pmd-sky/include/dungeon_init_2.h

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216 B
C

#ifndef PMDSKY_MAIN_DUNGEON_INIT_2
#define PMDSKY_MAIN_DUNGEON_INIT_2
s16 DungeonSwapIdToIdx(s16 id);
s16 DungeonSwapIdxToId(s16 idx);
s32 GetDungeonModeSpecial(s16 dungeon_id);
#endif //PMDSKY_MAIN_DUNGEON_INIT_2