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# `v0.112` MToon の URP 対応
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| URP-Shader | |
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|------------|-----------------|
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| Standard | ✅ |
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| Unlit | ✅ |
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| MToon | ✅ `from v0.112` |
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## `v0.112` URP サポート状況
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| | URP | HDRP |
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|----------------|-----|------|
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| Runtime Import | ✅ | No |
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| Editor Import | WIP | No |
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| Runtime Export | WIP | No |
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| Editor Export | WIP | No |
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* `Urpオプションを有効にして` VRM-1.0 を Runtime ロードした時に、にマテリアルが `URP版` に入れ替わります。
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:::{note}
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VRM-0.x モデルでも import 時に migrate して VRM-1.0 として運用することが可能です
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[RuntimeLoad](/vrm1/vrm1_load)
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:::
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:::{warning}
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VRM-0.x 版の URP MToon 提供の予定はありません。
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:::
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:::{warning}
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URP MToon をエクスポートする機能はまだありません。
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URP のプロジェクトでセットアップした VRM をエクスポートしても、
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Material 情報を反映するの機能が未実装です。
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## 利用方法
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サンプル `Assets\VRM10_Samples\URPSample` を参照してください。
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## ビルド
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URP Shader をビルドに含める必要があります。
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[ビルド](/build) を参照してください。
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