UniVRM/Assets/VRM/Runtime/SpringBone
ousttrue 76850ba67c 回転・拡縮に対応するべく SpringBone joint の TRS を質点の位置に解決するように整理する
vrm0 > vrm0.fast > vrm1.fast の順に作業する。3つとも処理内容は同じ
2024-08-29 21:40:45 +09:00
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Logic 回転・拡縮に対応するべく SpringBone joint の TRS を質点の位置に解決するように整理する 2024-08-29 21:40:45 +09:00
FastSpringBoneDisposer.cs Add VRM FastSpringBone support 2021-09-29 16:14:41 +09:00
FastSpringBoneDisposer.cs.meta Add VRM FastSpringBone support 2021-09-29 16:14:41 +09:00
FastSpringBoneReplacer.cs mv VRMShaders namespace to UniGLTF 2024-07-20 23:47:45 +09:00
FastSpringBoneReplacer.cs.meta Add VRM FastSpringBone support 2021-09-29 16:14:41 +09:00
FastSpringBoneService.cs Add VRM FastSpringBone support 2021-09-29 16:14:41 +09:00
FastSpringBoneService.cs.meta Add VRM FastSpringBone support 2021-09-29 16:14:41 +09:00
Logic.meta 回転・拡縮に対応するべく SpringBone joint の TRS を質点の位置に解決するように整理する 2024-08-29 21:40:45 +09:00
VRMSpringBone.cs 回転・拡縮に対応するべく SpringBone joint の TRS を質点の位置に解決するように整理する 2024-08-29 21:40:45 +09:00
VRMSpringBone.cs.meta FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 19:54:13 +09:00
VRMSpringBoneColliderGroup.cs Radius 2021-05-10 13:46:41 +09:00
VRMSpringBoneColliderGroup.cs.meta FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 19:54:13 +09:00
VRMSpringUtility.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
VRMSpringUtility.cs.meta FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 19:54:13 +09:00