Masataka SUMI
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69c518caee
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Create UnityPackage Action でとりあえず EditMode Tests まで走らせる (#2271)
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2024-03-27 22:18:29 +09:00 |
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ousttrue
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ddfe692164
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CheckPrefabType
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2023-11-29 18:45:15 +09:00 |
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ousttrue
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6d251c5993
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fix menu priority
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2023-11-27 14:53:14 +09:00 |
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ousttrue
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b216a5bbc0
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メニューの表記、順番調整
- `-1.0` => ` 1.0`
- `Import` and `Export`
- `Export < Import < MeshUtility` order
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2023-11-15 18:24:02 +09:00 |
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ousttrue
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05738f2f49
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不要な using.
TODO: language server 設定確認...
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2023-11-15 16:08:33 +09:00 |
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ousttrue
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90a1192be2
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menu 名と dialog 名を整理
- menu 名を関連クラスの `public const string MENU_NAME` にした(特に validate=true で2回同名で呼ぶところ)
- menu 表示名と dialog のタイトルを同じ文字列にした
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2023-11-15 16:01:21 +09:00 |
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ousttrue
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d4f0bb2899
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rename
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2023-10-23 19:28:47 +09:00 |
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ousttrue
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5517dc2674
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コード整理
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2022-05-10 15:31:41 +09:00 |
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Masataka SUMI
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78bbdf5162
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見やすく
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2021-12-08 20:59:55 +09:00 |
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Masataka SUMI
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8bb41704ca
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GLTF の TopMenu のうち Develop 用は ifdef で非表示にする
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2021-12-08 20:46:22 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f158d08818
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UniGLTF のメニューを整理
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2021-12-08 20:26:12 +09:00 |
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