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DeserializingTextureInfo.cs
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Transfer "TextureImportTypes" to ITextureDeserializer.LoadTextureAsync()
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2023-09-25 20:11:23 +08:00 |
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DeserializingTextureInfo.cs.meta
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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ITextureDeserializer.cs
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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ITextureDeserializer.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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SamplerParam.cs
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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SamplerParam.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureDescriptor.cs
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Fix a importing error when the model using KHR_texture_basisu extension.
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2022-09-12 22:11:48 +09:00 |
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TextureDescriptor.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureDescriptorSet.cs
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureDescriptorSet.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureFactory.cs
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Transfer "TextureImportTypes" to ITextureDeserializer.LoadTextureAsync()
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2023-09-25 20:11:23 +08:00 |
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TextureFactory.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportName.cs
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportName.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportTypes.cs
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportTypes.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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UnityTextureDeserializer.cs
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fix
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2022-11-03 18:34:13 +09:00 |
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UnityTextureDeserializer.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |