mirror of
https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
synced 2026-04-18 21:17:17 -05:00
4.3 KiB
4.3 KiB
v0.83.0: 1.0準備
のプログラミング関連のドキュメントを
https://vrm-c.github.io/UniVRM/
に引越ししました。
v0.83.0 (2021-09-10)
| 09/03 | 0.82.1 Milestone | | URP API |
bug修正
- PBR テクスチャーの変換に使っている シェーダーが ビルドに含まれない #1187
- Include all shaders in Resources directory. #1203 (Santarh)
- Standard Shader Export - NotImplementedException When Occlusion and Metallic Resolutions Do Not Match #1178
1.0
-
1.0 -
1.0 -
1.0 -
1.0 -
1.0 -
1.0 - 初期値との差分を使うようにロジックを変更 #1209 (ousttrue)
-
1.0 -
1.0 -
1.0 - MaterialColorBindings の重複時の例外防止 #1192 (ousttrue)
その他のChangelog
- MMD4Mecanim+UniVRM #1184
- Namespace "VRM" can't be found by any other script. #1103
- UniGLTF / VRMShader assembly file autoReference setting needs to be true for UPM package import #993
- #if UNITY_EDITOR でビルドエラーを修正 #1213 (ousttrue)
- UniVRM-0.83.0 #1212 (ousttrue)
-
Exporter - Standard を GraphicsSettings に追加 #1204 (ousttrue)
- Import時に非表示にする #1202 (ousttrue)
- 書き間違え #1201 (ousttrue)
- シンプルなREADME #1199 (ousttrue)
- Fix/simple viewer docfx #1198 (ousttrue)
v0.82.1の RuntimeLoad について #1195 (ousttrue)- Feature/docfx #1186 (ousttrue)
- simple #1172 (ousttrue)