UniVRM/docs/api/vrm1_expression.md
2022-02-04 19:20:42 +09:00

392 B

🚧Expression

表情周りの操作方法。

VRM-1.0 の BlendShapeProxy は、Vrm10Instance.Expression になります。

VRM-0.X の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<BlendShapeProxy>();
}

VRM-1.0 の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<Vrm10Instance>();
}