UniVRM/Assets/UniGLTF/Runtime/Extensions
2024-06-07 18:19:01 +09:00
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ArrayExtensions.cs 後方互換のためのバージョンチェックがループの中にあるのを外に出した。結果をキャッシュした 2022-02-17 19:28:07 +09:00
ArrayExtensions.cs.meta UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 18:33:25 +09:00
ColorConversionExtensions.cs Convert emissiveFactor's color space into gamma with Built-in RP Standard shader. 2022-11-04 22:52:34 +09:00
ColorConversionExtensions.cs.meta Define Color Conversion Extension 2021-05-07 19:26:51 +09:00
glTFExtensions.cs VrmAnimationExporter 2023-06-15 15:22:32 +09:00
glTFExtensions.cs.meta UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 18:33:25 +09:00
IndexExtensions.cs use DefaultMaterial if gltfPrimitive.material is not exists or -1 2024-06-07 18:19:01 +09:00
IndexExtensions.cs.meta -1 を index の無効値に使っている場合の対策 2022-07-19 18:58:14 +09:00
NumericsExtensions.cs remove unused 2022-02-16 16:52:27 +09:00
NumericsExtensions.cs.meta mv VrmLib.SpanLike to UniGLTF.SpanLike 2021-10-06 20:44:02 +09:00
StringExtensions.cs fix: 無名のアセットファイルを生成しようとする 2023-08-23 14:44:32 +09:00
StringExtensions.cs.meta UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 18:33:25 +09:00
UnityExtensions.cs PrefabUtility.UnpackPrefabInstance 2023-11-27 20:23:16 +09:00
UnityExtensions.cs.meta UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 18:33:25 +09:00