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https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
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v0.84.0: 1.0準備, glTF import menu 復活
v0.84.0 (2021-09-22)
- ScriptedImporterのExtract挙動を FbxImporter の挙動に合わせる #1048
glTF
- no import menu #1162
- restore UniGLTF/import menu #1233 (ousttrue)
- URP 未インストール時に、URPを選択できないように修正 #1232 (ousttrue)
1.0
- CreateErasedMeshAsync #1221
- Shader error in 'VRM10/MToon10': undeclared identifier 'i' #1211
- Make MToon10's fog work. #1237 (Santarh)
-
1.0 -
1.0 -
1.0 -
1.0 -
1.0 - Can not access Mesh on thread #1223 (ousttrue)
その他のChangelog
- UniVRM-0.84.0 #1231 (ousttrue)
- docfx を sphinx に変更 #1224 (ousttrue)
- (Optimize) Profiler.Begin()/End()をMeshImporterに仕込んだ #1222 (notargs)
- (Optimize) ImporterContextのうち、BuildHierarchyまわりのフレームを分散 #1220 (notargs)
- (Optimize) BuildBlendShape・LoadGeometryAsyncをワーカースレッドでの読み込みに対応 #1219 (notargs)
- LoadTexturesAsync・LoadMaterialsAsyncへのAwaitCallerの受け渡しが漏れていた問題を修正 #1215 (notargs)