ousttrue
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8ff3faa857
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rename UniVrmPackageVersion to PackageVersion
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2023-10-20 19:16:20 +09:00 |
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ousttrue
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372f8869a6
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glTFAssets.generator の指定を VRM10 エクスポーター領域に移動
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2023-10-20 19:13:04 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0dfa783406
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mv CachedEnum namespace to UniGLTF.Utils
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2022-09-07 15:59:35 +09:00 |
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Masataka SUMI
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29163a43b1
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Use CachedEnum
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2022-09-07 15:38:02 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f8fe9daa1e
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Remove the VRM 1.0 importer option about the normalization of node transforms.
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2022-09-07 14:19:04 +09:00 |
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ousttrue
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a4d645ca36
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謎のコードを削除
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2022-06-22 13:15:29 +09:00 |
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ousttrue
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1a0c4cfe88
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警告対策にリネームしようと思ったが、未使用なので削除。
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2022-05-11 15:00:55 +09:00 |
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ousttrue
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37de8f2199
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Replace System.Numerics to UnityEngine
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2022-02-16 16:38:18 +09:00 |
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ousttrue
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b9d81d2cc1
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use INativeArrayManager
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2022-02-14 19:56:34 +09:00 |
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ousttrue
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f6eb38fa4e
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remove Deconstruct of KeyValuePair
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2022-02-14 19:53:16 +09:00 |
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ousttrue
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570b56a52c
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Remove unused.
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2022-02-14 13:35:20 +09:00 |
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ousttrue
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b98c2f852f
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BufferAccessor use NativeArray
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2022-02-10 22:23:39 +09:00 |
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ousttrue
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4bb2cfaf59
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remove unused
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2022-02-04 15:04:56 +09:00 |
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ousttrue
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ce4d393013
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Submesh.Material to int
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2021-04-01 12:16:45 +09:00 |
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ousttrue
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0a11bd1568
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WIP Model.Vrm
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2021-04-01 12:16:44 +09:00 |
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ousttrue
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d4777e17a4
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Vrm10Storage(GltfParser)
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2021-04-01 12:16:41 +09:00 |
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ousttrue
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d53942a7bd
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merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
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2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
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