mirror of
https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
synced 2026-05-06 21:26:06 -05:00
#711 UniGLTFのバージョン番号は、 UniVRMのバージョン番号から機械的に決めることにします。 更新の有無でそれぞれバージョンアップの有無を管理すると煩雑になるためです。 major: 2 minor: UniVRM.minor - 64 patch: UniVRM.patch UniGLTF のバージョンを UniVRMのバージョンに揃えたいのですが、 先に `1.27` というバージョンを持っていて巻き戻るので、とりあえず `2.0` に上げていてやむを得ない状態に。 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| Documentation | ||
| MToon@7e3a473b10 | ||
| ShaderProperty | ||
| UniUnlit | ||
| CHANGELOG.md | ||
| CHANGELOG.md.meta | ||
| Documentation.meta | ||
| LICENSE.md | ||
| LICENSE.md.meta | ||
| MToon.meta | ||
| package.json | ||
| package.json.meta | ||
| README.md | ||
| README.md.meta | ||
| ShaderProperty.meta | ||
| UniUnlit.meta | ||
VRMShaders
VRM model's supported shaders in Unity.
Shader と関連するユーティリティを切り離したパッケージ。
含まれるシェーダー
UniUnlit
- Gltfの Unlit に適合するようにした。Unlit シェーダー
MToon
UniGLTF.ShaderPropExporter.PreShaderPropExporter
Unityでは、ランタイムにMaterialのPropertyを列挙することができない。 Set/Get はできる。 事前に一覧を作成するユーティリティ。
UPM usage (Unity 2019.3.4f1~)
Window -> Package Manager -> Add package from git URL and paste https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders.
or add the package name and git URL in Packages/manifest.json:
{
"dependencies": {
"com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders",
}
}