UniVRM/Assets/VRMShaders/GLTF/IO/Runtime/Material/Importer
2021-10-25 17:02:13 +09:00
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MaterialDescriptor.cs MaterialDescriptorをreadonly structに変更 2021-10-25 16:52:55 +09:00
MaterialDescriptor.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
MaterialFactory.cs 不要なフォールバックになったので削除する 2021-10-22 17:10:13 +09:00
MaterialFactory.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00