UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/FastSpringBone/System
Isamu Mogi 698a4dbc8e Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応
FindObjectsBy系のAPIは、UniVRMがサポートしているUnityのうち、次の範囲のバージョンには存在しない。

- 2021.3.0~2021.3.17
- 2022.1.0~2022.1.24
- 2022.2.0~2022.2.4

そのため、該当するバージョンのUnityではコンパイルエラーが発生していた。UNITY_2022_3_OR_NEWERで分岐することで、旧APIと新APIを安全に選択するようにした。

厳密にはUNITY_2022_2_5_OR_NEWERを用いたいが、そのようなシンボルは存在していなかった。
2024-05-14 20:15:56 +09:00
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CopyToNativeArrayTransformJob.cs Use ENABLE_SPRINGBONE_BURST definition 2021-10-05 18:44:30 +09:00
CopyToNativeArrayTransformJob.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
FastSpringBoneBufferCombiner.cs 外力をキャラクターごとに設定するように変更 2022-10-20 15:31:59 +09:00
FastSpringBoneBufferCombiner.cs.meta Add FastSpringBoneBufferCombiner 2021-10-05 18:51:35 +09:00
FastSpringBoneScheduler.cs 元のスタイルに戻し 2022-10-26 13:31:19 +09:00
FastSpringBoneScheduler.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
FastSpringBoneService.cs Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応 2024-05-14 20:15:56 +09:00
FastSpringBoneService.cs.meta Rename system -> service 2021-10-05 18:56:04 +09:00
PushTransformJob.cs Use ENABLE_SPRINGBONE_BURST definition 2021-10-05 18:44:30 +09:00
PushTransformJob.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
UpdateFastSpringBoneJob.cs ロジックバグ。normalize 必用ぽい 2024-02-29 13:44:54 +09:00
UpdateFastSpringBoneJob.cs.meta Update FastSpringBone10 2021-10-01 20:47:55 +09:00