UniVRM/docs/vrm1/vrm1_expression.md
2021-09-14 13:32:22 +09:00

396 B

🚧Expression

表情周りの操作方法。

VRM-1.0 の BlendShapeProxy は、VRM10Controller.Expression になります。

VRM-0.X の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<BlendShapeProxy>();
}

VRM-1.0 の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<VRM10Controller>();
}