UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/FastSpringBone/System
Isamu Mogi 018aec1fab Unity2023.1以降でFindObjectsOfType系APIがObsolete警告を出すのに対応
Unity 2023.1以降のバージョンでUnityEngine.Object.FindObjectsOfType系APIがObsoleteになり、次の警告が発生していました。

```
Assets/VRM10_Samples/VRM10Viewer/VRM10ViewerUI.cs(250,24): warning CS0618: 'Object.FindObjectOfType<T>()' is obsolete: 'Object.FindObjectOfType has been deprecated. Use Object.FindFirstObjectByType instead or if finding any instance is acceptable the faster Object.FindAnyObjectByType'
Assets/VRM10_Samples/VRM10Viewer/VRM10ViewerUI.cs(208,31): warning CS0618: 'Object.FindObjectsOfType<T>()' is obsolete: 'Object.FindObjectsOfType has been deprecated. Use Object.FindObjectsByType instead which lets you decide whether you need the results sorted or not.  FindObjectsOfType sorts the results by InstanceID but if you do not need this using FindObjectSortMode.None is considerably faster.'
```

代わりにFindObjectsBy系APIを使うようにしました。これはUnity 2021.3にも存在しているので、そのまま使うことができました。

FindObjectOfType()とFindFirstObjectByType()の違いに関してはドキュメントからは読み取れませんでしたが、
Unity-Technologiesgが公開しているUnity 6000のソースコードを見る限り、動作は同一に見えるためそのまま置き換えました。

https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference/blob/6000.0/Runtime/Export/Scripting/UnityEngineObject.bindings.cs#L586-L602
2024-05-08 03:48:25 +09:00
..
CopyToNativeArrayTransformJob.cs Use ENABLE_SPRINGBONE_BURST definition 2021-10-05 18:44:30 +09:00
CopyToNativeArrayTransformJob.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
FastSpringBoneBufferCombiner.cs 外力をキャラクターごとに設定するように変更 2022-10-20 15:31:59 +09:00
FastSpringBoneBufferCombiner.cs.meta Add FastSpringBoneBufferCombiner 2021-10-05 18:51:35 +09:00
FastSpringBoneScheduler.cs 元のスタイルに戻し 2022-10-26 13:31:19 +09:00
FastSpringBoneScheduler.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
FastSpringBoneService.cs Unity2023.1以降でFindObjectsOfType系APIがObsolete警告を出すのに対応 2024-05-08 03:48:25 +09:00
FastSpringBoneService.cs.meta Rename system -> service 2021-10-05 18:56:04 +09:00
PushTransformJob.cs Use ENABLE_SPRINGBONE_BURST definition 2021-10-05 18:44:30 +09:00
PushTransformJob.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
UpdateFastSpringBoneJob.cs ロジックバグ。normalize 必用ぽい 2024-02-29 13:44:54 +09:00
UpdateFastSpringBoneJob.cs.meta Update FastSpringBone10 2021-10-01 20:47:55 +09:00