ousttrue
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84248730d5
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BuildHumanAvatarFromMap の中で ForceTransformUniqueName.Process しない
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2025-04-16 15:49:34 +09:00 |
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ousttrue
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823fb087f5
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BuildHumanAvatarFromMap.BuildHumanAvatarFromMap forceRename
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2025-04-16 15:44:48 +09:00 |
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ousttrue
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f184f29fa9
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AvatarDescription を使うところを減らして、HumanoidLoader を使う
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2025-04-16 15:34:51 +09:00 |
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ousttrue
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be20563059
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GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)
sample と test は据え置き
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2024-07-24 22:09:30 +09:00 |
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ousttrue
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4f6ff8f798
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明示的なインターフェイスの実装
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2023-02-27 19:18:51 +09:00 |
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ousttrue
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18660498a5
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mv EuclideanTransform to UniGLTF.Utils
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2023-02-27 18:59:27 +09:00 |
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ousttrue
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ef80237782
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ITPoseProvider を縮小。EuclideanTransform 導入
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2023-02-27 18:51:09 +09:00 |
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ousttrue
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d329e3cb89
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ITPoseProvider を修正
* bone, parent
* Quaternion?, Vector3? にして throw しない
* Vrm10RuntimeControlRig のインターフェース実装でない property を削り
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2023-02-27 15:33:51 +09:00 |
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ousttrue
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2e29b7da65
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VRM10Retarget 実装実験から ITPoseProvider, INormalizedPoseProvider, INormalizedPoseApplicable を整理
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2023-02-21 17:29:18 +09:00 |
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ousttrue
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a310e2dcf5
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rename NormalizedPoseProvider to AnimatorPoseProvider. fix Bvh height
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2023-02-21 17:21:50 +09:00 |
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ousttrue
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437dc1b1b3
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mv
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2023-02-20 19:21:36 +09:00 |
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