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https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
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396 B
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🚧Expression
表情周りの操作方法。
VRM-1.0 の
BlendShapeProxyは、VRM10Controller.Expressionになります。
VRM-0.X の例
void SetExpression(GameObject root)
{
var controller = root.GetComponent<BlendShapeProxy>();
}
VRM-1.0 の例
void SetExpression(GameObject root)
{
var controller = root.GetComponent<VRM10Controller>();
}