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BindposeGizmo.cs
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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BindposeGizmo.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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BoneMeshEraser.cs
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remove awaitCaller ?? new ImmediateCaller()
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2022-02-21 16:47:44 +09:00 |
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BoneMeshEraser.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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BoneNormalizer.cs
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meshを正規化するときに、法線を正規化する。
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2021-11-08 16:07:02 +09:00 |
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BoneNormalizer.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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MeshExtensions.cs
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meshを正規化するときに、法線を正規化する。
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2021-11-08 16:07:02 +09:00 |
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MeshExtensions.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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MeshIntegrationResult.cs
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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MeshIntegrationResult.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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MeshIntegrator.cs
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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MeshIntegrator.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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MeshIntegratorUtility.cs
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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MeshIntegratorUtility.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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StaticMeshIntegrator.cs
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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StaticMeshIntegrator.cs.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |