UniVRM/Assets/VRM/Editor/SkinnedMeshUtility
ousttrue be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
..
VrmBlendShapeUpdater.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
VrmBlendShapeUpdater.cs.meta VrmBlendShapeUpdater 2023-12-05 18:29:32 +09:00
VrmMeshIntegratorWizard.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
VrmMeshIntegratorWizard.cs.meta コード整理。m_separateByBlendShape オプション(default: trueが前と同じ挙動)追加 2022-05-12 14:50:22 +09:00
VrmPrefabUtility.cs fix 2022-05-19 16:38:00 +09:00
VrmPrefabUtility.cs.meta コード整理。m_separateByBlendShape オプション(default: trueが前と同じ挙動)追加 2022-05-12 14:50:22 +09:00