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ousttrue
ba4d66d146 TransformExtensions.AbsoluteMaxValue 2024-10-07 16:38:58 +09:00
ousttrue
b852819b70 error message 2024-07-25 14:07:36 +09:00
ousttrue
be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
Masataka SUMI
e9da5e2b7b mv VRMShaders namespace to UniGLTF 2024-07-20 23:47:45 +09:00
ousttrue
e7d850f51d use DefaultMaterial if gltfPrimitive.material is not exists or -1 2024-06-07 18:19:01 +09:00
ousttrue
b890201581 PrefabUtility.UnpackPrefabInstance 2023-11-27 20:23:16 +09:00
anatawa12
e87666994c
fix: 無名のアセットファイルを生成しようとする 2023-08-23 14:44:32 +09:00
anatawa12
97eb58b4fc
fix: dotから始まるアセットファイルを生成しようとする 2023-08-23 14:43:19 +09:00
ousttrue
60c79b5e7a VrmAnimationExporter 2023-06-15 15:22:32 +09:00
danno
65e3c3e41a Fixed concurrent access error at glTFExtensions::IsGeneratedUniGLTFAndOlder. 2023-01-23 18:11:06 +09:00
Masataka SUMI
8521e98817 Convert emissiveFactor's color space into gamma with Built-in RP Standard shader. 2022-11-04 22:52:34 +09:00
ousttrue
18ef4c6609 -1 を index の無効値に使っている場合の対策 2022-07-19 18:58:14 +09:00
ousttrue
3756f2a4b0 稀に BlendShape が null の時がある 2022-02-24 19:16:28 +09:00
ousttrue
22dbe1576d System.Numerics.Matrix4x4 to UnityEngine.Matrix4x4 2022-02-24 15:42:57 +09:00
ousttrue
c467ede04f
Merge pull request #1531 from ousttrue/fix/system_numerics_to_unityengine
Fix/system numerics to unityengine
2022-02-22 18:13:44 +09:00
ousttrue
429abd358f capacity 2022-02-17 19:40:19 +09:00
ousttrue
48670c4267 後方互換のためのバージョンチェックがループの中にあるのを外に出した。結果をキャッシュした
* List.Assign が遅いようなので書き直し
* Vertices もCapcity計算する
2022-02-17 19:28:07 +09:00
ousttrue
c6b53148c4 remove unused 2022-02-16 16:52:27 +09:00
ousttrue
37de8f2199 Replace System.Numerics to UnityEngine 2022-02-16 16:38:18 +09:00
ousttrue
ab0964293f GltfData.Bin を ArraySegment<byte> から NatriveArray<byte> に置き換え。Dispose の責務が発生したが、ImporterContext が Dispose することにした。 2022-01-25 18:03:10 +09:00
ousttrue
fa821ec603 add SafeMarshalCopy 2021-12-22 15:24:32 +09:00
ousttrue
58678776b5 add GltfBufferWriter 2021-10-26 17:37:03 +09:00
ousttrue
767aeeb9bd Separate Byte4.cs and UShort4.cs 2021-10-26 14:11:06 +09:00
ousttrue
758a9ffff9 IStorage 2021-10-26 13:00:56 +09:00
ousttrue
1802915111 mv gltf buffer access functions to GltfData from GltfExtensions 2021-10-26 13:00:56 +09:00
ousttrue
cee27ed12b quat(0, 0, 0, 1) 時の AxisAngle 2021-10-15 14:57:27 +09:00
ousttrue
907044ed78 byte, sbyte 2021-10-14 19:05:15 +09:00
ousttrue
018f74402b ToArray を最小化するべくもっとまじめにやるべき 2021-10-14 19:00:40 +09:00
ousttrue
9a950f8fab primitive.indices の型を ushort に対応させる 2021-10-14 18:26:37 +09:00
ousttrue
2adbb21f7b GetComponentType<int> を仕様に準拠して不許可に。上流を uint に修正 2021-10-08 14:38:51 +09:00
ousttrue
8001d3673e MeshUpdater 2021-10-07 17:44:39 +09:00
ousttrue
bfbde174c4 mv VrmLib.SpanLike to UniGLTF.SpanLike 2021-10-06 20:44:02 +09:00
Masataka SUMI
700f47b42a Add null check 2021-07-02 15:37:34 +09:00
ousttrue
7874e72c07 matrix extraction may X-Mirror 2021-07-01 15:05:10 +09:00
ousttrue
46320b4d7b ExtendSparseBufferAndGetAccessorIndex の呼び出し引数の間違いを修正 2021-06-17 15:48:06 +09:00
ousttrue
f02d2d2ee0 MeshExportInfo.GetInfo 2021-06-03 17:23:04 +09:00
Masataka SUMI
02e51346f4 define ITextureDeserializer 2021-05-27 18:54:27 +09:00
Masataka SUMI
72a922ded9 Divide ColorSpace enum 2021-05-13 19:20:38 +09:00
Masataka SUMI
23fff239d7 Remove unused Color ToArray function. 2021-05-07 19:58:00 +09:00
Masataka SUMI
8db745ea23 Define Color Conversion Extension 2021-05-07 19:26:51 +09:00
ousttrue
4bf461a226 Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
ousttrue
94bb7ef1be Remove dependency to ImporterContext from MeshImporter 2021-04-01 12:33:21 +09:00
ousttrue
95ee01b41f GetTextureParam 2021-03-23 21:51:18 +09:00
ichi23
7c2d123066 fix GetFromPath to return self when empty string is passed 2021-03-08 16:22:56 +09:00
ousttrue
e234255678
Merge pull request #762 from ousttrue/fix/impl_byte4_accessor
Implemented the loader of JOINTS_0 which is 5121 (UNSIGNED_BYTE)
2021-03-01 14:40:52 +09:00
ousttrue
f919a8dd06 Implemented the loader of JOINTS_0 which is 5121 (UNSIGNED_BYTE)
#741
2021-02-26 21:17:47 +09:00
ousttrue
d96f47bd2a gltfExporter.m_axisInverter 2021-02-26 14:35:16 +09:00
ousttrue
6d690d0892 remove out string textureName 2021-02-25 16:39:29 +09:00
ousttrue
10d17c2e13 AxisInverter 2021-02-22 16:21:47 +09:00
ousttrue
675f53766d remove TaskExtensions.cs 2021-02-16 20:20:12 +09:00