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2025-01-13 12:10:39 -03:00

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PHP

BattleFrontier_Lounge7_Text_LeftTutorIntro:
.string "¡Ji, ji, ji, ji!\p"
.string "Quizás ahora no lo parezca, pero yo\n"
.string "en su día fui una gran ENTRENADORA.\p"
.string "¡Decían que yo era la BELLA y la bestia!\n"
.string "¡Las dos juntas!\p"
.string "¿Mmm?\p"
.string "¿Qué?…\n"
.string "Ah, ¿que no me crees?\p"
.string "¡Pues no te pienses que sólo\n"
.string "soy una pobre viejecita!\l"
.string "¡Como ésa de ahí enfrente!\p"
.string "Te lo voy a demostrar.\n"
.string "Les puedo enseñar a tus POKéMON\l"
.string "movimientos especiales.\p"
.string "Pero las lecciones no son gratis, claro.\n"
.string "Yo cobro en PUNTOS de BATALLA.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_LeftTutorWelcomeBack:
.string "¡Ji, ji, ji, ji!\p"
.string "¿Has vuelto para aprender movimientos \n"
.string "especiales para tus POKéMON?$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_TeachWhichMove:
.string "Bien, bien.\n"
.string "¿Qué quieres que te enseñe?$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_MoveWillBeXBattlePoints:
.string "Conque el movimiento {STR_VAR_1}…\n"
.string "Te costará {STR_VAR_2} PUNTOS de BATALLA, ¿sí?$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_TeachMoveToWhichMon:
.string "Bien, bien. Elige entonces el POKéMON\n"
.string "que quieres que aprenda el movimiento.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_HaventGotEnoughPoints:
.string "¿Pero cómo…? ¿No ves que no tienes\n"
.string "suficientes PUNTOS de BATALLA?$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_IllTakeBattlePoints:
.string "¿A que ahora no parezco tan viejecita?\n"
.string "¡Vengan acá esos PUNTOS de BATALLA!$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_YouDontWantTo:
.string "¡Cómo!\n"
.string "¿Ya no quieres…?\p"
.string "En fin, si quieres aprender algo bueno,\n"
.string "¡ven a verme cuando quieras!$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_RightTutorIntro:
.string "¡Je, je, je, je!\p"
.string "Sé que resulta difícil de creer, pero yo\n"
.string "antes era una ENTRENADORA fantástica.\p"
.string "¡Tenía fama de ser una NADADORA\n"
.string "poco menos que invencible! ¡En serio!\p"
.string "¿Mmm?\p"
.string "¿Qué pasa?\n"
.string "¿No me crees?\p"
.string "A diferencia de esa abuelita de ahí,\n"
.string "yo aún tengo mucho que enseñar.\p"
.string "Y puedo demostrártelo.\n"
.string "Puedo enseñarte movimientos POKéMON\l"
.string "“alucinantes”, como decís los jóvenes.\p"
.string "Aunque, claro, aprender un movimiento\n"
.string "te costará PUNTOS de BATALLA.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_RightTutorWelcomeBack:
.string "¡Je, je, je, je!\p"
.string "¿Has venido a aprender movimientos \n"
.string "especiales para tus POKéMON?$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_ThinkLadiesDontGetAlong:
.string "Seguro que al ver a esas viejecitas\n"
.string "ponerse verdes, pensarás que no pueden\l"
.string "ni verse, ¿verdad?\p"
.string "Pero yo creo que, si se llevasen tan mal,\n"
.string "no estarían todo el rato juntas, ¿no?$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_LadiesWereStrongAndBeautiful:
.string "Cuando yo era un apuesto JOVEN, esas\n"
.string "ancianas de ahí eran las ENTRENADORAS\l"
.string "más guapas y más fuertes que había.\p"
.string "Eran la envidia de todas las demás.\p"
.string "Ni siquiera la edad ha echado a perder\n"
.string "sus encantos, ni sus habilidades.\p"
.string "De hecho, juraría que sus movimientos\n"
.string "POKéMON son ahora más perfectos.\p"
.string "De todos modos, siento\n"
.string "no sé qué al verlas…\p"
.string "Ay, el tiempo es tan cruel…$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_SoftboiledDesc::
.string "Restaura hasta\n"
.string "la mitad de tus\n"
.string "PS máximos.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_SeismicTossDesc::
.string "Resta los mismos\n"
.string "PS que nivel\n"
.string "tenga el agresor.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_DreamEaterDesc::
.string "Roba la mitad del\n"
.string "daño causado\n"
.string "a un rival dormido.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_MegaPunchDesc::
.string "Un puñetazo\n"
.string "de gran potencia.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_MegaKickDesc::
.string "Patada de extrema\n"
.string "fuerza.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_BodySlamDesc::
.string "Ataque corporal\n"
.string "que puede\n"
.string "paralizar.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_RockSlideDesc::
.string "Lanza grandes\n"
.string "pedruscos. Puede\n"
.string "causar retroceso.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_CounterDesc::
.string "Devuelve un golpe\n"
.string "físico por\n"
.string "duplicado.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_ThunderWaveDesc::
.string "Una descarga que\n"
.string "puede paralizar\n"
.string "al enemigo.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_SwordsDanceDesc::
.string "Baile que mejora\n"
.string "el ATAQUE.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_DefenseCurlDesc::
.string "Oculta su punto\n"
.string "débil al rizarse.\n"
.string "Sube la DEFENSA.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_SnoreDesc::
.string "Fuerte ronquido\n"
.string "que puede usarse\n"
.string "estando dormido.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_MudSlapDesc::
.string "Echa lodo en la\n"
.string "cara para bajar\n"
.string "la PRECISIÓN.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_SwiftDesc::
.string "Lanza rayos en\n"
.string "forma de estrella\n"
.string "que no fallan.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_IcyWindDesc::
.string "Ataque helado que\n"
.string "baja la VELOCIDAD.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_EndureDesc::
.string "Resiste el ataque\n"
.string "de 1 turno y deja\n"
.string "al menos 1 PS.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_PsychUpDesc::
.string "Copia los efectos\n"
.string "del rival y te los\n"
.string "adjudica.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_IcePunchDesc::
.string "Puñetazo helado.\n"
.string "Puede congelar.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_ThunderPunchDesc::
.string "Puñetazo\n"
.string "eléctrico.\n"
.string "Puede paralizar.$"
BattleFrontier_Lounge7_Text_FirePunchDesc::
.string "Puñetazo\n"
.string "ardiente.\n"
.string "Puede quemar.$"