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UniVRM

「VRM」はVRアプリケーション向けの人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱うためのファイルフォーマットです。glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することができます。また、Unity向けのVRMファイルの読み書きを行うC#による標準実装(UniVRM)がオープンソースで提供されます。

詳細は以下のリファレンスページを参照してください。

License

Description
UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/
Readme 125 MiB
Languages
C# 97.9%
HLSL 1%
ShaderLab 0.8%
Python 0.2%