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# `v0.95` GltfData.Dispose
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Importer の内部で `NativeArray` を使うようにしたため、
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終了時にこれを破棄する必要ができました。
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使い終わったら `Dispose` してください。
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```cs
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class GltfData: IDisposable
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```
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## 使用例
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```cs
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// must dispose GltfData
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using (GltfData data = new AutoGltfFileParser(path).Parse())
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using (var loader = new UniGLTF.ImporterContext(data, materialGenerator: materialGenerator))
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{
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return await loader.LoadAsync(awaitCaller);
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}
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```
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## Dispose しなかった場合
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NativeArray が Dispose されずに GC に回収されたタイミングで、
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以下のエラーメッセージがコンソールに表示されます。
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`A Native Collection has not been disposed`
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このエラーがどこで起きたか分からない場合があります。
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`com.unity.jobs package` により詳細メッセージを得ることができます。
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<https://forum.unity.com/threads/a-native-collection-has-not-been-disposed-enable-full-stack.1098973/>
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を参考にしてください。
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## 関連
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* <https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1483>
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* <https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1503>
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