UniVRM/Assets/VRMShaders/GLTF/IO/Editor/Texture
2021-12-04 02:00:04 +09:00
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Exporter ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加 2021-12-04 02:00:04 +09:00
Importer 要らない引数を削除 2021-12-04 00:13:03 +09:00
EditorTextureUtility.cs Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正 2021-12-04 00:09:27 +09:00
EditorTextureUtility.cs.meta Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正 2021-12-04 00:09:27 +09:00
Exporter.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
Importer.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00