UniVRM/docfx/articles/en/vrm1/vrm1_expression.md
2021-09-06 20:02:04 +09:00

412 B

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🚧Expression 30

表情周りの操作方法。

VRM-1.0 の BlendShapeProxy は、VRM10Controller.Expression になります。

VRM-0.X の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<BlendShapeProxy>();
}

VRM-1.0 の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<VRM10Controller>();
}