pmd-red/include/naming_screen.h
2025-06-03 10:23:47 +02:00

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#ifndef GUARD_NAMING_SCREEN_H
#define GUARD_NAMING_SCREEN_H
u32 NamingScreen_Init(u32 type, u8 *defaultText);
u32 NamingScreen_HandleInput(void);
void NamingScreen_Free(void);
s32 GetStrWidth(u8 *buffer, s32 size);
s32 GetMaxPokeNameWidth(void);
#endif