UniVRM/Assets
ousttrue a87ceb0fd4 VRM10SpringBoneJoint の Gizmo を Spring 単位にまとめて描画するようにした
末端の joint を選択していても 根元から一連の joint を描画し、
末端を別色で highlight する。
2024-07-11 14:12:07 +09:00
..
UniGLTF maintain ExtensionSupportFlags when migrating a vrm0.x model. 2024-07-11 00:07:30 +09:00
UniGLTF_Samples Fix the compilation error on a non-windows environment 2022-11-15 17:35:08 +09:00
VRM VRM0のMToonエクスポート時にノーマルマップテクスチャをglTFのマテリアルにもエクスポートするようにした 2024-07-05 20:23:17 +09:00
VRM_0x_and_10_Samples ビルドエラーを修正 2022-10-27 15:39:34 +09:00
VRM_Samples Fix compile errors at build time 2024-05-31 18:46:38 +09:00
VRM10 VRM10SpringBoneJoint の Gizmo を Spring 単位にまとめて描画するようにした 2024-07-11 14:12:07 +09:00
VRM10_Samples Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応 2024-05-14 20:15:56 +09:00
VRMShaders Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into suppressShaderCompileError 2024-07-04 16:04:31 +09:00
UniGLTF_Samples.meta GltfViewer 2022-10-03 14:16:17 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM_0x_and_10_Samples.meta VRM_BOTH_Samples to VRM_0x_and_10_Samples 2022-10-20 14:53:14 +09:00
VRM_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM10_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00