UniVRM/docs/vrm1/index.md
2022-09-13 16:18:03 +09:00

810 B

VRM-1.0 の API

vrm-0.103.1

VRM-1.0 ではフォーマットの更新とともに、 Unity Component が変わります。 また、VRM-0.X をロードして新しいコンポーネントで動かすことができます。 この場合 VRM-0 ライセンスで扱ってください。

RuntimeGltfInstance instance = await VrmUtility.LoadAsync(path);

👇

Vrm10Instance vrm10Instance = await Vrm10.LoadPathAsync(path);

VRM-0.x から設計を変更して Vrm10Instance にすべての情報を格納する方式になりました。

:class: info
Expression や LookAt, FirstPerson などまとめて入っています。
:maxdepth: 2

vrm1_load
vrm1_controlrig
vrm1_expression
vrm1_lookat
vrm1_firstperson