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v0.74.0: runtime スプリングボーンのスケール
v0.74.0 (2021-05-11)
主な変更
- UniVRM-0.74.0 #936 (ousttrue)
- #922 ランタイムロード後にスケールを変更して運用する場合に影響があります。(import/export には影響しない)
- Add null check to MeshWithRenderer #925 (oocytanb)
- #909
- Fix/mesh export divided #912 (ousttrue)
1.0
- VRM1.0 で MToon の Import ができる #938 (Santarh)
- vrm1 の Extract 先を vrm0 と別になるように修正。 #937 (ousttrue)
- VRM1.0 MToon の Texture をすべて Import できる #934 (Santarh)
- 色プロパティのシリアライズ・デシリアライズ時に色空間をコードで明示 #933 (Santarh)
- otherPermissionUrl と otherLiceneseUrl の両方が有効で内容が異なる場合はマイグレーションできない #917 (ousttrue)
- Generate MToon format.g.cs in VRMShaders #927 (Santarh)
- VRM10SpringBoneColliderGroup の null 防御 #926 (ousttrue)
- Feature10/update jsonschema 20210430 #924 (ousttrue)
- ExpressionAvatar は 独立した ScriptableObject をやめる #916 (ousttrue)
- colliders.Add(nodeIndex); #905 (ousttrue)
- VRM10SelectorWindow #904 (ousttrue)
- Feature10/export dialog validator #903 (ousttrue)
-
1.0 -
1.0 - Feature10/rename importer exporter #911 (ousttrue)
- Feature10/constraint read write #906 (ousttrue)
- Feature10/export divided vertex buffer #913 (ousttrue)