UniVRM/Assets
ousttrue a5be5e1383 GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
2021-02-22 15:52:32 +09:00
..
StreamingAssets move AliciaSolid_vrm-0.40.vrm to Tests/Models 2019-01-09 17:50:31 +09:00
UniGLTF GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理 2021-02-22 15:52:32 +09:00
VRM GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理 2021-02-22 15:52:32 +09:00
VRM.Samples GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理 2021-02-22 15:52:32 +09:00
VRM10 Merge pull request #727 from ousttrue/feature10/z_plus_forward 2021-02-19 20:23:36 +09:00
VRM10.Samples GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理 2021-02-22 15:52:32 +09:00
VRMShaders v0.67.0 2021-02-10 14:49:43 +09:00
StreamingAssets.meta Move Assets/VRM.Samples/Resource/Models to Assets/StreamingAssets/VRM.Samples. Add motion data to StreamAssets. Fix pathes for models/motions in VRM.Samples 2019-01-07 18:29:58 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM.Samples.meta Add a meta file 2019-01-07 15:54:49 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRM10.Samples.meta add VRM10Viewer sample 2021-01-29 19:06:04 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00