UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/
Go to file
2018-04-20 15:42:40 +09:00
MToon@8953362767 update for Unity-5.5 2018-04-05 14:51:24 +09:00
Scripts Add message to VRMBlnedShapeProxyEditor 2018-04-20 15:42:40 +09:00
Shaders force text 2018-04-19 14:21:43 +09:00
UniGLTF@aa21a1fdc8 Update UniGLTF 2018-04-20 14:32:52 +09:00
UniHumanoid@e6f56c8ba8 update submodules 2018-04-20 09:26:16 +09:00
.gitmodules add MToon as submodule 2018-03-27 16:07:20 +09:00
LICENSE.txt LICENSE to LICENSE.txt 2018-03-29 01:54:16 +09:00
LICENSE.txt.meta LICENSE to LICENSE.txt 2018-03-29 01:54:16 +09:00
MToon.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00
pull.bat fix pull.bat 2018-03-30 19:04:55 +09:00
pull.bat.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00
README.md update README.md 2018-04-19 15:22:18 +09:00
README.md.meta init 2018-03-27 16:02:49 +09:00
Scripts.meta add VRM scripts 2018-03-27 19:46:11 +09:00
Shaders.meta add ShaderVariant 2018-03-27 16:09:49 +09:00
UniGLTF.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00
UniHumanoid.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00

UniVRM

License

VRM

"VRM" is a file format for using 3d humanoid avatars (and models) in VR applications.
VRM is based on glTF2.0. And if you comply with the MIT license, you are free to use it.

  • The document is still only Japanese.

「VRM」はVRアプリケーション向けの人型3Dアバター3Dモデルデータを扱うためのファイルフォーマットです。 glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することができます。

UniVRM

"UniVRM" is an implementation for Unity of VRM. It can create, import and export for VRM models.

  • Currently, support for Unity 5.6+

「UniVRM」はVRMのUnity実装で、VRMモデルの作成・インポート・エクスポートができます。

  • Unity 5.6以降をサポートしています。

Download

  1. Go to the releases page
  2. Download latest UniVRM-0.xx.unitypackage
  3. Import to Unity project.

  1. 本リポジトリのリリースページへ移動してください。
  2. 最新のUniVRM-0.xx.unitypackageをダウンロードしてください。
  3. UniVRM-0.xx.unitypackageをUnityのプロジェクトにインポートしてください。

Script Samples