UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/
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2018-12-28 21:27:19 +09:00
DepthFirstScheduler Merge commit 'f20f27259c28dbff6697958b8727d39d24f74ce1' as 'DepthFirstScheduler' 2018-12-28 21:17:47 +09:00
MToon@f02d4ec67f Updated 2018-11-14 17:31:43 +09:00
Resources Squashed 'UniHumanoid/' content from commit 9af6c0d 2018-12-28 21:08:56 +09:00
Scripts Squashed 'UniHumanoid/' content from commit 9af6c0d 2018-12-28 21:08:56 +09:00
specification Updated JsonSchema of vrm.blendshape.bind #63 2018-12-01 01:52:04 +09:00
UniGLTF Change directory structures: Move UniGLTF/UniUnlit -> UniUnlit 2018-12-28 21:27:19 +09:00
UniHumanoid Merge commit '8a35345bb0f3b60fe23552e2f04b7f9d55f86f8f' as 'UniHumanoid' 2018-12-28 21:10:59 +09:00
UniJSON Merge commit 'df5f79584312cf4f6cc7ec1d73a78f6ba475c9ad' as 'UniJSON' 2018-12-28 20:38:39 +09:00
UniUnlit Change directory structures: Move UniGLTF/UniUnlit -> UniUnlit 2018-12-28 21:27:19 +09:00
.gitmodules Moved UniHumanoid to UniGLTF/UniHumanoid 2018-08-26 22:37:20 +09:00
DepthFirstScheduler.meta Update meta files 2018-12-28 21:24:49 +09:00
LICENSE.txt LICENSE to LICENSE.txt 2018-03-29 01:54:16 +09:00
LICENSE.txt.meta LICENSE to LICENSE.txt 2018-03-29 01:54:16 +09:00
MToon.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00
README.md Squashed 'DepthFirstScheduler/' content from commit d0c62ba 2018-12-28 21:15:54 +09:00
README.md.meta Squashed 'DepthFirstScheduler/' content from commit d0c62ba 2018-12-28 21:15:54 +09:00
Resources.meta Squashed 'UniHumanoid/' content from commit 9af6c0d 2018-12-28 21:08:56 +09:00
Scripts.meta Squashed 'UniHumanoid/' content from commit 9af6c0d 2018-12-28 21:08:56 +09:00
specification.meta WIP JsonSchema 2018-07-30 18:21:24 +09:00
UniGLTF.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00
UniHumanoid.meta Update meta files 2018-12-28 21:24:49 +09:00
UniJSON.meta Update meta files 2018-12-28 21:24:49 +09:00
UniUnlit.meta Change directory structures: Move UniGLTF/UniUnlit -> UniUnlit 2018-12-28 21:27:19 +09:00

UniVRM

License

VRM

"VRM" is a file format for using 3d humanoid avatars (and models) in VR applications.
VRM is based on glTF2.0. And if you comply with the MIT license, you are free to use it.

  • The document is still only Japanese.

「VRM」はVRアプリケーション向けの人型3Dアバター3Dモデルデータを扱うためのファイルフォーマットです。 glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することができます。

UniVRM

"UniVRM" is an implementation for Unity of VRM. It can create, import and export for VRM models.

  • Currently, support for Unity 5.6+

「UniVRM」はVRMのUnity実装で、VRMモデルの作成・インポート・エクスポートができます。

  • Unity 5.6以降をサポートしています。

Download

  1. Go to the releases page
  2. Download latest UniVRM-0.xx.unitypackage
  3. Import to Unity project.

  1. 本リポジトリのリリースページへ移動してください。
  2. 最新のUniVRM-0.xx.unitypackageをダウンロードしてください。
  3. UniVRM-0.xx.unitypackageをUnityのプロジェクトにインポートしてください。

Script Samples