UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/
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2018-10-10 23:25:00 +09:00
MToon@15dd8816dc MToon Updated 2018-10-04 21:50:42 +09:00
Resources Fixed BlendOp #28 2018-08-27 17:58:50 +09:00
Scripts Merge pull request #47 from hiroj/shader_fallback 2018-10-10 23:25:00 +09:00
specification Removed UTF8BOM 2018-08-26 13:30:23 +09:00
UniGLTF@8f04b09b5c vrm shader fallback fix 2018-10-10 23:22:44 +09:00
.gitmodules Moved UniHumanoid to UniGLTF/UniHumanoid 2018-08-26 22:37:20 +09:00
LICENSE.txt LICENSE to LICENSE.txt 2018-03-29 01:54:16 +09:00
LICENSE.txt.meta LICENSE to LICENSE.txt 2018-03-29 01:54:16 +09:00
MToon.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00
README.md update README.md 2018-04-19 15:22:18 +09:00
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UniGLTF.meta add pull.bat and meta files 2018-03-27 16:08:25 +09:00

UniVRM

License

VRM

"VRM" is a file format for using 3d humanoid avatars (and models) in VR applications.
VRM is based on glTF2.0. And if you comply with the MIT license, you are free to use it.

  • The document is still only Japanese.

「VRM」はVRアプリケーション向けの人型3Dアバター3Dモデルデータを扱うためのファイルフォーマットです。 glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することができます。

UniVRM

"UniVRM" is an implementation for Unity of VRM. It can create, import and export for VRM models.

  • Currently, support for Unity 5.6+

「UniVRM」はVRMのUnity実装で、VRMモデルの作成・インポート・エクスポートができます。

  • Unity 5.6以降をサポートしています。

Download

  1. Go to the releases page
  2. Download latest UniVRM-0.xx.unitypackage
  3. Import to Unity project.

  1. 本リポジトリのリリースページへ移動してください。
  2. 最新のUniVRM-0.xx.unitypackageをダウンロードしてください。
  3. UniVRM-0.xx.unitypackageをUnityのプロジェクトにインポートしてください。

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