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https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
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v0.68~v0.78 (Unity-2018.4) 開発版
- VRM-1.0 作業中
.Net-3.5が無くなってcoRoutineをTaskに置き換え- glb/gltf に
ScriptedImporterの導入 Standardマテリアルの import/export や mipmapパたメーター などの改修
ReleaseNote
:glob:
:maxdepth: 1
v*
Download
| date | version | 安定性・バグ | 更新内容・備考 |
|---|---|---|---|
| 0.68.0 Milestone | 1 2 | glb/gltf 座標軸オプション。ImporterContext API | |
| 03/16 | 0.68.1 | 2 | |
| 03/17 | 0.68.2 | ||
| 03/22 | 0.69.0 Milestone | 34 5 | SmoothTexture 変換の修正#388, Unity2020対応 |
| 03/23 | 0.69.1 | 34 | |
| 03/31 | 0.70.0 Milestone | 3 | impl WEIGHTS_0 not float4 |
| 04/05 | 0.71.0 Milestone | IOS build | |
| 04/13 | 0.72.0 Milestone | 頂点バッファを分割するオプション。T-Pose | |
| 04/22 | 0.73.0 Milestone | * OtherPermissionUrl欄の修正 * 正規化するときにBlendShapeを使うLookAtがExportされない | |
| 05/12 | 0.74.0 Milestone | * Runtime ロード後の SpringBone スケーリング挙動の修正 | |
| 05/25 | 0.75.0 Milestone | 正規化時にLookAtのパラメーターが落ちてしまうのを修正 | |
| 06/08 | 0.76.0 Milestone | namespace MeshUtilityがUnityEditor.MeshUtility classと競合するのを修正 | |
| 06/17 | 0.77.0 Milestone | API更新 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1022 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/496 | |
| 06/23 | 0.78.0 Milestone | https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1049 |