el edificio\n"
.string "de aspecto oriental situado en la\l"
.string "zona central del FRENTE de BATALLA.\p"
.string "Los denominados TORNEOS con JUEZ\n"
.string "tienen lugar en el DOJO BATALLA.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattleFactoryInfo:
.string "La FÁBRICA BATALLA es ese enorme\n"
.string "edificio que está nada más salir\l"
.string "a la izquierda.\p"
.string "Allí se celebran los famosos COMBATES\n"
.string "con TRUEQUE, tanto en la modalidad\l"
.string "INDIVIDUAL como en la de DOBLES.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattlePikeInfo:
.string "La SIERPE BATALLA es ese edificio con\n"
.string "la forma de un POKéMON que está situado\l"
.string "en el centro del FRENTE de BATALLA.\p"
.string "El desafío conocido como\n"
.string "ELECCIÓN de COMBATES se celebra allí.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattlePyramidInfo:
.string "La PIRÁMIDE BATALLA es la gran\n"
.string "pirámide que está al noreste\l"
.string "del FRENTE de BATALLA.\p"
.string "Allí podrás emprender las llamadas\n"
.string "EXPEDICIONES de COMBATES.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_RankingHallInfo:
.string "El HALL de las CLASIFICACIONES\n"
.string "se halla junto a la TORRE BATALLA.\p"
.string "En él podrás ver los récords logrados\n"
.string "por los más grandes ENTRENADORES\l"
.string "en los distintos desafíos que ofrece\l"
.string "el FRENTE de BATALLA.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_ExchangeCornerInfo:
.string "El CENTRO del SERVICIO de CANJE está\n"
.string "junto a la entrada de la TORRE BATALLA.\p"
.string "Los PUNTOS de BATALLA que hayas\n"
.string "ganado en el FRENTE de BATALLA podrás\l"
.string "canjearlos allí por fabulosos premios.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_YourGuideToRules:
.string "Mi trabajo es informar sobre las reglas\n"
.string "básicas comunes a todos los desafíos\l"
.string "a los que puedes enfrentarte en los\l"
.string "escenarios del FRENTE de BATALLA.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_LearnAboutWhat:
.string "¿Sobre qué quieres que te hable?$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_LevelModeInfo:
.string "Todos los desafíos del FRENTE\n"
.string "de BATALLA están disponibles\l"
.string "en el nivel 50 y el nivel libre.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_Level50Info:
.string "El nivel 50 está abierto a los POKéMON\n"
.string "cuyo nivel sea igual o inferior a 50.\p"
.string "Pero debes saber que ninguno de los\n"
.string "ENTRENADORES a los que te enfrentes\l"
.string "tendrá POKéMON por debajo del nivel 50.\p"
.string "Es el nivel básico para enfrentarse a\n"
.string "los desafíos del FRENTE de BATALLA.\p"
.string "Para empezar, te recomendamos\n"
.string "que elijas este nivel.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_OpenLevelInfo:
.string "El nivel libre, como su nombre indica,\n"
.string "no impone límite alguno al nivel de los\l"
.string "POKéMON con los que se combate.\p"
.string "Los niveles de tus rivales se ajustarán\n"
.string "para igualarse a los de tus POKéMON.\p"
.string "Con todo, ningún ENTRENADOR\n"
.string "al que te enfrentes tendrá POKéMON\l"
.string "por debajo del nivel 60.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_MonEntryInfo:
.string "Prácticamente cualquier POKéMON podrá\n"
.string "participar en los desafíos que ofrece\l"
.string "cualquiera de los escenarios que hay.\p"
.string "No obstante, los HUEVOS y ciertos\n"
.string "POKéMON no podrán hacerlo.\p"
.string "El número de POKéMON necesario para\n"
.string "participar dependerá del escenario.\p"
.string "Sin embargo, lo que no podrás hacer en\n"
.string "ninguno de los escenarios es participar\l"
.string "con dos POKéMON iguales.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_HoldItemsInfo:
.string "Antes de afrontar cualquier desafío\n"
.string "en un escenario del FRENTE de BATALLA,\l"
.string "comprueba que no haya dos de tus\l"
.string "POKéMON sosteniendo el mismo objeto.\p"
.string "Asegúrate de que todos los POKéMON\n"
.string "que vayan a entrar en un combate\l"
.string "sostienen objetos diferentes.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_YourGuideToFrontierPass:
.string "Estaré encantado de explicarte lo que\n"
.string "quieras sobre el PASE del FRENTE.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_LearnAboutWhich1:
.string "¿Te explico algo en especial?$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_SymbolsInfo:
.string "Hay siete escenarios diferentes\n"
.string "en el FRENTE de BATALLA.\p"
.string "Cuando un ENTRENADOR demuestra\n"
.string "sus habilidades y triunfa en uno de los\l"
.string "edificios, puede que reciba su símbolo.\p"
.string "Para ganar un símbolo, puede que haya\n"
.string "que derrotar a varios ENTRENADORES\l"
.string "consecutivamente y puede que en varias\l"
.string "ocasiones.\p"
.string "No es nada fácil ganar estos símbolos.\n"
.string "¡Que tengas suerte!$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_RecordedBattleInfo:
.string "En tu PASE del FRENTE puedes\n"
.string "grabar un combate.\p"
.string "Puedes grabar un combate en el que te\n"
.string "hayas enfrentado a uno o varios amigos.\p"
.string "O puedes grabar uno de tus combates\n"
.string "del FRENTE de BATALLA, salvo los de la\l"
.string "SIERPE BATALLA y la PIRÁMIDE BATALLA.\p"
.string "La opción de grabarlos aparece\n"
.string "al terminar el combate.$"
BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattlePointsInfo:
.string "Cuando un ENTRENADOR lucha de manera\n"
.string "extraordinaria en el FRENTE de BATALLA,\l"
.string "recibe PUNTOS de BATALLA como premio.\p"
.string "Luego, esos PUNTOS de BATALLA\n"
.string "pueden canjearse por objetos en\l"
.string "el CENTRO del SERVICIO de CANJE.$"