UniVRM/Assets/VRMShaders/GLTF/IO/Runtime/Texture/Importer
Isamu Mogi 43de5fa553 com.unity.cloud.ktxが無い場合にasyncメソッドでawaitが無い警告が出るのを抑制
com.unity.cloud.ktxが存在していない場合にそのままnullを返す実装に切り替わりますが、そのままだとasyncメソッドで一度もawaitしていないので次のようなコンパイラの警告が出てしまっていました。

```
Assets/VRMShaders/GLTF/IO/Runtime/Texture/Importer/KtxTextureDeserializer.cs(14,38): warning CS1998: This async method lacks 'await' operators and will run synchronously. Consider using the 'await' operator to await non-blocking API calls, or 'await Task.Run(...)' to do CPU-bound work on a background thread.
```

pragmaを用いて警告を抑制するようにしました。
2024-06-07 00:01:29 +09:00
..
DeserializingTextureInfo.cs Transfer "TextureImportTypes" to ITextureDeserializer.LoadTextureAsync() 2023-09-25 20:11:23 +08:00
DeserializingTextureInfo.cs.meta ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
ITextureDeserializer.cs ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
ITextureDeserializer.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
KtxTextureDeserializer.cs com.unity.cloud.ktxが無い場合にasyncメソッドでawaitが無い警告が出るのを抑制 2024-06-07 00:01:29 +09:00
KtxTextureDeserializer.cs.meta Can load y-flipped KHR_texture_basisu texture at runtime. 2024-03-14 22:52:31 +09:00
SamplerParam.cs ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
SamplerParam.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureDescriptor.cs Fix a importing error when the model using KHR_texture_basisu extension. 2022-09-12 22:11:48 +09:00
TextureDescriptor.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureDescriptorSet.cs VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureDescriptorSet.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureFactory.cs fix: Dispose texture caches of TextureFactory 2024-01-06 00:14:53 +09:00
TextureFactory.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportName.cs VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportName.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportTypes.cs VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportTypes.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
UnitySupportedImageTypeDeserializer.cs Can load y-flipped KHR_texture_basisu texture at runtime. 2024-03-14 22:52:31 +09:00
UnitySupportedImageTypeDeserializer.cs.meta Can load y-flipped KHR_texture_basisu texture at runtime. 2024-03-14 22:52:31 +09:00
UnityTextureDeserializer.cs Can load y-flipped KHR_texture_basisu texture at runtime. 2024-03-14 22:52:31 +09:00
UnityTextureDeserializer.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00