ousttrue
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16ec93e159
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ExportExtensions
Textureの数が確定する最後にエクスポートする
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2021-03-22 15:52:08 +09:00 |
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ousttrue
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2528f8aa6c
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ReadMeta 復活
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2021-03-19 16:58:49 +09:00 |
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ousttrue
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25b70b97d2
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TextureExporter.ExportLinear place holder
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2021-03-17 17:50:47 +09:00 |
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ousttrue
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1d38656df2
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fix rebase
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2021-03-17 15:42:16 +09:00 |
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ousttrue
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377d5127cc
|
fix MToon export
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2021-03-17 15:32:09 +09:00 |
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ousttrue
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b474ca3eba
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NotVrm0Exception
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2021-03-17 15:32:09 +09:00 |
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ousttrue
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f6aeef30ed
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rename
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2021-03-17 15:30:03 +09:00 |
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ousttrue
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a8dcec0263
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static class TextureIO
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2021-03-17 15:30:02 +09:00 |
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ousttrue
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bb607688e6
|
TextureExportManager.GetTextureIndex
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2021-03-17 15:30:01 +09:00 |
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ousttrue
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59d84cb78b
|
glTFTextureTypes, Export_PBR
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2021-03-17 15:30:01 +09:00 |
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ousttrue
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3d85986f2e
|
MetallicFactor and RoughnessFactor
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2021-03-17 15:29:59 +09:00 |
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ousttrue
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d589f6bb46
|
OcclusionMetallicRoughnessConverter
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2021-03-17 15:29:58 +09:00 |
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ousttrue
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2273022411
|
Merge pull request #795 from ousttrue/fix/vrm_dispose
fix VRMImporterContext
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2021-03-17 13:16:05 +09:00 |
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ousttrue
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5425a68ebc
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VRMImporterContext.TransferOwnership が不適切。VRMImporterContext.Dispose が無かった。
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2021-03-17 12:18:40 +09:00 |
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ousttrue
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784b7ed600
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add thumbnail
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2021-03-16 20:23:26 +09:00 |
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ousttrue
|
a60cea63e6
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glTFから生成すべきテクスチャーを列挙する
#790
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2021-03-16 20:14:13 +09:00 |
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ousttrue
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02b7ffd5e2
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fix material rename
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2021-03-16 16:07:21 +09:00 |
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ousttrue
|
1457ab136b
|
ConvertAndExtractImages
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2021-03-09 14:28:08 +09:00 |
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ousttrue
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397bd5869b
|
TakeOwnershipFunc
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2021-03-09 13:09:53 +09:00 |
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ousttrue
|
16764421ee
|
VRMEditorImporterContext
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2021-03-08 21:39:22 +09:00 |
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ousttrue
|
3a7fc7735e
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fix Dispose
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2021-03-08 19:52:30 +09:00 |
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ousttrue
|
148e43f5e1
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refactor ImporterContext.Dispose and ImporterContext.TransferOwnership
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2021-03-08 19:52:29 +09:00 |
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ousttrue
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f3454d55e9
|
remove AltTask. replace IAwaitCaller
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2021-03-02 18:04:43 +09:00 |
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ousttrue
|
14c39b61be
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fix vrmAssetPostprocessor
TextureのAssetImportが3種類になったのに対応
* ScriptedImporter(subAsset)
* ScriptedImporter(ExternalObject)
* AssetPostProcessor(from TextureAsset)
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2021-03-01 20:29:41 +09:00 |
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ousttrue
|
47853d3a7d
|
Merge pull request #760 from ousttrue/feature/destroy_on_destroy
Feature/destroy on destroy
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2021-03-01 14:39:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
7657e62893
|
VRMImporterContext.ModelOwnResources
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2021-02-26 19:07:17 +09:00 |
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ousttrue
|
2e6ded5a7f
|
ImporterContextのAssetImport向けの機能を、EditorImporterContextに分離
EditorImporterContext
#758
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2021-02-26 19:00:48 +09:00 |
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ousttrue
|
d96f47bd2a
|
gltfExporter.m_axisInverter
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2021-02-26 14:35:16 +09:00 |
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ousttrue
|
fab04f7eb0
|
rename NextFrameAwaitable
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2021-02-24 22:09:52 +09:00 |
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ousttrue
|
48c9c6ee73
|
WIP GltfScriptedImporter
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2021-02-24 18:13:24 +09:00 |
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ousttrue
|
edb6a50968
|
MaterialFactory manipulate ExternalObjectMap
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2021-02-24 16:39:13 +09:00 |
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ousttrue
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a5be5e1383
|
GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
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2021-02-22 15:52:32 +09:00 |
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ousttrue
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0f85964a50
|
コード整理。デバッグ用の時間計測を分離
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2021-02-22 14:39:30 +09:00 |
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ousttrue
|
758e90bcab
|
LoopAwaitable
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2021-02-19 16:53:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
6914df7de0
|
not Generic
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2021-02-19 16:23:57 +09:00 |
|
ousttrue
|
282a81e894
|
動いた
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2021-02-19 14:30:10 +09:00 |
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ousttrue
|
c3997af90e
|
WIP ExplicitTask
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2021-02-18 15:28:01 +09:00 |
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ousttrue
|
701d44acc9
|
nextFrame
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2021-02-16 20:42:21 +09:00 |
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ousttrue
|
677ccf9d58
|
remove DepthFirstScheduler
#450
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2021-02-16 20:16:21 +09:00 |
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ousttrue
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0f513f3341
|
remove obsolete
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2021-02-16 19:27:19 +09:00 |
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ousttrue
|
912664768f
|
merge MaterialItemBase to MaterialFactory
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2021-02-15 13:49:49 +09:00 |
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ousttrue
|
693cc665c2
|
Separate TextureFactory from MaterialFactory
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2021-02-15 13:44:30 +09:00 |
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ousttrue
|
e1d3647181
|
Editor スクリプトで UnitySynchronizationContext.Exec をキックする対策
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2021-02-15 13:21:01 +09:00 |
|
ousttrue
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c7e0191685
|
CreateMaterialAsyncFunc
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2021-02-12 21:22:46 +09:00 |
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ousttrue
|
153ec536e6
|
TextureItem to MaterialFactory.GetTextureAsync
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2021-02-12 20:32:05 +09:00 |
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ousttrue
|
c26ea50e6a
|
remove ITextureLoader.ProcessOnAnyThread
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2021-02-12 17:17:13 +09:00 |
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ousttrue
|
e2b2495e1c
|
* MaterialImporter を MaterialItem に分解
* MaterialImporter を interface から delegate に格下げ
* UniUnlit の導入により不要になった ShaderStore を削除
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2021-02-10 20:14:13 +09:00 |
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ousttrue
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958f02ac73
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作業準備。Material/Texture 関連を MaterialFacotry に移動
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2021-02-10 18:19:24 +09:00 |
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ousttrue
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2ba6b4fc31
|
MaterialImporter.GetTextureFunc を引数に
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2021-02-10 17:51:15 +09:00 |
|
amamagi
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619bb84331
|
Replace string.StartsWith and string.EndWith to string.FastStartsWith and string.FastEndWith
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2021-01-29 20:10:39 +09:00 |
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