UniVRM/Assets/VRM/Runtime/IO
ousttrue 16ec93e159 ExportExtensions
Textureの数が確定する最後にエクスポートする
2021-03-22 15:52:08 +09:00
..
VRMExporter.cs ExportExtensions 2021-03-22 15:52:08 +09:00
VRMExporter.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMImporterContext.cs NotVrm0Exception 2021-03-17 15:32:09 +09:00
VRMImporterContext.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMImporterContextExtensions.cs ReadMeta 復活 2021-03-19 16:58:49 +09:00
VRMImporterContextExtensions.cs.meta ReadMeta 復活 2021-03-19 16:58:49 +09:00
VRMMaterialExporter.cs fix MToon export 2021-03-17 15:32:09 +09:00
VRMMaterialExporter.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMMaterialImporter.cs MetallicFactor and RoughnessFactor 2021-03-17 15:29:59 +09:00
VRMMaterialImporter.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMTextureEnumerator.cs fix rebase 2021-03-17 15:42:16 +09:00
VRMTextureEnumerator.cs.meta glTFから生成すべきテクスチャーを列挙する 2021-03-16 20:14:13 +09:00