2.4 KiB
Folder 構成
v0.104 時点で UniVRM リポジトリの Assets 下には6つのフォルダがあります。
Assets 下のフォルダ
VRMShaders
UPM パッケージ com.vrmc.vrmshaders です。
gltf, vrm-0.x, vrm-1.0 に関連する Shader や Material や Texture に関連する機能を集めています。
UniUnlit MToon MToon-1.0 が含まれています。
個々のシェーダーについては、https://vrm.dev/univrm/shaders/index.html を参照してください。
UniGLTF
UPM パッケージ com.vrmc.gltf です。
com.vrmc.vrmshaders に依存します。
gltf, glb の import / export 機能が有ります。
拡張子、 .gltf, .glb のファイルの Editor import 機能が有ります。
VRM
UPM パッケージ com.vrmc.univrm です。
com.vrmc.vrmshaders と com.vrmc.gltf に依存します。
vrm-0.x の import / export 機能が有ります。
拡張子、 .vrm のファイルの Editor import 機能が有ります。
もし、vrm-1.0 だった場合は import できません。
VRM_Samples
vrm-0.x のサンプルシーンが有ります。
動作に VRM, UniGLTF, VRMShaders が必要です。
VRM10
UPM パッケージ com.vrmc.vrm です。
com.vrmc.vrmshaders と com.vrmc.gltf に依存します。
vrm-1.0 の import / export 機能が有ります。
拡張子、 .vrm のファイルの Editor import 機能が有ります。
もし、vrm-0.x だった場合は マイグレート が可能です。
VRM10_Samples
vrm-1.0 のサンプルシーンが有ります。
動作に VRM10, UniGLTF, VRMShaders が必要です。
フォルダの組み合わせ
フォルダは、依存フォルダの条件を満たす範囲で組み合わせることができます。
すべてのフォルダがあると vrm-0.x と vrm-1.0 の両方が動きます。
片方だけ使う場合は、不要な方を削除することができます。
例: VRM-0.X だけインストールする
- VRMShaders
- UniGLTF
- VRM
例: VRM-1.0 と VRM-0.X 両方 インストールする
- VRMShaders
- UniGLTF
- VRM
- VRM10
例: VRM-1.0 だけインストールする
- VRMShaders
- UniGLTF
- VRM10
例: UniGLTF だけインストールする
- VRMShaders
- UniGLTF
動かない例: UniGLTF だけインストールする
- UniGLTF
VRMShaders が無いので動きません。